De ce trebuie să fac

De ce trebuie să fac
Renderingul este etapa finală de procesare a scenelor obținute ca urmare a vizualizării 3D. Există două etape principale ale acestui proces - în timp real, acestea sunt utilizate în principal în jocuri pe calculator și în pre-redare.





El a găsit acea aplicație în afaceri. În primul caz, viteza calculelor este mai importantă, numai dacă această condiție este îndeplinită, calitatea imaginii va rămâne ridicată. Când previzualizăm în prioritate, realismul imaginii.







Pre-redare

De ce trebuie să fac
Pentru a efectua acest tip de redare, utilizați software special. Timpul de procesare depinde de complexitatea sa. Procesul constă în aplicarea luminii și a umbrelor pe care le generează, adăugând culoarea și alte efecte. Sarcina principală a modelelor este să se asigure că rezultatul este extrem de adevărat, pentru care este necesar să se navigheze într-una dintre cele mai dificile secțiuni ale fizicii - optică. Execuția corectă executată este deosebit de importantă în modelarea 3D a interioarelor - este necesar să se calculeze cu exactitate modul în care camera va arăta sub iluminare naturală și artificială, pentru a selecta nuanțele de mobilier, alte nuanțe. Principalele metode de prelucrare finală pentru proiectarea volumetrică:

  • De ce trebuie să fac
    rasterizare - rasterizare, la care scanarea liniilor;
  • ray tracking - punctul în care obiectul este vizualizat devine sursa unui număr de grinzi care servesc la determinarea nuanței pixelului într-o anumită locație de pe ecran, metoda necesită resurse semnificative, dar oferă un realism ridicat;
  • Căile de urmărire sunt similare cu metoda anterioară, însă legile fizicii sunt luate în considerare, rezultatul fiind impresionant de realismul său, singurul dezavantaj al tehnologiei fiind intensitatea resurselor.

Este obișnuit să folosiți o combinație de mai multe metode, care vă permite să reduceți costul resurselor și să asigurați calitatea dorită.

Caracteristicile redării

De ce trebuie să fac
Aducerea unei schițe preliminare la perfecțiune va dura mult timp - timpul de procesare a imaginilor complexe de către un calculator poate ajunge la mai multe ore. În această perioadă apare:

  • colorat;
  • detalierea elementelor mici;
  • studiul efectelor luminii - reflectarea fluxurilor, umbrelor și a altora;
  • afișarea condițiilor climatice;
  • punerea în aplicare a altor detalii care sporesc realismul.

Complexitatea procesării afectează formarea prețului vizualizării 3d. Cu cât este nevoie de mai mult timp, cu atât mai scumpă va fi lucrarea la proiect. Dacă este posibil, modelatorii simplifică procesul de redare, de exemplu, calculează momente individuale sau folosesc alte instrumente pentru a reduce timpul de vizualizare fără a degrada calitatea acestuia.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: