Principiul uniformității memoriei

Principiul uniformității memoriei. - sectiunea Educatie, Curs 1 CONCEPTE DE INFORMATII. DESCRIERE GENERALĂ A PROCESELOR de colectare, transport, prelucrare și acumularea ideea revoluționară este de a oferi principiu Neumann „stocate.







Ideea revoluționară este principiul "programului stocat" propus de Neumann. Neiman a fost primul care a ghicit că programul poate fi stocat, de asemenea, ca un set de zerouri și unul, și în aceeași memorie ca și numerele procesate de el. Toate cuvintele reprezentând numere, comenzi și alte obiecte arată exact la fel în computer și în ele însele nu pot fi diferențiate. Absența unei diferențe fundamentale între program și date a permis computerului însuși să formeze un program pentru sine în conformitate cu rezultatele calculelor.

În timpul comenzilor, puteți efectua aceleași acțiuni ca în cazul datelor. De exemplu, poate fi procesat și un program în execuția acestuia, care vă permite să specificați în programul însuși regulile pentru obținerea unora dintre părțile sale. În plus, comenzile unui program pot fi obținute ca rezultate ale executării unui alt program. Acest principiu se bazează pe metodele de traducere - traducerea textului programului dintr-un limbaj de programare la nivel înalt la limba unei mașini.

Toate subiectele din această secțiune:

CE ESTE INFORMAȚII?
Termenul de informație provine din cuvântul latin "informatio", ceea ce înseamnă informații, explicații, prezentare. Conceptul de informație este

PROPRIETĂȚILE INFORMAȚIILOR
Proprietățile obiectelor pot fi împărțite în două mari clase: interne - caracterizând proprietățile obiectului însuși; externe sunt proprietățile obiectului

CANTITATE DE INFORMAȚII
În anumite condiții foarte largi, se pot neglija caracteristicile calitative ale informației și se poate exprima cantitatea pe număr și se poate compara și cantitatea de informații conținute în diferite grupuri

CODIFICAREA INFORMAȚIILOR SIMBOLICE ÎN COMPUTER
Codificarea este prezentarea informațiilor într-unul sau alt formular standard. Aceleași informații pot fi prezentate (codate) în mai multe forme. Odată cu apariția calculatorului

PREZENTAREA INFORMAȚIILOR SUNETE
Pentru a codifica informațiile audio, este mai întâi necesar să se efectueze eșantionarea semnalului audio continuu (fonogramă). Fonograma poate fi reprezentată într-o formă simplificată ca un val acustic cu

Tehnologia informației.
Tehnologia informației (IT) este un set de metode și dispozitive folosite de oameni pentru a procesa informații. În prezent, termenul de informație

Principiul gestionării programelor.
Programul constă dintr-un set de instrucțiuni care sunt executate automat de procesor în ordine. Programul este selectat din memorie folosind contorul

Tipuri de arhitecturi de calculatoare
Clasificarea de către Flynn instrucțiuni unice Multiple instrucțiuni copaci (instrucțiuni multiple)

Principiul arhitecturii deschise.
Arhitectură deschisă - capacitatea de a alege în mod liber compoziția dispozitivelor externe pentru computer, adică configurați-o în funcție de intervalul de sarcini care trebuie efectuate. Principiul deschiderii

Arhitectura sistemului de comandă CISC și RISC
Cele două arhitecturi principale ale setului de instrucțiuni utilizate de industria calculatoarelor în stadiul actual al dezvoltării tehnologiei informatice sunt arhitecturile CISC și RISC. CISC (Complet

Unitate de sistem
Unitatea de sistem este principalul nod, în interiorul căruia sunt identificate cele mai importante componente, numite interne, și dispozitivele conectate la acesta din exterior,

Monitor pe bază de leagăne
Elementul principal al afișajului este un tub catodic. Fata ei, spre privitor, partea din interior este acoperită cu o substanță fosforică - o substanță specială,

claviatură
Tastatură - un dispozitiv de control al tastaturii pentru un computer personal. Acesta servește pentru introducerea datelor alfanumerice (semn), precum și comenzile de control. Combinația dintre monitor și

manipulatoare
Mouse-ul este un dispozitiv de control de tip manipulator. Mouse-ul nu este un control standard, iar calculatorul personal nu are un port dedicat pentru acesta. Faceți clic pe mouse

Stocarea de informații
1 Principalele tipuri de memorie și clasificarea memoriei 2 Structura memoriei de date 1 TIPURI DE MEMORIE ȘI CLASIFICARE DE BAZĂ Stocarea informațiilor este înțeleasă ca intrarea lor în memorie

Random Access Memory
Dispozitivele operaționale de stocare (RAM sau RAM, memorie cu acces aleatoriu) sunt destinate stocării informațiilor variabile: programe și numere, necesare

Dispozitive de stocare permanente
Memorie permanentă numai pentru citire (ROM sau ROM, memorie numai pentru citire) este o memorie nevolatilă utilizată pentru a stoca date nevolatile: subrutine

Structura de stocare a datelor
Un fișier este o colecție numită de date stocate pe un dispozitiv de stocare extern și stocată, transmisă și procesată ca unitate

Aparatul unei algebre de fierbere
Studiul logicii matematice studiază aplicarea metodelor matematice pentru rezolvarea problemelor logice și construirea schemelor logice care stau la baza lucrărilor oricărui computer

LEGILE LOGICULUI ALGEBRA
Comutativă (relocativă) Asociativă (combinată)

SINTEZA LOGICĂ A SCHEMELELOR DE SCHIMBARE ȘI DE COMPUTARE
În calcul și alte dispozitive automate, sunt utilizate pe scară largă circuite electrice care conțin un număr mare de elemente de comutare: relee, comutatoare, etc. În dezvoltarea unor astfel de circuite cu

BAZELE DE BAZĂ ELEMENT A AUTOMATELOR DIGITALE
Elementele logice principale ale dispozitivelor moderne de calcul includ circuitele electronice care implementează operațiile AND, OR, NOT, AND-NOR, OR-NOT și altele, precum și un declanșator. Cu ajutorul acestor cx







Software de aplicație
Programele de aplicație sunt orice programe specifice care ajută la rezolvarea unei probleme într-o anumită zonă de probleme și sunt proiectate să fie funcționale

Pachete de aplicații
Pachetele de software pentru aplicații (PPP) sunt pachete software special organizate destinate aplicării generale într-o anumită zonă cu probleme și completate cu

Pachete de aplicații orientate pe probleme
Aceasta este cea mai reprezentativă clasă de produse software, în cadrul cărora efectuați o clasificare pe diferite motive: - tipuri de domenii; - sisteme informatice;

RFP-uri integrate
Pachete software integrate - un set de mai multe produse software care se completează funcțional între ele, susținând tehnologii unificate de informare, implementate în comun

Orientată spre metodă.
Această clasă include produse software care oferă, indiferent de domeniul și funcțiile sistemelor informatice, metode matematice, statistice și alte metode de rezolvare a problemelor. Pe

Produs software
Produsul software este un set de programe interdependente pentru rezolvarea unei anumite probleme (sarcină) a cererii în masă, pregătită pentru implementare ca orice produs industrial. progresiv

Tipurile și funcțiile de bază ale sistemelor de operare
Sistemul de operare este de obicei stocat în memoria externă a computerului - pe disc. Când porniți computerul, kernelul de sistem este citit de pe disc și plasat în memorie RAM - acest proces se numește descărcare

Interacțiunea cu hardware-ul
Niciun dezvoltator de software nu poate oferi toate opțiunile pentru interacțiunea hardware-ului bazat pe hardware cu programul său. Emiterea de la

Instrumente de Validare a Diskului
Fiabilitatea funcționării discurilor (în special a discurilor hard disk) determină nu numai fiabilitatea calculatorului în ansamblul său, dar și securitatea stocării datelor, a căror valoare poate depăși cu mult costul de la

Descrierea sistemului de operare Linux
Linux (denumirea completă GNU / Linux, pronunțată "gnu slash linux") este un nume comun pentru sistemele de operare asemănătoare UNIX bazate pe kernelul cu același nume și pe bibliotecă

INSTRUMENTAL TOOLS
Setul de instrumente pentru tehnologii de programare oferă procesul de dezvoltare a programului și include produse software specializate care sunt instrumente de dezvoltare. P

LIMBI DE PROGRAMARE
Una dintre cele mai revoluționare idei care au condus la crearea calculatoarelor digitale automate a fost ideea exprimată în anii 1920 despre înregistrarea preliminară a ordinii acțiunilor mașinilor

Limbi orientate spre mașină
Limbile orientate pe mașină (limbaj de asamblare, autocode, limbi de codificare simbolică etc.) reprezintă un sistem de notare folosit pentru a reprezenta în forma citibilă de om

Limbi de nivel înalt
Limbile de nivel înalt imită limbile naturale, au echipe sporite și se concentrează pe rezolvarea problemelor de conținut aplicate. Ei folosesc câteva cuvinte

Limba procedurală (algoritmică)
Limbajul de programare procedurală permite programatorului să definească fiecare pas în procesul de rezolvare a problemei. Particularitatea acestor limbi de programare este că sarcinile de rupere

Limba logică (relațională)
Limba PROLOG a fost creată de omul de știință francez A. Colmerae în 1973. În prezent, sunt cunoscute și alte limbi, dar limba cea mai dezvoltată și cea mai răspândită a programării logice este

Obiectiv orientat
Limbajul orientat pe obiecte creează un mediu sub forma unui set de obiecte independente. Fiecare obiect se comportă ca un computer separat, ele pot fi folosite pentru a rezolva probleme cum ar fi "cutia neagră

MIJLOACE DE CREAREA PROGRAMELOR
Sisteme de programare (programe instrumentale) - un set de instrumente software concepute pentru a lucra cu programe într-unul din limbile de programare. Programe de sistem

Traducătorii
Un traducător este un interpret. Convertește un program scris într-unul din limbile de nivel înalt într-un program format din mouse-uri

Medii de dezvoltare rapidă
RAD Rapid Application Development (RAD) - medii în care procesul de creare a elementelor necesare pentru proiectarea și managementul automatizării

Programare structurată
Structurarea programată în ansamblul său nu depășește direcția procedurală, ci doar stabilește câteva tehnici utile ale tehnologiei de programare. Principalul

Programarea orientată pe obiecte
Conceptul programării orientate pe obiecte presupune că baza pentru gestionarea procesului de implementare a programului este transmiterea mesajelor către obiecte. Prin urmare, obiectele trebuie definite cu

Programarea funcțională
Funcționarea programării nu folosește conceptul de memorie ca un stoc de valori pentru variabile. Operatorii de atribuire sunt absenți, deci variabilele nu înseamnă zone de memorie, ci volume

Programare logică
Conceptul central în programarea logică este relația. Programul este un set de definiții ale relațiilor dintre obiecte (în termeni de condiții sau constrângeri) și scop (s

Topologii de rețea.
O rețea de calculatoare este un set de calculatoare conectate prin canale de comunicare și mijloace de comutare într-un sistem unic pentru schimbul de mesaje și accesul utilizatorilor la software,

Arhitectura rețelei
Cea mai importantă caracteristică a unei rețele de calculatoare este arhitectura acesteia. Arhitectura rețelei este structura implementată a rețelei de transmisie de date, care determină topologia acesteia, structura dispozitivului

Istoria INTERNET
În 1961, pe baza instrucțiunilor Departamentului Apărării al SUA, a fost lansat proiectul de creare a unei rețele experimentale de transfer de pachete, numit ArPANET. Pentru a spori fiabilitatea generală a rețelei, managementul acesteia

Protocolul TCP.
În 1983, a fost lansat primul standard pentru protocoalele TCP / IP, inclus în Standardele militare (MIL STD). în standardele militare, iar toți cei care au lucrat în rețea au trebuit să treacă la aceste noi protocoale.

Căutarea în informații WWW
Pentru confortul muncii în WWW există așa-numitele servicii de căutare. Prin principiul de funcționare se disting mai multe tipuri de servicii de căutare. Cele mai frecvente sunt cele trei tipuri principale: - n

CE ESTE UN VIRUS COMPUTRU
Un virus de calculator este un program, de obicei de dimensiuni mici (de la 200 la 5000 de octeți), care începe independent, copiază în mod repetat codul său, atașându-l la codurile altor programe

Viruși software
Virușii software sunt blocuri de cod care sunt încorporate în mod intenționat în alte aplicații. Când rulați programul care transportă virusul, implantul pornește

Primii viruși
Odată cu apariția primelor computere personale ale Apple în 1977 și dezvoltarea infrastructurii de rețea, începe o nouă eră a istoriei virușilor. Au apărut primele programe de vandalism, care, sub masca utilei

Primele epidemii virale
Următoarea etapă în dezvoltarea virușilor este 1987. În acest timp, calculatoarele relativ ieftine IBM PC au fost distribuite pe scară largă, ceea ce a dus la o creștere accentuată a amplorii infecției cu co

agent de inactivare a virusului
Un program antivirus (antivirus) este un program pentru detectarea și, eventual, tratarea programelor infectate cu un virus de calculator, precum și, eventual, pentru prevenirea

Caracteristicile de lucru pe World Wide Web
Când lucrăm pe Internet, trebuie avut în vedere că, în măsura în care resursele World Wide Web sunt deschise fiecărui client, resursele sistemului său informatic pot fi deschise în anumite condiții

Conceptul de criptare nesimetrică a informațiilor
Abordarea obișnuită este că o anumită metodă de criptare (o vom numi o cheie) este aplicată documentului, după care documentul devine necitit prin mijloace obișnuite. Poate fi vorba

Principiul suficienței protecției
Protecția cu o cheie publică (însă, ca cele mai multe alte tipuri de protecție a informațiilor) nu este absolut fiabilă. Puteți studia în detaliu algoritmul mecanismului de criptare și încercați să stabiliți

Conceptul de certificate electronice
Sistemul de criptare asimetrică oferă servicii de birou pe Internet. Datorită acestui fapt, fiecare dintre participanții la schimb poate fi sigur că mesajul primit este trimis de exact cine este







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: