Ghidul Assasin

Despre daune, termeni și abrevieri.
Câteva cuvinte despre ce prejudiciu este, creșterea fizică / mag. abilități și DPS.

Ce ar înțelege care este emoția fizicului / magicianului. abilități, am arătat cea mai simplă formă de vătămare: daune = [(Atac / atac magic * Consolidarea abilităților fizice / magice) + Extras. atac]






Un exemplu. La noi 500 atac, 50% întărirea fizică. abilități de calificare și 25% abilități de la echipament, +100. Atac de la pricepere. Daunele vor fi = (500 * (1,5 + 0,25)) + 100 = 975
Și acum luând în considerare armura și crit:

Formula de calcul dmg:
[Atac] * [Creșterea abilităților] + [Adăugare. atac] = [Damage-1] (daune pe tinta cu protectie 0)
Deteriorarea PvE: [Damage-1] - [protecție monstru] = [Damage-2]; În cazul unei calificări multi-hit: [Done-2] * 1.2
Daune în PvP: ([Damage-1] - [apărarea adversarului]) / 4 = [Damage-3]; În cazul abilităților multi-hite [Damage-3] * 1.2
Calculul critic:
În PvE: [Damage-2] + [Crit. daune]; pe multi-hit [DPS-2] * 1.2 + [Creta. Done]
În PvP: [Damage-3] + [Crit. daune]; pe multi-hit [DPS-3] * 1.2 + [Creta. Done]

Parametru Min. daune cauzate de lucruri. Daunele provocate de atacurile fizice variază de la 75% la 100%. Acest procent de 75% reprezintă daunele minime, iar acest parametru mărește această valoare. Daunele cauzate de atacurile magice sunt întotdeauna 100%.

DPS = daune pe secundă. Daunele care sunt tratate pentru o secundă, obținem dacă împărțim daunele pentru timpul de turnare.

AoE = Zona de efect. Abilități care tratează daunele mai multor dușmani simultan.

PvP = Player vs. Player. Luptați jucătorul împotriva playerului.

PvE = Player versus mediu. Bătălia unui jucător cu monștri.

PK = uciderea jucătorului. Uciderea altor jucători.

TG = Tierra Glorosia. Războiul națiunilor.

CA = Arena Chaos. Arena, care se deschide, de asemenea, de 6 ori pe zi.

Combo / combo. Un mod care vă permite să atacați mai repede și mai greu.

* În joc veți găsi aceleași termeni scrise în chirilic (TG, PvP, PvE, PC ..) - este același lucru

Abrevieri pentru numele de clase:
BL / AC = Blader / Asasin
WI / MG = Wizard / Mage
WA / BH = Războinic / Războinic
FB / VD = Force Blader / Witcher
FS / FSB = Forța Shielder / Defender
FA / CT = Forța de arcaș / împușcăt

Assassins probabil cea mai ușoară clasă din această parte, deoarece SIL și HVAC ne dau același lucru. Prin urmare, atunci când distribuim statisticile, ne uităm:
1. cât de mult avem nevoie pentru a crește rangul
2. În statisticile de unelte, la începutul acestei lumină, dar la nivelul 80 caută să câștige de tracțiune în conformitate cu osmiu grele (cu excepția cazului în desigur, aveți bani pentru a amperi grele, în caz contrar lumina rochie de osmiu cu 7% fiz.ampa)
3. La arma la început statisticile se fac sub sabie, adică accentul este în vigoare (Dar din nou, dacă ne pregătim pentru Heavy)
4. La 90 de nivele pentru rang vom primi o casca de osmiu de moarte +5. sub ea avem nevoie de dexteritate, deci la 90 trebuie să formați această cifră.
5. INT nu atinge deloc. Doar înlocuiți înlocuirea poțiilor.

Nu uita, altele decât încercarea de a îmbunătăți (obținerea sledushego rang la fiecare 10 nivele de această abilitate), avem nevoie pentru a obține în continuare competențe rang (ai umplut în pomosh) vpolt la guru am polucheam pe rang bonusuri Navko următoarele elemente:

Abilitățile începătorului:

Lovitură instantanee. Calificare este unul dintre primii care să fie disponibile de la început, nu cumpara această abilitate, el este dat gratuit la unul dintre primele quest-uri. Ea afectează foarte puțin, dar bate inamicul în jos, astfel încât recomandabil să se folosească prima (lovitura instantanee -> forța de tracțiune), astfel mob ia daune de două abilități fără a provoca daune caracterului nostru. Ridicati nivelul 9 (cea mai rapida cooldown)

Forța de tracțiune. Aceasta este prima abilitate dată când creați un personaj. Ea tratează daune nu numai mulțimii pe care este folosit, ci și mulțimii care se află în spatele ei (dacă este acolo). Folosit într-un combo-combo la un nivel superior.

Rebound. Îndemânare permițând instantaneu sări înapoi și, astfel, să scape de atac, sau de a părăsi ținta cu inamicul dacă este PVP, și astfel, să-l în jos se ridică la 9 Combo.

Tăiați lovitura. Dacă există bani, atunci înlocuim această abilitate cu o lovitură de piercing, face două lovituri și are mai multe daune, dacă este înlocuită, atunci o ridicăm la nivelul 9.

Abilitățile începătorului.

O lovitură dublă. A doua abilitate care se ocupă de 2 lovituri, le puteți înlocui cu o lovitură de tăiere, dar este mai bine să așteptați un pic (Dacă ați luat, atunci nu ridicați peste 9).

Concentrarea. Inutilitatea talentului buff. Adăugă o precizie de +400, care de către UA și așa mai departe de natura abundă, nici o vreme această abilitate nu va face, mai ales că combo-ul nu are lipsuri. Deșeuri inutile de bani și slot pentru abilități.

Nenorocitul. Pentru a lua acest lucru este obligatoriu, ajută nu numai în luptă, dar și în timpul mișcării, permițând foarte rapid înainte sau (dacă este în setări) cursorului. Ridicați la 9 (cea mai mare posibilă)

O lovitură triplă. Versiune avansată Dublu hit, oferte 3 hit-uri. Este mai bine să înlocuiți această abilitate cu o lovitură de tăiere. Ridicăm până la 9.

Aptitudini de rang de ucenic.

Răsuciți lama. Personal, nu m-am pompat în această abilitate, o puteți face fără ea pe Nubo Levels. Deși multe VD-uri o folosesc în pvp pentru combo-uri scurte. Dar suntem Ases și nu VD, așa că ne lipsește







Rezistența lamei. Primul nostru bravo pe atac, atunci va fi ascuns de aura lamei și în final de sufletul lamei. Dacă stați în mod regulat pe sperietori și aveți o mulțime de ochelari, vă recomand să ridicați la 18 (20).

Dublu leagăn. Iată o versiune avansată a lui Zamah Blade, care tratează 3 lovituri și bate inamicul de la picioare. La nivel înalt, îl vom folosi atât pentru PVP, cât și pentru PVE. La inceput se tine pe 9 (pentru reîncărcare mai rapidă), apoi se ridică la 20 (datorită creșterii câștigului de aptitudini fizice).

Crucea crudă. Oferă o cantitate decentă de daune și, în plus, bate inamicul de pe picioare, le puteți înlocui cu o lovitură instantanee. Ridicăm până la 9.

Aptitudini de rang de ucenic.

Atac .. Vă permite să depășiți instantaneu și să atacați țintă de la o distanță de 1-4. Are o șansă critică de 5%. impact, 20% critic. daune. Distribuția în combo este de 0,7 secunde, deci aceasta este o abilitate pentru combinația scurtă la nivel înalt. Ridicați la 12, apoi la 18-20 (La niveluri ulterioare, datorită bonusului pentru sporirea abilităților fizice).

Pielea de fier. Creste apararea (39) si OZ (100), unul dintre cei mai buni jucatori, asigurati-va ca luati si ridicati la nivelul 20 (maxim).

Dansul morții. Foarte controversată abilitate. Multe dintre „părinții“ o numesc săraci, dar eu folosesc întoarcere până când o rafală de pumni. deoarece hit-uri de 8 ori, el bate inamicul în jos, se ocupă daune normale, dar prea mult timp! Seravno dar eu cred că este necesar să se ia și utilizarea de returnare in PvP pe nubo nivel, ca finisor și în mod necesar în PvE până la poyavtsya șocuri puternice.

Loviturile de vânt. Aceasta este o abilitate teribilă. Se confruntă cu o mulțime de daune, bate inamicul de pe picioarele lor și are o rază de 180 de grade. Are o șansă de 5% la criză. impact, 20% critic. daune și muniție fizică de 65% (20) Distribuție în combo - 1,2 secunde. Vom folosi atât în ​​PVE cât și în PVP la nivel înalt. Ridicați la 20 sau 18 pentru o încărcare mai rapidă.

Lovitură puternică. Imediat transferă Ac spre inamic la o distanță de 1-12 (cea mai mare distanță în joc) și îl ucide timp de 2 secunde (75% șansă de asomare). Orice combo PvP ar trebui să înceapă cu această abilitate. Distribuție în combo 0,7 sec. DPS uimitoare cu o lovitură de înjunghiere. Există doar un minus - reîncărcare în 40 de secunde la nivelul 9 (când este cea mai rapidă reîncărcare). Mulți se plâng că nu au timp să facă combine cu el, tren. Ridicăm până la 9.

Abilități de rang Dedicate.

Impactul circular. Abilitatea se ocupă de daunele pe o rază de 360 ​​de grade, dar UA are și alte abilități mai bune pentru AoE, deci nu pierdeți bani și nu înfundați slotul pentru abilități. Suntem trecuți cu vederea.

Aura lamei. Al doilea nostru buff să atace, să-i înlocuiască cu Force Blade. ridicați la 20. Dar nu vă grăbiți să înlocuiți sufletul cu o lamă înaintea guru-ului, când putem ridica deja sufletul lamelor la 18 ani.

Pasul rapid. Un alt baiat fin pentru PvE, dă o evaziune +350. Luăm și ridicăm până la 20. Amintiți-vă de asemenea că până la 140 de stânga nu se poate folosi împreună cu Shield of Shadow (buff apărător al grupului, absorbind +4000)

Mirajul mortal. Excelenta abilitate AoE, o raza de 360 ​​de grade, se arunca in combo-ul de 2,3 secunde, daune excelente, este popular atat in PvP, cat si in PvE. Ridicați la 18 (pentru reîncărcare mai rapidă) sau la 20 (pentru daune mai puternice).

Adept Abilități de îndemânare

Impactul lunii gemene. Bun abilitate la distanță (distanța 1-7). De asemenea, provoacă daune dușmanilor care se află pe linia de acțiune a abilităților de acțiune. Are șansa de a crita. impact de 5% și critică. Daune de 20%, consolidarea abilităților fizice 75% (9) și 85% (20). A jucat în combo 1,9 secunde. Dar nu aș folosi-o în PVP, cu excepția TG pentru că a bătut un inamic care a scăpat. Ridicați la 9 pentru reîncărcare mai rapidă sau până la 20 pentru bonusul la fiz.ampu.

Intervenția fatală. Singura abilitate asurzitoare în UA, distanța 1-3. Stunați timp de 5 secunde. Competență excelentă, cu o distribuție rapidă, foarte utilă atât în ​​PvP, cât și în PvE. Ridicați până la 9 (reîncărcare) sau 12 (bonus amp).

Bariera aurii. Un alt bomboane final de apărare (58) și OZ (100), ridică la nivelul maxim de 20.

Competențe de masterat.

O lovitură de lovituri. Aici și el, acum eliminăm cu siguranță dansul morții. Se ocupa de 7 lovituri si daune uimitoare. Raza de actiune este de aproximativ 90 de grade, atinge toate obiectivele si distante 1-7. Are 90% să scadă, 10% schnas crit. impact, 10% critic. daune. Distribuția în combo este de 3,7 secunde. Luăm și ridicăm nivelul 9. Folosim neapărat în PSU, bine, iar acum este posibil ca PVP ca finisor

Sufletul lamei. Aici este, atacul atacului final (74 atacuri) este luat și ridicat la maxim (20). Dacă ați folosit în prealabil Forța Blade sau Aura Blade - eliminați-le.

Imunitatea. Excelentă piele de bivol pe termen scurt pentru PvP. Oferă o rezistență de 100% la imobilizare, batere, înclinare și asomare. Vă sfătuiesc să o luați.

Abilitățile de rang: Master.

Fulger. Cea mai puternică abilitate este AU. De asemenea, se ocupă de distrugerea spațiului, numai rapid. Distribuția în combo este de 2,5 secunde. Luăm și ridicăm la 9. Deci îl folosim neapărat în PSU și, desigur, în PVP.

Intuiția. Un alt excelent buff pe termen scurt, de data aceasta pentru eschivare (la 20 dă 90% din dodge). Un lucru grozav în PvE. Ridicăm până la 20.

Arta furiei. Excelent pe termen scurt pentru a crește daunele (daune suplimentare +400). Pentru a lua în mod necesar. Adăugă daune la atac normal și toate abilitățile. Aceasta merge bine cu BM2 (Combat mode 2: Wolverine).

Abilități de rang Guru.

Un câmp de frică. Singurul, dar foarte bun, debuff. Îndepărtează 150 de apărare împotriva inamicului și 500 de evadări cu 30 de secunde. Ridicați la 20.

Trezirea lamei. Un bătăuș scurt pentru a ataca. Oferă + 25% rezistență fizică. competențe. Dar, până la nivelul de 140 nu poate fi utilizat împreună cu sufletul lama, din cauza necesarului va fi numai după nivelul de 140. Ridicăm până la 20.

Competențe magice:

Regenirovaniya 6 OZ / OM pentru 2 secunde pentru 4. Utile în ambele PSU (Dungeons) și PVP (duel, TG). În ciuda regenerării malay a buff, aceste cope-uri OZ salvează adesea vieți

Rezistența la forță. Rezistenta la cadere, asomare, scaderea cu 10%. Noi folosim în PVP și TG. Ei bine, poți să-i dai pe șefi, care sunt aruncați.
IMPORTANT. Pentru abilitățile de pompare pe sperietori, să folosim auto-atac de la foc, pământ și săgeată de apă. Acest lucru vă permite să nu cheltuiți MP. De asemenea, nu uitați să puneți pe haine, fluff și bijou bijuterii.

Nu există prea multe de spus aici, UA are singurul aspect cel mai bun al abilităților pasive:
Forța de viață (+ OC)
Sentiment de atac (+ Atac)
Sentimentul de protecție (+ protecție)
Controlul impactului (+ Atac)
Recuperarea daunelor (+ apărare)
Al șaselea simț (+ evaziune)

Inițial Adăugată pe site de WELL (Cabal UE)
def pur și simplu nu merită să curețe, dar dacă și curat (numai pentru nivelare solo pe mare la fața locului \ mic la MF), astfel încât acesta devine HP.Promahov mai mult timp pentru a xn vosstanavlivatsya.Lichno proveryal.NO este potrivit doar pentru nivelarea și Toko MF și Toko pe loshadkah.Ni PF sau în PvP ca atare nizya)

Inițial Adăugată pe site de Lakrimozo (Cabal EU)
Taki la BL meu aici este o astfel de construcție:
def-def-defrate-defrate-ATK-ATK.
Char a fost făcută numai pe PvE.

Luptele sunt mai rapide decât răsturnarea unei sticle de roboți actuali.

Despre bătăușii altor clase.

Cea mai mare parte a timpului petrecut în grup, deci ce fel de buffs merită să cereți altor personaje:

de la campion:

Shadow Shield - scurtă pieptene, oferă +4000 absorbție a daunelor. Utile în pwe, deoarece aproape fiecare lovitură de mob este absorbită. Amintiți-vă că până la 140 nu pot fi împreună cu Quick Step.

IMPORTANT. Numarul de buffs-uri utilizate in acelasi timp a fost exact la cinci.

Ghidul original este scris de către jucătorul Kabal (RU), Kabal (EU) D3N și este situat www.zzima.com și www.cabalonline.com. Editat și adăugat Cherocke.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: