Mânia Morrowind

încântare

Enchantment necesită un duș de suflete. În joc, sunt următoarele pietre sufletești: un mic, mic, mediu, mare și mare și artefact "Steaua Azurii".







Mai întâi trebuie să prindeți sufletul animalului în piatra sufletească. Pentru aceasta, folosiți vraja "Sharpen". Această vrajă poate fi achiziționată de la Mages of Balmora Guild la Masalini Merian. Porniți vraja victimei și apoi o ucideți cu o armă de corp. După apariția inscripției "Ați capturat sufletul", puteți încânta în siguranță un obiect.

Dacă ați îndeplinit toate sarcinile lui Ranis Atris (breslele vrăjitorilor din Balmor), atunci vă va înmâna pumnalul "Suflului de băut", pe care se varsă această vrajă. De asemenea, puteți folosi lama de artefact "Sword Umbra". Ego puteți obține dacă ucizi Orc lângă Suran.

Amintiți-vă că sufletul pe care l-ați confiscat va fi închis în cea mai potrivită piatră a inventarului dvs., așa că lăsați doar acea piatră în care doriți să prindeți sufletul!

Acum trebuie să decideți ce veți face: enchangeți obiectul manual sau folosiți ajutorul cuiva.

Dacă vă decideți pentru a obține ajutor, face drum spre cel mai apropiat Magii Guild, dar rețineți că încântarea va costa (mai abruptă a impus pe tema vraja, mai scump este vă costă în termeni de bani).







Pentru a încânta un element manual, trebuie să-l pompiți bine. Enchantment and Luck. Dacă sunt pompate, găsiți în inventarul dvs. o piatră cu un suflet, trageți-o în imaginea personajului dvs. și alegeți elementul dorit (elementul "Enchant" sau "Elementul de încărcare"). După selectarea elementului de care aveți nevoie, se va deschide o fereastră în care va avea loc procesul de enchantment.

Rețineți că chiar și punctele Enchanted și Lucked care au fost pompate la 100 de puncte nu vă vor oferi o șansă de 100% de a încânta cu succes articolul. Acest lucru poate fi corectat prin ridicarea intelectului (hainele deja încântați pentru a crește intelectul și / sau poțiunile de creștere a inteligenței).

Puteți numai să vă încântați un element cu acele vrăji pe care le aveți cu voi. De exemplu, aveți vraja "Tinur Toad", care are ca efect creșterea acrobaticilor. Deci, vă puteți încânta subiectul pentru a crește acrobatiile.

Prin ordin: ajungem în orașul Dagon Fel. Din ea ajungem spre insula din nord, apoi spre insulă din nord și puțin spre vest (cu grota lui Malmus) și spre insulă din est. Când ajungeți la ultima, veți vedea o casă mică - este Shackul lui Raina Drolan. Nu intrați în casă. Doar ucide Golden Svyatoshu, care va găsi o Shigorata inel. Apropo, nu uitați să luați o pereche de pietre mari pentru sufletele de aur. De îndată ce luați inelul, reveniți la Sanctuarul Azurei și primiți răsplata voastră.

P.S. Pentru a vă întoarce mai repede când primiți căutarea în Sanctuar, verificați-l acolo cu vraja "Mark", iar când primiți inelul, reveniți cu vraja "Return".

Acest site a fost creat cu uCoz







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: