Iweb ghidează elementele de bază ale dispozitivului și lucrează în iweb

[Iweb] [Hyde] Bazele dispozitivului și munca în Iweb. (Cum să lucrezi corect în IWEB)


Astăzi vreau să vă spun un pic despre modul în care aranjamentul este aranjat și să explice puțin administratorilor nou-făcuți despre ceea ce este.






De îndată vreau să fac o rezervare că în textul acestui ghid nu vor fi utilizate doar informațiile mele. Drepturile de autor mai precise vor fi indicate la sfârșitul ghidului.
Mulțumesc și îi rog pe cititorii acestui ghid să vă mulțumească:
-Maximian și DiM @ SIChC pentru crearea editorului de octeți de programe.
-BlackPPoint pentru traducerea și editarea codului ayweb pe care îl folosesc.

Astăzi veți afla cum:
-Modificați statisticile pentru uneltele sau armele.
-Modificați statisticile caracterului.
-Faceți aptitudinile unei alte rase.
-Trageți caracterul blocat.
-Alte funcții de aweb


Se presupune că aveți deja un server instalat Perfect World și că are instalat un aweb.
Voi clarifica faptul că este, de asemenea, de așteptat să cunoașteți parola de la ayweb.
De asemenea, aveți nevoie de programul de editare octeți, îl puteți descărca aici.

Mai întâi, porniți serverul și asigurați-vă că boot-ul aveb.
Să intrăm în joc și să creăm un personaj care va fi victima experiențelor noastre de astăzi:


Beauties, nu-i așa?

Așa că vedem că tot ce are este o sabie.
Pentru a face ceva cu subiectul nostru în awebe, trebuie să-l cunoaștem pe ajutorul său. În cazul meu, acesta este 64. îl puteți învăța scriind ceva în chat și apăsând tasta ctrl + PCM pentru nick.

Să vedem statisticile despre sabia cu care vom lucra:

Nu este deosebit de impresionant?)
Vom remedia acest lucru)
Deschide aveb. Dacă nu ați modificat porturile, atunci îl puteți găsi aici

Și vedem despre (în funcție de versiunea ayweb) aici este următorul:

La sfârșitul acestui ghid veți ști ce se întâmplă în toate aceste paragrafe.
Între timp avem nevoie de o sabie.

Aici puteți modifica setările personajelor inițiale sau oricare dintre cele de care avem nevoie. în câmpul Aidi intram idi-ul personajului nostru sau porecla exactă dacă nu cunoaștem ideea și faceți clic pe inscripția albastră


Aceasta este ceea ce se deschide:

Acesta este codul XML al personajului. ia în considerare codul caracterului meu, nu ar trebui să fie foarte diferit de al tău.

Este important. Pentru a salva cu succes modificările efectuate în ayweb, personajul nu trebuie să fie în joc.

Privim deasupra explicațiilor la linii. De asemenea, adaug faptul ca numarul locului din inventar incepe cu 0, asa ca in linia formularului

0

există o cifră 0, atunci subiectul va fi în prima celulă.
Atenție, vă rog. șirul post în lista de lucruri îmbrăcate pe caracter nu va însemna o celulă, ci altul .. deci nu schimbați această linie încă, altfel ar putea duce la raliul de bază.

Deci, acum este momentul să vorbim despre baza bazei.
Dacă baza dvs. a zburat, și anume dacă încercați să selectați un caracter,







Link - eroare de conectare

Deci ai ceva de făcut și bazele au căzut. Primul lucru pe care trebuie să-l faceți este să încercați să schimbați ceea ce tocmai sa schimbat.
După aceasta, trebuie să opriți serverul, apoi opriți MSSQL și reporniți-l.
Din nou, pornim serverul și încercăm să nu ne mai facem griji.
Dacă încercați să introduceți caracterul pe care l-ați schimbat înainte de a reporni bazele din nou, uitați de el și faceți unul nou - l-ați stricat.)

Deci, avem nevoie de o sabie. căutăm în cod aici astfel de linii ..

2097 / / Aici sunt lucruri scrise. în cazul nostru, aceasta este sabia standard// Aici începe lista de elemente îmbrăcate pe caracter. tag-uri și
0
1
1
0100ff000500000005000000f00a0000f00a 00002c0003000000000001000000000000000000030000 0005000000000000000000100000000000404000000000 0000000000000000 // Aceasta este banda proprietăților obiectului.
0
0
0
0
1

În consecință, proprietățile subiectului nostru sunt stocate aici:

0100ff000500000005000000f00a0000f00a00002c00030000 00000001000000000000000000003000000050000000000 00000000000010000000000040400000000000000000000000 00

Acum, familiarizați-vă cu editorul de octeți ai programului.

Ne detașăm și vedem o astfel de fereastră.

Iweb ghidează elementele de bază ale dispozitivului și lucrează în iweb


Și aici vom analiza în detaliu:

1) Adăugarea celulelor la pâlpâie sau la șuncă. în costumul în care nu poți.
2) Proprietăți suplimentare ale obiectului.
3) Alegeți o proprietate.
4) Alegeți multiplicatorul de proprietăți. pe cât de mult va fi multiplicată acțiunea sa. Aici puteți scrie numere întregi ..

Apoi, salvăm, din câmpul de sus, unde am copiat din nou codul, îl copiem, dar acum îl înlocuim cu codul xml al personajului nostru.

Vrem să salvăm, să mergem în joc și să ne uităm la noile statistici ale sabiei. încălzirea este mult mai bună, nu-i așa?)

Acum, din nou, vom părăsi jocul ca personaj și vom continua antrenamentul.

Vom introduce adi-ul nostru, dar de data aceasta vom face clic pe informațiile standard despre caracter)

Ce se poate schimba aici?
În primul rând, dacă caracterul este undeva blocat, puteți să-mi copiați coordonatele (de mai sus) și să îl inserați. Acesta va apărea în lume.

Puteți schimba valoarea reputației. aici puteți scrie cât doriți.

Puteți schimba banii și experiența.

Pentru a schimba nivelul și a nu renunța la baza de date, trebuie să înregistrați nu numai nivelul, ci și numărul de puncte pentru distribuție.
Dacă ochelarii nu au fost încă împrăștiați, atunci cifra pe care trebuie să o scrieți în punctele de calificare a câmpului poate fi găsită prin formula

5 * (nivel) - 5 = numărul de puncte. pentru nivelul 150 numărul de puncte va fi de 745.

Câmpul de cultivare este responsabil pentru statut.
Poate fi un ceai de ivan fermentat

8 - pios
20 - ray1
21 - ray2
22 - paradis3
30 - ad1
31 - aq2
32 - AD3

În colțul din dreapta jos puteți modifica numărul de chi-uri.

Aici cred că nu sunt necesare explicații speciale. doar pentru a clarifica faptul că după ce am terminat de lucru cu abilitățile, faceți clic pe Salvați, copiați codul și înlocuiți-l cu codul de caractere XML și apoi salvați-l.

Acum, să analizăm celelalte funcții ale unui aveb.

Acesta este managerul de server. să ne analizăm puțin funcțiile.

Aici puteți seta astfel de bonusuri, cum ar fi scăderea dublă, spiritul de experiență în bani și așa mai departe.
Puteți trimite un mesaj global roșu în lume.
Puteți trimite un mesaj către o anumită lume. pentru asta aveți nevoie de adi.
Puteți opri serverul, după care se va scrie că serverul se află în prevenire.

Puteți interzice crearea sau orice alte operații cu clanuri. interzic comerțul sau licitația. Cred că și aici totul este destul de ușor de înțeles.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: