Revizuirea jocului elementelor de război (2018

Pentium 4 / Athlon 64 3 GHz
2 GB de memorie
GeForce 7600 / Radeon X1600
4 GB pe hard disk

Core 2 Duo / Athlon 64 X2 de 3 GHz
4 GB de memorie
GeForce 8800 / Radeon HD 4700
2 GB pe hard disk








Inițial, Elementele de război au fost
este prezentat ca răspuns la lume
Conflict. cele mai bune RTS din ultimii ani.
Realizând faptul că blockbuster-ul suedez nu este
întins, Petrograderii l-au luat
probă. Pe lângă principiile generale
("Cheia victoriei este confiscarea de specialități
puncte "și" întăriri "
vin din afara cardului și nu
sunt recrutați pe baza "), ei
interfață copiată, setată
unități și chiar peisaj - în aer liber
Statele Unite.

Terenul jocului seamănă cu romanele lui Tom
Clancy despre sumbrele "aproape
viitor ", unde eroi și răufăcători
locurile schimbate. putred
partea de sus a armatei americane
ia puterea în mâinile tale. În cursul anului
teste ale armelor climatice
a izbucnit o catastrofă
planetă. Washington și
New York a fost distrus la pământ. natural
Dezastre, răufăcători, foame ... Ordine
în țara haotic
rămășițele armatei americane, pacificatorii din
Europa și compania militară privată
"Raven", de lucru
conspiratori.

În ciuda șirului, bine
familiar cu Splinter Cell: Conviction,
Shadow Complex și seria TV
Jericho, scenariul nu este rău. Nu o facem
oferta de a sparge capitalul altcuiva
în lupta pentru petrol sau în trecere
ucide liderul unei banane vecine
republică, așa cum sa făcut în Kaos
Studiouri și Treyarch. În Elementele războiului
Americanii, rușii și germanii nu
amintiți vechile nemulțumiri și împreună
război cu "băieții răi".
O astfel de poveste va părea
prea naivă și politică corectă,
Dar pentru alții va fi o ieșire
după căsuțele provocatoare "afine".

Cu toate acestea, pentru a trece elemente de război
interesant. Lesta a aspirat la asta,
astfel încât fiecare dintre o duzină de misiuni de orice
era surprinzător. Jucătorul se ucide
fortificate și reflectă contraatacul,
însoțește și interceptează
escorta, ia parte la sabotaj
operațiune, acoperă ofensiva
sisteme de lansare rachete
foc. Banal bătălie "perete pe
perete "deveni
captivant datorită noii "zgomote"
care aruncă dezvoltatorii.

Lumea în conflict a permis
zdrobi și arde cartierul cu
folosind mortare,
caseta și bombe cu vid, napalm
și "oaspeții nucleari". În Elemente
de razboi de sprijin cu
aerul este mult mai modest și
nu există nici o artilerie cu rază lungă de acțiune.
Cu toate acestea, Lesta își ia datoria în detrimentul "elementelor elementare"
- arme experimentale
distrugerea în masă. Tartar
distruge întregi cartiere
cutremure locale, Aurora
paralizează mașinile
pulsul electromagnetic, baterea în jos
elicoptere și declanșează o tornadă, Fireball
arde adversarii cu descărcări






Fulger. Elementul sălbatic este spectaculos
demolează case și copaci -
motorul fizic văzut în "Agresiune"
și "9 companii", în cele din urmă
câștigat la maxim.

O altă trăsătură ciudată a elementelor
de război - vreme capricioasă. Odată intrat
10-15 minute soarele merge în spatele norilor,
Este dificil să direcționați avioane de atac și
pentru a oferi ajutor. În plus,
ploaia îngustă raza vizuală.
Desigur, această idee nu este proaspătă
apel - trucuri climatice
erau deja în Pământ 2150. Și totuși
se întâmplă rar și până în prezent
tactici diferite, pentru că
jucătorul dobândește noi
oportunități: efectuați o soluție
manevra într-o vreme rea sau, invers,
pentru a amâna lovitura.

În general, Lesta Studio are o slujbă decentă
RTS, dar, din păcate, la liga superioară este departe.
Cu entuziasmul gol, fără grave
buget și talent extraordinar, Lumea
în Conflict nu-i prinde din urmă. Elemente de război
este fără speranță inferior lui
prototip. Lucrurile cele mai neplăcute sunt leneșe
schimb de focuri. În timp ce stați opus
fiecare alte grămezi de unități vor fi dezmembrate,
care sunt mai puternici, veți avea timp să mergeți la
bucătărie pentru ceai.

Adevărat, bătălia este mai bine nu
distras - din cauza limitat
pierderile de capital sunt de neînlocuit.
Aparent, dezvoltatorii au crezut acest lucru
O astfel de abordare va forța cu grijă
planificați acțiunile. De fapt,
Majoritatea jucătorilor nu vor
la puzzle - începe doar
rămân în fața oricărui hassle și
repetați-l de zece ori
pentru a învinge inamicul fără o singură zgârietură.
Este greu acelasi "hardcore" ...

Nu pot rezista comparației cu lumea
în Conflict și în imagine. model
echipamentul și infanteria sunt bune, dar
Peisajul și efecte speciale cum ar fi fum și
explozii sunt slabe. Chiar mai rău videoclipuri
pe motor, ucis de un șablon
regie și animație din lemn.
Astfel de screensavere au fost deja rușine de cinci
ani în urmă. Cu toate acestea, elementele de
Războiul se menține bine cu fundalul
alte tentative ruse în genul RTS și
Franceză-chineză Tom Clancy's
EndWar.

Strategia de eșec al Ubisoft
nu este accidental - este pe
este similar aici
modul multi-utilizator. ce
de la care a fost separat multiplayerul
o singură campanie și
distribuite pe principiul liber-to-play,
nu atât de importantă. MMO este la modă astăzi și
acest pas a făcut posibilă găsirea unui editor
pentru Elemente de război.

Ca EndWar. jocul
împărțit în două niveluri -
globale și tactice.
Comandanții studiază harta Statelor Unite,
Alegeți teritoriul și mutați-vă acolo
trupele lor. Următorul - Căutarea
rivalii și lupta, la terminarea
care participanții primesc bani
și experiență, răni ling, "pompat"
luptători și extinde arsenalul.

Regulile bătăliei sunt, de asemenea, aproape de EndWar.
Pe ambele părți se luptă patru
persoană. Specializări pentru infanterie
sau de aviație, ca și în lumea în conflict,
Nu sunt furnizate - fiecare dintre ele
toate tipurile de trupe sunt disponibile.
Întăririle nu provin din "fără fund"
butoaie "și din
rezervă formată. cheia
puncte în arenă destul de mult,
astfel încât să existe spațiu
manevre complexe. Nu există
dinamică și comandă
interacțiune WiC -
opoziția este mai mult
măsurat.

Contrar conținutului comunicatelor de presă,
Elementele de război au fost
un singur utilizator RTS. Componenta MMO
încă nu a ieșit din leagăn și
faptul că o va primi deloc.
Păi, în spatele campaniei, o poți lua scurt
mai multe seri și fără regret
timpul petrecut.

Revizuirea Lost Chron. Jocuri făcute fără iubire și diligență, ca un balon - coaja este, dar înăuntru este gol. Lo.

Revizuirea Podului "Sus" și "fund" în The Bridge - conceptele sunt relative. Mergând sub arc, puteți ușor să traversați.

Revizuirea SimCity Când SimCity a fost lansat cu o lună în urmă, tsunami-ul de furie a oamenilor - osh stupid - a fost difuzat pe Net.

Revizuirea strategiei . Denumirea strategiei Tactici: cel de-al doilea război mondial aproape că nimeni nu știe. Dar o privire la scenariul ei.

Revizuirea jocului pentru Scrib. Conform tradiției stabilite în cartea de informații a jocului, oferim un exemplu de mai multe jocuri similare.

Revizuirea jocului pentru Walki. Zombi și produse pe bază de licență - care, în sine, nu sunt cei mai buni reprezentanți ai biosferei jocului.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: