Observați pasajul

Cel mai important lucru din acest joc este de a regla corect luminozitatea (altfel nu vedeți niciun detaliu important) și de a face față controlului. Deoarece în joc aveți abilitatea de a controla două personaje simultan, ar fi frumos să aflați care dintre ele poate alerga rapid, care împușcă cu exactitate și care sparge blocurile.






Kenny, pentru care începeți să jucați, poate rula rapid (toate competențele speciale sunt activate implicit cu un spațiu). Josh, datorită căruia te vei implica în anchetă, îți dai seama întotdeauna dacă este ceva interesant în cameră sau dacă ai tot ceea ce ai nevoie să fi adunat sau găsit. Shannon (cel care este lumină) poate oferi sfaturi valoroase despre trecerea jocului, dacă vă blocați brusc undeva. A doua fată - Ashley, poate cel mai inutil personaj, dar care știe să tragă cu două mâini! Ultimul erou este Stan, foarte util în cazul în care trebuie să deschizi încuietori.
Decide pentru tine, cu cine vei juca jocul, dar pasajul meu este scris în principal pentru un cuplu de Josh-Stan. Nivelul de dificultate este normal și / sau special (se deschide după primul joc).

Începutul jocului - Ușa secretă din grădină

Clădirea administrativă - Clădirea principală a școlii - Josh, Ashley și Shannon într-o școală încuiată

Plecăm de la cafeneaua închisă

Pentru a selecta un partener pentru Josh, du-te la oricare dintre fete și apăsați tasta "enter". Dacă alegeți mai puțin de două rele, atunci aș prefera să-l iau pe Shannon cu mine, are chiar creiere, iar apoi nu este fata de Kenny.
Uită-te în jurul cafenei, unde ai fost închis. Găsește liliacul, dacă joci într-un mod special, acesta va fi un liliac al lui Morgenstern. Du-te la frigider pentru băuturi și rupeți paharul spart. Scoateți băutura energizată (băutură energizantă). Găsiți discul cu laser (CD), cu ajutorul căruia puteți salva jocul (nu căutați un computer special, selectați discul din inventar și înscrieți-l).






Du-te la ușă cu geamul. Spargeți geamul spart și deschideți ușa. Sunteți în dulap, unde se află bobina de sârmă (tambur de sârmă). Luați hank și cu ajutorul lui deschideți încuietoarea de pe ușa care duce la coridorul școlii.

Căutați șurubelnițe și fete de toaletă

Profesor și întâlnire cu Walden

Clădire în clasă - Clădire în clasă - Întâlnire cu Stan

Padlock - Ce să faci cu ea?

Al doilea etaj al clădirii este un mister cu o hartă și săgeți ale busolei

Găsește biroul directorului și sparge ușa de sticlă. Deschide ușa și pleacă. Ascultați înregistrarea pe robotul telefonic - vocea asistentei este puțin speriată; Mă întreb ce-a alarmat-o? Luați discul laser și mergeți la apartamentul privat al regizorului. Scoateți săgeata busolă de pe birou. Fiți atenți la fotografia regizorului și a geamănului său, precum și la harta de pe perete, unde lipsesc clar două compase. La dvs. în timp ce unul, deci, este necesar să găsiți al doilea.
Părăsiți biroul și mergeți la clasa următoare. Sticla va fi distrusă pentru tine, așa că ucizi zombii. Introduceți sala de clasă și ucideți creaturile sau doar scoateți fereastra. ATENȚIE! Acordați atenție hărții geografice din apropierea peretelui de lângă fereastră. Scrieți coordonatele: longitudine - 330, latitudine - 20.
Du-te în coridor. Du-te înapoi pe coridor, după biroul directorului. Una dintre clase este închisă, dar Stan va fi în stare să spargă blocarea. În timp ce este ocupat cu castelul, ucide creaturile. Mergeți la sala de clasă. Ajutați-l pe Stan să scoată cartușele din aerisirea deschisă de lângă placă. Găsiți băutura energizantă de pe un birou și ieșiți pe coridor.
În ultima clasă deschisă, trage zombi la calculator și colectează geanta lui Walden de la masă. În pungă este a doua săgeată pentru busola. Ucideți creatorii și reveniți la biroul directorului.
Apropiați harta și introduceți două săgeți pentru busolă în sloturile goale. Rotiți săgeata la stânga la 330 de grade (butoanele de control "WSAD"), iar săgeata la dreapta în poziția de 20 de grade (butoanele de control "înainte, înapoi, stânga, dreapta"). Dacă totul este corect, se va deschide un seif, unde veți găsi cheia pentru bibliotecă (cartușe și bandă scotch). Du-te în coridor. Du-te la capăt și cere-i lui Stan să deschidă dulapul din stânga. În dulap veți găsi o lanternă. Pleci pe balcon. Du-te la fântâna în care te așteaptă fetele. Următoarea oprire este biblioteca.

Bibliotecă - Bibliotecă - Găsirea cheii din sala de lectură

Camera de dormit - Taverna directorului - Moartea funcționarului







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: