Alegerea unui motor de joc și a limbajului de programare pentru dezvoltarea jocurilor

Obiectiv-C. Îți place un măr? Faptul că limba a fost creat și este folosit în principal pentru produsele Apple. Deci, dacă doriți să scrie orice jocuri și aplicații exclusiv pentru Apple - apoi lăsați copilul, du-te pentru ea. Dar, chiar dacă nu are nici un sens, pentru că Apple a creat un nou limbaj numit Swift, care ar trebui să fie un substitut pentru această limbă, și, în general, devin Tipo interior și un nou limbaj de programare. În timp ce el a fost în dezvoltarea și nu este clar ce va veni de la ea.







Pascal. * Funeral March *

C ++. Karoche, se poate face orice vrei si ce vrei. Absolut. Sprijină multe motoare de jocuri. Nu te obosi cu restricții, deși creierul poate fi greu-dracu '. Apropo, Windows este scris pe ea. Dar dracu 'știe, s-ar putea în câțiva ani să se mute în fundal și să fie înlocuit de către aceeași C # și Java, deoarece limba destul de veche. Dar dacă doriți să scrieți un joc foarte frumos, în afară 3D, cum ar fi BT, gotic sau GTA, apoi, sub C ++ este folosit de giganți, cum ar fi motoarele CryEngine, Unrial Engine și FrostByte.

După cum puteți vedea, fiecare limbă sau motor de joc are propriile scopuri. Pentru Dumnezeul ei, dacă tu știi o întrebare stupidă, cum ar fi: "Unitatea voastră va crea pentru mine un frumos RPG?"

Fak, tocmai au făcut exemple de jocuri de orice motor interesant și au comparat cu interesele lor.

De la mine pot consilia Java. pentru că părea să se nască pentru acest joc. Sau, pot, de asemenea, să consilieze C #. pentru o limbă foarte populară și o mulțime de motoare de joc pe care le suportă. Dar aceasta este doar opinia mea.







Alegerea unui motor de joc și a limbajului de programare pentru dezvoltarea jocurilor

Cu tine erai încă - Flatingo. Dacă sunteți, de asemenea, interesat de dezvoltarea jocului, atunci puteți vizita uneori canalul meu YouTube. Nu uitați să vorbiți, să fiți sănătoși, după ce ați strănutat. Mult noroc, igrodel.

C ++. Karoche, [. ] Dar dracu 'știe, s-ar putea în câțiva ani să se mute în fundal și să fie înlocuit de către aceeași C # și Java, deoarece limba destul de veche.

Pascal. * Funeral March *

Delphi sunt destul de vii.

PHP. Joc explicativ pe care nu îl faci

Jucăriile de browser online sunt destul de bune.

Unul dintre deficiențele bine cunoscute ale pythonului este inhibarea. Puteți, desigur, să jucați cu diferite implementări și versiuni ale pythonului, ceva va fi mai rapid, ceva mai lent.

Și sunt multe motoare de joc pentru rubine?

Și dacă au luat pentru limbi igrodel - unde este lua? Unde sunt limbile de specialitate cum ar fi scripturile GameMaker?

Cu tine erai încă - Flatingo.

Nu ar fi mai bine decât asta. Nici nu trage recenzia deasupra. Mai degrabă, niște cîțiva dolari despre nimic.

Delphi - mort, ca Basik.

Ambele declarații sunt false.

Ambele limbi sunt vii și chiar mai mult sau mai puțin dezvoltate în mod activ.

Și acesta este un ghid rapid, pentru că există un pachet de limbi pentru noul venit, el va fi pierdut în alegere.

Da, da. Dacă pythonul este "tata de la bat" în igrodel, atunci sunt o balerină Bolshoi.

Și dacă limbile sunt luate pe o „cho în Bosko lovit, apoi am scris“ - că pentru cititorii dvs., este de dorit să fie respectuos, și un pic de proces de gândire pentru a pune în scris un articol.

Am identificat principalul, baza de bază, din baie.

Prin ce principiu?







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: