Controlul joystick-ului în lumea avioanelor de război

Lumea avioanelor de război nu putea fi numită joc de bătălii în avioane, dacă nu era controlat cu un joystick. Pentru a selecta acest tip de control, accesați setările jocului și selectați joystick-ul din fila de control. Alegerea unui joystick de control trebuie să se înțeleagă că, pe de o parte, această opțiune ne va oferi posibilitatea maximă de a gestiona un plan virtual, pe celelalte ajutoare AI va fi minim - avionul va fi puțin să taxi fără participarea noastră. Controlul joystick-ului vă permite să vă scufundați în joc și să simțiți senzația de zbor.







Joystick setarea în World of warplanes

Pentru joystick-ul din Lumea avioanelor de război există mai multe setări importante, în primul acesta este atribuirea de axe și chei, nu este greu de înțeles aici. Mai complexă este ajustarea axelor joystick-ului, pentru a intra în meniul de configurare al axelor joystick-ului, trebuie să selectați setarea axelor joystick-ului din fila de control.

Controlul joystick-ului în lumea avioanelor de război

Înainte de noi este un grafic care arată modul în care aeronava noastră va reacționa la mișcările joystick-ului. Grafice similare sunt disponibile pentru toate axele joystick-ului. rola, pitch, răsturnare, trageți.

Diagrama prezintă punctele și linia care le conectează, pentru a deplasa punctul de care aveți nevoie pentru a îndrepta mouse-ul la ea și apăsați butonul din stânga, apoi mutați punctul. Pentru a adăuga un punct, faceți clic pe linia graficului cu butonul stâng al mouse-ului și apoi mutați punctul nou în locația selectată.

Implicit, dependența rolei aeronavei de poziția joystick-ului este liniară. adică graficul este o linie dreaptă. Majoritatea piloților par inconfortabili, pentru că la aeronave prejudecată scăzută se mută la zbatea și când ai nevoie de un pic pentru a corecta poziția aeronavei, este prea părtinitoare, este necesar să se efectueze joystick-ul din spate și a obține o trage rău aeronavei.

Controlul joystick-ului în lumea avioanelor de război

Pentru a evita acest lucru, dependența rolei (sau pasului) aeronavei de mișcarea joystick-ului este făcută neliniară. în zona mișcărilor mici ale joystick-ului, graficul este mai plat, iar în zona de abateri mari de la poziția neutră, dimpotrivă, este mai strâns. Graficul arată cam așa.







Controlul joystick-ului în lumea avioanelor de război

Numărul și locația punctelor, trebuie să ajustați astfel încât să fie la fel de convenabil pentru a juca.

În joystick-ul în formă de S

Graficul prezentat mai sus este o parabolă, acesta este un tip popular de setare a joystick-ului. Cu toate acestea, nu singurul. Puteți construi curburile axelor joystick-ului în formă de S. În acest caz, pe mișcările mici ale butonului joystick-ului ajungem la o deplasare mai puțin sensibilă a aeronavei, atunci va exista o secțiune de reacție ascuțită a aeronavei, apoi o secțiune plată.

Controlul joystick-ului în lumea avioanelor de război

Această setare vă va permite să orientați cu precizie și să nu derulați puternic mânerul joystick-ului pentru manevre clare.

De regulă, pentru axele de ruliu și pas, setările sunt selectate cu același tip, cu diferențe minime.

Zona moartă a joystick-ului

Zona moartă este, de asemenea, un set important al joystick-ului, care este de multe ori neglijat de noii veniți, deoarece se ridică ideea de ce este artificial să creați o zonă în care joystick-ul va fi insensibil. Și aveți nevoie de acest lucru în două cazuri.

Controlul joystick-ului în lumea avioanelor de război

În primul rând vechi, sau nu joystickurile de înaltă calitate pot compensa produc într-o poziție neutră a mânerului, care este, de exemplu, un mâner joystick în poziția neutră, iar planul lurches lateral. Pentru a scăpa de acest fenomen, intrați în zona mortă prin deplasarea cursorului, iar joystick-ul în zona de operare de calitate slabă este pur și simplu insensibil.

Cel de-al doilea caz de utilizare a zonei moarte este mai puțin evident. Dacă ne mișcăm mânerul în lateral sau în sus, nu ne mișcăm de-a lungul unei linii drepte și, drept rezultat, ajungem nu numai la rotirea planului, ci și la deplasarea de-a lungul celeilalte axe. Astfel protecția împotriva unor astfel de inexactități sau tremurând mâinile servesc ca o zonă moartă, valoarea cărora nu trebuie să depășească, de regulă, 5%.

Setarea post-ardere

Punctul de apăsare și jucătorii sunt date de ardere totală posibilitatea de a personaliza schimbarea câmpului de tracțiune 0do 100% (zona de nuanțe de albastru prezentate), și, de asemenea, a se specifica zona de incluziune postcombustie (zona prezentată în portocaliu), între cele două regiuni este insensibilitatea benzii. Este necesar să se facă ușor să se distingă poziția mânerului cu 100% din putere, de la poziția "on-after".

Controlul joystick-ului în lumea avioanelor de război

Cum să te uiți în jur joacă pe joystick

Inspecția spațiului din jurul planului este călcâiul lui Ahile de control cu ​​joystick-ul să se uite în jurul valorii de destul de inconfortabil poate folosi pârghia suplimentară pentru Joss, dar mișcarea de vedere este ascuțit, sau de a folosi mouse-ul ținându-l în mâna stângă, la început e incomod, dar va trebui să se obișnuiască, pentru că viziunea luptei situațiile sunt adesea cheia victoriei.

Tuning-ul este un punct foarte important dacă vrei să joci WoWP cu un joystick, pentru că trebuie să contezi doar pe abilitățile și capabilitățile joystick-ului tău de joc.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: