Ghid pentru paladin de retribution - wow jp

Ghid pentru paladin de retribution - wow jp

  1. abilități
  2. talente
  3. simboluri
  4. caracteristicile
  5. Forjare și încântare
  6. armură
  7. Profesii, alimente, infuzii și poțiuni
  8. interfață
  9. rotație
  10. macro-uri

Anchetă - Finisherul, care mărește daunele provocate de lumină cu 30% și șansa critică de grevă cu 10%, durează 10 secunde pentru fiecare încărcare a energiei luminoase.






Verdictul Templierilor este finisorul nostru principal pentru un singur scop.
Furtuna Divină este finisorul nostru principal pentru mai multe scopuri.
Dreptatea este generatorul nostru de "rază lungă de acțiune" a sarcinilor de Lumină. Beating Censure.
Strikează Războinicul de Lumină - un generator de taxe de Lumină pentru o singură țintă.
Ciocanul celui neprihănit este un generator de încărcări de lumină pentru scopuri multiple.
Exorcismul este un generator foarte puternic de încărcare a luminii, care are o cooldown de 15 secunde și poate fi actualizat instantaneu de loviturile melee care au atins ținta.
Ciocanul furiei este Executul nostru (abilitatea de a învinge inamicul, o mare parte a daunelor). Ciocanul de mânie generează, de asemenea, acuzații de energie lumină și poate fi folosit în timpul mâniei mâniei. Despre el mai târziu.
Sigiliul Adevărului - sigiliul nostru pentru scopuri unice, ar trebui să-l folosească pentru a se împlini pe ținta debuff-ului. Censure pentru un alt scop, dacă este cazul.
Sigiliul neprihănirii - Sigiliul nostru pentru Bătălia AoE. Se folosește numai și exclusiv în acele cazuri în care adversarii au 8 sau mai mulți.
Pedeapsa cu moartea - abilitatea de a umple golurile în rotație în lupta împotriva unui singur scop.
Hammer of Light - capacitatea de a umple golurile în rotație în lupta împotriva mai multor adversari.

Wrath of the Punisher - cooldown DPS, care sporește daunele cu 20% și ne oferă acces mai frecvent la abilitatea Hammer of Wrath. dacă talentul Sfintei Mări este activ.
Holy Punisher - O nouă cooldown cool DPS care permite generatoarelor de energie electrică să suporte 30% mai multe daune și să creeze 3 sarcini în loc de unul.
Apărător al regiilor antice - sună Defenderul, care ne mărește puterea de fiecare dată când tratează daune, stive de până la 20 de ori. Când Defenderul moare sau dispare, apărătorul tratează pagubele din jurul lui, care este împărțit între adversari în număr egal.

Shield of Heaven - vă protejează cu un scut care absoarbe daunele.
Protecție Divină - reduce daunele magice cu 40%.
Shine Divine - vă protejează de orice deteriorare timp de 8 secunde, dar reduce DPS cu 50% pe durata acțiunii.
Devotion Aura - raid cooldown care reduce primit pe membrii grupului sau raid magic daune luate cu 20%, și, de asemenea, le face impermeabile la efectele de vrăji și de lectură Silence întrerupere.
Mâna de apărare - face jucătorul imun la orice deteriorare. Utile în raiduri.
Plasarea mâinilor - vindecă o țintă prietenoasă, cantitatea de sănătate egală cu cantitatea maximă de HP.

Reproșul este Interraptul nostru (abilitatea de a întrerupe citirea vrajii), are un CD impresionant.
Hammer of Justice - tabără.
Mâna libertății - ne face imun la efecte de mișcare lentă timp de 6 secunde.
Mâna mântuirii - reduce amenințarea care provine din țintă.
Eliberare - elimină efectul încetinirii sau limitării mișcării.

Talentele din ceață ale Pandariei au fost simplificate. Acum avem 6 rânduri cu trei talente în fiecare. În fiecare dintre serii puteți alege un singur talent la un moment dat. Trebuie să remarcăm că toate talentele sunt făcute astfel încât nimeni nu poate fi preferat matematic în raport cu altul în toate cazurile. Nu, acum veți schimba deseori talentele, dacă doriți să obțineți rezultate bune. Cu toate acestea, voi indica talentele pe care le folosesc cel mai adesea, dar voi da un comentariu fiecaruia. Alegerea mea obișnuită este marcată cu caractere aldine.

Rândul 1 - Viteza de mișcare

Viteza luminii - o cooldown foarte bună, dacă vă aflați într-o situație dificilă.
Bratul lung al legii - talentul va funcționa bine în câțiva pârâți de Pandaria Mist, unde va trebui să vă deplasați de la un punct la altul pentru a evita moartea.
Căutarea dreptății este alegerea mea în această serie, deoarece oferă cea mai mare viteză de mișcare în luptă.

Rândul 2 - Controlul de masă

Pumnul justiției nu este bun pentru PvE în acest caz.
Pocăința poate fi utilă, dar numai pe un gunoi care trebuie monitorizat.
Severitatea vinovăției - cred că este mai bine să iei acest talent pentru PvE; acesta permite cel mai simplu mod de a zbura add-on-urile, pe care le solicită seful.

Rândul 3 - Vindecarea

Vindecătorul fără grijă - a doua opțiune din această serie, talentul este destul de situație, pentru că va trebui să cheltuiți 1 GCD de dragul vindecării, iar necesitatea poate apărea în mijlocul rotației.
Flacăra veșnică este un talent vindecător, dar nu merită.
Scutul Cerului este util pentru faptul că poate fi legat în rotație ca umplutură de spații goale pentru a face față daunelor viitoare.

Rândul 4 - Utilitate

Mâna de purificare este un talent rău, nu ar trebui să o luați.
Spiritul neîntrerupt - și nu bun și nu rău, poate că are un scop, dar în acest rând nu o voi alege.
Miezul este cea mai bună alegere pentru multe lupte din cadrul MDI. Pentru a avea cât mai multe Apărare pentru luptă este posibil.







Rândul 5 - daune

Sfântă pedepsă - indiferent cât îmi place acest talent, acum arată cel mai rău în primele trei în orice tinuă. Poate că poți să iei talent acolo unde ai nevoie de un bust, dar pentru alte cazuri, nu ar trebui să-l iei.
Sacred furie - acest talent oferă DPS maxim în total. Vă sfătuiesc să o luați.
Designul divin - acest talent se află pe locul al doilea și, prin urmare, este similar cu furia sfântă. Dacă acesta vă place mai mult sau simțiți că sunteți de obicei norocoși într-o casă aleatorie, atunci vă rugăm să luați acest talent.

Rândul 6 - Noi abilități

Prisma divină - prin teste a fost cel mai rău în primele trei, dă cel mai mic prejudiciu.
Hammer of Light este o abilitate excelentă pentru AoE cu indicatori de deteriorare excelentă.
Pedeapsa cu moartea - aceasta abilitate dă maximul prejudiciului trei talente la un singur obiectiv, skaliruetsya prin forță și, în consecință, ar trebui să fie utilizat atunci când puterea este crescută la maxim „profit“.

Simbolul verdictului Templierilor este un simbol util, pentru că abilitățile sunt adesea folosite și atârnă pe seful.
Simbolul retribuției este singurul simbol care vă poate mări daunele.
Simbolul cuvintelor dure - poate fi util atunci când nu puteți ajunge la seful pentru a câștiga energia Luminii pentru a utiliza finisorul.
Simbolul exorcizării în masă - înlocuiți simbolul cuvintelor dure cu acest simbol, dacă aveți nevoie să coaseți cu putere AoE.

Alegeți-le după preferințele dvs., acestea nu vă vor afecta deloc DPS-ul.

Prioritatea următoarelor caracteristici

Forță> Precizie> Îndemânare> Viteză> Creta> Maestru

Caracteristicile de scalare în armura pre-raid:

Forța - 2,74
Precizie - 2.17
Maestrie - 1.50
Viteza - 1.14
Creta - 0,87
Maestrie - 0.82

Scalarea caracteristicilor în armura BiS T14:

Precizie - 3.72
Forță - 3,63
Maestrie - 2.60
Viteză - 2.01
Maestrie - 1.65
Creta - 1,56

Este foarte important să remarcăm că în Mists of Pandaria, pietrele de caracteristici secundare sunt date de două ori mai multe decât cele principale. De exemplu, de la început veți introduce Relief Primordial Ruby. cu cât viteza este mai mare, înmulțită de două ori, este încă mai slabă decât forța. Pe de altă parte. în echipamentul BiSovuyu veți introduce deja pete solare moi. deoarece Pe viteza de scalare, înmulțită cu două, dă un profit mai mare decât forța.

Forjare și încântare

Când se refortează, puteți utiliza următoarele priorități (presupunând că sunt luate piese de calificare și acuratețe)

Forță> Viteză> Maestru = Creta

Dar, din moment ce nu putem să perekăm nici una dintre caracteristicile subiectul forței, dar există doar o parte a forței "drepte". De fapt, va trebui să distrugeți toate vitezele rămase. Puteți utiliza Wowreforge pentru forjare corectă dacă nu sunteți foarte încrezător în abilitățile dumneavoastră.

Precizia capului - 2550 de evaluări
Cap calificare - 2550 de rating. Nu uitați de anumite abilități rasiale pentru îndemânare și exactitate când purtați o anumită armă.

Profesii, alimente, infuzii și poțiuni

  1. Fierărie - această profesie va fi luată cel mai bine, pentru că 2 sloturi suplimentare cu două pietre pentru caracteristici suplimentare vor depăși 320 de forțe.
  2. Inginerie - de la început, când se folosesc accesorii, profesia se va arăta puțin mai rău, dar atunci când astfel de cercei nu mai sunt folosite, izvoarele neuronale vor putea să-și arate întregul potențial.
  3. Lucrările din piele - din toate profesiile, aceasta oferă cea mai elementară caracteristică - forța 330.
  4. Jewelcrafting - bonusul de la caracteristicile secundare este egal cu bonusul celor de bază, adică Profesia "cade" la nivelul general al majorității profesiilor - 320 de forțe.
  5. Enchanting - 320 putere.
  6. Alchimia - 320 forțe.
  7. Inscripție - forță.
  8. Croitorie - 1090.91 forțe de atac în medie sau 180 precizie
  9. Herbalism - 320 de viteze.
  10. Îngrășăminte - rating de criză de 320 de puncte critice.
  11. Mineritul este de 480 rezistență.

Alimente, perfuzii și poțiuni

Iată câteva add-on-uri utile pe care le folosesc pentru raiduri, pentru a urmări debuzele, pentru a efectua rotația.

Grilă - rame de unitate raid.
Power Auras - un addon excelent pentru urmărirea poveștilor și a debuffs. Ajustare largă. Monitorizez cooldown-ul pentru anchetă și tot felul de răufăcători răi și debuff-uri în raid.
Barman - Mare addon pentru schimbarea și optimizarea panourilor de vrajă.
ForteXorcist - un addon care urmărește cooldown-urile pe vrăji, are și alte funcții, dar eu o folosesc doar pe acesta.
IceHUD - mișcă panoul de sănătate și mana în mijlocul ecranului, urmărind, de asemenea, resursele.
MikScrollingBattleText - textul luptei, care poate fi schimbat pentru a vă potrivi gustului.
Recount - un metru de daune și alți indicatori de luptă în raid / grup sau acasă.
clcret este un prompt pentru rotația paladinului. Eu folosesc în principal pentru a urmări cooldowns.
clcpaladinpowerbar - modul pentru addon de mai sus, care arată încărcăturile energiei Luminii.

Rotația Retripaladinei sa schimbat ușor în Mists of Pandaria. Unele dintre abilitățile noastre s-au schimbat în prioritate și au fost adăugate noi vrăji. Setul de energie al Luminii a devenit mult mai neted și mai convenabil, ceea ce face cu siguranță jocul Retrikami un pic mai ușor și un pic mai plăcut.

Anchetă ES 3 (Energie Lumina)> Verdict Templar a 5 ES> Ciocan maniei> Exorcismul> Crusader Strike> Justitie> Templar a Verdict 3-4 ES> Moartea Propoziție> Sf Shield

Pedeapsa cu moartea a căzut la sfârșitul rotației, nu pentru că este rea, ci pentru că este mai bine să o folosiți atunci când alte abilități sunt inaccesibile. Să fie așa. De la început, prioritatea nu va fi suficientă, după 15 secunde prioritatea sa va deveni foarte ridicată. Prin urmare, nu strângeți mai mult folosind această capacitate pentru mai mult de

Combateți obiective multiple

Anchetă 3 ES> lumina Hammer> Storm Divine 5 ES> Ciocan maniei> Exorcismul> Ciocan de Drepți> Divine Storm 3-4 ES> Sf Shield

Aceeași situație, pe care am descris în exemplul pedeapsa cu moartea să fie de lucru pentru ciocanul de lumina, dar faptul este că un obiectiv poate muri pentru o lungă perioadă de timp, dar adaugă sunt uciși, de obicei, destul de repede, din cauza unei întârzieri scurt, nu numai că nu este bun, și poate exista rău.

Această rotație funcționează dacă adversarii sunt 4 sau mai mulți.

Când oponenții de 8 sau mai mulți, așa cum am spus, folosiți sigiliul neprihănirii.

Opener (deschiderea, chiar începutul luptei)

  1. Începeți cu un predicator
  2. De îndată ce începe lupta, porniți Defenderul Regilor Antic.
  3. Utilizați Exorcism, Loviți Războinicul de Lumină și Dreptate pentru a câștiga 3 din energia Luminii.
  4. Utilizați ancheta privind 3 încărcări ale energiei luminoase.
  5. Utilizați Mânia lui Punisher și nu uitați să utilizați Hammer of Wrath când acesta devine disponibil.
  6. Utilizați pedeapsa cu moartea cât mai curând posibil, nu strângeți mai mult decât
15 secunde.
  • Continuați să bateți ținta în funcție de rotație.
  • Cu o macrocomandă, îți pui protecția divină și scoate-o.

    #showtooltip Protecție Divină
    / cast Divine Protection
    / cancelaura Protecția Divină

    Macro asupra grevei războinicului de lumină și începutul atacului cu îndepărtarea paralelă a mâinilor defensive. Util în PvE, când mâna a fost folosită doar pentru înlăturarea taberei, controlul sau salvarea dintr-o singură lovitură.

    #showtooltip Beat Warrior Light
    / startattack
    / cast Învinge Războinicul de Lumină
    / cancelaura Mână de protecție

    Apăsarea macro-ului cu ALT-ul fixat folosește justiția pentru a focaliza, dacă este în viață, există și poate fi deteriorat. Dacă fixați cu cifrul, atunci justiția merge la țintă.

    #showtooltip Justiție
    / startattack
    / turnat [@ focus, există, rău, nodead, nomod: alt, nomod: shift] [] Judecată
    / script UIErrorsFrame: Clear ()







    Articole similare

    Trimiteți-le prietenilor: