Bărbații povestesc căutarea completă a jocului, sfaturile privind trecerea povestii barbilor, cum să treci bordii

Un mers genunchi înclinat în cele din urmă a ieșit să ne joace judecata strictă. Gazdă nu este deloc pentru că jocul a ieșit kosobokaya, este doar că are un caracter foarte vesel. Și, deși nu s-au împlinit cele mai multe promisiuni, produsul sa dovedit a fi nu numai de jucat, ci chiar demn de ordinea noastră.







Desigur, nu vom invidia pe cei de la baieti, dar vă puteți plânge de calea cea mai rapidă pentru ei. În plus, prietenii noștri din consola sunt deja puțin familiarizați cu elementele de bază - The Bards Tale se bazează pe motorul jocului de pe platforma Dark Alliance și nu prea departe de el.

Avem de-a face cu un RPG / acțiune tipică, adică cea mai mare parte a jocului trebuie să "pacificați" tot felul de monștri, alternând-o cu pomparea personajului. Gestionarea este foarte neobișnuită, mișcarea personajului principal se află pe butonul din dreapta al mouse-ului, iar când apăsați pe stânga, Bard lovește direct în fața lui. Și ce vrei? Port cu prefixul la fel. În multe privințe, din cauza acestui sistem ciudat, am jucat cea mai mare parte a jocului cu un arc, care este echipat cu un lucru minunat ca auto-țintirea.

Apropo, despre arme. Alegerea se face prin meniurile circulare, numite prin apăsarea tastei corespunzătoare, iar arcul se află într-un singur meniu, iar sabia se află în cealaltă. De ce acest lucru este aranjat nu este foarte clar, poate din cauza lipsei de opțiuni posibile (maximum patru) pentru fiecare meniu.

Încă în joc este sistemul de magie interesant, legat de utilizarea de artefacte magice și instrumente muzicale, care permit cauza creaturi în ajutor (erou - apelantului, descoperirea inițială, în opinia mea). Voi vorbi despre toate astea mai târziu.


Aici ajungem la cea mai delicioasă parte: dialog-script. Într-adevăr, nu am râs de mult timp - prima parte

jocuri, atunci glumele devin oarecum plictisitoare, si desi sunt inca amuzate, dar nu pana la punctul de colic. Apropo, avem de-a face cu un caz unic într-un fel. Desigur, au existat deja jocuri de parodie, de exemplu, pe spioni luptători (Evil Genius), dar aici este un joc care parodiază genul de jocuri, se pare, iese pentru prima dată.

Este interesant: o dată în urmă, studioul Interplay, care a constat dintr-unul dintre principalii creatori ai The Bards Tale - Bryan Fargo, a lansat același joc. Cu toate acestea, nimic în comun, cu excepția titlului, cele două Bards nu. Acest joc este un reprezentant tipic al RPG-ului timpului său: un tip "de prima persoană" (deși nu este clar a cărui persoană este), o petrecere de eroi, multe catacombe etc. Care a fost genul în acele vremuri îndepărtate, puteți privi în articolul relevant al lui Psmith.

Având în vedere această abordare pentru a scrie un scenariu, nu sunteți deloc surprins de liniaritatea sa. În dialoguri, uneori puteți alege o linie de comportament: fața zâmbitoare sau încruntarea - faceți clic pe mouse. Diferența în practică este minimă. Cu toate acestea, rudeness din anumite motive, de obicei, obține rezultate mai bune. În plus, bard, sytisuschy wittismul de proprietăți ofensive, este în măsură să vă livreze o mulțime de minute plăcute - ascuțite și foarte amuzant.

Linearitatea în joc triumfă peste tot. Aici, de exemplu, harta globală. Da - este, puteți ajunge acolo pur și simplu mergând la poarta orașului și apăsând tasta F. Transferul este organizat fără nici o barieră: la fel ca în jocul principal. Faceți clic (clic dreapta!) În punctul - bard-ul este trimis acolo. Orașele sunt iluminate, monștrii alergați, întâlniri aleatorii - marea. Dar nu vă grăbiți în deplasări îndepărtate. Orașele sunt deschise în etape, și chiar dacă ajungi acolo înainte de termenul limită - nu veți putea să vă întindeți acolo mult timp.

Cu toate acestea, jocul are trei finaluri diferite, dar ele sunt alese în ultimul moment, deoarece există un oraș care nu poate participa (Finstown), dar este, să-l puneți blând, nu prea bogat în quest-uri.







În plus, există o hartă globală și minimap, implicit agățat în colțul din dreapta sus al ecranului. Apăsarea X cheie poate fi maximizate (obținută în unele hartă Diablo 2 simulacru), iar la repetat - în general, îndepărtat de pe ecran. Legenda destul de intuitiv: Săgeată portocalie - este personajul principal, punctele verzi - niște aliați, roșu - dușmani, portocaliu dot - „Quest“ la fața locului, pătrat alb - un loc de trecere la o altă locație, și punctul în cele din urmă violet - este un punct de salvare.

Acest lucru este important: conservarea, în cele mai bune tradiții de jocuri de consolă, are loc în locuri special desemnate. Enervant cu neobișnuit, desigur, dar punctele sunt plasate corect, iar echilibrul jocului în multe privințe cu acest aranjament este conectat.

Este interesant în joc a făcut un sistem de echipamente. În acest proces, selectăm o mulțime de elemente care ies din dușmani, dar devin imediat o echivalentă valută. Evident, aceste elemente sunt făcute exclusiv pentru a amuza jucătorul. De ce, de exemplu, un cap roșu și un coș a căzut de la un lup? Arme și armuri sunt, de asemenea, selectate în mod automat cele mai bune pentru fiecare tip (vechi convertit din nou în bani), astfel încât chiar și în magazin nu poate cumpăra un lucru mai rău decât echipate.

Elementele bonus sunt lucruri speciale care îmbunătățesc performanța dvs. și sunt bine ascunse de designerul de nivel.

Deci, partea introductivă pare să se fi terminat. Acum la joc.

Aceasta este o eroare: încercarea de a reassign control poate duce la consecințe fatale: de exemplu, incapacitatea de a lua un arc în mână sau de a chema niște creaturi.

Există două orientări principale de luptă ale personajului: un arcaș și un luptător mână-la-mână. simpatiile mele sunt pe partea arcaș, după meci am regretat mult timp că necugetat a pus o mulțime de puncte în vigoare. Archer fi mai convenabil - mai ușor cu abilitate de specialitate, el este doar unul, și este posibil să tren dvs. de câine pe puncte suplimentare (a se vedea „talente.“). Câteva momente, și chiar și fără arcul nu trece sau trece cu dificultate, restricția introdusă în aceste momente, chiar în mod artificial, dar, din păcate, nu player-ul pentru a decide - este necesar să se adapteze.

În general, unul nu se exclude complet, astfel încât luptătorul trebuie să învețe elementele de bază ale posedării arcului la începutul jocului, iar arcașul ar trebui să fie gata să dea cu sabia. Cele mai importante caracteristici pentru prima, aș numi forță și rezistență, iar pentru al doilea - un sentiment de ritm și agilitate.

Există șase parametri și 12 puncte pentru distribuire. Valorile inițiale sunt determinate de complexitatea jocului (respectiv: 4, 6 și 8). Valoarea maximă este de 20.

Forța / Forța. Caracterizează forța fizică a bardului nostru eroic. Cu cat parametrul este mai mare, cu atat mai multe daune sunt tratate de armele corpului. Desigur, nu afectează arcurile.

Rezistență / vitalitate. Determină numărul de unități de sănătate din caracterul principal. O caracteristică importantă, dacă nu în prima, apoi cel puțin în al doilea rând.

Mult noroc. Norocul este noroc și nu există. Mare noroc - adesea ajungeți la inamic, poate chiar și în mod critic, primiți mai rar. Nu este o caracteristică foarte importantă, dar din când în când adăugarea de puncte are sens.

Agilitate / dexteritate. La fel ca și puterea, dar pentru armele cu rază lungă de acțiune. Chiar dacă aveți o ură puternică pentru arcuri, la începutul jocului merită să investești aici cel puțin câteva puncte (vezi mai sus).

Charm / Charisma. Afectează prețul de a cumpăra lucruri în magazine. Și asta e tot. Având în vedere că majoritatea lucrurilor pe care le puteți obține gratuit, iar cu banii din joc nu există probleme speciale, farmecul primește un premiu onorabil "caracteristica cea mai inutilă".

Sentimentul de ritm / Ritm. Acum este ceva nou. Cu toate acestea, bards ar trebui să aibă o ureche muzicală bună. Deoarece creaturile citate sunt singurele, fără a număra câinele, ajutorul tău, și anume pentru caracteristicile sale, parametrul răspunde, merită considerat că este destul de important.

Abilitățile din acest joc s-au transformat într-un fel de avantaje de la Fallout. La fiecare două nivele avem posibilitatea de a obține unul nou sau de a îmbunătăți calificarea veche. Numele de competențe se schimbă cu un nou nivel, dar pentru a înțelege că această îmbunătățire este deja disponibilă, nu va fi dificilă. De exemplu, după ce Power Shot pentru arcul este special. atac Arrow Storm.

Arme cu două mâini. Vă permite să utilizați o armă cu două mâini. Arma este grea, dar daunele sunt dincolo de laudă.

Două arme / Dual Wield. Vă permite să vă luptați, ținând o sabie într-o mână, iar în alta - un pumnal. Stil destul de confortabil, eficient și dinamic de luptă.

Mace / Flail. Așa cum ați putea ghici, vă permite să utilizați lanțul. Arma este puternică, dar nu este foarte convenabilă să se ocupe.

La notă: deschideți apoi mesajul special. atacuri pentru cele trei tipuri de arme menționate mai sus.

Ecranul de încărcare. Determinată accidental, bardul a reușit să-i omoare pe inamic cu o lovitură bruscă a scutului sau nu. Dacă preferați să nu luați noi abilități de arme și să utilizați sabia și scutul tradițional - aceasta este abilitatea dumneavoastră.

Pasajul scutului pasiv. Abilitatea, dintr-un anumit motiv, într-adevăr duplică pe cea anterioară. Singura diferență este că este pasivă.

Puternic Shot / Power Shot. Îmbunătățește (arma ta poate fi folosită și nu ia o îndemânare) abilitatea ta de a avea un arc, deschizând un nou tip de atac. Aptitudini valoroase.

Strike critic. Oferă șansa de a provoca daune neașteptate mari asupra inamicului cu lovitura sa puternică (pentru o sabie simplă). Merită.

Notă: pentru a efectua activități speciale. atac, trebuie să țineți apăsat butonul stâng al mouse-ului pentru o vreme.

Vânător de comori.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: