Hyde Robber (pvp)

PENTRU CONTINUAȚIȚIȚIȚIȚIȚIȚIȚIȚIȚI LINKUL

1.0 Talente și simboluri

avantaje:
  • Daune mari
  • O cantitate semnificativă de pagube ignoră armura inamicului

dezavantaje:






  • Mobilitate slabă
  • Nu "Pregătiri"
Talentul Talentului cheie:

Calculul talentului (31-0-10)
Speck este concentrat în maximă măsură pe provocarea unor daune mari. De asemenea, puteți elimina 2 puncte din "Cruzitate" și pompa 3/3 în "Nervii nervoase".

Calculul talentului (31-2-8)
Speck, crescând supraviețuirea (recomandată de Rogue experimentat) Puteți, de asemenea, petrece 2 în "momentul potrivit" în loc de "Elusive".


avantaje:
  • Mobilitate ridicată
  • Comutare rapidă
  • Există o "Pregătire"

dezavantaje:
  • Inventați-vă
Căutări de bază
Calculul talentului (10-0-31)
Se concentrează asupra daunelor maxime din ramura "Stealth" (o spec. Potrivită dacă jucați într-o echipă unde sunteți foarte rar focalizată). Puteți, de asemenea, pompa "răni de vindecare accelerată" în loc de "Activare", aruncând 2 puncte de talent.

Calculul talentului (8-2-31)
Speck, axat pe supraviețuirea maximă în ramura "Stealth".
De asemenea, puteți să eliminați 2 puncte din "Activare" și să eliminați complet "Stabile răni" în linia "Lichidare".

Calculul talentului (8-2-31)
Un bun echilibru între prima și a doua opțiune.
Ca și în cazul speciilor anterioare, puteți elimina 2 puncte din "Activare" și puteți pompa complet "rănile Stab".

simboluri
Caracterele principale:
"Dansul umbrelor", "Blow in the Back", "Hemorrhage"

Caractere mari:
"Garrot", "Pregătire", "Oarbă" (deși ultimul caracter este în discuție)

Capul de precizie a corpului este de 5%. (7% împotriva Elfilor de noapte)
5% acuratețe trebuie să aibă.

Muti:
Caracteristici prioritare: Precizie de 5%> Dexteritate> Mastery> Speed> Strike Critical> Mastery

stealth:
Caracteristici prioritare: 5% Precizie> Sleightet> Crit> Viteză> Maiestria> îndemânare: 5% Precizie> Sleightet> Crit> Viteză> Mastery> îndemânare

speciale:
54 Agilitatea a crescut cu 3% (Agile Shadowspirit Diamond)
54 la Critical Hit Rating și 1% șansă de a reflecta vraja (Distructive Shadowspirit Diamond)

violet:
20 la dexteritate și 20 la exactitate (ochiul strălucitor al Demonului, dacă nu este lovit de marcaj)
20 la dexteritate și 30 la stamina (ochiul variabil al demonului, dacă se ajunge la lovit)

Sfaturi:
Muti:
20 la dexteritate și 20 la stabilitate în cilindri galbeni până când purtați 2-3 cârpe PvE. În acest caz, 20 la Dexteritate și 20 la Stabilitate la cuiburi roșii și 40 la Stabilitate la galben.

stealth:
Cea mai bună opțiune este de a Dexteritatea 40 în aproape fiecare scaun (30% Dexteritatea de la Calling Sinister și 5% la dexteritatea de specializare în armură de piele.), Dar nu uita acuratetea Doghouse. În cazul în care capacul este atins, 20 Agilitate și 20 la precizia - cea mai bună opțiune pentru prize albastre.







Prioritatea "Muti". 5% Acuratete> Maestru> Viteza> Strike critica> Mastery

"Sneak" prioritate: 5% Acuratete> Critical Strike> Speed> Mastery> Mastery

3.0 otrăvuri

Neutralizarea otrăvurilor
Șansa de a declanșa otrava neutralizantă depinde de viteza armei, iar deteriorarea ei este neglijabilă. Otrava este potrivită împotriva claselor melee și a vindecătorilor, deoarece face unele daune și reduce puterea de vindecare cu 10%.

Dependența șanselor de a acționa asupra vitezei armei:
1,3 - 46,43%
1,4 - 50,00%
1,5 - 53,57%
1,6 - 57,14%
1,7 - 60,71%
1,8 - 64,29%
2,6 - 92,86%
2,8 - 100,00%

Cripping Poison
Nu depinde de viteza armei, dar are o șansă stabilă de declanșare, deci este logic să-i "lubrimi" cu o armă rapidă (de obicei mâna stângă). Necesită în PvP pentru "Stealth" (în "Muti" nu aveți nevoie de această otravă datorită talentului "Brevet Deadly").

Otrava otravitoare
Otrava funcționează după cum urmează: până când veți aduna cinci stive, aceasta va fi rulată cu o șansă stabilită (deci este potrivită pentru arme rapide). Cu cinci stive, pro nu va actualiza doar stiva, ci va forta si tu sa pierdeti otravă de la a doua arma. Acest mecanic face foarte puternic folosirea de otravă în cealaltă parte, de a face daune (Neutralizing sau Rapid Poison).

Otrava de mare viteză
Oferă o cantitate decentă de daune. Șansa unui ban depinde de viteza armei; Cu cât arma este mai lentă, cu atât mai mare este șansa de proc. Gagurile din aproape fiecare atac de dreapta (când se folosesc arme lente). Otrava cea mai potrivită pentru Robber în "Eliminarea".

Dependența șanselor de operare asupra vitezei armei (fără a îmbunătăți otrăvurile din "Eliminarea"):
1,3 - 18,57%
1,4 - 20,00%
1,5 - 21,43%
1,6 - 22,86%
1,7 - 24,29%
1,8 - 25,71%
2,6 - 37,14%
2,8 - 40,00%

Otrava stupefiantă
Nu depinde de viteza armei, are o șansă stabilă de declanșare. Otrava excelentă împotriva rulourilor, dar inutilă împotriva claselor melee.

3.1 Muti:

Dreapta: Otravă rapidă
Mâna stângă: Poison Dead
Arma de aruncare: Otrava stupefiantă sau neutralizantă (în funcție de adversar)

Mâna dreaptă: Otrava stupefiantă sau neutră (în funcție de adversar)
Mâna stângă: Crippling Poison
Arma de aruncare: Criptarea otravă

4,0 Macrouri

Trucuri mici pentru un scop prietenos:
Înlocuiți cuvântul "nume" cu numele țintei pe care doriți să o marcați cu "Trucuri mici".

Abilități stealth cu "Intent":
Înlocuiți cuvântul "capacitate" cu numele capacității de care aveți nevoie.
Recomandări: "Garrot", "Sudden Impact" sau "Trick Sneaky".

Atac, crescând lungimea seriei de recepții în modul deschis (nostealth):
Înlocuiți cuvântul "capacitate" cu un atac care mărește lungimea seriei de recepții.
Recomandări: "Hemoragie", "Backstab", "Violență" și "Oțel de otrăvire".

Sap:
Macro-ul încearcă să obțină cea mai apropiată țintă.
"Schimbarea priorităților" și "Lovitura pe rinichi" pe obiectivul de focalizare:
Îmbunătățirea "pregătirii":
Orbirea țintelor în arenă 1/2/3/4/5:
Înlocuiți X cu un număr corespunzător țintă în arenă.
Ținta X în arenă:
Acesta este un mod rapid și fiabil de a lua în centrul atenției obiectivul în arenă. (Este necesar să înlocuiți X cu 1,2 sau 3)
Utilizând această macrocomandă, este posibil să nu aveți nevoie de "Blind scopuri în arena 1/2/3/4/5", alegeți ce este mai convenabil pentru dvs. Aș sfătui să aveți ambele seturi de macrocomenzi.

Dansul umbrelor:
Când îl folosiți pentru prima oară, activează "Dance of Shadows", iar când ești în "Dance of Shadows" - "Garrot" este folosit cu "Preparation".
Paralyzing Strike / asomare:
Dacă sunteți în modul de stealth sau sub influența efectului "Dansul umbrelor", se folosește "stupefiant", altfel "Paralizie".
Focalizați castele pe abilitățile voastre. (alegeți unul dintre butoanele modificatorului :) #showtooltip
Dacă apăsați pe SHIFT / ALT / CTRL. Abilitatea va acționa în funcție de obiectivul dvs. de concentrare, altfel - asupra obiectivului principal.

PENTRU CONTINUAȚIȚIȚIȚIȚIȚIȚIȚIȚIȚI LINKUL







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: