Fă-o singur! exploziv

călugăr al templului subteran

Fă-o singur! Explozivi.

explozivi DIY, upgrade, adăugați cuie, înlocuind cartusele de umplere - să fie inteligent, prieten, și să devină un bătăuși partizane sau notorii care nu sunt mulțumiți cu metodele obișnuite de ucidere, care puține arme standard și poate că nu ai bani - vino aici !







„A început cel mai riscant - fabricarea independentă de explozivi: pistol de bumbac“. Pulbere lui Mendeleev, „dinamita Dar melinita de gătit cele mai nocive și periculoase transformat - același exploziv, care a fost inventat de notoriu francez artizan Tyurpenom, iar în timpul ruso-japonez război, un trist și pe scară largă celebru sub numele de „tumefiere a albului“. familiarizați cu „chemoză“ nu este zvonuri Sabinin era conștient de puterea sa explozivă extraordinară. cu toate acestea, același lucru și a spus Kozlov, care a cerut de la „studenți“ viespi speciale orozhnosti. Cu toate acestea, toți cei care se topește în subsolul unei compoziții speciale, ar putea să se ia în considerare în această lecție fascinantă este pe jumătate mort ". Aceasta este pentru realimentare.

- Dacă cecenii aveau strategia și tactica războiului de gherilă, rezultatele erau mult mai deplorabile. Problema este, se pare, că generalii noștri nu mai au nici cea mai mică idee despre asta!

Vă sugerez:
1. Pescuitul explozivilor din mine și scoici (pentru alte scopuri).
2. modernizarea explozivilor (adăugarea de noi componente).
3. Fabricarea efectivă a dispozitivelor explozive și a explozivilor.
4. Producerea cartușelor incendiare și explozive (deoarece nu sunt produse oficial).
5. fabricarea cartușelor, într-o mare putere izbitoare.
6. Fabricarea medicamentelor și otrăvurilor.
7. Amenajarea otrăvurilor cu arme (săgeată + otravă = moarte).

O idee care merită atenție, dar din anumite motive nu au arătat.

Tovarăși, ce crezi? Dezvoltatorii - este necesar sau nu?


__________________
Inexactitatea este politețea lunetistului.

călugăr al templului subteran

ORS
Doar despre jucabilitatea în propunerile sale nu cred (ultima propoziție pentru a limita exemplul de funcționare al acestui fapt, uita-te la același Morra, rezistență a ajuns la capăt, dar a continuat să ruleze în mod normal, atunci când eroul trece la pasul, acest joc ar avea toate aruncate). Și nu deloc. În același joc Diablo 2 (întregul joc popular), eroul a făcut un pas când a fost obosit. Și Morr - și nu a ajuns la înălțimile care au ajuns la Diablo. Deci cine are idei care nu pot fi redate? Cu aceleași explozivi - bine, cineva are propriile interese! - care îi place să se gândească și cineva să lupte. Da, în același Morre a fost alchimie, a fost posibil să se facă sticle, etc. Chiar mi-a luat un mare interes și nimeni nu a spus că nu poate fi jucat. La urma urmei, eroul nostru este în Columbia, iar partizanii nu sunt cărți de joc. Explozivii și alte jucării brutale - toate acestea au făcut. Da, acum este un subiect foarte popular - estimați câte persoane doresc să creeze un amestec invaziv și să-l testeze pe practică. Așa că - explozivul este GUD.

Aceasta este cu siguranță o glumă, dar în fiecare glumă. Dar în fiecare glumă există o glumă.

PS. Scrie mai convingător. Pentru fuga am apărat disputa?

Centner aka Boar
Tovarăși, sunt de acord cu tordecul. Vă mulțumim pentru sprijinul acordat.
Și pentru asta este logic să găsiți tot ce aveți nevoie și să vă creați o mină de teren. Această producție se va asemăna cu episoade din filme (Brother, Brother2, Capture), unde maestrul cuvântului avea cunoștințe similare și le aplica în practică. Ka
Tovarăși - într-adevăr crezi că în legiune nu a învățat cum să facă explozivi, muniții, mine terestre de unul singur. Am învățat. Și de ce acest lucru nu este considerat jucabil

Repet că Xenus este în primul rând un RPG (pompare, stiluri de trecere) - dacă cineva a făcut o greșeală pe forum, atunci nu este vina mea.

De asemenea mi-a plăcut să alerg așa. Jocul este făcut realist, însă oboseala și încetinirea nu sunt necesare. Dezvoltatorii au spus că vor exista două tipuri de oboseală, ce au avut în minte? Trecerea la un pas când sunteți obosit - este necesar - dacă vă gândiți chiar la puterea dvs. - nu este COP.

Maerd
Ce nu vă place despre explozivul non-auto-fabricat, minele de ape care nu au făcut-o singură, trusa de prim-ajutor non-model și așa mai departe? Poți, bineînțeles, și auto-făcut, dar acesta este un extra hemoroizii pentru dezvoltatori care nu au un beneficiu final tangibil, deoarece există toate acestea, doar un non-model gata făcut. În Morra erau sticle de casă, procesul de fabricație era simplu - nu cred că e vorba de hemoroizi. Este necesar să înveți de la dezvoltatori. Puteți, de asemenea, în punerea în aplicare a add-on, dar cel puțin să pună în aplicare, și nu doar să spun - nu.

Priveste adevarul in ochii tai. Veți juca un joc în care veți merge la următoarea casă de 5 minute în timp real? Răspundeți numai "da" sau "nu". Pot să spun - puteți să conduceți această distanță la casă, dar să vă obișnuiți cu asta, la un nivel slab, veți trece un pas lângă casă. Nu puteți accelera în cel mai urgent moment, etc. - și acesta este tactica + RPG (parametrii de pompare). Ce va fi interesant atunci este eroul - acuratețea filmării? Trebuie să introducem mai multe modificări (fizice) și apoi va fi super.

călugăr al templului subteran

ORS
Nu, nu este. pentru că Comparând Diablo și Morr, trebuie să comparați viteza de rulare / pas cu mărimea nivelului. În Diablo, chiar și într-un ritm rezonabil, a fost posibil să treacă nivelul, fără a mai menționa faptul că distanța dintre grupurile de monștri era astfel încât eroul nu era niciodată obosit. În Diablo 2 erau carduri nehile (mari).

Și acum comparați cu Morr (sau Xenus) unde spațiile sunt uriașe, distanțele față de obiectele active sunt măsurate prin rularea minutelor în timp real. Transportul și transportul din nou. Dacă acesta este un oraș, atunci puteți rula, deoarece nu trage la fiecare colț. Pericolul te amenință când ești deja angajat într-o luptă. Și odată cu creșterea parametrilor - eroul va putea să alerge mai rapid și mai departe. La urma urmei, este necesar să introduceți nu numai acțiunea. Da, și vor apărea tactici. Să presupunem că aveți nivelul 10, iar adversarul este 1. Fugi. El este obosit, dar nu sunteți - puteți conduce și lupta. Și mâinile îi tremură, suflarea lui, picioarele lui se învârt.

Dacă eroul va trece la un pas, atunci minutele care vor circula vor trece în zeci de minute de mers pe jos. așa că, de fapt, el va merge până când puterea lui va fi restaurată. du-te - 30% pe minut, stați - 50%, beți apă din balon - + încă 30% din puterea este restabilită. Și apoi ați crezut deja că eroul a fost lipsit de toată puterea și pentru totdeauna. În mod temporar, toate acestea sunt temporare - și acest lucru ar trebui calculat.







Însă jocul esențial nu este adăugat, tk. toate acestea pot fi cumpărate și așa, în joc denyuzhki nu va fi câștigat ca un exemplu mai ușor decât în ​​viață. Cartușele incendiare și explozive nu produc - sunt interzise de ONU.

Aceasta este fabricarea medicamentelor necesare, acest lucru ar trebui să fie tranzacționate indieni, acestea sunt, evident, nu medicamente kituri de prim ajutor. Deci, care este diferența în interfață va fi dacă această caracteristică este implementată (făcând medicamente)? Timpul poate fi de fabricație de droguri, într-adevăr cartușe rafineze și explozibili mai - mecanismul este același, numai efectul ruperii cartușului va fi puțin diferit decât de obicei, și incendiare ar trebui să fie trase, dar din cauza veninului erau munitie incendiare, asa inițiativa este.

În Morra a fost o astfel de oportunitate, dar sa realizat prost. Niciun echilibru. A fost posibil foarte repede să înveți cum să faci poisseni complet criminali, și nu a existat nici un interes din această alchimie. Acolo puteți învăța rapid orice doriți! Pentru voi nu a existat nimic, iar pentru alții a fost interesat de alchimie.

Maerd
Deci, permiteți dezvoltatorilor să lucreze la poveste mai bine. Ei au lucrat deja de mult timp.

În Fallout, nu ai putut să faci tu singur explozivi, dar nu a stricat jocul. La naiba, de câte ori să repeți. Dacă acest lucru nu a fost făcut în jocuri, acest lucru nu înseamnă că nu se poate juca. Dacă acest lucru a fost pus în aplicare în Fallout. atunci probabil că ați fi observat - DA, Mie îmi place, chiar super-realizat, bun.

Înainte de a fi dezvoltatori, dacă ajung, vor deveni populare, despre care nu visează. Acum, piața produce un număr foarte mare de jocuri. Complet de jocuri care seamănă într-un fel cu cele cunoscute, dar acestea sunt doar toate clonele jocului. Gloria nu aduce ceva pe care l-ai repetat, dar ceea ce ai venit, a găsit cum să o implementezi.

Dacă jocul este o nebunie similară, atunci arunc doar acest joc și nu voi juca. puteți sări singuri. Cu voi să argumentați, este doar apă pentru a lovi. Sunteți obișnuiți să gândiți în modele (standardul RPG nu este în prezent Diablo, ci Fallout și Planescape.). Ați stabilit o anumită internă. regulile, rața nu înseamnă că am reguli similare. Nu te hotărăște pentru toată lumea. Majoritatea jucătorilor doresc să fie realist, frumos, jucabil, tactic corect. Și ați reușit - repetați, dar repetați Fallout - există oameni care nici măcar nu au auzit despre acest joc, dar acești oameni plătesc bani și cumpără jocuri - și cine plătește, comandă muzică. Dacă nu sunteți de acord cardinal, scrieți în K-Mail. Și apoi pot da un avertisment.

Dezvoltatori, bine, ce spui?

Nasul tuturor clanurilor

2 tordek
Ei au lucrat deja de mult timp.
Sunteți în linie. O mulțime de complot nu se întâmplă niciodată.

La naiba, de câte ori să repet. Dacă acest lucru nu a fost făcut în jocuri, acest lucru nu înseamnă că nu se poate juca. Dacă acest lucru a fost pus în aplicare în Fallout, atunci probabil că ați fi observat
Crearea de lucruri de casă a fost pusă în aplicare în multe jocuri, dar nu văd prea mult sens în Xenus. Doar dacă nu spunem că o avem.

Acum, piața produce un număr foarte mare de jocuri. Complet de jocuri care seamănă într-un fel cu cele cunoscute, dar acestea sunt doar toate clonele jocului. Gloria nu aduce ceva pe care l-ai repetat, dar ceea ce ai venit, a găsit cum să o implementezi.
Nu știam asta, mulțumesc că m-ai luminat de întuneric și de analfabeți.
Pentru a face ceva nou, aveți nevoie de experiență în vechiul. Copilul în vârstă de 3 ani nu va rezolva problema matanalizei, deoarece nu este încărcat cu matematică. De asemenea, Deep Shadows nu are o experiență foarte bogată în crearea RPG-urilor. Și nu pentru nimic că au început forumul. Doar pentru a obține experiența altcuiva. Totul trebuie făcut în mod consecvent și totul vine în timp util.

Cu voi să argumentați, este doar apă pentru a lovi.
Nu trebuie să mă cert cu mine. Este necesar să gândiți cu capul

Sunteți obișnuiți să gândiți în modele.
Cred că în mod consecvent, iar tu ești irațional. Aceasta este diferența noastră. Pun pariu că trăiești în conformitate cu modelele nu mai puțin decât mine, dar pot exista mai multe (numai altele), dar acest lucru este off-topic Ksenusa.

Majoritatea jucătorilor doresc să fie realist, frumos, jucabil, tactic corect.
Acesta este punctul. Vreau doar asta

Și ai reușit - repetă, repetă Fallout
A spus zâmbetul. Nu cer sa repet Fallout, vreau ca intriga jocului sa fie la acelasi nivel (in complexitate si interes). Există o diferență între aceste concepte, nu?

călugăr al templului subteran

Maerd
Sunteți în linie. O mulțime de complot nu se întâmplă niciodată. Sunt de acord că nu se întâmplă. Dar coloana vertebrală este deja implementată, trebuie să facem altceva. Și restul fraudei de complot pot fi puse în aplicare în continuare - la urma urmei, add-on ar trebui să aibă, de asemenea, o poveste.

Crearea de lucruri de casă a fost pusă în aplicare în multe jocuri, dar nu văd prea mult sens în Xenus. Doar dacă nu spunem că o avem. Implementarea fabricației a fost realizată în Tărâmurile Împărătești - și mi-a plăcut cu adevărat. Cel mai probabil - jocul în sine nu ar fi atât de interesant, dacă nu ar fi fost implementat acest cip.

Și nu știam asta, mulțumesc că m-ai luminat de întuneric și de analfabeți. E bine să te superi!

Cred că în mod consecvent, iar tu ești irațional. Aceasta este diferența noastră. Pun pariu că trăiți după șabloane nu mai puțin de mine și poate mai mult (numai pentru alții), dar acest lucru nu este pe tema lui Xenus. Da, doar nu pe acest forum.

Acesta este punctul. Vreau doar asta Și asta e bine!

Nu cer sa repet Fallout, vreau ca intriga jocului sa fie la acelasi nivel (in complexitate si interes). Există o diferență între aceste concepte, nu? Puteți și la același nivel, dar puteți ridica bara - pentru că în nici un fel nu puteți opri progresul.

ORS
Și dacă urăsc mașinile? Dacă mă alătur indienilor, voi trăi în armonie cu natura, etc. (toate acestea ca un exemplu în mod natural)? Pentru mine ce, 30 de minute (în loc de 5-10) pentru a ajunge în următorul sat? Veți alerga mai repede decât vântul, este bine să urcați în junglă și să mâncați ceea ce dă natura.

Și lasă oboseala de rulare să afecteze doar acuratețea, atunci va fi ceea ce numiți tactici. AA, iar eroul va alerga ca un furios furios. De ce atunci chiar ai intrat? Este mai bine ca eroul să fie obosit, să meargă prost (plimbări), frotiuri. Și dacă este plin de energie, atunci funcționează bine și trage bine. Deși, atunci când rulează, acuratețea nu este la fel ca atunci când merge pe jos.

Doar adăugarea unei astfel de caracteristici poate să nu fie atât de dificilă, dar trebuie să fie echilibrată. este matematica pură!

Toată lumea spune că, dacă oboseala după alergare va fi plictisitoare să joace. Și despre distanțe lungi este adesea spus.

Ei bine, poate cineva este plictisit. Dar nu știu. Jocul este - Operațiunea FlashPoint. Și acolo era obosit. Dar, din anumite motive, toată lumea se juca și nu se plictisea. Da, ar putea fi timp pentru a accelera. Da, doar o șansă de a trage un glonț sau un călăreț să sară brusc. El chiar a intervenit adesea.

Pe distanțe lungi vreau să spun. Nimeni nu a anulat mașinile și alte vehicule. Și dacă acest transport nu este disponibil? Banii nu erau suficienți pentru a cumpăra. Sau nu există bani să plătească unchiul-transportator pentru transport. Dar este foarte necesar să ajungem la punctul Be, pentru că este programată o altă sarcină de partid și trebuie efectuată pentru o anumită perioadă. Apoi va veni la el să-și ia picioarele în mâinile sale și să alerge până în acest punct în Bek (sau într-un galop), cu o jogging ușoară. Din acest punct de vedere, nevoia de oboseală începe să se manifeste. Ea se va opri să se gândească la bărbați înainte de a începe curse sălbatice în propria sa cale prin junglă cu o încărcătură pe cocoșul ei. Dar, din nou, încă depinde de abilitățile alter-carcasei noastre. Unul va rula 5 kilometri și va respira adânc după o astfel de alergare. Un altul va alerga la 300 de metri și apoi își va trage picioarele și va respira ca un cal într-un incendiu. Aici aveți probleme cu pomparea - ce să pompiți, ce trebuie să puteți face? Pentru a putea să bată o mitralieră cu precizie sau rezistenta este bun, ceea ce ar fi acest pistol mașină pentru a ajunge la vooon de moloz, cu ajunge rapid, da câteva ture, și apoi din nou să treacă la celălalt adăpost.

Încărcați din nou capacitatea. Unul cu o încărcătură de 40 kg. 5 kilometri pot rula, iar alți 300 de metri nu vor da. Sunt foarte obosit.

>>> Eu (și judecând după forumuri, foarte multe) foarte iritat chiar și mișcarea de a alerga în Morra<<<

Și a fost ceva de genul acrobatiei. Deci, mulți tovarăși pompate foarte ușor, este abilitatea de a znachey de mare și de a muta astfel de salturi pe care orice invidie Quaker sugruma propriile lor șosete. Pentru volum în Morra, destul de des drumul a fost blocat de tot felul de munți și roci. Trebuia să mă încurc.

>>> Uită-te la adevărul în ochi. Veți juca un joc în care veți merge la următoarea casă de 5 minute în timp real? Răspundeți numai "da" sau "nu".<<<







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: