Site-ul Fallout - trecând în urma cadrului 2

preistorie
După expulzarea solicitantului de azil, mulți ani au trecut. Un om refugiat a rătăcit mult timp prin deșert, până când a fondat în cele din urmă un mic sat din munți numit Arroye, unde a trăit restul de ani. Jan a mers la Abbey, o organizație semi-religioasă care a adunat informații despre lume și acumularea de cunoștințe. Dogmeet a murit la baza militară a Supermutanților. Liniștit a intrat în deșert, cu o dorință fermă de a ajunge la Texas. nimeni nu la văzut din nou. Tandy a ajutat tatăl său Aradesh să construiască o nouă societate și a devenit președinte al Republicii New California, care ulterior a anexat toate orașele sudice. Katya sa întors la urmașii, ajutând la restabilirea distrugerii cauzate de armata Maestrului. Frăția de oțel pentru a continua să urmărească rămășițe ale armatei Maestrului, în paralel, contribuind la dezvoltarea Republicii New California, cu toate acestea, se confruntă cu un adversar mai puternic și, deghizat în bazele lor imperceptibile pentru a colecta informații despre această forță.






Ești descendent al celui ales, care sa născut în Arroy. În el trăiește spiritul său și o dorință fermă de a salva satul, care a căzut în decădere după moartea Sa. Satul are singura șansă de a scăpa - pentru a obține mitul GECK (G.E.C.K.) pentru a crea orașul paradisului, despre care a spus Havenul refugiatului înainte de moartea sa. Trebuie să-l găsiți, lăsând satul natal și să-l căutați în lumea necunoscută. Dar mai întâi trebuie să dovedești că ești alesul, după ce ai trecut testul în Templu.

Când creați un caracter recomandăm crearea foarte specializat, hoț napimer război, diplomat, om de știință ... un caracter prea mediu - o alegere proastă, el va fi întotdeauna ceva care nu trebuie ratat, în timp ce expertul până la sfârșitul GTA joc va fi capabil să rezolve toate întrebările prin forță.

1. Arroyo
Primul test este mai mult un antrenament decât un test real. Acțiunea tactică (lovit-run) este universală pentru curățarea templului de la locuitorii agresivi. Toate cadavrele și cutiile ar trebui examinate cu atenție - totul va fi util în sat. Lupta cu cazul este, de asemenea, destul de simplă - dacă nu puteți face față, puteți pune obiectele pe podea și în timpul luptei pentru a le ridica, oferindu-vă astfel un anumit avantaj. Diplomatul personajului și poate evita lupta prin convingerea de a se dispersa împreună cu lumea. În centrul satului, după ce ai primit misiunea de la bătrân, poți să faci misiuni și să lupți de mână și să ai oțel rece. Ceea ce trebuie făcut imediat este de a îmbunătăți sulița de la Minok. Opțiunea cea mai profitabilă și mai ușoară nu este de a începe un dialog cu Morlis, de a acționa barterul pentru a schimba o piatră pentru o coadă de scorpion. De asemenea, puteți să vă grăbiți la Morlis într-un cort - sunt 100 de monede. În zona de vânătoare există gecko - pot fi rezolvate cu ajutorul câinelui eliberat. De asemenea, există componente pentru poțiuni și stimpacks. Trei pungi de poțiune vindecătoare pot fi obținute de la șaman pentru a îndeplini căutarea de a-și împrăștia grădina de la plantele de pradă.

3. Den
Un cuib de muncitori și dreguri ale societății. Deși un loc foarte interesant după Arroyo ...
Când auziți de la Vulik despre dispariția lui Vic și locația lui posibilă, mergeți la Den La intrarea în oraș există o indicație a targurilor și atracțiilor locale. Când faceți cumpărături, fiți atenți - copiii locali sunt tranzacționați prin furt. Dacă ai ceva furat, trebuie să aplici imediat abilitatea "fura" pe infractor - nu va ataca. După ce ați finalizat căutarea Becky Dyer pentru a scutura bani de la narik, ea vă cere să găsiți cartea "Floarea Lavandei". Căutarea timpului lung nu este necesară - ea este în cimitir. Medalie pentru Anna - există o fantomă pentru Joy despre asta îți spune mama. Cumpărați Gio de la medalionul care l-a parodizat cu perspectiva unei persecuții veșnice a fantomei lui Anna. Dacă încă mai ești o fată, practică-o pe Joey - ai Perk Sexpert? După ce Anna se transformă într-o grămadă de oase, îi duce în cimitir și se înmoaie în mormânt. Veți fi informat că spiritul lui Anna sa calmat. Mama te va cere să aduci mâncarea lui Smitty. Întreabă-l despre Highwayman. Controlorul din Dene nu poate fi căutat - el va ajunge mai târziu la tine. Vorbește cu Metzger despre Vick. Dă-i lui Vika un radio rupt. Cumpărați Vick pentru 1000 de monede sau pentru 500 dacă sunteți ea? Finalizați căutările lui Laura. Apoi obțineți permisiunea de la Metzger pentru a afla relația dintre bande. Ajută-l pe Laura și vinde trofeele. Dacă aveți destui bani, cumpărați un revolver Magnum este un lucru foarte util. În cafenea, Mama trebuie să vorbească și cu bețivatul care stă la masa cea îndepărtată - acesta este Karl. Întreabă-l despre ce sa întâmplat cu el - această informație va fi utilă. Puteți, de asemenea, să le cereți fetelor să meargă la o cafenea și un bar - ei vor spune povești interesante. Dacă nu vă pasă de karma-porozhtes în cimitir și să vă alăturați breslei muncitorilor. Pentru a pune capăt comerțului cu sclavi în Dene, ucideți pe Metzger și pe bandă. Pentru a face acest lucru, puteți bloca ușile din clădire cu o abilitate de hacking.







4.Modok
Pe drumul către Orașul Vault va trebui să întâlniți orașul fermei Modoc, devastat de secetă.
Principala călătorie aici este ajustarea relațiilor lui Modoc cu locuitorii Ghost Farm. Pentru a face acest lucru, vorbiți cu Joe, vă va spune unde este ferma și cereți-i să afle ce se întâmplă acolo. Dupa ce am vorbit cu limacși (locuitori ai fermei) și a examinat mulaje de cadavre pe mizelor te poți întoarce la tine aici, și narativă utilă a lui Charles. Balthus trebuie să afle despre fiul său lipsă Johnny și să meargă la mahalale. Johnny se joacă cu copiii din rezervorul subteran. Spuneți liderului sloganurilor despre consimțământul lui Modok despre cooperare și întrebați despre Johnny. Întoarce-te la Modoc pentru a primi o recompensă - o jachetă din piele îmbunătățită. Ceasul se află într-o latrină. Du-te jos și ia dinamita cu tine. Setați cronometrul timp de 1 minut și urcați! După ce se gândeau la noroi organic căzut din punct de vedere pitoresc, urcați din nou. Omoară șobolanul și ia ceasul. În casa împrejmuită în partea de nord nu ar trebui să meargă - gazdele vor fi împotriva, și, în plus față de femela rău pe care Deathclaw nu e nimic de așteptare pentru ... De asemenea, nu se ridica monedele în bine - un efect negativ asupra Karma. Dacă aveți suficientă pricepere, vindecați piciorul brahmin. Ce să faceți cu asta - decideți-vă singur. În casa lui Grisham, puteți face o căutare pentru a respinge atacul câinilor sălbatici asupra brahminilor. Aici puteți obține și un soț sau o soție. Khe khe.

5. Orașul refugiului
Patria istorică a Maestrului. Comunitatea închisă cu viziuni foarte fasciste.
Pătrundeți în orașul Wolt, puteți obține un card de identitate al unui cetățean fals sau o zi de trecere. Puteți obține cetățenia fie prin trecerea unui test în consulat, fie prin completarea căutării principale - salvarea orașului de contaminarea radioactivă. Vic vă va îndrepta spre cabana junkmanului care la vândut. Din păcate, nu-și amintește nimic. În apropierea barului se află băiatul Curtis - căutând papusa lipsă a președintelui Nixon - este la colț de barul lui Cassidy. Încântând conversația dintre băiat și păpușă, luați cheia de la o grămadă de pietre lângă bar. În barul de la intrarea în oraș veți fi de acord să obțineți alcool real - dacă nu îl aveți cu dvs., aduceți-l mai târziu. Luând-o pe Vika cu el merge la Valerie - este mecanic și fiica lui. După ce ați ascultat conversația, contactați Valérie - vă va cere să obțineți instrumentele. Ele au deja - o cheie și un set de instrumente. Du-te la ea după prima călătorie la Gekko. Nu încercați să mergeți la adăpostul orașului fără o cetățenie reală - strângeți pilula. Bibliotecarul poate obține câteva cărți pentru a se plânge de faptul că în curând nu vor mai fi lăsate cărți. Consulul Gregory McCruire află despre problema cu Gekko și este de acord să vă ajute. Acum mergeți la Gekko și discutați cu Harold. Nu încercați să lăsați comentarii despre aspectul său - el va fi ofensat. Harold vă va spune că pentru funcționarea normală a centralei electrice aveți nevoie de un regulator de magnetosferă (de ce nu este vopsit! Heh heh). Întoarce-te la Gregory și spune-i despre el - îți va da permisiunea să primești un regulator în depozit. Du-te la Valerie - ar trebui să vină câteva seturi de unelte. Dacă nu veniți - așteptați o zi, dacă veniți să cereți unul - va veni la îndemână. Căutați questurile locuitorilor din orașul exterior - cumpărați un nou plug pentru Smith. dă-i lui RadEvay lui Charlie să bată, Joshua liber și să-l convingă pe Cassidy să călătorească cu tine. După ce ați terminat căutarea cu Gekko și deveniți cetățean, vizitați primul cetățean Lynnet. Va va spune foarte mult. De asemenea, puteți vizita acum la primul etaj ubezhische.Na Dr. Troy poate obține pregătire medicală Vault orașului în cazul în care abilitatea este un medic 80. De la computerul lângă ușa biroului său, cu cunoștințe medicale, puteți afla mai multe despre tehnologia de implanturi de protecție. Dacă aveți mai mult de 8 puteri, puteți câștiga junk la etajul al doilea. În cazurile extreme, acceptați Buffalo-ul. Din grila de ventilație, puteți auzi o zgomot - au existat cineva nenorocit de celule de fuziune. Nu le vindeți - este o sursă de energie pentru Highwayman. Descărcați de la computerul de la etajul 3 informații utile. Puteți efectua căutarea șefului de securitate pentru explorarea zonei din jurul lui Gekko. Reparați Docking-ul Auto în suburbii cu un set de instrumente. În centrul orașului există un unchiu care strigă fiecare nonsens. Dacă sunteți de acord cu el, el vă va cere să duceți valiza domnului Bishop la New Reno.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: