Joc de cărți

Căsătoria poate fi jucată de 2, 3 sau 4 jucători, folosind o punte de 32 de cărți. Vechimea cărților din Marijaz are o semnificație deosebită: cel mai puțin semnificativ este 7, cel mai important fiind Ace. Între jucători sunt împărțite 30 de cărți (câte 10 cărți fiecare) și două cărți rămân pentru tragerea la răscumpărare la licitație. După descărcarea jocului, puteți juca Mariage gratuit sau pentru bani. Importanța costumelor în ordine descendentă - viermi, diamante, cluburi, vârfuri.







Ordinea jocului Mariage - distribuirea cărților, licitarea, comandarea unui contract, vystovanie, joc și scor, cu inserarea ulterioară a rezultatelor în tabel. Scopul jocului este Marjage - pentru a calcula cele mai avantajoase combinații pentru a comanda și a îndeplini condițiile contractului, pentru a obține, bineînțeles, cele mai multe puncte din piscină.

În Mariage să joace patru participanți cel mai convenabil. La fiecare distribuție în joc participă doar trei jucători, iar unul rămâne la cumpărare. Achizitorul se modifică după terminarea jocului, schimbarea are loc în sensul acelor de ceasornic. Jocul Mariage gratuit, nu numai că îți poți îmbunătăți abilitățile de preferință, dar și să te lași să conduci un joc mai riscant.

Căsătoria începe cu distribuirea cărților, după care începe licitația. Fiecare jucător în ordinea priorității face o cerere pentru joc. În cazul în care aspectul este nefavorabil, conține carduri diferite în denumiri și costume, jucătorul poate "roti", refuzând astfel să joace în mod activ. Dacă în scenariu există mai multe cărți înalte (în special marjajele de la Regină și Rege) ale costumului de vârf, el face o ofertă, angajându-se să ia cel puțin 6 mită. Pentru a-și întrerupe cererea, poate participa doar un participant care poate lua cel puțin 6 mită cu atu. Și așa în ordine ascendentă. Participantul care face cea mai mare ofertă câștigă licitarea, el comandă contractul după primirea cartelelor de buy-in.

Joc de cărți






Jucătorul care a câștigat licitația în joc Mariage, face o comandă pentru contract, alegând una dintre cele două opțiuni:

  • Contract cu mită (în care trebuie să luați nu mai puțin mită decât cele indicate în comandă).
  • Contract pentru minuscule (în care jucătorul nu trebuie să primească o singură mită).

Dacă toți participanții la joc nu au nimic de jucat, pot juca jocul. În acest caz, cartea aurie nu va fi determinată.

Pentru oponenții părții contractante, există o posibilitate de vizionare, în care se angajează fie să ia mită, numărul cărora este indicat atunci când se depune o cerere de whist sau trece.

Există reguli adiționale pentru jocul cu joc de mită:

Numărul de mită comandate în condițiile contractului

Numar posibil de whist pentru adversari

Dacă veți juca Marjaz pe minuscule, pentru alți jucători numărul de fluiere nu este limitat și nu este determinat în avans.

La sfârșitul jocului, mizele fiecărui jucător sunt numărate, rezultatele fiind înregistrate într-un tabel de scoruri sub formă de puncte. Apoi, următoarea distribuție de carduri este efectuată. Căsătoria durează până când condițiile jocului sunt îndeplinite complet (un anumit număr de puncte nu va fi marcat sau numărul de jocuri dat la început nu va fi jucat).

Marjazh poate fi jucat gratuit și împreună. Acest tip de joc se numește "gusarik". Toate regulile de mai sus sunt reținute, cu excepția cazului în care 10 cărți sunt amânate în timpul tranzacției și nu se deschid în timpul întregului joc pentru un contract. În acest caz, jocul va fi un ordin de mărime mai dificil.

Este extrem de important să știi nu numai cum să joci Mariage, ci și cum să înregistrezi și să numeri ochelari corespunzător. Pentru aceasta, există o masă specială, în care pentru fiecare jucător există trei câmpuri obligatorii - un munte, un glonț și whists. În cazul unei remiteri, există puncte de penalizare care sunt înregistrate în coloana "Munte". În "Bullet" punctele sunt scrise pentru ordinea jucată cu succes. "Whists" este un grafic pentru inregistrarea punctelor de adversari care au indeplinit conditiile de osovovaniya.

  • Ante - faceți pariul inițial.
  • Treceți - lăsați licitarea.
  • Mariage - prezența în structura unei perechi de doamne și a regelui în mod necesar din același costum.
  • Să picteze un glonț - să joace în Maryage.
  • Bullet - o secțiune din tabelul de conturi, care indică punctele câștigătoare ale jucătorului.
  • Whist - mită, pe care adversarul jucătorului personalizat ar trebui să o ia.
  • Munte - un loc pentru executarea pedepsei (puncte de viteză).
  • Remise este situația în care participantul care a făcut comanda a luat prea puține mită.
  • Răspândire - trecerea jucătorilor din Mariyazh în timpul licitației.






Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: