Trecerea morrowindului jocului (trecere pentru breslele magicienilor) scroll-urile mai mari iii

Morrowind (Pasajul pentru breasla magicienilor) Elder Scrolls III.

Intră în bresle ...
Puteți intra în bresle în cinci orașe: Balmora, Ald'run, Vivek, Sadrith Mora și Caldera.







În Balmor, poți să-i dedici breslei Ranis Atris.
În Ald'rune, Edwinna Elbert
În Viveka,
În Sadrit Mora Pomul în umbra-în-umbra
În Caldera, Fils Mirel.

În primul rând, voi spune câteva cuvinte:
1. Mergeți prin breslele pe care le vom folosi breasla dirijorilor.
2. Pentru a obține rangul de magician, avem nevoie de personalul Wizard's. O căutare pentru îmbunătățire poate fi luată de la orice bresle majore. Puteți să-l cumpărați sau să îl primiți în altă parte, ucigând proprietarul anterior. Personal, l-am cumpărat de la Ranis.


Balmora.
Intrarea într-o breaslă a magicieni, vom obține rangul de „Ally“ Ranis Atris a refuzat până acum să ne dea căutarea, așa că mergem în Algeria. Acesta este situat în partea de jos, în apropierea dirijorului breslei.

Atribuțiile Algeriei.
1. Algeria ne va cere să-i aducem cele 4 ciuperci: Russula luminos, Lilac Cognis, Banglar Bain și Gayf Fatsiyu. Deci, mergem la Seyda Nin și în împrejurimile sale colectăm ciuperci. După colectarea a patru specii, ne întoarcem în Algeria și îi dăm ciupercile. Ca un semn de recunoștință, Algeria ne va da 4 restaurări ieftine de sănătate.

2. Algeria ne va cere să închidem piatra falsă a sufletelor Galbedir. Trebuie pusă pe masă. Galbedir este vrăjitorul breslei Balmoral și este situat la ultimul etaj. După ce am pus piatra înapoi, ne întoarcem la Alger.

4. Algeria cere să-i aducă un castron ceramic. Lăsăm breslele și mergem la stânga, va fi un magazin, mergeți și cumpărați un castron. Ne întoarcem în Algeria și ne cere să găsim rapoartele. Întreabă-o despre castron și dă-i un castron ceramic.

5. Halbedir le-a furat și le-a ascuns în bresle. Primul parcurgere este în dormitorul de sub dulap, iar al doilea este în magazinele breslei (în spatele coșurilor de la primul etaj, în fața scărilor până în vârf). Revenind la rapoarte, Algeria ne va da poțiuni exclusive, iar atitudinea față de tine va crește la 100.

Următoarea sarcină pe care o va da numai atunci când rangul nostru va fi "Warlock"
6. Este necesar să găsim și să aducem la iveală personalul lui Magnus, el fiind în peștera din Assu. Mai întâi ajungem la Molag Amur și apoi ne mutăm de-a lungul semnelor spre Muntele Kand. Când ajungem pe munte, trecem puțin spre nord. În peșteră trebuie să ucizi magicianul și să ridici personalul (sper că ai o vrajă de levitație). Acum ne arătăm în Algeria.

7. Este necesar să găsiți inelul "Warlock". O veți găsi de la Vendamee Dretan. Locuiește în peștera Ashirbadon, pe unul dintre insulele de est de Ball Fell. Când ajungem acolo, îi omorăm pe toți și luăm inelul. Acum ne întoarcem la Balmor și vom arăta acest inel în Algeria.

Când ajungem la Sulinum, mergem până la ultimul etaj și îl găsim pe Llarara acolo. Pentru ca el să intre în bresle, raportul trebuie să fie de cel puțin 70 și apoi el să fie de acord să se alăture breslei.

Lanubi nu este departe de Sulinum. Mergem înăuntru, începem o conversație cu Manove, ne spune că a părăsit breslele de mult timp și nu va plăti o taxă de membru. Pentru ca ea să plătească datoria, atitudinea față de tine ar trebui să fie de aproximativ 80 de ani. După primirea banilor, ne întoarcem la Balmora și trecem imediat căutarea.
Răsplata pentru această sarcină: 4 restaurare de calitate a magiei și 1000 de aur.

A doua sarcină este de a suspenda formarea neautorizată în taverna "Zidul de Sud". Învățarea este preocupată de Unul care-merită-acolo. Când îl întrebi despre pregătirea neautorizată, el îți va oferi o înțelegere. Vei minți lui Ranis, și pentru asta te va învăța amploarea restaurării. Decizia este de până la tine, dacă mint sau nu. Ranis nici măcar nu știe despre minciunile tale.

În a treia sarcină, Ranis ne cere să aducem note la Itermerel. Trebuie să-l escortați pe om de știință la Tavern la jumătatea drumului, cel care se află în Pelagiada. Dar nu contează dacă ajunge acolo sau nu ... Știința va aștepta în taverna Opt Plăci.

Poți să-l aduci la Pelagiada și acolo ne va da notele sale sau pur și simplu să-l scoatem din zidurile orașului și să-l omor acolo. Ca semn de recunoștință, nu avem nimic de câștigat, cu excepția recunoștinței, dar dacă ați decis să ucizi un om de știință, atunci Ranis îndepărtează toate amenzi de la noi.

În cea de-a patra misiune, Ranis ne cere să mergem la Maar Gan și să-l ucidem pe Tashpi Ashibael acolo. Se presupune că practica în necromanță și, prin urmare, a afectat reputația breslei.

Mai întâi ajungem la Stradă Silde spre Ald'run și de acolo spre Maar Gan. În Maar Ghana găsim coliba lui Tashpi Ashibael. După ce am discutat cu Ashbela Tashpi, aflăm că Ranis o acuză de necromanță pentru că a refuzat să se alăture breaslei. Tashpi Ashibael ne cere să mâncăm lui Ranis despre moartea ei și ea va merge la continent. Renunțarea sau uciderea este dreptul tău.
Pentru a finaliza această misiune, veți primi 2 Scroll of Explosion Elemental: Fire și 2 Scroll of the Fourth Obstacle.

A cincea sarcină este găsirea spionului Telvan. Nu este nevoie să fie dezinfectată, dar este necesar să aflăm cine este. De aceea mergem la Vivec. Vorbește despre spion cu Trebonius. El vă va spune că acest lucru nu poate fi, deoarece recentul său consilier monitorizează cu strictețe acest lucru. El va da și o scrisoare de recomandare. Acum, înapoi la Ranis. Ea va spune că acesta este un adevărat fals.
Ca semn de recunoștință, ea ne va da: 2 Scroll of Summon of the Golden sacru, Daedric Dagger "Souls Drinking".

Ald'ruhn.






Principalul lucru din bresle din Ald'run este Edwinna Elbert. Va da questuri.

Prima sarcină a lui Edvinn este să găsească și să aducă o copie a cărții "Cronicile lui Nchuleft". Îți va da 250 de aur. Cartea este aproape pretutindeni, așa că putem cumpăra o copie a acestei cărți în Vivek (în Vivek îl purtăm cu ajutorul dirijorului breslei). La nivelul inferior există un magazin "Cărți rare de Jobashi". Cumparam aceasta carte si ne intoarcem la Ald'run. Dă-i cartea.

A doua sarcină va fi să aduci Poțiunea de detectare a poțiunii. Ne cere să mergem la Sadrith-Mora (în mod natural cu ajutorul dirijorului breslei) și să o luăm de la Treecome-In-Shadow-Tree. El va da imediat această poțiune. Întoarceți-vă și luați poțiunea de umbra exclusivă.

În următoarea misiune, Edwinna Elbert va cere să fure o carte de la Cyrilotv sub titlul "Kimervadium". Ea este în breasla magiei lui Vivek. Așa că mergem la Vivec și în brazdă găsim camera Cyrilotte, există un dulap. Mergem acolo și închidem ușa, astfel încât Cyrilotv nu ne-a putut vedea. Apoi, deblocați trunchiul (tasta master sau parcurgeți) și luați cartea (citiți-o). Acum mergem la Ald'run, Edwinna spune că mai târziu va trebui să luăm această carte înapoi. Câteva zile mai târziu ne întoarcem la Vivec cu o carte și o punem înapoi în portbagaj. În schimb, vom primi: Amulet de Intervenție Almsivi și Amulet de Intervenție Divină.

În a treia sarcină, Edvinn ne cere să mergem la Khulin și să aflăm ce se întâmplă. Cabana este situată în afara zidurilor orașului din Maar-Ghana. Trebuie să-i înconjurați de partea asaltului. Intrăm în colibă, distrugem scampila și după aceea vorbim cu Ascultați Birleg. Îți va spune că el a numit scampila, dar nu a putut să o facă față. Acum poți să te întorci cu un raport către Edvinn. În schimb, vom primi 2 role de pe cea de-a cincea barieră.

În a patra sarcină, Edvinn avea nevoie de o conductă Dwemer. Ea vă va spune că există o astfel de conductă în ruinele Dwemer din Angthung-Nchurdumtz. În remorcă, acest tub poate fi găsit în alte locuri. Îți va spune cum să ajungi acolo. Mergem acolo, găsim tubul ăsta și ne întoarcem la Edvinn.

Cea de-a cincea sarcină: trebuie să mergeți la Nchulefting și să aflați de ce Anes Vendu nu a trimis un raport privind săpăturile. Edwinna este preocupată de acest lucru și ne cere să mergem acolo. Nchulelefting se poate ajunge de la Suran sau Molag Mara. Este mai bine să ajungeți din Suran, Nchulefingt va fi marcat pe hartă, așa că veți găsi ...

La început, discutăm cu Senílias Cadiz, vă va spune că Aene Vendu a dispărut. Așa că intrăm în cameră cu mecanisme Dwemer. Din stânga există trei pârghii, primele două - este mai bine să nu atingeți, dar acesta din urmă va deschide ușa secretă care duce la nivelul inferior. Acolo îl găsim pe moartea Anesa Venda și alături de el cartea "Hanging Gardens" (luați-o și păstrați-o ca mărul ochiului). La Anesa Vendu vom găsi un raport. Spune-i lui Senialias despre incident și întoarcere cu un raport către Edwinne. Ca recompensă, primim numai recunoștință.
A șasea sarcină ne va conduce la cetatea Dwemer a lui Machuleft. Edwinne avea nevoie de desenele scarabului, care sunt acolo. Mergem primul Dagon Fel și de acolo pe drumul spre sud. În cetate vom găsi o altă carte (Oul din Timp), care trebuie păstrată pentru executarea misiunii lui Trebonius. Luăm schițele și ne întoarcem la Edvinn.

A șaptea sarcină a lui Edvinn ne va conduce la Gnoza. În dezvoltarea minei de ou s-au desfășurat și s-au dat peste o altă cetate Dwemer, numită Betumets. Trebuie să ajungem la Gnosis, să găsim o mină acolo și să o investigăm pentru desene. Acolo găsim circuitul unei aeronave, precum și o carte pentru 3 Quest Treboniusa, intitulat „Metafizica Dwemer.“ După căutarea cetății, ne întoarcem la Ald'ruhn.

Pentru a finaliza această căutare, abilitățile dumneavoastră ar trebui să fie: Intelligence 35,
Willpower 35. O abilitate este de 90, celelalte două sunt egale cu 35.
Ultima sarcină Edwinna va merge la breslele lui Vivek și se va întâlni cu Trebonius. Te va chema in arena, daca il omori, apoi sta in Vwanderfell cu arhimage si cu capul de Guild of Mages. Și, de asemenea, a lua personalul său: un personal de Trebonius și un amulet rece.

Vivek.
Archmage Trebonius. Sunt doar doi.

În prima sarcină a lui Trebonius, trebuie să aflăm cauza dispariției pitici. Dar nu dă indicii și indicații inițiale. Deci acum suntem în rolul lui Sherlock Holmes. El trimite breslei lui Ald'run la Edwinna Elbert. După finalizarea atribuirii, vom găsi trei cărți Dwemer „Gradinile suspendate“, „Metafizica Dwemer“ și „Timp de ou“. În Gniseys, trăiește Baladas Damnevanni, care vă va ajuta să descifrați aceste cărți.
În a doua călătorie a lui Trebonius, trebuie să masacrăm membrii Consiliului Telvanni. Dar această căutare ar trebui să fie efectuată numai după distrugerea Dagoth Ur, pentru că fără unii membri ai consiliului nu faci quest-uri asociate cu povestea. Numele membrilor și locația lor: Arion - lupta Tel Vos - Turnul Tel Mora, Teran - Turnul Tel, Branora Nelot - Turnul din Tel Naga în Marea Sadr, Baladas - Gnisis, gotra - Turnul Tel Arun.
Ca o recompensă, Trebonius vă va da: Personalul lui Trebonius și Amuletul lui Necromancer.


Sadrith Mora
Stsinkoma-The-Shadow-Tree.
În prima sarcină a Treecom-In-Shadow-Tree, el ne va cere să conducem Taniminwe pe o navă. Sarcina este ușoară, dar este recomandabil ca în Marea Sadrit să nu vorbească cu gardienii. Așa că o ducem la port și ne întoarcem la copacul Skinkomu-V-Shadow.

În cea de-a doua sarcină, trebuie să găsim o copie a cărții "Vampire Vanderfell". Poate fi găsită în Vivek lângă Jobashi (magazinul "Rare Cartea lui Jobashi", numai atitudinea față de tine trebuie să fie foarte ridicată.) Așa că teleportați la Vivec și cumpărați această carte, apoi ne întoarcem la Skinkoi.

În cea de-a treia sarcină, trebuie să-l aducem pe Shinkom pe orice șaman de șoferi. Practic, toți șamanii vor refuza, cu excepția Sinnammu Merpal, care se află în Akhmuz. Da, doar ea nu va merge la Somrith Mora, dar vrea să-i trimită pe studentă pe Minabibi.

Vom găsi ucenicul în mormântul lui Favel. Poți ajunge la Favela dacă te miști din tabără de-a lungul coastei spre vest. Mergem la începutul munților, iar la picior vom găsi intrarea. Intrăm în mormânt, găsim un student și pentru ea ucide toate spiritele rele. Apoi vom vorbi cu Minabibi și vom reveni la șaman. Te va întreba cine a ucis spiritul. Răspundeți-i că ați făcut-o și ea va face bine, astfel încât elevul ei să meargă la Skinkoi. După trecerea căutării, începem o conversație cu Minabibi și ne va da o mână de ajutor pentru "Inelul strămoșilor"

În următoarea, a cincea sarcină, trebuie să aducem sufletul unei ghouluri de cenușă la Treecome-In-Shadow-Tree. Pentru a îndeplini această sarcină, el vă oferă pietre sufletești. Apropo, și aveți vraja "Concluzie" și aveți nevoie de un nivel normal de misticism. Puteți găsi peste tot spiriduși, dar Skink sugerează că mergem în cea mai apropiată peșteră a Casei a 6-a. Se numește Yaquim. Ajungem de la Tel Arun, mergem spre nord-vest. După ce am confiscat sufletul unui ghoul, ne întoarcem la Skinkom și dăm un duș de suflete. Ca o răsplată, nu vom obține nimic, dar avem încă o Mare piatră de suflete neutilizate.
În cea de-a șasea sarcină, mergem în căutarea cărții "Note Galura Ritari". Această carte descrie tehnica de tratare a vampirismului. Deci, mai întâi de toate mergem la Vivek către Jobashi. Acolo noi învățăm de la el că o copie a acestei cărți se află în Biblioteca secretă a Sălii de Justiție (nu uitați să obțineți un pocnitur și fie o vrajă sau o scroll sau o sticlă de chameleon). În Chancery Trial există o trapă pe podea, este închisă și un alt plus față de aceeași capcană. Aplicăm o vrajă de chameleon, verifică că nu ești cineva care nu vede, apasă Ctrl și dacă apare o pictogramă în partea de jos, poți să hack. După ce am spart blocarea și am scos capcana, am coborât. Din raft luăm cartea potrivită, precum și citim alte cărți valoroase. Acum ne întoarcem la Skinkom și îi dăm cartea, iar în schimb primim amuleta lui Skink.
Acum, dacă abilitățile tale sunt potrivite pentru rangul de Archmage, Skinkom îți va da o scrisoare care va fi dată lui Trebonius. Teleportăm spre Vivec și dăm scrisoarea. Oh, ne numește Archmage și fără nici o violență ca Edwinna. Acum ghilda este condusă de două arhangaje.

Arhiva știrilor







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: