Cum să vă asigurați că nu rămâne în urmă

Cum să vă asigurați că nu rămâne în urmă

Cum să vă asigurați că nu rămâne în urmă

Ce este ping-ul?

Ping este întârzierea în transferul de date între computer și serverul de jocuri. În jocul Counter-Strike este afișat în partea dreaptă a meniului Frague [Tab]. O valoare de 25 înseamnă că întârzierea este de 25 de milisecunde sau de 0,25 secunde. Este afectată de descărcări de fișiere, de ferestre și de actualizări antivirus, torrente și alte conexiuni la Internet. Prin urmare, dacă doriți să reduceți ping-ul, mai întâi opriți descărcările inutile ale fișierelor de pe Internet.







Beneficiile downgrade-ului Ping

Trebuie remarcat imediat că o scădere a ping-ului are sens, dacă aveți un Internet lent și întârzierea este semnificativă. Un exemplu al acestei situații: ați găsit un server interesant, dar sunteți loviți de el pentru un ping mare.

Unul dintre avantajele unui jucător printre altele este ping-ul lui. Cu cat este mai mica, cu atat mai multe sanse trebuie ca jucatorul sa atinga tinta si acum vom vedea de ce este asa. Deoarece ping este timpul de răspuns pentru transferul de pachete de informații între client și servere, putem trage următoarea concluzie. Dacă avem un ping 60 și un alt jucător are 10, atunci timpul de răspuns al serverului va fi de 0,6 secunde. în timp ce celălalt jucător are 0.1 sec. care este de 0,5 sec. mai puțin. O jumătate de secundă este o mulțime. În medie, reacția jucătorului este de aproximativ 0,3 secunde. Imaginați-vă dacă aveți o diferență de 50 ("60" [minus] valoarea altui jucător "10"), ieșiți din colț și adversarul are o jumătate de secundă să vă omoare înainte să îl vedeți. Se pare că, cu o întârziere mare, vedeți modele de jucători cu o întârziere. În acest sens, în unele cazuri, pentru a ucide un jucător, trebuie să trageți în fața lui pentru câteva milimetri. Avantajul final: "cu un ping scăzut, vedem inamicul înainte de înălțime."

Dezavantajul ping-ului

În ciuda faptului că întârzierea în transmiterea de pachete între client și server cu o scădere a ping-ului poate fi semnificativ mai mică și că ar părea cea mai bună soluție, dar nu este. Pentru a reduce ping-ul, trebuie să reducem numărul de pachete de informații transmise. Pentru a coborî ping-ul, utilizați comenzile consolei pentru a schimba valorile de la mai mare la mai mică, așa cum va fi explicat în detaliu mai jos. Astfel, vom fi mai puțin și mai încet să transmitem și să primim date despre locația jucătorilor, calculul tragerilor și multe altele, ceea ce este de fapt mai important decât timpul de răspuns al serverului față de calculatorul nostru. Pentru o explicație mai explicativă voi da exemplul următor: cu setările standard de joc care afectează transferul de date, jocul procesează date destul de ușor, de îndată ce limităm transferul de date, jocul începe să proceseze informațiile în jarks. Ultimul negativ: "cu ping-ul redus artificial prin setările consolei, calitatea filmării este grav afectată, cu setările standard setate așa cum ar trebui să fie."







Reduceți ping-ul în CS 1.6

Acum, să aruncăm o privire asupra modului în care puteți reduce ping-ul în Counter-Strike. Pentru a reduce ping-ul, trebuie să înregistrați următoarele comenzi în consola de jocuri [].

Comenzile consolei pentru a reduce ping-ul în Counter-Strike 1.6:
rata 10000
cl_rate 2500
cl_cmdrate 30
cl_updaterate 30

Uneori serverele însuși prescriu setările jucătorilor la discreția lor, pentru a rezolva această problemă, trebuie să puneți aceste comenzi într-un fișier de configurare și apoi setările vor fi încărcate de fiecare dată când porniți jocul și în alte cazuri.

Descărcați arhiva cu fișierul userconfig.cfg și despachetați-o în dosar. / cstrike /

Creșteți ping-ul, dar îmbunătățiți calitatea filmării (recomandată)!

Ping nu este principalul lucru, principalul lucru este că calculul zborului de gloanțe și localizarea modelelor a fost cât mai aproape de valorile de pe server la un moment dat. Pentru a face cât mai exact posibil calculul filmărilor, vom seta valorile transferului de date pe server, calculate pentru a transfera numărul maxim de pachete de informații.

Parametrul ex_interp este responsabil pentru frecvența procesării datelor sau ceva similar, detaliile nu sunt la fel de importante ca esența - cu cât este mai mică valoarea, cu atât mai bine. Valoarea minimă de 0,01 ne permite să compensăm foarte mult ping-ul prin cel mai bun calcul al datelor, ca să spunem așa. Desigur, nu afectează ping-ul, dar este totuși cea mai bună soluție pentru a realiza o fotografie precisă în loc să scadă alte valori.

În cazul în care modelul ex_interp 0.01 modele de alți jucători veți tare puternic, atunci aveți nevoie pentru a crește acest parametru la aproximativ 0.025, etc

Ca și în cazul precedent, se recomandă să scrieți aceste valori în fișierul de configurare, astfel încât serverele să nu poată modifica automat aceste valori.

Descărcați arhiva cu fișierul userconfig.cfg și despachetați-o în dosar. / cstrike /


Cum să vă asigurați că nu rămâne în urmă

Cum să vă asigurați că nu rămâne în urmă

Cum să vă asigurați că nu rămâne în urmă

Cum să vă asigurați că nu rămâne în urmă

Cum să vă asigurați că nu rămâne în urmă

Cum să vă asigurați că nu rămâne în urmă







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: