Atașament, supraviețuirea arcului a evoluat wiki, fandom alimentat de wikia

cheat setimprintquality 1

Atașarea sau Imprimarea este o modalitate de a îmbunătăți caracteristicile creaturilor crescute. Acesta include diferite acțiuni de îngrijire în timpul maturității.







Doar un jucător poate marca un nou-născut. Dacă un jucător reușește să aibă grijă de el în timpul fazei de maturare, creatura va primi bonusuri pentru performanță și un bonus suplimentar de până la 30%, rezistența la deteriorare și, în cazul în care același jucător este de echitatie pe ea.

Îngrijire Editare

Atașamentul apare asupra copilului, tânărului sau adolescentului care prezintă textul "Fiți atenți la animalele de companie prin: HH: MM: SS". După expirarea timpului, creatura va dori unul din cele trei tipuri de îngrijire:

  • Creatura cere mâncarea din mâna ta: hrăniți aleatoriu din lista de mai jos - puneți-o în slotul 0 și apăsați pe E

Lista completă a fluxurilor necesare

Furaj (ou de anchilozur)

Editare bonus

  • Acest lucru va crește valorile statistice ale tuturor caracteristicilor, cu excepția rezistenței și a oxigenului, inclusiv viteza și asomarea, cu 20%, cu afecțiune completă. Aceasta sporește caracteristicile de bază și nu este supusă adăugării și scăderii modificatorilor (de exemplu, pierderea sănătății giganotosaurului după domesticire), astfel încât valoarea finală nu poate depăși 20%.






  • După ce creatura a maturit pe deplin bonusurile pentru caracteristicile atașamentului, va rămâne indiferent de cine o călărește și în ce trib va ​​fi.
  • Există un bonus de până la daune și creatură rezistență de până la 30%, dar numai pentru jucător care a crescut și plimbări pe această creatură.
    • Exemplu: În cazul în care prejudiciul este afișat aproape 150%, iar player-ul, la care atașarea creatura 80% este de echitatie pe ea, în apropierea prejudiciul va fi de 150% x (1 + 30% x 80%) = 186%.
  • Atunci când atașamentul este mai mic de 100%, bonusurile statistice și bonusul pentru călăreți sunt reduse în această sumă, astfel încât 50% din afecțiune va da + 10% din caracteristici și bonusul + 15% al ​​călărețului.

Note Edit

  • Sistemul de atașare a fost adăugat în Patch 242.0.
  • Bonus-afecțiunea nu este moștenită de posteritate.
  • Fără a avea grijă de copil, pur și simplu crești creatura ca înainte, înainte de introducerea sistemului de atașament.

Recomandări Editați

Construcții și dezvoltare

Utilizarea extensiei AdBlock a fost detectată.

Prietenia este un miracol Wiki

  • comunitate

    FENDOMA Apps

    Fiți la curent cu ceea ce se întâmplă în comunitățile dvs. preferate






    Articole similare

    Trimiteți-le prietenilor: