Clasele de suport

Spionul este probabil clasa cea mai dificilă, dar în mâinile calificate ale unui jucător experimentat, el poate deveni cel mai periculos adversar al jocului. Principala sarcină a spionului este să distrugă clădirile inginerului și să creeze panică și incertitudine în echipa inamicului. Un spion bun poate distrage suficient un adversar pentru a permite echipei sale să treacă cu succes un punct bine protejat.







Invizibilitatea, inclusă de butonul drept al mouse-ului, este cea mai bună cale de a ajunge în spatele fragului. Invizibilitatea durează zece secunde, după care se reîncarcă zece secunde. Spionul invizibil este aproape invizibil, cu excepția unui loc abia vizibil, ca în filmul "Predator". Cu toate acestea, nu puteți face altceva decât să vă deplasați - nu puteți captura puncte, nu puteți purta un valiză cu inteligență și nu vă puteți folosi arma. Urmăriți indicatorul ceasului de invizibilitate și găsiți un loc retras pentru a apărea, apoi aliniați-vă în rândul dușmanilor și va fi foarte dificil pentru ei să vă detecteze.

Arme primare: Revolver

Tamburul revolverului deține doar 6 cartușe, iar spionul are încă 18 cartușe suplimentare în stoc. Dar o cantitate mică de muniție este mai mult decât compensată de daunele și precizia ridicate ale revolverului dvs., lucru deosebit de remarcabil atunci când un spion împușcă în timp ce conduce. Acest lucru vă oferă ca spion șanse bune să ieșiți în viață dintr-o situație dificilă. Tot ce trebuie este să nu fiți în afara gamei efective de arme inamice. O lovitură în cap dintr-un revolver este de obicei fatală, dar nu uitați că pentru asta aveți nevoie de o manevră solidă și de auto-control al fierului. Păstrați-vă în mână și rămâneți liniștiți și puteți să vă păstrați dușmanul în depărtare, nu veți avea ocazia să activați invizibilitatea.

Arme suplimentare: Mina electrică

O mină electrică este cel mai eficient mijloc de a crea panică în rândul inamicului. Mina poate fi instalată pe orice structură de inginer, care o oprește imediat. Imediat după aceea, inginerul care a construit structura va striga un avertisment. Mina este destul de vizibilă, iar dușmanii vor începe imediat să caute mina și cel care a pus-o. Dacă alături de voi nu mai este nimeni altul, atunci veți afla foarte repede, chiar și în deghizare. Un spion bun acționează liniștit în mulțime, punându-și o mina după alta și evitând ciocnirile cu inamicul până când există posibilitatea să devii invizibil și să pleci.

Cel mai probabil, inginerul îi va păzi sau repara arma. Odată ce dezactivezi arma cu mina, trebuie să distrugi inginerul de la pistol sau să-l omori cât mai curând posibil. Pentru a neutraliza mina și pentru a restabili eficiența pistolului, inginerul are nevoie doar de câteva curse cu o cheie. Unul dintre trucurile care pot funcționa este ieșirea din invizibilitatea din spatele inginerului, după care aveți câteva secunde pentru a ucide inginerul, pentru a vă deghiza, a pune o mină și a merge în căutarea unui nou obiectiv.







Melee Weapon: cuțit fluture

În ciuda faptului că puteți rula aici și acolo, rămânând în viață, cuțitul dvs. fluture nu vă va salva viața. În lupta față în față, el nu poate fi comparat cu un topor, sau chiar o bâtă de baseball. Cu toate acestea, când stați deghizată pe cineva din spatele dvs. - cuțitul dvs. fluture devine o armă mortală. Dacă reușești să ajungi la inamicul din spatele tău, îl poți înjunghia cu o singură lovitură directă între lamele umărului și nu va mai conta câtă sănătate are victima. Arta de a juca pentru un spion nu este de a atrage atenția inamicului până când aveți șansa de a vă cufunda cuțitul în inima lui.

ascunde

Mascarea vă permite să luați forma oricărui jucător al echipei inamice. În timp ce sunteți deghizat, nu puteți fi distins de un jucător de echipa inamic, deși există cu siguranță modalități de a vă prinde.

În deghizarea ta, există elemente cheie pe care nu le poți controla. În primul rând, obțineți numele jucătorului inamic care joacă clasa pe care ați ales să o deghizați. Dacă există un singur inginer în echipa inamicului, o încercare de a mina arme, deghizată ca inginer inamic, vă va da departe. O altă caracteristică a camuflării pentru un inginer este că, fiind deghizat, păstrați întotdeauna prima arma a clasei pe care ați ales-o și nu o puteți folosi. Inginerii de obicei comută adesea între o cheie și o armă, astfel încât inginerul care rulează în mod constant cu un pistol ridică suspiciuni.

Contribuiți ca și cum ați fi într-adevăr un jucător de echipa inamic poate fi foarte dificil. Spionul ar putea avea nevoie să se infiltreze în locuri în care majoritatea jucătorilor echipei inamice nu merg de obicei. Un inginer competent poate apăra cu succes un pasaj îngust tragând la fiecare trecere.

Un inginer atent poate fi o mare problemă, dar există mai puține dificultăți cu alte clase. Fiind deghizată, puteți utiliza distribuitoarele inamice și puteți accesa inamicul folosind meniul de mesagerie vocală. Dacă sunteți ca un jucător aflat în apărare, inamicul nu vă va acorda o atenție deosebită. Un dușman înșelat este un dușman mort.

Încercați să atrageți mai puțin atenția asupra dvs. Rularea cu apelurile medicului mărește cu siguranță șansele de a fi vindecat de un medic inamic, cu toate acestea, șansele de a obține un test de împușcare care vă va oferi cluburi de fum, de asemenea, crește. Cluburile de fum sunt cele pe care le întâlnesc cei mai mulți spioni. Când un spion își schimbă deghizările, își folosește arma, se află sub focul inamicului sau se împiedică pe un dușman, corpul său fiind înconjurat de nori observați de fum. Și, deși nu puteți face nimic cu ultimele trei motive, fumul când schimbarea deghizărilor poate fi ascuns dacă deveniți invizibil înainte de asta.

Cei mai buni aliați

Un spion nu are nevoie de aliați, ci de o minte ascuțită și de lucrurile lui spion.

Contractori incomod: Flametrower

Orice jucător atent poate să vă urmeze mișcările și să observe semne care indică prezența unui agent secret - tu. Cu toate acestea, flacăra flăcării cu flacără poate expune și ucide spionul mult mai devreme decât puteți rula și lovi-l din spate. Flametrowers lor sunt atât de moarte, încât mai bine stai departe de ei. Concentrați-vă pe o victimă mai ușoară.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: