Textură rapidă în mudbox, 3dpapa

# 444 Artistul 3D Wayne Robson povestește cât de ușor și rapid poate să scrie un copac în Mudbox.

Wayne Robson este un artist independent, unul dintre instructorii Autodesk. Printre clienții săi se numără Cartoon Network, Disney, Hasbro, Open University, Sky TV, canalul BBC Films și Discovery, iar în spatele lui o experiență bogată de texturare.







Desenarea inelelor anuale cu o proiecție perie

Textură rapidă în mudbox, 3dpapa

Verificați dacă butonul Paint este apăsat în fila stratificată și creați o nouă textură Diffuse. Începeți cu o dimensiune de 4K, deoarece textura este întotdeauna mai ușor de redus ulterior. Faceți fila Instrumente Paint activă și selectați Peria de proiecție. Mudbox spune că nu vede nici o imagine activă a proiectului, prin urmare, utilizați fila Image Browser și selectați imaginea pe care le va folosi pentru a crea o textura de inele de copac. Încercați textura aleasă pentru modelul folosind RMB, tasta LMB și S. Nu vă fie teamă să iasă dincolo de marginea inelelor, acesta poate fi întotdeauna corectat.

LayerMasks pentru a simplifica munca cu inele de an

Textură rapidă în mudbox, 3dpapa

Cu textura arborelui inel activ, faceți clic pe săgeata mică și selectați Nou mască de strat. Apoi, utilizați o perie neagră. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe pictograma de culoare și modificați culoarea curentă pe negru solid. Culoarea parcelelor în afara inelelor anuale, care trebuie să fie deghizate. Este posibil ca unele dintre ele să utilizeze o perie de dimensiune diferită sau să stabilească curba Falloff în fila Falloff.

Crearea unei hărți

Textură rapidă în mudbox, 3dpapa






Acum creați un strat Bump. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe pictograma noului strat și selectați Bump ca tip de strat. Apoi duplicați textura inelelor anuale pe stratul Bump folosind MMB și ajustați intensitatea stratului. Stratul original original Bump poate fi șters și apoi utilizați stratul de mască pentru a corecta textura, deoarece măștile nu sunt duplicate cu textura.

BrushProjecție pentru scoarță

Textură rapidă în mudbox, 3dpapa

Selectați imaginea pe care doriți să o utilizați pentru coaja de copac, apoi utilizați peria de proiecție pentru a muta textura în model. Atunci când textură, încercați să stick la sculptura, acest lucru va face posibil pentru a simula un copac adevărat mai bine. Creați un nou strat de mască și mascați zonele necesare pentru a evita suprapunerea texturii coajei pe textura inelelor anuale. Duplicați stratul de coajă și faceți o lovitură de la ea și apoi reglați intensitatea hărții. Apoi faceți stratul cu inele active, faceți clic pe butonul ">" și selectați comanda Reglare culoare. Utilizați-l pentru a echilibra culoarea scoarței.

Adăugarea mușchiului

Textură rapidă în mudbox, 3dpapa

Din nou, utilizați peria de proiecție în combinație cu textura sau o fotografie a mușchiului. Dar, de data aceasta, selectați ștampila din fila Stamps sau încărcați-vă propriul. Încercați să nu faceți saltări ascuțite de-a lungul marginilor pensulei. În final, duplicați stratul din nou și faceți o hartă Bump din acesta, apoi selectați o perie de spumă și strângeți ușor mușchiul. Moss va înmuia și matrițele situate sub el.

Sarcini finale

Textură rapidă în mudbox, 3dpapa

În final, împrășați diverse detalii mici care adaugă realismul și personalizați hărțile texturii. Puteți, de asemenea, să desenați straturile existente cu hărți Bump pentru a ajusta sau a adăuga detalii folosind una din pensulele negre sau albe. Amintiți-vă că culoarea albă va fi "presată", neagră "stinsă". Dacă ați terminat cu straturi, puteți să mai luminați sau să întunecați anumite zone de texturi cu ajutorul periilor Dodge și Burn. În același mod, puteți desena orice alte texturi, cum ar fi Specular sau Reflection.

Câteva sfaturi pentru ultimele:

Pe măsură ce sculptați, veți înțelege că trebuie să trasați o textura conform sculpturii, astfel încât să funcționeze, nu împotriva ei.

Lucrul cu straturile de măști în Mudbox este mai ușor decât încercarea de a atinge precizia bijuteriilor cu perii.

Configurați salvarea în modul incremental, astfel încât să puteți întoarce întotdeauna versiunea anterioară a fișierului.

Lucrați cu scanare UV cu atenție, verificați cu atenție înainte de a exporta modelul în Mudbox, altfel programul vă va avertiza despre erorile în UV.







Trimiteți-le prietenilor: