Cel mai bun site pentru fani 3 fani! Secretele de cadere 3! Pasajul 3! Discuția despre furtună 3!

Povestea principală a jocului sa dovedit, în opinia mea, extrem de scurtă, dar nu a pierdut caracteristicile caracteristice ale seriei Fallout - la urma urmei, fiecare căutare poate fi efectuată într-o varietate de moduri. Dacă este posibil, îi voi menționa.







Prima sarcină începe la sfârșitul cursului de formare. Amata ne trezește și ne spune că tatăl său a părăsit seiful. Jonas a refuzat să răspundă unde a plecat James și a fost ucis. Acum, Rangerul ne urmărește - este timpul să ieșiți din casă.

Amata ne oferă o armă, iar apoi poți accepta un cadou sau refuza. Am decis să iau arma, deoarece este complet normală și va dura mult timp. Dacă lăsați brațele lui Amate, nu trebuie să o salvezi mai târziu. Cu toate necazurile, ea se va descurca.

Acesta este sfatul: nu uitați să colectați un set complet de lucruri care dau o creștere a competențelor. Costumurile de salvare vă vor economisi 5 puncte simultan în mai multe abilități.

Azilul seamănă cu Radtarakanii, de aceea protecția de multe ori nu-ți pasă de tine, ceea ce ar trebui să folosești. Pe drumul spre ieșire puteți să salvați mama lui Bucha Deloria de gandaci și să obțineți un șarpe de șarpe îmbrăcat, care adaugă 5 la calificarea "Cold Steel". Cu toate acestea, puteți să-l omorâți pe Buch și să ridicați jacheta.

Obținem codul și ne mutăm la ieșire. Pe pragul jocului va da o altă șansă de a schimba toți parametrii personajului, după care vom vedea mai întâi Heath Capital.

Alături de urmă

După plecarea din Vault, mergem în cea mai apropiată așezare - Megatonna. Trebuie să-l întrebi pe șerif despre tatăl tău. El va spune că a văzut pe cineva similar, dar cu siguranță știe doar Colin Moriarty - proprietarul salonului. Colin însuși este o persoană extrem de urâtă și nu va da nimic gratuit. Există multe modalități de a rezolva această problemă. De exemplu, puteți să vă răsturnați în computerul lui Moriarty și să-i citiți jurnalul. A doua opțiune este de a hack cabinetul și de a găsi parola la computer. A treia opțiune este de a vorbi cu Nova în salon. Dacă aveți abilitatea "Conqueror", Nova vă va da parola pentru computer. A patra opțiune este de a cumpăra informații pentru 100 de coperți. În sfârșit, a cincea opțiune este de a returna banii furați de un anumit Argint. Se ascunde într-o casă, o aruncătură de băț de la Megatonna.

Primit din punctele de informare Moriarty către postul de radio "Știrile Galactice", unde mergem.

Pe drumul spre clădirea postului de radio, ne întâlnim detașarea Frăției, care va ataca mutanții. În acest moment, jocul nu ne lasă de ales, pentru că trebuie să ajungem la postul de radio, astfel încât Frăția va trebui să fie ajutată în orice caz. Aici întâlnim primul șef de joc - hipopotamul. Hipopotamul este un supermutant foarte mare. El este extrem de tenac și puternic. Din fericire, acesta va fi înarmat doar cu un club uriaș care ucide personajul de la prima lovitură.

Acesta este sfatul: nu vă faceți griji cu luptătorii Frăției. Ei sunt nemuritori și cad doar inconștient, dar apoi se ridică.

Cum să învinge șeful? Ghiciți momentul și ridicați-vă din corpul unuia dintre soldații Frăției lui "Fat Man". Un monstru necesită cel puțin două focuri de armă. Aveți grijă, dacă aruncați pe cineva din Frăție cu o explozie, acesta va fi considerat un atac și toată lumea va deveni ostilă. Cea mai bună opțiune este să tragi când toți membrii Frăției stau inconștienți.

După distrugerea mutanților intrăm în clădirea postului de radio. Acest lucru se poate face folosind un dispozitiv intercom de lângă ușă. În interior, vom găsi o cantitate bună de muniție, iar la al doilea etaj vom găsi Tridonguite. Pentru a rezolva această sarcină, există cel puțin trei opțiuni. Tridonguitul mă va instrui să repară repetorul în schimbul informațiilor despre tată. Poți, cu ajutorul elocvenței, să-l convingi să spună imediat unde a mers James. În cele din urmă, puteți ucide Tridognight și să vă uitați mai orb.

Vă vorbește despre acest Tridognate sau nu, dar tatăl său a mers la Raivet City pentru al vedea pe Dr. Lee. Vom merge acolo.

Este interesant: nimeni nu vă împiedică să mergeți imediat la Raifet City din Vault. Dr. Lee te va cunoaște, indiferent dacă ai fost în Megaton.

Cursa de persecuție

După ce am discutat cu dr. Lee, aflăm că tatăl său a preluat din nou proiectul "Curățenie", la care a lucrat înainte de nașterea eroului nostru. Discutați cu Dr. Lee în detaliu, acest lucru vă va ajuta să înțelegeți de ce tatăl a fugit din Vault și ce este acest proiect "curat" în general. Dr. Lee va indica unde se află camera de control a instalației "Clean" și vă sfătuiește să căutați un tată acolo.

Trebuie să spun că nu a existat nici un tată în Jefferson Memorial? Insa exista inregistrarile sale, din care puteti invata despre mama personajului principal si despre proiectul "Puritate". În a zecea înregistrare, James spune că se îndreaptă spre Vault 112. Acest Vault se află sub garajul Casey Smith. Dacă ați vizitat deja Turnul Tenpenny, nu va trebui să treceți prin Wasteland.

Tranquility Lane

La Vault 112, vom fi întâmpinați de un robot (mai întâi trebuie să ne îmbrăcăm într-un costum cu 112 pe spate) și să-i ducem la sala principală a Vaultului. Va trebui să intrăm în realitatea virtuală pentru a ne salva pe tatăl nostru. Există zvonuri că puteți îndeplini această sarcină de îndată, dar o cercetare atentă a arătat că Brown nu are cum să influențeze liniștea, așa că va trebui să mergeți personal la lumea virtuală.

Tranquility Lane este o zonă suburbană în stilul anilor cincizeci. De fapt, aceasta este singura oportunitate din istoria lui Fallout de a privi lumea de dinainte de război, deși nu este reală.

În simulare, eroul nostru este un copil. Unde este tatăl și ce trebuie să faceți în continuare? Este complet incomprehensibil. Vorbiți cu Betty și aflați ce se întâmplă aici.

Există mai multe opțiuni pentru rezolvarea acestei sarcini. Primul și evidentul este de a îndeplini toate instrucțiunile lui Betty, dar acest lucru va duce la pierderea karmeliei.

Acest lucru este important: dacă atacați Betty, vei muri. Acesta este sistemul de apărare al dr. Brown.

Prima sarcină este de a face pe băiatul Timmy să plângă. În primul rând, îl puteți bate. În al doilea rând, îi puteți spune că părinții lui se divorțează din cauza vina lui. În al treilea rând, îl puteți convinge că pleacă în armată. În cele din urmă, puteți ucide ambii părinți.

A doua sarcină este de a supăra nunta Rockwell. Prima și cea mai simplă modalitate este să-i spui doamnei Rockwell că soțul ei o înșeală. Ea va crede cu ușurință în ea și nu va mai fi nici o nuntă. Cea de-a doua cale este și simplă - furăm pijamalele din casa Simpsons și îi spunem doamnei Rockwell că soțul ei este un travestit și chiar o înșeală. Ultima și cea mai proastă opțiune de karma este să citești jurnalul doamnei Rockwell și să afli că vrea să o omoare pe doamna Simpson. Îl omorâm cu un bolț, iar apoi îi spunem totul domnului Rockwell.







A treia sarcină este uciderea doamnei Henderson. S-ar părea că sarcina simplă este complicată de faptul că ne este interzis să omorâm doamna Henderson, fiind "plictisitor". Cu toate acestea, există multe modalități de a atinge obiectivul. De exemplu, puteți distruge un candelabru în bucătărie și ea va cădea pe doamna Henderson pe capul ei. Sau puteți deplasa patine cu role pe scări, iar când începe să coboare, se va rupe până la moarte. Pentru iubitorii de soluții sofisticate, există câteva opțiuni și mai complexe. Puteți să stricați aragazul și să-l întrebați pe doamna Henderson să vă facă un tort, care va duce la o explozie. În cele din urmă, puteți bloca casa și porniți robotul de acasă pentru curățare și apoi răsfoiți cipul său "străin". Dificultatea ultimei opțiuni este că robotul nu ar trebui să vadă caracterul. altfel te va ucide pe loc.

Ultima misiune a lui Betty este destul de ușoară. Instruiește pur și simplu să ucidă toți locuitorii din Tranquilili-Lane. Pentru a face acest lucru, uita-te în casă și selectați un cuțit special și o mască de clovn. După ce ați terminat toate sarcinile, Brown vă va spune că Doc este tatăl tău. După conversație, el va deschide ușa și puteți lăsa simularea.

Este interesant: dacă ați luat capacitatea "străinului misterios", acesta va apărea chiar și în liniile de liniște.

Există o modalitate de a trece Tranquility Lane fără a pierde karma. Pentru a face acest lucru, trebuie să vorbiți cu Dieters vechi și să aflați că sistemul poate fi oprit folosind un terminal de urgență într-o casă abandonată. Terminalul este ascuns și îl puteți găsi dacă jucați melodia potrivită pentru obiectele din cameră. Secvența este după cum urmează: radio, cană, pitic, cană, bloc de pietre, pitic, sticlă. Unul dintre pereți va dispărea și, în locul acestuia, va exista un computer în care este necesar să se dezactiveze "toleranța la erori" a programului. Această "toleranță la erori" nu permite locuitorilor din Vault 112 să moară când au murit incarnările computerului. Opriți modul și executați programul "Invazia chineză". Doar jucătorul, Doc și Brown, vor muri. Brown va rămâne pentru totdeauna în realitatea virtuală, dar încă deschide ușa și eliberează personajul principal și tatăl său. Această opțiune nu dăunează karmelor, dar nu le mărește.

Este interesant: melodia-parola este fluierată de Betty când joacă pe terenul de joacă. În plus, acompaniamentul muzical al Tranquility-Lane este aceeași melodie.

În Vault 112, tatăl tău se va apropia de tine și va spune că merge la Raivet City pentru a lucra din nou la proiectul "Clean". Această conversație va încheia automat episodul "Tranquility-Lane" și va activa sarcina "Live Water".

Apă vie

Plecăm pentru memoria deja cunoscută Jefferson, unde s-au întâlnit oamenii de știință din Raivet-City și tatăl nostru. Trebuie să începem instalarea și, pentru aceasta, va trebui să pornim toate pompele și să activați sistemele asociate. Tatăl va ajuta la radio și nu există unde să se piardă. Pentru a fotografia în timp ce nu există nicăieri, face tot ceea ce cere tatăl și când deschideți supapa, priviți cu atenție spre dreapta. Elicoptere! Unu, doi, trei. Nu poate fi! Enclave! Cum? De unde? Dar acum nu este timp să vorbim despre asta. Ne întoarcem în camera de control și vedem cum cere colonelul Otem să transfere instalația "curată" guvernului american și enclavei. James refuză și provoacă o supraîncărcare. Explozia îl ucide pe vameșii de la Enclave, dar tatăl însuși, se pare, a murit. Nu putem să-l ajutăm, așa că trebuie să fugim cât mai repede posibil, pentru că ne-a plătit pentru viața noastră!

Acum trebuie să-l aducem pe Dr. Lee și pe ceilalți oameni de știință de-a lungul tunelului către Cetatea. Pe drum vei întâlni soldații și spiritele Enclavei. Nu uitați să achiziționați armura de putere Enclave, deoarece foarte curând veți fi învățați să o utilizați.

Pe drum, trebuie să rezolvi situația cu Garza. Are probleme cardiace și nu poate merge mai departe. Există cel puțin trei modalități de ieșire din această situație. Primul este de a da Dr. Lee cinci stimulente. Puteți da trei pachete de Buffout, iar asta nu îl va ucide pe Garza. Încă îl poți convinge pe Lee să renunțe la Garza, dar asta necesită o rată înaltă de elocvență.

La capătul tunelului ne întâlnim cu gardienii Frăției și terminăm sarcina "Apa vie".

Sfat: nu uitați să selectați și să reparați armura Enclave. Dacă în acest moment nu ați aprovizionat cu alt armura de putere, acesta vă poate proteja pentru restul jocului.

Deci, știm că avem nevoie de GECK pentru funcționarea instalației. Rămâne doar să aflăm în care Vault a rămas valiza prețioasă. Ne consultăm cu scriitorul Rothschild și învățăm din baza de date Volt-Tech că GECK a rămas în Vault 87. Rothschild va arăta unde se află Vaultul. Acum rămâne doar să ajungă la el.

În primul rând, este imposibil să ajungeți la Vault 87 prin intrarea principală. Există un nivel extrem de ridicat de radiații (până la 4000 rad / s), dar chiar dacă ajungeți la ușă (ceea ce este foarte îndoielnic), tot nu îl puteți deschide. Singura modalitate este prin Little Lamplight.

La intrarea în orașul subteran întâlnim primarul orașului McCreedy. El explică faptul că doar copii mici trăiesc în Little Lamplat și nu au încredere în adulți și nu le lasă să intre. Pentru a intra în oraș există trei moduri. Cu ajutorul elocvenței convingeți primarul să vă lase să intrați. Utilizați capacitatea "Eternului Copil" și găsiți un limbaj comun. A treia opțiune - pentru a salva trei locuitori ai orașului din captivitate în Paradise Falls. Dacă ați eșuat primele două opțiuni, va trebui să salvați copiii.

Pentru a ajunge la Vaful Little Lamplight, poți alege drumul cu fotografierea (prin Killer Pass), sau poți să-ți hackzi computerul și să ajungi acolo unde vrei să mergi. Nivelul de știință pentru hacking este de numai 50 de puncte.

Căutarea pentru Eden Kushch

În interiorul Vaultului 87 vom întâlni un set standard de supermutanți. Sunt înarmați în principal cu puști de vânătoare și cu puști de asalt, astfel încât acestea să nu reprezinte o amenințare. GECK este în adâncurile Vaultului din camera contaminată cu radiații. Există cel puțin două opțiuni pentru ao obține. Desigur, puteți merge personal la cameră. Nu uitați doar despre rad-X și antiradical, deoarece doza letală de radiație se obține foarte rapid. Cea de-a doua cale este de a pune pe Fox în cameră. Fox este un supermutant care a fost închis pentru o lungă perioadă de timp și și-a dat seama că este încă un om, nu o creatură fără creier. Dacă îl eliberezi, îl va primi pe GECK.

Luăm GECK și ne mutăm la ieșire și acolo. Și există o capcană a Enclavei, pe care suntem subminate și pierdem conștiința.

Visul american

Ne trezim într-un loc ciudat. Mai târziu se dovedește că aceasta este o celulă de închisoare. Colonelul Otem, care a venit să viziteze într-o formă de comandă, necesită un cod pentru a începe un curățitor, dar aici ochiul albastru din perete îl întrerupe și cere un urgență "vino la el". Președintele oprește personal Otham și oferă să vorbească tete-a-tete. El va opri câmpul de forță și va deschide ușile. Nu uitați să luați lucrurile în dulap și să alergați imediat. La ieșirea din cameră veți fi întâmpinați de un ofițer de Enclave, care va ridica alarma dacă nu îl convingeți (elocvență) sau nu vă sperie (forța). Dacă ofițerul nu ar fi fost convins, ar fi trebuit să se lupte pentru președintele Eden.

Acest lucru este important: pe drumul spre președinte, nu uitați să mergeți la blocul 2C. Acolo veți găsi un computer în care sunt stocate codurile de auto-distrugere. Ele sunt încă utile.

Acum trebuie să ne adunăm și să fugim la președinte. Într-un moment, colonelul va raporta anularea ordinelor președintelui și va declara că deținutul ar trebui distrus la fața locului. Baza este plină de soldați cu enclave cu arme de plasmă, deci fii atent.

Ajungem la biroul președintelui și aflăm că el este un calculator. Eden va schița conceptul de salvare a Wasteland de capital și vă va oferi să eliberați în purificator un FEV modificat special, care va ucide toate mutantele odată pentru totdeauna. Ceva familiar, nu-i așa? În timpul dialogului, puteți să-l convingeți pe Eden să se distrugă pe sine și pe întreaga bază Raven Rock. Codurile sunt necesare doar pentru acest lucru.

Luăm sticla și ne mutăm la ieșirea din complex. Roboții de securitate ne vor ajuta, astfel încât nu vor exista dificultăți cu soldații enclavei. La ieșire ne vom întâlni cu vechiul prieten Fox și vom oferi ajutor. Puteți să o luați cu dvs. sau să refuzați. Și du-te la Citadel, e timpul să luați "Curățenia" Enclavei!

Luați-o!

Ne întoarcem la Cetate și îl informăm pe vârstnicul Lyons despre Raven Rock, purificatorul și enclavul. Lyons va da ordin să activeze robotul Liberty Prime, care va deschide calea către Memorialul Jefferson. Jucătorul din această parte a misiunii ar trebui să stea departe de rachete și să urmeze pur și simplu robotul, care va face tot munca în sine. În interiorul memorialului, așteptăm doar șase soldați Enclave și colonelul Otham. Colonele, spre deosebire de Domnul sau de Frank Horrigan, este o persoană destul de adecvată, astfel încât să puteți pune capăt problemelor cu Enclavul în pace. În caz contrar, va trebui să-l ucizi pe el și pe gardian. Rămâne doar să activați curățatul. Adu-ți aminte de borcanul virusului pe care Eden la dat. Codul pentru curățitor este "216", iar ceea ce decideți să faceți cu el depinde de dvs.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: