Arme grele (skyrim), bătrânul derulează wiki, fandom alimentat de wikia

Posesia armurii grele - o abilitate de joc Elder Scrolls V (orig Heavy Armor.): Skyrim. El este responsabil pentru nivelul de protecție și utilizarea eficientă a armurii grele. Are o protecție mai mare comparativ cu armura ușoară. Cu toate acestea, greutatea blindajul împiedică în mod semnificativ mișcarea și caracterul stealth. Cu toate acestea, armura greu este în mod special preferată pentru războinici. Creșterea această abilitate afectează atingerea pietrele războinicului și Lover.







Avantajele rasiale

La început, ei sunt mai buni decât toți ceilalți cu această abilitate.

Abilități Edit href = Edit

Următoarele abilități sunt disponibile la ridicarea nivelului de caractere:

Clasa armelor grele crește cu 20%.

Armă puternică 20

Clasa armelor grele crește cu 40%.

Armura puternică 40

Clasa armelor grele crește cu 60%.

Armă puternică 60

Clasa armurii grele crește cu 80%.

Heavy Armor 80

Clasa armelor grele crește cu 100%.







Armă puternică 30
Juggernaut

Când se luptă fără arme, mănușile grele provoacă daune suplimentare egale cu clasa lor de armuri.

Armă puternică 30
Juggernaut

Clasa blindate este mărită cu 25% atunci când poartă un set complet de armuri grele: cască, pieptene, mănuși, cizme.

Armă puternică 50
Pumnii din oțel

Primiți jumătate din leziuni de la cădere, dacă purtați un set complet de armuri grele: o cască, o pieptănatură, mănuși, cizme.

Armă puternică 50
Bun costum

  • Pietrele de dealuri - piatra mea de balansare, dreapta pe masa de pe platforma;
  • Dusznik-Yal - în subsolul unei case lungi;
  • Deep Shadow - în a doua cameră, lângă apă, lângă locuința de aur;
  • Azilul cuțitul pierdut - pe masă lângă gardianul de dormit, în zona ruinată a castelului;
  • Fort Fellhammer se află în mina.
  • Subsolul Sala de supraveghere - poate fi luată numai înainte de începerea sarcinii DG "Gardianul zorilor";
  • Palatul Regal din Windhelm - la ultimul etaj, în zona de luat masa, în bufetul din stânga șemineului;
  • Rock Guldoon - în peșteră;
  • Turnul de Piatră - pe o insulă mică, la nord de Piatră. Punct de reper: banner fluturând fluturând în vânt;
  • Casa pe termen lung în Mahulaka Narzulbure - în camera de la intrare, cartea medie din teancul de trei cărți.

Consultați și Edit

competențe







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: