Pompare corectă

Foarte adesea la forum există argumente și discuții despre pomparea "ideală". Mulți nou-veniți sunt înspăimântați și îi dau cu o pompare slabă, generând hoarde de expo-dușmani și forestieri. Forțând să economisiți bani pentru pompare, uneori nu este necesar anti. În cele din urmă, jocul se transformă dintr-un mijloc de relaxare și relaxare în munca de pompare a caracterului "ideal". Și acest proces poate fi nesfârșit, datorită faptului că jucătorul nu va profita niciodată de avantajul câștigat. Deci cum să fiu?







Să încercăm să analizăm pomparea tipică și să ne gândim la diferite momente interesante.

Locuri unde puteți obține experiență / priceput (despre / minte):

• Toate bătăliile PvP se caracterizează printr-un raport bun o / w (mai ales cu înfrângere).

• Din nivelul 9, este disponibilă Guildul Tactics, în care jucătorii obțin 20% mai multe abilități. Turnee care se desfășoară periodic: mici, întunecate și mixte, în care există, de asemenea, un coeficient de creștere a competențelor dobândite. Nu le pierdeți.

• PvE, în general, se caracterizează printr-un raport slab o / w. Excepție: vânătoarea inițială în GO, incursiuni mici în GN, sarcini de ucidere a monștrilor în GN - au o atitudine bună despre / minte. Pierderea caravanelor în GW, precum și sarcinile medii de vânătoare și GN - raportul mediu al omului / minții. Cele mai multe dintre caravanele GV, vânătoarele record, sarcinile după 7 GN, turnee pentru supraviețuire - au o atitudine "rea" despre / minte.

Ce este "bun" și ceea ce este "rău", poate cititorii mă întreabă?

La fiecare nivel există un raport maxim permis de o / mintea:

De exemplu, voi da cifre cu PvP (deși sunt diferite la fiecare nivel, dar puteți obține o idee generală):

17 nivel, victorie în GT 1x1: 7000/1

16 nivel, victorie în GT 1х1: 6000/1

16 nivel, înfrângerea în GT 1х1: 3100/1

16 nivel, înfrângerea în MT 1x1: 1300/1

Ce concluzii se pot trage din aceste date?

Cu cât conduceți mai mult bătăliile PvP, cu atât mai priceput veți avea personajul (în același nivel, desigur). Dar despre pomparea breslelor PvE, de asemenea, nu ar trebui uitate - pentru că dau statisticile mult mai necesare. Să încercăm să simulăm dezvoltarea optimă a personajului.

Jucătorii au 3 moduri:

A. Deși nu există cerințe pentru OA - mergem în cea mai mare parte în GO. Acest lucru este avantajos și pentru că vânătoarea apare mult mai rapid decât la niveluri superioare (din cauza bonusului nou-veniților). Dacă este posibil, realizăm GBV.

B. Mergem doar la bătălii PvP.

B. Regimul echilibrat.

Ce se poate realiza:

A. 4-lea abil, 4 GO, 2 GN.

B. A 5-a abilitate, 0 GO, 0 GN.

4.5 abil, 3 GO, 1 GN.

De la nivelul 6, există mai multe opțiuni pentru dezvoltarea ulterioară. Totul depinde de achiziționarea celei de-a doua entități și de prezența unei invitații la GW. Unele aps amplifică foarte mult playerul în PvP și GW, deci strategia până la nivelul 9 va fi după cum urmează:

1. Am cumpărat un AP de taxi (TE, LE) - mergem la turnee PvP și PvP: trebuie să profităm din plin de investițiile noastre;

2. Descărcări AP + HS - sau să se concentreze toate forțele pe HS pentru a avea timp pentru a umple GW 4-9 nivel, HV 2 sau swing și du-te la PVP și PVP-turnee;

3. Am cumparat HB - combinam PvP si HB;

4. Nu am cumpărat nimic - combinăm PvP și PvE;

Astfel, liniile noastre A, B, C la nivelul 9-lea va veni sub forma de 6-umelka voi face, dacă ne concentrăm pe GO, GN și HB. Dacă punem accent pe PvP și du-te la turnee - vom pleca la nivelul 9-lea cu umelkoy al 7-lea. Următoarea 2 GN nu are nici un sens pentru a descărca (în cazul în care fracțiunea poate ucide monștri - ucide monștri pentru restul de locuri de muncă sunt prea multă experiență). Ideea este că, pentru 2 NG, ai primit deja un articol gratuit și tu la următorul până în China. La fel cu GO - dacă aveți 5 GB - oprire dalneshem de pompare până la vremuri mai bune. Dacă ați cumpărat o invitație la GW la începutul nivelului 6-a - aveți o șansă de a obține 4 GW la nivelul 9, astfel - veți avea un mare avantaj în următoarele lupte PvP, dar va trebui să stați la 4 și 2 GN .







Dacă ați cumpărat un PGV nu imediat sau ați făcut multe bătălii PvE, maximul pe care îl obțineți este de 3 GV. De ce este atât de important să obțineți 4 GV la nivelul 9? La nivelul 9, există o armare foarte puternică a caravanelor + posibilitatea de a merge la GT se deschide. Pentru a profita la maxim de pomparea dvs., trebuie să mergeți în mod constant la GT, și nu mai e timp să vă distrageți de ghildă.

Cred că este de prisos să se facă o lovitură înainte de nivelul 12-13. Desigur, există un plus că detașarea încuietorilor este foarte ieftină, dar începând să legeți toate anti-5 de la început, aveți riscul de a abandona turneele PvP la 13-14 nivele. Ce se întâmplă dacă te plictisești de joc până atunci? Și toate eforturile dvs. (care de obicei necesită multă stres și, în consecință, împiedică obținerea de la joc a plăcerii maxime) vor fi în zadar.

Cum pot vedea leagănul ideal la începutul celui de-al 9-lea nivel (format record: abil, anti, GO, GN, GV)?

7 + 0, 5 GO, 2 GN sau 7 + 0, 4 GO, 2 GN, 4 GB. Ce trebuie să faceți în continuare?

2. Stingeți caracterul treptat. Din nou, se pune întrebarea despre pomparea ideală. La nivelul 13: 9 + 0, 6 GO, 4 GN, 5 GB, 3 GT. La nivelul 14, este de dorit să se obțină 6 GN. La cel de-al 15-lea nivel, este de dorit să ai 10-a calificare și 6 GV. Pe șaisprezecelea-11-lea inteligent, 7 GO, 8 GV. Despre antiumă la aceste niveluri nu merită, de asemenea, să uităm.

Valoarea optimă pentru pompare (abilă + anti) este:

16 nivel: 10 + 6 sau 11 + 0.

Dacă nu doriți să se angajeze în anti-curgere, sau nu aveți finanțare pentru cele 8 castele sa modifice, dar doresc unele varietate - pot fi pompate sau monofractions dublă (două facțiuni principale). A doua opțiune permite o abordare mai flexibilă a nivelare, mai ales în cazul în care fracția principală nu este potrivit pentru pomparea GO / NG.

P.S. În următorul articol, vom examina pasajul nivelului 16 cu patru personaje diferite:

Răsfoiți caracterul treptat. Din nou, se pune întrebarea despre pomparea ideală. La nivelul 13: 9 + 0, 6 GO, 4 GN, 5 GB, 3 GT.

Este foarte dificil să înscrieți 3GT la 13BU, bănuiesc că numai în turnee, iar acest lucru este foarte lung. În acest caz, este puțin probabil să fie capabil să pompeze alte bresle, în special GW. În acest caz, 3GT nu oferă bonusuri de luptă, spre deosebire, spre exemplu, de la 6 GN.

Dacă mergeți doar în 1x1, atunci este destul de real.
Dacă se diluează bătăile grupului de pompare, 5GO, 4GN - atunci 13 va fi de 3 GT.

B. Mergem doar la bătălii PvP.

B. A 5-a abilitate, 0 GO, 0 GN.

nu ar spune dacă vărsați vânătoarea solidă
raportul dintre

ați aplecat cursul de 3 GT la cel de-al 13-lea nivel

ați aplecat cursul de 3 GT la cel de-al 13-lea nivel
Doar dacă rotiți GT cu 9-10 lvl

Nivelul 1-6 - eșec

vrei sa spui ca umki cu pvp va fi mai mult decat cu pve?
acolo pentru a vâna 100-250 experiență pentru 0.5 umki!

PS1. vânătoarea se termină repede.
PS2. la 6-8lvl primiți 100-250 de experimente pe 0.5um - chiar mai delicios.

Astfel, liniile noastre A, B, C la nivelul 9-lea va veni sub forma de 6-umelka voi face, dacă ne concentrăm pe GO, GN și HB.

Deza, vechiul persan stătea singur în pădure + a mers la NTV + a pompat 2 anti și a avut 7 umka pe a 9-lea lvl.

Îmi retrag pretențiile - am uitat de eveniment.

Aici într-o întrebare personală cerută. Voi răspunde:

Dacă am început să joc de la zero, aș fi pompat 2 GO, 2 GR și după aceea am stat fără să câștig în CSZS până la 6 lvl.
La începutul anului 6Lvl - ar cumpăra un PGV și nu ar urca la 9Lvl. În trecere, descărcarea a 2 GN numai pe monștri [0].

La 9 lvl - nu ar fi reușit să ajungă la bresle până la nivelul 5GOs, 2GN.
După aceea - ar merge la duelul GT până la nivelul 2 al acestei bresle.

7 GO la 16?
Ushastia la 14 ia calm) și restul ca identitatea.
Al 10-lea Umka și 6 GV pentru 14 berete.
pomoemu aici indicatori puțin subevaluați.
dar GT 3 Dumnezeu să interzică să ia 15))
Bine prea scump. pe mijlocul roții, pentru a face un vibrație între PGV și FULL pentru GT

Maximum_Damange. 6 lupte GV - 840. Acum limita este 1100 * BU. Deoarece, de obicei, maximul nu funcționează, aproximativ 9000 de teste vor avea ca rezultat un punct GW.
840х9000 = experiență de 6,5KK. + chiar și o tonă de experiență pe prune.

Cu 14 lvl - puteți, dar în același timp cu 10umealoy puteți uita.

ps. Vorbim despre jucători obișnuiți care nu se bate cu meteoriți, mergând HBs pentru 0/0

Pentru victoria în duelul GT, jucătorul primește o experiență de 4000-6000, experiență 1GT / 5000 sau + 826GT pentru totdeauna.

Maximum_Damange. Cantitatea de experiență dobândită depinde de BU, de fracțiunea inamicului și de faptul că el a tăiat. Am făcut o cerere la statisticile mele despre luptele GT și am obținut aproximativ cifra sunată mai sus.

Fără lectură, un ghid pentru zadrotov?

Maximum_Damange. Naobrot. Nu există sfaturi cum ar fi "luați locuri de muncă gn pe monștri, efectuați și nu le înmânați" sau "mergeți la PvP și jucați întotdeauna - astfel încât veți obține cel mai bun raport de experiență / minte"

Vorbim despre jucători obișnuiți care nu se bate cu meteoriți, mergând HBs pentru 0/0


Dorea să rămână un magician necunoscut cu 10 abilități și anti-centură. )

Maximum_Damange. Sunt mulți imitatori.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: