Hyde by Blood 3

Regele Leach a avut în trecut armata de elită a Death Knight - Cavalerii Morții. După ce Arthas ia trădat, au răpit în fața apărătorilor lui Azeroth și au început să se dezvolte pentru a răsturna pe Regele Lich. Death Knight - și anume, Blood DK din 3.3.5 a ocupat o poziție puternică printre alte clase. Acesta este un personaj puternic, care posedă puterea lui necunoscută. Acest ghid PvE este conceput pentru a putea să zdrobească toată puterea Blood DK asupra oricăror dușmani din temnițe. Caracteristicile pe care le considerăm la fel ca Proto, și nu ca DD. DK de sânge poate, de asemenea, să meargă în rolul DD, dar despre acest lucru într-un alt material.

Hyde by Blood 3
Cu toate acestea, vă avertizez imediat: Blood DK, deoarece DD nu este foarte bun, deoarece pentru raid nu face deloc nimic. În comparație cu alte clase, DPS-ul dvs. va fi cel mai mic chiar și în uneltele BIS. Prin urmare, Blood DK este exact rezervorul DK și nimic altceva.







Hyde by Blood 3
Raid add-on-uri pentru Proto DK 3.3.5 PvE

Kaps și caracteristici Sânge Nu știu 3.3.5 PvE

Rezistența - ca și pentru orice rezervor este cel mai important indicator. Rezervorul DK are posibilitatea de auto-chi. Potrivit mecanicii, lucrările de sine stă la baza principiului - cu cât mai multă rezistență, cu atât mai bine va fi auto-falsa. Dar nu uitați de celelalte caracteristici.

Acuratețea - crește șansa de a atinge ținta. Pentru a colecta 100% din hit-uri, este necesar să colectezi 16%, iar trei dintre ele vor fi la pomparea construcției.

Apărare - reduce toate șansele de crit în seful. În plus, crește evaziunea rezervorului DK. Un capac de 540 de unități va reduce crit-ul de la seful la aproape zero. Nu este necesar să tastați mai mult, este mai bine să pompiți rezistența.

Pararea este, în general, necesară 22%. dar trebuie amintit că "Reflexia voită" va ridica paritatea cu 25%. Da, și capacul de forță oferă o creștere în acest stat. Prin urmare, veți colecta totul de la unelte.

Evaziune - nu acordați atenție acestei caracteristici deloc. Deoarece este cu uneltele, veți lua capacul cu o răzbunare. Inițial, atunci când pompați "Unholy", veți avea deja 5%.

Armor - reduce toate daunele din partea sefului. După cum știți, armura este întotdeauna în unități, dar daunele vor fi măsurate în procente - aceasta se numește mecanizare în mecanică. Dacă aveți o armură de 32k, eficiența reducerii daunelor va fi de 67,7%. În general, un capac greu este de 75 la suta, dar este inclus aici pentru dimishing - mai abruptă valoarea blindaj, cu atât mai puțin eficientă este, amintiți-vă că principalul lucru să respecte în jurul soldului.

Maestrie - 26% este capacul. Destul cu o răzbunare că inamicul nu a putut să scape de grevă.

Forța - afectează aggro, ridică aviad. În general, este nevoie de putere, cu siguranță nu la fel de mult ca DD, dar este necesar să păstrăm aggro astfel încât șeful să nu intre în raid. Puterea este colectată atâta timp cât șeful stă lângă tine ca și cum ar fi mort.

Construiți Proto DK 3.3.5 PvE. Nu știu rezervorul

Voi prezenta sângerarea ramurii "Sânge", deoarece cred că este mai potrivită pentru Proto DC. Unii joacă în ramura "Frost", dar există multe nuanțe în mecanică. Prin urmare, atenția la ramura "Sânge" pentru Proto DK 3.3.5 PvE. Construiți este standardul rezervorului DK, tot ceea ce este necesar - totul este pompat.

Hyde by Blood 3

Rotație DK Tanka 3.3.5 PvE

Rotația Proto DC este alcătuită din două cicluri separate, se poate spune. Primul va fi începutul bătăliei, iar al doilea ciclu include un ciclu de vrajă. Există, de asemenea, rotație pentru o mai bună reținere a aggro și rotație pentru supraviețuire.

Rotație pentru un set îmbunătățit de aggro. Dacă nu sunteți îmbrăcați, apoi în locul celui de-al treilea și al patrulea glonț, vom trăi "efervescența". De asemenea, una dintre condițiile acestei rotații este necesitatea unui simbol al contactului cu gheața. Există astfel de raiduri că DD este pur și simplu nebun, atunci puteți trăi mai des "Sângerare". Rotația este folosită mai des în acele bătălii, în funcție de mecanica pe care nu o veți primi niciodată din partea șefului. Asta este - șeful te va rupe periodic. Acest lucru face posibilă menținerea constantă a runetelor în stare de funcționare și nu așteptați o revocare.







Rotația pentru supraviețuire este încarcerată în întregime pe "simbolul bolii". În momentul "Death Strike", veți avea o constantă auto-falsă. Rețineți că trebuie să fie sigur să stea pe un sef „boală“, în caz contrar - nici o boală - nu othila. Pentru a prelungi durata de boala nu pierde Frost Rune, mai bine rune sânge deșeuri la „Mor“, el a lucrat în mod constant cu simbolul bolii va fi întotdeauna actualizat pe boala seful. " Unicitatea este că, cu doar o astfel de rotație, puteți să vă retrageți din performanța maximă persană. Mulți jucători suplimentează ceva, că curăță, dar, în esență, rotația rămâne aceeași. Păstrați cicluri constante, urmăriți întotdeauna bolile pe care trebuie să le actualizați în mod constant pe seful. Dacă acest lucru nu se întâmplă - în consecință, pierdeți o bună parte din DPS. Nu este neobișnuit ca un jucător să joace o vrajă în ordine. Din nou, necesitatea de a pune OmniCC addon. pe care timer-ul va va notifica in mod constant, ceea ce este destul de convenabil. DK este un jucător puternic pentru PvE și cu siguranță vă va potrivi, dacă ați acordat deja atenție acestei clase. Cu acest ciclu de rotație rabd în mod normal, singur „Cap“, cu doar 4.8k GS. Principalul lucru este aplicarea stabilă a abilităților disponibile în funcție de ciclu. Proto DK dvs. a avut o oportunitate excelentă de a supraviețui, și hilam va ține înapoi este mult mai ușor.

Sfaturi de top - Cavalerii moarte. DK este un rezervor

1. "Reflecția vrăji" vă va salva numai din vrăji care au un efect direct. Dacă luați CLC, atunci există doar 2 șefi cu astfel de vrăji. Deci, cheltuiți trei puncte pentru ceva mai important.

2. "Death Strike" te va vindeca pentru 5 la suta din fiecare boala. Cu cât mai multe boli pe care le-ai închis, cu atât mai mult va fi otkhil-ul tău.

3. Sechestrarea runetelor cu talente și chiar cu un glif vindecă doar 22% - acesta este un fapt. Pentru mulți, desigur, opinia va diferi în legătură cu această problemă. Cineva crede în realitate și cineva citește manuale despre mecanică. Astfel, în joc totul este vizibil și totul poate fi verificat fără efort.

4. În temnițe este posibil să se utilizeze simboluri diferite. În CLC, de exemplu, mecanicii sunt practic aceiași, dar sunt posibile daune magice și fizice. Deci, a se vedea ce caractere mai bine să utilizați. Puteți citi simbolurile despre ghid.

5. Odată ce ați pompat, găsiți doar o breaslă activă care va merge la raiduri și în care există un bun RL. Începeți cu mici - nu vă loviți în raiduri bune, până când nu aveți perfecționate tactici și rotație. Nu vă stricați imediat opinia despre dvs. ca un rezervor.

Hyde by Blood 3

Simboluri pentru proto DK 3.3.5 PvE

"Simbol pentru capturarea rune" - servește pentru supraviețuirea dvs. în raid. O dată pe minut, 30% din hp pot fi acoperite, iar de fapt podeaua hp este de 1 dată în 30 de secunde. Standard.

"Simbol al bolii" - blochează boala asupra mulțimilor care sunt situate în jurul rezervorului DK sau pe seful. Boala va fi întotdeauna actualizată. Standard. Rotația este descrisă mai detaliat.

"Simbolul sângelui unui vampir" - efectul aceleiasi vrăji este extins cu 5 secunde.

"Simbolul decăderii și morții" - băltoarea ta va fi mult mai puternică și, mai exact, cu 20%. Standard.

"Simbolul atingerii gheții" - "Chill", sau, mai degrabă, daunele cauzate de acesta au crescut cu 20%. Asta vă permite să ridicați DPS și să întăriți generarea de agro. Standard.

"Simbolul puterii întunecate" - este necesar pentru a nu rata tauntul. Adăugarea de 8%. De obicei, Rezervorul DK rar rar, și când tastați un hit kapa - niciodată. deci nu aveți nevoie de acest simbol.

În general, uite - există doar trei simboluri mari. Prin urmare, a pus pe situația. Este necesar să supraviețuiască - puneți mai mult pentru supraviețuire. Este necesar mai mult pentru DD și aggro - în consecință vom schimba câteva simboluri.

Prize pentru proto DK 3.3.5 PvE. DK - Rezervor

Aici, pentru rezervor, totul este clar în principiu. Aveți nevoie doar de doi indicatori: rezistență și rezistență, puteți acționa și acuratețea dacă nu este suficient pompat.

Metasocket - "Diamantul stăpânului stăpân strict".
Prize albastre - punem totul pe HP.
Conectori roșii - puteți crește rezistența sau puteți pune și pietrele violete pentru rezistență.
Prize galbene - prioritatea este pusă pe acuratețe, dar este, de asemenea, posibilă plasarea verde a rezistenței.

Amintiți-vă că rezistența este cu siguranță bună, dar și alte caracteristici care nu pot fi abuzate sunt, de asemenea, importante. Nici o rezistență nu vă va salva, dacă, de exemplu, seful criterianet unul dintre loviturile sale cele mai puternice - vă așezați instantaneu.

Inchant pentru rezervorul DK 3.3.5 PvE

Hyde by Blood 3

Am îmbunătățit rata de supraviețuire a DK Tanka 3.3.5 PvE

"Death Strike" - în plus față de provocarea daunelor, el poate vindeca Death Knight cu 9 la sută din rezistența sa. Ușor alocă aggro în același timp.

"Anti-Magic Shell" - provoacă un scut pentru a absorbi daunele provocate de magie.

„Rune Tap“ - în cazul în care, în a construi chinuit de talentul, othilites 40 la suta din indicele de rezistenta.

"Vampirul de sânge" - permite, în limita a 15%, creșterea nivelului de anduranță cu 15% din total. Folosit înainte de un moment dificil.

"Armata morților" - loviturile șefului vor fi mai slabe, dar nu puteți genera destule agregări.

Profesii pentru sânge Nu știu 3.3.5 PvE

Jewelcrafting - veți obține nu numai câteva pietre unice pentru Blood Rock, dar și un bonus de 102 de unități pentru armura penetrantă.

Mineritul - atunci când pompați profi marelui maestru - nu veți avea numai șansa de a câștiga un aur bun. dar 60 de unități pentru rezistență.

Enchanting - Enchantment unic și bonus - 80 de unități pentru a ataca puterea.

Death Knight - este un caracter destul de flexibil, care este capabil să iasă ca un nivel de DPS mare, și să fie un avocat excelent pentru tanking raid. Nu există litigii mici, care este mai potrivită pentru tancuri: "Sânge" sau "Frost"? Răspunsul este simplu: Rata de supraviețuire mai mult în ramura „Blood“, dar în ramura „Frost“ mai multe daune și mai rapid setul de aggro, dar cu probleme de supraviețuire, ca urmare a jocului devine un pic cam greu.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: