Fiecare element are numele, dimensiunea și prețul în aur

Cardul de cârpe nu aduce beneficii, în timp ce este pe mâna: trebuie să fie jucat (pus pe masă în fața lui), cu alte cuvinte - să intre în joc.

Puteți introduce orice carte de joc în joc de îndată ce este primit sau în orice moment din rândul dvs., cu excepția luptei (cu excepția cazului în care textul de pe card spune altfel).







Munchkin nu se pot utiliza simultan mai mult de un golovnyaka, o armura, o obuvki și un obiecte cu două jucători sau două jucători, în cazul în care cărțile speciale nu a anula o anumită limită.

Deci, puteți avea două capete în joc, dar veți primi un bonus de luptă și proprietăți speciale numai de la unul dintre ei.

Răsuciți pe orizontală acele cărți care au jucat, dar nu le folosiți. Astfel de cârpe nu vă oferă niciun bonus de luptă sau proprietăți speciale.

Printre ele pot fi chiar hainele pe care nu le aveți dreptul de a le folosi din cauza restricțiilor de clasă, rasiale sau anatomice.

Puteți avea orice număr de unelte mici în joc și doar una mare.

Micul este orice element fără cuvintele "Big" sau "Big".







Nu poți arunca doar o mare zdrențe pentru a juca un nou: trebuie să-l vândă, schimb, așteptați, atunci când acesta va fi plecat din cauza unui comportament impropriu sau blestem, sau resetați-l la utilizarea de clasă sau caracteristici rasiale.

Dacă ceva (cum ar fi apartenența la o rasă pitic) vă permite să efectueze mai multe obiecte mari, și veți pierde această oportunitate, este necesar, fie imediat, pentru a rectifica situația, sau a scăpa de toate lucrurile mari, cu excepția uneia.

Dacă acest lucru se întâmplă la rândul tău și nu în luptă, poți să vinzi articole excesive (costul total al acestora trebuie să fie de cel puțin 1000 de aur).

În caz contrar, va trebui să le dați celor mai slabi adversari, a căror limită de viteză mare nu a fost încă epuizată. Dacă chiar și după aceea există mari lucruri inutile, aruncați-le.

Poți schimba machiajul pe care îl folosești, cu alte cuvinte, scoate-l și pune-l. În luptă și în timpul spălării nu se poate face.

De asemenea, nu puteți scăpa de haine fără motiv.

Pentru a scăpa de cărțile inutile, trebuie să le vindeți pentru nivele, să le dați unui adversar, să aplicați o proprietate a unei clase sau a unei rase sau să așteptați un blestem sau o indecventa potrivită.

Schimbați: vă puteți schimba lucrurile (dar nu și alte cărți!) Cu rivalii.

Numai articolele de schimb se află în joc - nu puteți schimba cărțile cu mâna. Puteți schimba în orice moment, cu excepția luptei. Cel mai bine este să nu vă schimbați pe rând. Toate elementele primite în timpul schimbului intră imediat în joc și nu le poți vinde înainte de a începe rândul.

De asemenea, puteți mita cu concurenți rivali. Puteți "străluci" adversarii cărții pe mâna dvs.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: