Reguli oficiale pentru desfășurarea cw 3x3 (după liga apofig) - articolele mele - catalogul articolelor - site-ul clanului

Reguli oficiale pentru desfășurarea CW 3x3 (după liga Apofig)

1. Formatul jocurilor.

1.10. Poreclele jucătorilor trebuie să conțină o etichetă clan. Orice echipă poate cere jucatorului să introducă eticheta clanului în porecla, dacă nu este deja acolo. Prin acordul echipelor, unii jucători nu pot scrie etichete de clan. Dar ele trebuie să fie în mod obligatoriu înregistrate cu comenzi (cl) și (zCl).







2. Runda marginea cuțitului.

2.1. Rotunda cuțitului începe pe o carte prestabilită, într-un loc predeterminat, în timp ce este interzisă ocolirea dușmanului sau împiedicarea ieșirii sale. De exemplu, pe de_dust2, în loc de a merge la DL, pentru a obține în jurul inamicului de la "zig-zag" sau pentru a împiedica ieșirea din "cutie".
2.2. În timpul rundei cuțite, sunt permise numai armura și cuțitele. Toți ceilalți jucători de arme ai ambelor echipe au obligația de a reveni la punctul respawn la începutul rundei cuțitului.

În cazul încălcării regulilor în timpul rundei cuțitului, echipa care a încălcat regulile de două ori este învinsă.

2.3. În cazul în care cardul nu este convenit în prealabil, runda cuțitului este redată pe cartela de_dust2. Câștigătorul cuțitului rotește prima carte din lista generală de carduri disponibile.

de_aztec
de_contra
de_cpl_mill
de_cpl_strike
de_dust
de_dust2
de_inferno
de_nuke
de_season
de_train
de_tuscan
de_prodigy


4. Suspendarea meciului (pauză).

4.1. Pauzele de setare sunt posibile dacă jucătorul are probleme tehnice.
4.2. Pauza este plasată numai după cererea jucătorului, nu mai mult de 5 minute și numai la sfârșitul / începutul rundei (fiztaym)
4.3. Fiecărei echipe i se permite să utilizeze o pauză de cel mult două ori într-un meci, puteți folosi o singură dată timp de 10 minute (dar trebuie să informați rivalul despre acest lucru)
4.4. Utilizarea mai multor pauze sau abuzul deliberat de pornire și oprire a pauzei poate duce la o pedeapsă (la discreția administratorului ligii)

5.1. Scrieți mesaje utilizând comanda say_team (chat de echipă).
5.2. Pentru a transfera grenade (explozive, lumina, fum) prin pereți și clădiri.






5.3. Pentru a atașa jucători, dacă acest lucru nu contravine clauzei 6.5

6.1. Utilizarea de modele non-standard, sprites, texturi hartă, precum și orice script-uri.
6.2. Utilizați orice programe / scripturi / setări care ajută la direcționarea și fotografierea.
6.3. Folosind orice programe / scripturi / setări pentru a ajuta la detectarea locației jucătorilor, care nu sunt accesibile prin mijloace standard - pereți transparenți, radar hacked etc.
6.4. Utilizarea oricăror programe / scripturi / setări care afectează direcția și viteza mișcării jucătorului.
6.5. Utilizarea bug-urilor de pe card / client / server.
6.6. Instalați bomba într-un loc inaccesibil pentru mine. Instalați o bomba într-un loc unde deminarea acesteia este posibilă numai cu ajutorul unei replanduri. Setați bomba astfel încât să nu se audă. Mine bomba prin orice obstacole atunci când jucătorul nu-l văd (defuse de bug). Instalați bomba în apă (de_inferno).

Dacă această încălcare poate afecta foarte mult rezultatul jocului, scorul poate fi editat în direcția uneia dintre echipe).
Exemplu: "contul 15-14, echipa pune bomba într-un loc inaccesibil și câștigă jocul".

6.7. Insulta adversarul în timpul jocului.

6.8. Blamarea adversarului pentru încălcarea regulilor / înșelăciune etc. (toate dialogurile de acest fel sunt menținute pe forum după terminarea jocului).
6.9. În timpul jocului, du-te la spectatori sau la partea adversarului.
Dacă echipa a devenit un spectator, administratorul serverului trebuie să lovească un astfel de jucător. Infracțiunea repetată poate fi folosită de un adversar pentru a plasa un cont de 16-xx, care era în momentul celei de-a doua abordări a spectatorilor.

Dacă echipa s-a mutat în partea adversarului și a început să o omoare, contul este pus la 16-xx în favoarea echipei rănite.
6.10. Cumpărați un set de grenade de la mai mult de 1 exploziv (HE), 2 lumină (bliț), 1 fum (fum).
6.11. Utilizați net_graph 2 și 3 ("graph").

Încălcarea de la 6.1.6.5, 6.7 (repetată), 6.10-6.11 dă dreptul echipei celeilalte să nu numere jocul în activul său, și p.6.2-6.4- pentru a livra echipei de învingere a încălcării tehnice.


7. Publicați jocul.

8. Setările clientului:

• cl_cmdrate 66
• cl_updaterate 66
• mat_dxlevel de la 80
• rata de 25000 sau 30000

Valorile cl_cmdrate și cl_updaterate trebuie să fie aceleași.

9. Setările serverului.

10. Situații controversate.

10.1. Pentru explicațiile privind "situațiile controversate" sub formă de dovezi, ar trebui prezentate prezentări de ecran, demonstrații sau demonstrații Source TV.
10.2. Dacă există suspiciuni cu privire la jucător, atunci bifarea lui este scrisă pe demo-ul sau pe demo-uri, dacă există.

11.1. Jocul ruleaza conform schemei allmap (intregul card), daca jucatorii doresc sa joace doar 1 pentur pe harta, trebuie sa discutati acest lucru dupa runul cutitului. În acest caz, ambii jucători trebuie să facă un ecran cu starea de consimțământ cum să joace. (zzdl sau allmap). Dacă jucătorul refuză să joace allmap, atunci la discreția celei de-a doua echipe, este posibil ca jocul să nu fie luat în considerare.

11.2. Dacă sunteți de acord cu ceva, trebuie să fie confirmat de capturi de ecran.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: