Crib "cum să organizezi și să conduci un joc" - 30 octombrie 2018 - articole și note despre duminică

Crib "Cum să organizezi și să conduci un joc"

Din revista "My Magazine №12", publicarea asociațiilor de copii și tineri din regiunea Omsk.

În această foaie de înșelătorie veți găsi secvența de pregătire pentru joc și câteva sfaturi pentru conduita sa.







În primul rând, este necesar să se rezolve:

1. Prin ce principiu se va juca jocul (personal, team, round-robin, atunci când jucătorii se mută de la o stație de joc la alta, în funcție de legende, ghicitori, cifre ...)

2. Unirea ideii (pentru jucători - obiectiv) - "viață", jetoane, ochelari, sistem olimpic, timp de control etc.

„Viața“ este mai bine să utilizați în igah echipa, nu numai că vă permite să vedeți liderul coeziunii de grup, dar, de asemenea, face pe copii să vadă liderul coeziunii de grup, dar, de asemenea, face copii arata si se simt diferit. Nu toată lumea pentru sine, ci "Unul pentru toți și toți pentru unul". De regulă, după meciurile de echipă, băieții fie se ridică, fie devin mai prietenoși.

Dacă sunt folosite jetoanele, atunci există mai multe opțiuni:

v Asamblați un anumit set de culori

v Colectați un anumit număr de jetoane

v Tipul mixt al primelor două opțiuni

"Viața" și punctele în timpul jocului pot fi marcate pe tabloul de bord. În acest caz, echipa (participantul) își va cunoaște pasul spre victorie și pasul adversarului. Dar ai nevoie de o încălzire constantă de emoție pentru baieti joc, a venit la botului centrală, în cazul în care consiliul, observând (privit rezultatele rivalilor) și a continuat la următorul joc.

Timpul de control - dat fiind timpul în care băieții trebuie să treacă prin întregul complex de jocuri sau să îndeplinească sarcina. Este de dorit să existe foi de rutare, altfel ar putea exista o problemă în arbitraj.

După selectarea principiului și a ideii unificatoare a programului, trebuie să alegeți un subiect (dacă acesta nu este încă definit).

Jocurile pot fi cognitive, inteligente, pentru a testa abilitățile practice, de divertisment. Dezvoltare, vârstă, muzică, jucării, glume, mobil, sport etc.







Dacă luați un subiect îngust, asigurați-vă că echipa dvs. nu alege distracție în loc de cognitivă în selectarea jocurilor.

Poate fi un tip mixt, atunci când jocurile sunt într-un cerc și independente unul de celălalt, dar sunt unite de o singură idee.

Dacă ați luat principiul unui cerc, atunci va trebui să lucrați la timp (de exemplu, 10 minute toate jocurile, 2 minute merg la stația următoare, din nou 10 minute de joc etc.). În toate celelalte sisteme de jocuri, numai timpul total poate fi limitat.

După ce ați stabilit planul aproximativ pentru dvs., ar trebui să aveți grijă de informațiile de început. Indiferent de locul în care vor avea loc jocurile, trebuie să știți: unde? Când? La ce oră? Câți oameni vor fi acolo? Vârsta? Electricitate? Camera?

După o astfel de etapă pregătitoare, veți avea nevoie de o echipă de judecători care va selecta și conduce jocurile (vă puteți lăsa rolul de arbitru șef).

Deci, echipa de judecători este acolo, jocurile sunt selectate. Apare un moment la fel de important - stadiul pregătirii.

1. Înregistrarea. Trebuie să aveți o echipă separată care să se ocupe de proiectarea întregului complex sau a părții sale centrale. Jocurile lor sunt destul de capabile să facă propriile lor jocuri.

2. Recuzită. Este recomandabil ca fiecare judecător să întocmească o listă a recuzelor de care are nevoie și să o asambleze în locul pe care l-ați atribuit prin verificarea listei.

3. Muzică. Un fundal muzical este obligatoriu pentru jocuri (dacă este posibil). Muzica, de regulă, creează o stare de spirit și stabilește tema jocului. Ea, la fel ca decorarea, creează atmosfera potrivită, starea de vacanță.

4. Premii. Aproape toată lumea joacă întotdeauna de dragul jocului, dar dacă există premii mici, diplome, băieții vor fi mai interesanți și mai plăcuți. Premiile pot fi acordate indiferent de principiul dvs. de joc.

6. Repetiție. Va fi mult mai util dacă în timpul jocului pierdeți întreaga echipă. O dată toate punctele tale slabe vor fi vizibile. Aranjați o repetiție de rochie, de preferință. În condiții apropiate de realitate.

7. Scenariul. Este recomandabil ca la început judecătorii să-și scrie un mic script: cum se vor întâlni cu băieții? Ce vor spune? Cum să spun la revedere? Unde vor sta? Ce poartă ei, etc.

8. Cum să spuneți regulile

v Vocea trebuie să fie încrezătoare și tare, astfel încât toată lumea să o audă.

v Trebuie să fii pasionat de jocul tău, atunci vei fi ușor captivat de ceilalți.

v Cuvintele trebuie pronunțate în mod clar, pronunțând fiecare sunet. Poți să te antrenezi acasă cu părinți și prieteni.

v Regulile trebuie să fie clare pentru toată lumea, altfel jocul nu va funcționa. Este mai bine să explicați de două ori.

v Înainte de a juca. Citiți cu atenție regulile jocului.

v Mai puține reguli, cu atât mai bine.

v Judecătorul are întotdeauna dreptate.

Dacă țineți cont de ultimele două legi, atunci vor exista mai puține probleme. Ar fi frumos ca judecătorii să aibă un semn distinctiv (formă, cravată, bandaj, insigna).

v Trebuie să fii prietenos și politicos pentru toată lumea fără excepție. Dacă vedeți că cineva nu-i place jocul, iar această persoană interferează cu restul, eliminați-o tactic.







Trimiteți-le prietenilor: