Bătrânul derulează setul de construcții, cel mai mare scroll wiki, fandom alimentat de wikia

Informații generale Edit href = Edit

Lumea în jocurile TES3 / TES4 este implementată ca un set de celule (celula originală) în care sunt localizate obiectele. Există, de asemenea, un sistem magic și un sistem script.







Editarea celulelor

O celulă (numită uneori și "celulă") este o zonă pătrată de spațiu cu o latură de 116,3 metri (8192 unități de joc). Înălțimea și adâncimea maximă sunt de asemenea limitate de acest număr (nivelul apei este de obicei zero). Celulele sunt împărțite în interior și exterior.

Celule interne Edit

Celulele interne descriu zone închise de spațiu, cum ar fi casele sau camerele temnitelor.

Pe teritoriul acestor celule nu funcționează condițiile meteorologice, nu trageți cerul și nu există iluminare naturală. Deoarece orientarea acestor celule nu este specificată inițial, ele trebuie să conțină un marcator special care să indice direcția spre nord.

Fiecare celulă internă trebuie să aibă un nume unic (identificator).

Celule externe Editați

Celulele externe reprezintă o mare parte a spațiului, este din ele care simulează suprafața lumii jocurilor.

Mai multe celule pot fi combinate în regiune, accentuând astfel similitudinea lor (aceasta afectează și câțiva parametri). Când un jucător este pe teritoriul celulelor străine prestate cerul este calculat de iluminat, vreme, vânt, ploaie, etc .. N.

Identificatorul extern de celule constă din numele regiunii căreia i se face referire, precum și coordonatele acestuia. Coordonatele determină decalajul celular față de "centrul condițional" (în TES3 acest loc este situat la sud de Muntele Roșu).

Obiecte Edit

Magic Edit

Motorul de joc conține un set extins de efecte magice, dar nu puteți modifica acest set.

Puteți crea o varietate de vrăji din ele, care pot fi apoi folosite de NPC, player. Există, de asemenea, posibilitatea de a încânta obiecte și a seta capcane. Un NPC cu un element fermecat poate folosi vrăji. Dacă este setată o capcană, vraja declanșează o dată când NPC încearcă să interacționeze cu obiectul.

În TES CS pentru Morrowind este de asemenea posibilă schimbarea pictogramei vrăji, iar traiectoria rămasă în momentul vrăjitoriei.

Scripturi, variabile globale și dialoguri Editare

Interpretul limbajului de scripting este integrat în motorul jocului. Acest lucru vă permite să exersați dinamic o anumită influență asupra lumii, deși posibilitățile sunt limitate.

De obicei, scripturile se execută destul de des (de exemplu, la formarea fiecărui cadru), deci este util să se abordeze cu atenție scrierea și optimizarea acestora - în caz contrar poate exista o încetinire semnificativă a jocului sau, în general, oprirea de urgență a aplicației.

În jocuri, este definit un set destul de mare de variabile globale care stochează diverși parametri. Puteți crea propriile dvs. și / sau puteți modifica variabilele globale actuale.







Dialogurile vă permit să determinați comunicarea NPC cu playerul. Împreună cu scripturile sunt principalele mijloace de a crea diverse căutări. Din punct de vedere tehnic, ele reprezintă un set de subiecte care descriu frazele și răspunsurile la acestea.

Setul de construcție TES3 Edit

Versiunea PC a Elder Scrolls III: Morrowind a inclus un disc suplimentar cu un set pentru modificarea jocului. Pe acest disc, în plus față de TES3 CS în sine (de asemenea, disponibil pe disc cu jocul), au existat resurse parțial dezambalate din fișierul Morrowind.bsa - texturi, modele poligonale și pictograme.

Versiunea oficială rusă nu conținea aceste informații suplimentare, dar CS era încă localizat pe disc cu jocul (deși el însuși, inclusiv fișierul de ajutor, era în limba engleză). Dacă îl instalați singur, trebuie să îl instalați în același director ca și jocul.

Versiuni Editați

Versiunile kitului de dezvoltare corespund direct cu versiunile jocului.

Versiunea în limba engleză

Este demn de remarcat faptul că ediția oficială rusă a TES3 conținea o eroare, ca urmare a căreia dialogurile CS rămas în plug-in-uri.

Soluția pentru problema a fost găsită în curând de dezvoltatorii terți.

TES3: Tribunal Edit href = Edit

Instalarea acestui add-on fixează câteva erori în jocul original, actualizând versiunea sa la 1.3. Există, de asemenea, un patch până la versiunea 1.4

Dintre inovațiile (mai ales scripturi), puteți observa:

  • abilitatea de a crea tovarăși însoțitori pentru jucător. Insotitorul il va urmari pe jucator si il va ajuta in orice fel (purtand lucruri, batalii)
  • Abilitatea în scenariu de a determina dacă un jucător rulează, sărind sau ascunzând
  • schimbarea scării obiectelor din scripturi
  • obținerea nivelului curent al apei și schimbarea acesteia (numai în celulele interne)
  • activa / dezactiva posibilitatea de levitație
  • abilitatea de a adăuga dinamic obiecte în lume
  • abilitatea de a primi informații despre echipamentul NPC
  • Puteți forța NPC-ul să ruleze întotdeauna, să sară sau să se ascundă
  • Pentru a determina contactul NPC (și nu doar jucătorul) cu obiectul
  • schimbarea "listelor de nivel" - dependența unor obiecte / creaturi de nivelul actual al jucătorului

TES3: BloodMoon Edit

Instalarea celui de-al doilea add-on oficial actualizează jocul la versiunea 1.6. Include toate modificările aduse Tribunalului, adăugând câteva caracteristici noi (mai ales în scenarii):

  • puteți stabili că jucătorul călătorește sau este în închisoare
  • puteți localiza obiecte în apropierea obiectului (înainte - chiar lângă player)
  • schimbare de culoare Secunde (cel mai mic dintre lunile Nirn) de la alb la roșu și înapoi
  • funcțiile și parametrii asociați cu vârcolacii

MSFD Edit

Complet cu TES3 CS este manualul de utilizare. Aici sunt descrise câteva exemple - crearea unei temnițe, editarea celulelor externe și unele informații despre scripturi.

Dar, din moment ce aceste informații sunt foarte rare, unul dintre fanii jocului - „GhanBuriGhan“ a început să colecteze informațiile lipsă pentru producerea de o descriere completă a sistemului de scripting TES3. Acest document se numește „Scripturi Morrowind pentru Dummies“ (orig. Morrowind Scripting pentru Dummies, MSFD), este disponibilă în prezent este a opta ediție, volumul de aproximativ două sute de pagini.

Setul de construcție TES4 Edit

Simultan cu lansarea Elder Scrolls IV: Oblivion. a fost lansat și Setul de construcție pentru el. Spre deosebire de versiunea anterioară, nu a fost distribuită cu jocul, dar a fost oferită pentru descărcare gratuită pentru toată lumea.

Modificările pe care le-a suferit motorul de joc se reflectă și în CS. De asemenea, a existat suport pentru tehnologiile terților folosite de joc, cum ar fi motorul de fizică Havok, sistemul de față FaceGen și tehnologia SpeedTree.

Versiuni Editați

  • 1.0.303 - versiunea originală, disponibilă la data lansării jocului
  • 1.2 - versiunea lansată la The Elder Scrolls IV: Insulele tremurând și Oblivion. actualizat la 1.2

Link-uri Edit







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: