Salvarea resurselor în cubase sx

Astăzi, cerințele minime pentru sistemul informatic au crescut semnificativ. Acest lucru se datorează faptului că multe aplicații software necesită un spațiu mare de memorie RAM, mai mult spațiu pe hard disk pentru stocarea datelor, un procesor mai puternic. Dacă acum 5-6 ani 1 - 2 gigaocteți de RAM au fost un vis pentru utilizatorul PC-ului, acum - aceasta este norma.








Se pare că nu este nimic de îngrijorat, pentru procesarea sunetului este suficient să ai destui resurse pe care mulți le au deja. Cu toate acestea, în ciuda nivelurilor actuale ale configurația sistemului calculatorului, lucrul cu materiale muzicale încă mai trebuie să abordeze în mod inteligent utilizarea rațională a resurselor de sistem. Chiar și într-un astfel de program intensiv de energie cum ar fi, Cubase SX, în care dezvoltatorii crezut initial prin fiecare posibile piste de descărcare a funcției sistemului de înghețare poate veni un timp de lipsa de resurse.

Deci, astăzi vom vorbi despre cum să economisiți resursele PC existente atunci când lucrați cu sunetul. Nu este un secret faptul că în cazul în care sarcina de proiect Cubase multe VST - instrumente (și cele care sunt diferite de calitate de „mistuitor“ o mulțime de RAM sau CPU), și în afară, în amestec pentru a închide un număr de VST-plug-in-uri, chiar și sistemul cel mai fantezie începe să se spargă, să se mănânce și să se supere.

Da, Cubase oferă o astfel de oportunitate - de a scrie, de a procesa și de a reduce muzica în timp real, fără procesarea distructivă a sunetului. Aproape atâta timp cât proiectul încărcate piese MIDI și instrumente VST sunt conectate, cu privire la orice prelucrare distructive nu se poate vorbi, deoarece se aplică numai pentru fișiere audio. Și încă nu le ai, cu excepția a două piese vocale.

Dar când începeți să conectați plug-inurile de procesare la piste, veți începe să observați că computerul a fost rupt, frânat, crăpat. Asta este.







Iată momentul în care sistemul dvs. trebuie să fie descărcat - faceți o combinație a melodiei și traduceți-o într-un format audio. Dezactivați instrumentul încărcat VST și respirați puțin. În acest caz, tot ce este necesar este să determinați ce instrument VST ar trebui să eliminați din modul în timp real, care piesă este cea mai gata pentru a vă transfera la sunet. Aici soluția se află la nivelul înțelegerii completității partidului dvs. muzical, este gata, nu trebuie să îl rescrieți sau să îl redenumiți. Dacă sunteți gata, puteți face un amestec în siguranță. De exemplu, o piesă de pian sau bas.

În general, toate regulile de informare - procesul în sine este realizat în principal cu fișiere audio, nu de ieșiri audio pentru MIDI, care sunt conectate la VST - instrumente. Și cred că este corect. De ce este așa?

În primul rând, deoarece sistemul este descărcat complet, procesorul nu trebuie să calculeze în mod constant modul de redare a sunetului instrumentului. Când proiectul este convertit în format audio, procesorul va fi ocupat doar de procesarea fișierelor audio existente. În plus, pentru a vedea vizual sunetul, afișajul său grafic - acest lucru ajută în procesul de informare.

Desigur, o astfel de abordare nu este o lege. Puteți combina piese audio și midi, dacă resursele o permit. Dar este mai bine să mergeți complet în format audio și, astfel, să începeți etapa de reducere și mastering a datelor. În același timp, nu trebuie să vă fie frică de posibilitatea procesării distructive în programul Cubase.

În mod prestabilit, toate fișierele audio de proiect se află în dosarul Audio. Atunci când se efectuează procesarea nedistructivă, firește, acestea nu se prăbușesc, ele nu se schimbă, deoarece parametrii de procesare se realizează în timp real și atunci când sunt salvați, acestea sunt scrise în fișierul proiectului.

Fișierele procesate sunt salvate în dosarul Modificări, care, cu fiecare nouă prelucrare distructivă, creează o nouă copie a fișierului sau fragmentul procesat. Astfel, în orice moment, chiar și într-o săptămână, puteți să vă anulați acțiunea anterioară și să returnați totul în locul inițial utilizând elementul de meniu Audio - Offline History Process

În Cubase SX este bine gândit, nu numai că funcționează cu melodii midi, dar și cu fișiere audio. Asta într-adevăr, într-adevăr, Cubase SX - este un studio virtual de complet, în care este posibil să nu vă faceți griji, nu aveți suficiente resurse de pe PC-ul pentru finalizarea cu succes a proiectului muzical.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: