Overlord 2 walkthrough

Primii pași pe calea răului

La început, avem la dispoziție un copil, un conducător viitor. Am fugit de pe deal și l-am împrăștiat pe copii. În trecere, vom arde molozul pe drum cu rachete. Dupa ce a vazut aceasta trecere sub comanda noastra. Așa că ajungem la poartă și fugim într-un rezident bețiv care nu ne lasă cu minionii. Plecăm pentru hainele copiilor, cu escorta - Kelda. gheata pentru copii Snesya fortăreața drumul nostru spre cabana lor și de a trimite acoliții pentru a selecta haine. Ne întoarcem la poartă și intrăm în oraș. Înăuntru ne îndreptăm spre racheta mare și o lansăm în pomul de Crăciun. După ce fugim la zid și ne aruncăm unul pe rând cu armata imperială. Aici am ajuns la acoliții de ajutor, urmând instrucțiunile lor rula calea de-a lungul drum și eliberați lupii trimit minions să le șa după compensare Yeti, dar din cauza căderii recente în apă rece ca gheața.







Anii au trecut și acum conducem deja Domnul adulților, dar mai întâi trebuie să învățăm cum să ne gestionăm pe slujitorii noștri. Pentru a face acest lucru, mai întâi eliberați pe vechiul nostru prieten, Yeti, și apoi, în diferite moduri, am atacat minionii. După ce am terminat cu distracțiile, ieșim în aer proaspăt. În afara, exterminăm o garnitură de blană, pentru a câștiga vitalitatea pentru apelul căpitanilor maro. Suntem furioși ati, dar după câteva lovituri, el fuge și ne bate mai departe. Intrăm în satul Eskimos, întrerupând răufăcătorii, eliberăm lupii din cuști și facem cavaleria Brownilor, întoarcem poarta și continuăm. După ce distrugem un număr suficient de sigilii cu ajutorul călăreților, ne întoarcem în satul eschimos și mergem prin trecere, cu yeti pierduți. Ne cădem pe gheață și începem o bătălie serioasă cu yeti. După ce ne-am ocupat de Mohnatik, mergem spre dreapta, distrugem soldații imperiali, luăm piatra magică și îl referim la Nordberg.

Căutați un portal în apropierea orașului, serviți acolo și luați piatra. După ce încercăm o nouă vrajă după ce înrobim trei locuitori, ucidem încă trei cu aceeași vrajă. Teleportați spre turnul subteran.

Înainte de a ucide orașul, ne așezăm în turnul nostru, după ce ne așezăm pe tron ​​și mergem la Nordberg. Deoarece apropierea orașului este blocată de barierele de incendiu, este necesar să se găsească și să se întoarcă acoliții roșii. Ei sunt închiși într-un refugiu din care am purtat anterior o piatră cu o vrajă. Intrăm în adăpost, îi trimitem pe stâlpii de piatră, apoi ne mutăm în trupul lui. Mergem pe pod și ne întoarcem la stânga. Am bătut uscătura, până când se ascunde în mugur și rupe floarea de lângă ea. Ne întoarcem la corpul nostru. Urmăm roșii și tragem în jos dealul de la furculiță. Apoi, din cauza apei, urmăm roșii în singurătate. Cu ajutorul roșului ardeți spinii și mergeți la ascensor până la răscruce. Îmbrățișând dryadul și floarea lor mergem la așezarea elfilor. Pe drum spre stâlpul următor, fură satul și luăm o harpă în temniță. În corpul slujitorului, mergem pe deal și ne întoarcem la liftul de pe lift. Coborâm statuia și luăm relicva la noi în temniță. E timpul să capturăm orașul, mergem pe flancul trupelor și confiscăm balistul de lângă poartă. Apoi mergem de-a lungul șinelor până la săpături. Răsuciți la stânga și comandați vârfurile șa brunului. Anihilam Imperiali, luăm butoaiele cu explozivi și le dăm la porțile orașului. După ce batem poarta, ne confruntăm cu rezistență, distrugem templul numit după Boryus. iar pe el vom arunca statuia, după ce vom prinde primăria și vom reveni în temnița noastră cu Lady Kelda.

După ce am ascultat raportul unui rezident din Nordberg, am pornit să ne întoarcem nava. La apariția noastră, hoții își iau picioarele, dar nu contează. Fiți atenți la groapa de rășină și comanda roșu pentru a lăsa focul să se topească calea următoare. Cea de-a doua gaură va trebui să fie umplute cu ulei, pentru asta am tăiat toți necredincioșii din satul Eskimo și întoarcem poarta. Nu departe, vedem a treia groapă. Mai mult, la discreția noastră, sau înrobiți o duzină de locuitori fugari și trimiteți-i să elibereze nava din captivitatea cu gheață sau facem totul cu ajutorul groapei de gunoi cunoscute.

Revenind pe navă am pornit într-o călătorie. De-a lungul felului, distrugem nava elfilor cu jumătate de lună. Înotăm la poarta spre mare și vedem cum îi închid elfii. Stingem și plecăm pentru prima piatră-cheie. O găsim în centrul insulei și o punem în "cuib". Plecăm pentru cea de-a doua piatră-cheie, care este un activator part-time pentru ridicare. Dupa coborare, scoatem cheia si mergem la cuib, incalzind incidentul navei, blocand traseul. Cea de-a treia cheie este câștigată de la elfi, capturând simultan nava lor și câștigând capacitatea - o lovitură a unei nave. Plecăm la locul unde elfii au navigat și au pus o altă cheie în cuib. Pe drumul spre ultima chei, distrugem un blocaj de piatră, cu ajutorul unui vagabond de navă. Am plecat, am pus cheia și am mers la All-World.

După ce vine de pe epava în jungle, simultan eliberarea din maro coconi de mătase de păianjen, păianjeni se distrage atenția, prin intermediul-sconcși flori care urmează să fie de rupere. În curând vom întâlni o preoteasă a zeiței, care se încheie cu o doamnă grasă și câteva elfi ajunge blocuri statuie calea noastră. Forțarea fluxul în splendida izolare și cu care se confruntă mai întâi unul, apoi al doilea panda, din care iese prin desișurile de bambus. Faceți cunoștință cu verde și din spate, extrăgând în același timp pielea de ursi panda gigant, precum și pe drumul spre statuie întâlni alte două preotese ale zeiței-mamă, care ucide foarte repede verde. Împingerea statuia se deplasează de-a lungul căii, și curățarea zonei de gaz verde în cele din urmă vom ajunge la pilonul de piatră și să ne găsim în pantofi de paj verde.







Este necesar să intrați în tabăra imperială și să întoarceți curtea verde. De îndată ce vom găsi den, vom avea o sarcină trivială: să purtăm locuința la porțile închise, după ce ne întoarcem în pasaje mici pentru a deschide porțile și din nou mai întâi. Când vă întâlniți cu soldații cu arme electrice, trebuie să le bateți în spate, ca să nu vă pierdeți și să nu vă pierdeți păcătoșii. Repetarea ultimei proceduri de câteva ori cu succes a ieși din ruine și așeza un den într-un portal al altei lumi.

Părăsim drumul și ajungem în piață pășind soldații inamici. Apoi, urmărind filmul despre spiderweinul imens, începem să căutăm piatra cheie pentru accesul la templu. Luăm piatra roșie și intrăm în junglă. După ce a găsit piatra albastră (accesul la ea se va deschide roșu), urmărim un film scurt și îl vedem pe un vechi prieten de pe ascunzătoarea elvenă, care ne fixează trolul. Dacă detașamentul are roșu, așteptați până când aruncă focul asupra inamicului, altfel va fi dificil. După ce am terminat cu dușmanul, luăm albastrul și puțin mai târziu pietrele roșii și le ducem la templu. Hooray, acum calea este liberă! De îndată ce intrăm în templu, cum eșuează podeaua și începe o luptă cu regina păianjenilor, pentru victorie folosim următoarele tactici:

  • Îi trimitem pe vrăjitor să prindă o floare de butași și să o ducă în perete cu apă curgătoare (sau trei grătare de fier);
  • Așteptăm și când ticălosul se târăște pe peretele drept, apasă butonul din centru, apoi bate mulțimea într-o mulțime prietenoasă, până când se duse la ea;
  • Apăsăm butoanele de-a lungul perimetrului zonei accesibile până când butonul central devine disponibil.

Repetați pașii de mai sus pentru a finaliza victoria asupra inamicului. Este timpul să părăsim templul, pentru că noi trimitem șaua verde păianjeni și controlând mișcarea lor, acționăm butoanele de pe pereți, această operație trebuie făcută de trei ori. De asemenea, la fiecare etaj există câteva comori ale templului. După ieșirea din templu mergem pe drum, ucidem câțiva soldați electrici, deschidem porțile și ieșisem din junglă.

Este necesar să ajungeți în All-World. Mergem în jos, îndepărtăm detașamentele inamicului. La poarta orașului se întâlnește un grup mai mare de imperiali. Golirea modul în care ne găsim un stâlp de piatră în apropierea și în pielea unui alerga Minion pentru a porni poarta pentru a deschide porțile orașului. Având în tratate cu ei merge direct la capul orașului, în scopul de a inrobi, sau ucide ei, care este mai aproape de tine. Pe abordările la casa capului întâlni o armată locală pentru a distruge-l trimite mai întâi acoliții set de barili de incendiu la dreptul de a termina arcașii stream, de acolo de-a lungul unui pod îngust trimite minions să distrugă tabăra din stânga, apoi sorteze resturile inamicului forțelor merge direct la conducător al orașului și să profite de primărie .

E timpul să cucerești Imperiul prost jucat. Navigând la centrul său, începem o intervenție. După ce am scăpat de protecția portului, urcăm pe deal și vedem porțile închise la frontieră. Pentru a depăși le va trebui să profite de catapulta imperiale, du-te pentru ea într-un mod sens giratoriu și să vină împotriva dulap de soldați imperiale. După schimbarea ne ia sub aripa unuia dintre umerașe-on și cap la imperial fort, care apuca catapulta și începe pounding poarta și trupele imperiale, încercând să ne arunce afară din fort lor. Golirea modul în care merge mai departe, și apoi să organizeze un bal mascat, de data aceasta trebuie sa tachineze gargantuescul (luptator enorm), astfel încât acesta a suflat primul gol, și după turnurile de piatră cu magi observator. Apoi mergem la un palanquin, care a fost văzut de un senator local. Aranjând un pogrom în casa lui, stăm în palanquin și mergem în oraș.

Din pricina neglijenței patronilor, cadem în mahalale. De aici mergem în căutarea intrării în temnițele din arenă, pentru a salva minionii albastri. Deschidem câteva treceri și ne găsim în temnițe. Singur. Trebuie să ne plimbăm prin temnița locală, pe drum, să ucidem câțiva soldați. După ce ne-am îndreptat cu prima pereche de gardieni, apăsăm butonul și primim primul albastru la dispoziția noastră, cei trei fiind eliberați din butoaiele înalte. Trimiteți tuturor patronilor să facă clic pe buton pentru a deschide un nou pas. Un alt buton pentru a elibera încă patru captivi. Apoi, trebuie să trimiteți o parte din minioni pentru a porni poarta, apăsați și apăsați butonul ghearei și, în cele din urmă, ordonați ultimul grup pentru a reînvia pe băieții de la înălțimea fraților albastri. Astfel, ne-am mărit echipa noastră la doisprezece luptători. Găsind o plută, îi ordonă să-l împingă și să meargă în căutarea zilei albastrului.

Rushing prin palat în căutarea de zi vom ajunge pe cap și se dovedesc a fi gladiator de arena. Aici trebuie să facem mai multe atacuri de dușmani. La început, vor exista sclavi slabi. După asta va exista o pereche de unicorni. Apropiați-vă pe Gargantua. La final ne vom întâlni mai mulți sclavi, doi inorogi, doi gargantuescul, și, ca în cazul în care nu a fost suficient, în centrul va fi vechiul nostru prieten yeti, arunca butoaie explozive. Cu ajutorul yeti, deschidem drumul spre coloanele care țineau platforma împăratului. După ce distruge video de ceas coloana, apoi fugi și apuca portalul den altă lume, deschis pe Arena.

După ce am ascultat o femeie misterioasă, plecăm spre Wasteland - locul turnului trecutului Domn. Aici dat peste un fragment din turnurile inimii obține locuri de muncă pentru a colecta douăsprezece bucăți, să continue colectarea acestora până când vom ajunge la elf cap, care ne va da ajutorul servitorului său, cu ajutorul cărora vom găsi bucățile rămase ale inimii. Adunarea celor din urmă este înconjurată de o armată imperială, astfel că ajungem la ultimul adăpost al elfilor.

După vizionarea filmului mergeți să reîncărcați inima în sanctuare. Încărcarea inima primului templu să se angajeze în luptă cu gnomii dezasamblat cu Malyavko închide orificiul central, cu un kamikaze. Încărcarea inima căderii doilea Templu în vizuina de salamandre, sortați cu coada off la rampa, după care puteți utiliza butoanele de pe dreapta și la stânga a acesteia. Ridicat la cel de-al treilea templu, percepem inima și urmărim filmul, așa cum regele Newt reține în sine. Pentru a scăpa de o reptilă, este necesar să o înmuiați în apă. Omoară-l Salamander lui servitor - cai pentru Reds, energiza inima și înapoi la elf cap. Venind la ea, începem să-i pompăm energia în inimă. Când zanele o trag, luați inima, o duceți și continuați să o încărcați, repetați de trei ori. În final, stăm în fața alegerii, pentru a pompa energia rămasă din Elf sau a-i face o altă amantă.

E timpul să preiați capitala imperială. Pre-selectați una dintre cele trei doamne amanta sa și să obțină călăreți relevante după nu începerea unui atac ușor, în procesul de a trece în oraș încercând să ucidă comandanții pentru a depăși această etapă, cu cele mai mici pierderi, la sfârșitul anului capturării abordările managementului de oraș intercepta catapulta și demolarea porțile orașului . Cu toate acestea, ca și cum acest lucru nu este suficient într-o anexă, luptăm cu două gargantua. Intrarea în oraș găsim că palatul Împăratului este păzit de patru temple. În procesul de distrugere a templelor cu filmulet o doamnă misterioasă care ne-a spus mai devreme despre vechiul Overlord și turnul său. Dupa ce a absolvit nefastă și umple rândurile lor cu luptători proaspete vor să ia cu asalt palatul, unde vedem cum împărat se transformă în creaturi urduroși albastru. Ia un mic monstru pumni începe să curgă, să-l alunge, de compensare piesele sale, cu ajutorul albastru, chiar inamicul iarba verde și roșu, sunt de economisire ele însele la fel ca și posibilitatea de a reface sănătatea în timpul luptei, nu vom fi prezentate. După ce am prins monstrul, l-am bătut și el a fugit din nou de noi. În cele din urmă, în stațiile monstru curte, unde a început să apeleze la diverse animale mici în ajutorul lor în procesul de ucidere a împăratului va trebui să se retragă din monstru (nu este transformat într-o creație, și ascuns în ea), va trebui să repetați acest proces de mai multe ori. Imediat ce am terminat cu ticălosul, urmărim filmul final.

Vitaliy "Osgeliath" Mukhachev







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: