Trecerea Fahrenheitului

Lucas a decis să viziteze mormântul părinților săi. În cazul în care calea se întoarce în mormânt, du-te drept pentru a obține mai multă viață. După ce te întorci și du-te la Marcus. Pune florile pe mormânt și vorbește cu fratele tău.







După conversație, Lucas își va aminti copilăria. Iată Marcus și prietenii săi - au decis să joace în cel de-al patrulea hangar. O viziune bruscă - și Lucas își dă seama că hangarul e pe cale să explodeze. Trebuie să-l salvăm pe fratele meu! A alerga în partea dreaptă a gardului. În acest moment, plasa este aruncată, iar pe ea se poate trece de cealaltă parte.

Așteptați până când gardienii își întorc spatele și alergați spre bolovanul din stânga intrării. Există o gaură în gard. Urcați la cealaltă parte și ascundeți-vă în spatele cutiilor. La intrarea în hangarul 4B există un gardian. Așteaptă, când camionul merge, și, ascunzându-se în spatele lui, alerga de-a lungul drumului, apoi întoarce-te spre hangar.

Convingând fratele său să se rotească, începe să-și caute prietenii. Unul se află în sertare (există o serie întreagă de ele). Cel de-al doilea se ascunde în colțul opus în spatele cabinei de pilotaj. Pentru a extrage de acolo, este necesar să minți că mama lui îl caută, altfel nu se va mișca din locul lui. Cel de-al treilea se ascundea în a doua treaptă (o scară aflată sus în apropiere), în spatele foilor de fier.

Aceasta incheie capitolul.

Între timp, detectivii au decis să concureze în ring pentru a se odihni înainte de o chestiune importantă. Înainte de a începe lupta, trebuie să vă încălziți în mod corespunzător. Pentru aceasta, trebuie să lucrați la două simulatoare de către ambii eroi. Nu uitați după fiecare simulator să beți apă dintr-o sticlă pe bancă - aceasta va restabili sănătatea mintală.

După antrenament, urcați în ring. Trebuie să câștigi în zece runde. Fiecare rundă este un mini-joc. Slăbiciunea mâinii - și victoria ta. Dacă doriți, puteți repeta din nou. Cu toate acestea, nu va avea nici un sens din aceasta.

E timpul pentru o înțelegere. Karl ar trebui să găsească în dosar cazul lui Kirsten. Porniți lumina și ascultați un monolog despre claustrofobie. Vor apărea probleme minore. Anume - un alt mini-joc. Trebuie să țineți glisorul mai aproape de centru, astfel încât Carla să nu se panică și, în același timp, să meargă înainte. Dacă nu reușiți, detectivul va pierde 10 puncte de sănătate mintală și va reveni la început.

Pentru a trece prin dulapuri de fișiere, trebuie să rotiți roțile care mișcă suporturile. În acest fel veți deschide pasajul. După ce ați ajuns la terminal, virați la stânga și eliberați trecerea. Pe perete veți găsi un întrerupător - trageți-l pentru a da curent. Du-te înapoi.

Tyler era mai norocoasă decât Carla. Dar nu prea mult. Du-te în jos și vorbește cu chinezii. Întreabă ceva. Tot nu-i ajută. Când sunteți gata să plecați, el va fi de acord să vă ajute - dar numai dacă veți găsi cartea potrivită.

Ca sfat, vă va da o altă carte și veți spune că ea este din aceeași colecție. Du-te la masă cu lupă și citiți numele ("Cave Ne Cadas", "De Gruttola"). Acum puneți o carte din cantina de pe masă. Defilați paginile până vedeți eticheta din colțul din stânga. Studiați-l cu atenție și luați cartea. Acesta va lăsa un marcaj pe care trebuie să-l ridicați.

O femeie orbă într-un scaun cu rotile. Un ajutor bun. Înainte de a vorbi cu ea, amestecați în sertarul mesei pentru a obține mai multă viață și du-te la baie. Începe acum conversația. Conversația va fi destul de scurtă - și nu există nicio diferență în ceea ce privește întrebarea.

Agatha va cere să fie luată într-o cameră cu păsări, unde va continua conversația. Stați în spatele scaunului și apucați mânerele. Dacă simțul umorului permite acest lucru, puteți aranja un spectacol "Bătrâna într-o centrifugă". Țineți butonul "mișcare" și urmăriți modul în care Agate se agită.

Deci, să te distrezi - și suficient. Lăsați dormitorul și rotiți un fotoliu în camera din dreapta porții din față. Acum ea va continua conversația. Alegeți orice fraze. Atunci Agatha va cere să hrănească păsările. Deschideți sertarul de jos al nopții și umblați în jurul celor trei celule. Atunci vorbiți.

Acum rotiți căruciorul în hală. Pentru a efectua o sesiune, aveți nevoie de trei lumânări și potriviri. Lumanari se afla in noptiera in sala, meciuri pe care le veti gasi in bucatarie (a doua camera de langa usa din fata). Când luminile sunt aprinse, închideți perdelele și opriți lumina. Apoi stai pe un scaun.







În timpul sesiunii veți avea un mini-joc. Dacă apăsați o combinație greșită de taste - veți pierde puncte de sănătate mintală și începeți din același loc. Sesiunea brusc întrerupe. Agatha va spune că Lucas va veni mâine. Apoi va dezvălui secretul crimei în cafenea.

Trebuie să vorbim cu detectivul care conducea cazul Kirsten. Du-te în ultima cabină și sună-l pe om. Înainte de a vorbi, va trebui să trag la ținte.

Regulile sunt simple. Pe țintele roșii pe care le poți trage, pe alb - nu poți. Pentru fiecare criminal "ucis" vei primi plus trei secunde. Pentru "împușcat" un rezident pașnic - o amendă la timp. Cu cât lipsesc mai puține, cu atât este mai mare precizia. Trebuie să înscrieți cât mai multe puncte posibil. Dacă tragi bine, vei obține câteva puncte pentru sănătatea mintală.

În conversație, puteți alege orice fraze. Oricum, la sfârșitul conversației, Mitchell va spune informații importante despre cazul Kirsten.

Dublu sau Quits

În timp ce Carla rulează, Tyler și Jeffrey decid să joace baschet. Un alt mini-joc. Este necesar să faceți același lucru ca și în ring. Oricine va înscrie primele zece puncte va câștiga. Da, apropo, înainte de începerea meciului, nu uitați să deranjeze forma lui Geoffrey.

Uită-te la ușă și fă clic pe clopot. Nici un răspuns. Un strigăt suna din spatele ușii. Ajutați-l pe preot să lovească ușa (mini-joc) și să meargă la balcon. Priviți în jos și scoateți Lucas (acesta este, de asemenea, un mini-joc).

Capitolul începe cu un film foarte interesant. Ieșiți din baie și intrați în hol. Luați telefonul și discutați cu Tyler. El promite să trimită prin fax o bucată de hârtie găsită din carte. Rochie-te. Curând vecinul va veni cu o sticlă de vin. Când sună, deschide ușa.

Acum trebuie să găsiți ochelarii. Sunt în dulapul din bucătărie. Puneți-le pe masă, beți vin și discutați cu tipul. El va oferi pentru a da credit pe cartile Tarot. Indiferent de harta pe care o alegeți, rezultatul va fi în continuare rău. Când Tommy pleacă, se uită la TV, merge la toaletă, se culcă pe pat și are un picnic pentru a crește sănătatea mintală.

Treceți la Karl și luați faxul (se află lângă laptop). Curând, Tommy va suna. Întreabă-l despre hârtie. El va spune că pe ea trebuie să fie filigrane. Sunați-l pe Tyler și spuneți-i să verifice.

Treceți la Tyler. Luați o bucată de hârtie, așezați-vă la masă și porniți lampa. Acum examinați hârtia sub lumină. Într-un singur loc un filigran trebuie luminat. Sunați colegul. Întrebat cine va merge la bancă, alege Karl.

În cele din urmă, Lucas și Carla se vor întâlni. În timp ce detectivul nu a intrat în birou, trebuie să ascundeți dovezile. Ridicați-vă de la masă și priviți la imprimantă în partea dreaptă. Luați-o și luați-o. Acum verificați cartea din stânga. Trebuie, de asemenea, să scăpați de ea.

Când detectivul intră în birou, interogarea va începe. Răspundeți la toate întrebările sincer. Cu excepția a două. Spune-mi despre boală, când ea întreabă despre atacul din birou. Și când arată fotografia suspectului, selectează o glumă. De asemenea, poate cere o mână și unde ai fost în noaptea crimei. În primul caz, minte, în al doilea rând conversația pe un alt subiect.

În timpul conversației vor exista mai multe mini-jocuri. Dacă veți câștiga, veți afla ceea ce crede Karl și veți obține un mic indiciu. Găleții vor apărea în continuare, dar nu se poate face nimic. Sănătatea mintală va scădea oricum.

Când Lucas părăsește biroul, priviți cele două fotografii, căutați sertarul de birou pentru a găsi cartea și scoateți stiloul. Va fi nevoie mai târziu. Puteți găsi, de asemenea, o înregistrare cu acțiuni. Când vine Lucas, detectivul părăsește banca.

Apropo, nu puteți ascunde dovezi de dragul interesului sau lăsați Karl să stea în picioare în timp ce Lucas este în birou și să vedem cum va afecta jocul în viitor.

E timpul să-l găsim pe Agatha. Imediat du-te în hol. Bătrâna e moartă. Este necesar să dispară din casă până când poliția a apărut. Dar mai întâi trebuie să faci ceva. Dacă doriți, puteți examina corpul, dar acest lucru va reduce sănătatea mentală cu 20 de puncte. Mai bine de făcut.

Întoarceți-vă în cameră și săriți din fereastră.

Tyler sa întors acasă, unde o așteaptă o surpriză plăcută. Porniți cuptorul, luați șampania din frigider și turnați ochelarii - așa cum întreabă Sam. Când un prieten pleacă din cameră, porniți muzica. Mini-joc - dacă se face corect, veți obține multe puncte de sănătate mintală.

Între timp, Carla este la lucru. Bea apă și joacă în yo-yo pentru a restabili punctele de sănătate mintală. După un timp, sunați-l pe Garrett și spuneți că a trimis un e-mail de pe amprente digitale de pe pix. Acum trebuie să găsim două coincidențe pentru a dovedi vina lui Lucas. Pentru aceasta trebuie să vă uitați la o singură dovadă și să vă amintiți. Apoi găsiți al doilea - identic - și uitați-vă și amintiți-vă. Există multe modalități.

Acum sună-l pe Tyler. Jocul vă va schimba. Dă-i Sam din poală și ridică telefonul. E timpul să lucrăm. Tânăra doamnă, desigur, este nefericită - dar ce să facă.

O altă viziune a lui Lucas. În ea veți vedea cum oracolul comite crimă. Și apoi - imaginea fetei.

Carla și Tyler au mers să-l aresteze pe Lucas. Mergeți de-a lungul coridorului până ajungeți în apartament. Scoateți ușa și priviți în jurul camerelor. Suspectul nu este acasă. Dar cum rămâne cu apartamentul? Vă așteaptă o serie de mini-jocuri și un cilindru furios, în care Lucas va arăta minunatele acrobații.

Căpitanul Jones este foarte supărat

Căpitanul este plin de povestiri detective. Răspundeți prin rotație pe Tyler și Carla, astfel încât sănătatea mintală să fie redusă în ambele cazuri - dar puțin câte puțin. Acest lucru completează capitolul.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: