Oblivion Quests Corolla

Arrian Valga

Recompensa 1
(Nu da vina pe nimeni)

Recompensa 2
(Blame Orginolf)

Recompensa 3
(Blame Chanel)

  1. Castelul Chorrol: Sala Mare (Cartierele Private, Turnul Vest)
  2. Castelul Chorrol: cazarmă
  1. Chanel (magicianul instanței, artistul secret)
  2. Bittneld (căpitanul gardianului)
  3. Layth Wavrick (purtătorul de cuvânt, tipul de secretar-referent)
  4. Orgnolf Pătuț-picioare (portar)
  5. Orok gro-Ghoth (butler)
  6. Contesa Valga (contesa)
  • Contesa spune că, într-o noapte ploioasă, când nu era în castel, cineva (cel mai probabil din partea confidenților) a furat un portret al ultimului ei soț direct din camerele contesei. Ea suspectează că portarul Orgnolf Hairy-Legs (Orgnolf Hairy-Legs) și magicianul curții Chanel (Chanel). Contesa îți dă cheile locuințelor castelului și te împuternicește să investighezi cazul. Dacă o întrebi mai detaliat, ea te va sfătui să vorbești cu toți locuitorii castelului, inclusiv cu suspecții, precum și cu căpitanul de securitate Bittneld (Bittneld).
  • După ce vorbește cu contesa, vor apărea cinci marcatori indicând suspecții. Ar trebui să fie toți intervievați. Secvența de votare este opțională.
  • Deci, Herald Vovrik va împărtăși cu tine un secret care recent a pornit Orgnolf în băutură. La domiciliu, a băut deja totul și acum a început să ceară bani de la alții.
  • Ornolf vă va spune că în acea noapte a fost în sala principală a castelului și vorbea cu furnizorul de vin pentru castelul de la Bravil. În acea zi ploua puternic și pe drumul spre castel calul alunecase, cutii de vin căzute din vagon în noroi. Multe sticle au fost sparte. Orgnolf ia explicat furnizorului că era problema lui. Apoi era toată noaptea acasă.
  • Butler Ork poate fi găsit și în magazinul "Bunuri și comerț nordic". Dacă vă ridicați atitudinea la 60 de ani, el va spune că a fost acea noapte acasă și nu a văzut niciunul dintre suspecți. Cu toate acestea, într-o zi a văzut Orgnolful în turnul vesel al castelului.
  • Căpitanul gardei Bittnell se află fie în cazărme, fie în oraș. El vă va spune că, ca întotdeauna, a patrulat pe străzile orașului în acea zi, dar seara el a descoperit în mod neașteptat magicianul curții Chanel în turnul de vest al castelului. Explicații Chanel că este angajată în magie, el a fost mulțumit la acel moment.
  • Cu toate acestea, Chanel vă va spune că a fost noaptea în grădină și a explorat cerul înstelat. Apoi a mers în sala de mese, unde a băut vin și a studiat câteva dintre diagramele ei. După care a adormit.
  • Atunci când marcajele de pe hartă dispar, trebuie să căutați dovezi materiale. Aceste indicii sunt:
  1. Covorul cântărea în vopseaua din sala de mese la primul etaj al palatului. Probabil, unul dintre curteni se ocupa de culori.
  2. O imagine neimaginată în turnul occidental (trapa din spatele cutiilor). Asta înseamnă că cineva din curte este îndrăgit de pictură.
  3. Vopsele și perii într-un loc închis în camera lui Chanel. Asta înseamnă că Chanel este îndrăgit de pictură și în secret. E suspectul principal!
  • Ridică-i atitudinea la 70 de ani și dă vina. Spune că ea însăși a pictat acest portret. Se pare că ia iubit pe conte și, prin urmare, nu se mai putea uita la felul în care contesa se învârtea peste portretul iubitului ei.
  • Acum alegeți sfârșitul:
  1. Ai dat-o pe Chanel. Rezultate: contesa obține un portret, tu - până la 700 de monede, în funcție de nivelul + la 8 drage. pietre, Chanel este alungat din Corolla, sau mai degrabă din joc.
  2. Ai mințit-o pe contesă, spunând că nu ai găsit nimic. Rezultate: portret ia Chanel, te pentru probleme de la contesa la 150 de monede, un tablou exclusiv de Chanel în trei săptămâni, precum și o oportunitate de a antrena la Chanel „distrugere“ de calificare.
  3. Ai învinuit Orgnolful nevinovat. Rezultatul este cea mai mică răsplată, deoarece crap complet.

Note. Portretul lui Chanel - suna.







Câmpul uciderii

Valus Odiil


Cum să ajungem. La Corolla, în hotelul din Grey Mare, întrebați Valus Odiil (Valus Odiil)

  1. Choroll: Gray Mare (hotelul "Gray Mare")
  2. Weynan Priory (Weinan Abbey)
  3. Ferma Odiil (Odiyal Farm)
  1. Valus Odiil (tată)
  2. Rallus Odiil, Antus Odiil (fiii)
  • Găsiți Valus Odiyil (Valus Odiil) beat de hotelul Gray Mare.
  • Vallus este preocupat de soarta fiilor săi: Rallus și Antus. Ei trebuie, împreună cu el, să-și protejeze ferma de lângă Corolla. Dar Valus este bătrân și nu mai este un luptător. Te roagă să-i ajuți pe fiii tăi să protejeze ferma de invazia bandelor de goblini. El trebuie să se întâlnească cu fiii săi în mănăstirea Wayneon.
  • Se îndreaptă acolo. Fiii sunt la locul lor și așteaptă tatăl lor. Vorbește cu ei. Sunt surprinși de faptul că ați venit în locul tatălui dvs. și sunteți încântați de nobilimea voastră pentru a vă ajuta în acest scop (bine, da, naivitate!).
  • Du-te cu ei la ferma Odiyil. În mijlocul paturilor păstrați apărarea. Este necesar să respingem trei atacuri de goblini (în total vor fi 10 reptile). La orice rezultat, reveniți la Coroll și căutați-l pe tatăl tău.
  • Dacă supraviețuiește fiii, premiul va fi regal - cea mai tare sabie! Dacă sunt supraîncărcate, atunci nimic. Dacă unul dintre fii rămâne, bani.

Note. Nivelul de goblini depinde de nivelul eroului, iar nivelul fraților nu este, deci este mai bine să treci quest-ul la început.

Shadow Over HackDirt

  • Până când ați auzit zvonuri (după interogatoriu rezidenților locali), care au reședința locală Sid-nius (Seed-Neeus), gospodinele magazin „produse nordice și comerț“ (Nothern Produse și comerț) fiica lipsește. Observ că această căutare nu este dată de trecătorii. Te trimite doar la magazin către mama lui Sid-Nius, mama este portarul.
  • Fiica Dar Ma lăsat pe calul său favorit numit Blossom Hakdirt în sat cu următorul lot de bunuri la magazin local, proprietarul care unele Ethier Mosley. Mama nu voia să o lase să plece, dar Dar-Ma a insistat. Cu toate acestea, timp de câteva zile nu auzise de ea. Mama solicită să înțeleagă - în cazul în care tânăr adolescent agățat în jurul și puncte la locația hartă a satului Hakdirt.
  • Se îndreaptă acolo. În sat, se întâmplă lucruri ciudate. Nimeni nu este bucuros să te vadă. și chiar este ușor spus. Și, în general, locuitorii sunt ca niște nebunii zombizi.
  • Du-te la magazinul local și întreabă-o pe bucătarul tău despre fiica ta. Și ea, ca și cum o așteaptă, nu există un comerț din cauza ei, necesită o reducere de 50% pentru produsele ulterioare. În contagiune.
  • Du-te la hotel. Și maestrul tamoshny nu a mai văzut pe nimeni și nu a auzit nimic.
  • Atunci ai închiriat o cameră și te duci la etajul al doilea. Acolo, în dulap, găsiți revista Dar-We.
  • Nu se pot obține informații speciale, doar că satul este ciudat și oamenii sunt răuvoitori.
  • Ghid cu revista către proprietar. Spune, spun ei, da, a fost un broască, dar unde a fost spălată și de ce a părăsit-o - după Edgar. "Poate fi cu salutări?". Investigați mai departe.
  • În spatele unei banci locale, găsiți calul reperat Dar-We.
  • Apoi, întreabă-o pe bucătarul magazinului Erita - spun ei, unde ai pus fata, monștrii. Și ea spune că acest cal nu este Dar-noi, dar ea. Se află într-un mod rău! Acum e clar că Dar-Ma este aici!
  • Găsește un rezident numit Jeev Hiriel. El este singurul om decent din sat. Îi este frică să vorbească cu tine pe stradă și te întâlnești cu el seara în casa lui.
  • Jeeve vorbește despre o sectă locală a cărei ritual are nevoie de un sacrificiu - Dar Ma. Este subteran, într-o cușcă.
  • Hiriel vă oferă cheia temniței și spune că este mai bine să mergeți noaptea când toți locuitorii bisericii. Faceți așa.
  • Du-te în jos (ecluze în fiecare casă și pe stradă).
  • În temniță stă în cușca Dar-Ma. Rapid cu ea sus. Dar nu va merge fără un cal.
  • Stați pe cai și imediat din sat. Va fi o urmarire - trage inapoi.
  • Când vă aduceți fiica la Coroll, mama recunoscătoare vă va învăța liberul schimb.






Recomandare. Completați mai întâi toate localnicii, cu excepția proprietarilor magazinului și hotelului. Și apoi eliberați Dar-mu.

  • Căutarea în orașul Corolla nu apare imediat. Trebuia să-l cunosc pe Dar-Moi și pe mama ei și abia atunci, după o vreme, fiica ei a fost furată.
  • Secvența de căutare este opțională.

Separat la naștere (separat la naștere)

Reynald Jemane

  • Găsiți beatul Reynald Jamein la taverna Gray Mare din Corolla.
  • Spune că nu a băut niciodată în Cheydinale. Apoi își cere scuze și spune că este constant confuz cu cineva din locuitorii orașului Cheydinal. Ar trebui să știu cine. Dă imediat 50 de ruble (se poate întâmpla accidental, poate și pentru cheltuială) și te îndrepți spre Cheydinal.
  • Întrebați trecătorii. Ei spun că îl cunosc pe Gilbert Jamein, care merge fie pe străzi, fie se blochează în taverna din Newlands Lodge.
  • Acolo îl găsești pe Gilbert și spui despre fratele tău geamăn.
  • El este surprins și fericit că fratele său este în viață. Și povestea este după cum urmează. Cu mult timp în urmă, când erau încă sugari, ogre-canibalii i-au atacat casa. Tatăl său la prins și pe mama lui Reynald. Au fugit. După un timp, tatăl meu sa întors, dar mama și fratele nu erau acolo. Tatăl meu a crezut că au fost mâncați de călugări, așa că nici măcar nu căuta rămășițele.
  • Acum, Gilbert se va uni cu fratele său și va merge imediat la Corolla. Apropo, merge într-adevăr spre Corolla pe jos, cu opriri periodice pentru dezasamblare cu răufăcătorii care se întâlnesc.
  • Și tu te îndrepți spre Corolla și așteaptă când, în cele din urmă, Gilbert vine la tavernă și îl întâlnește pe fratele său. Totul, prima încercare a fraților sa terminat.

Pierderea patrimoniului (Lagacy Lost)

Gilbert Jemane

  • În Cheydinale, tavernă saloane Newlands (Newlands Lodge) cere sobru Hilbert Dzhameyna, iar al doilea dă căutarea după prima căutarea fraților reunificare.
  • Esența ei este după cum urmează: trebuie să găsești și să eliberezi (dacă este cazul) casa lui de la ogres. Dar el nu-și amintește locația exactă a casei și vă îndrumă sincer spre locul greșit.
  • Du-te în oraș și cereți trecătorilor. Veți fi adus la Sabina Laul în Guild of Warriors (trebuie să aveți cel puțin 40 de relații cu oamenii din oraș).
  • Du-te la Sabina. Ea va marca cartela.
  • Acum, conform indicatorului, mergeți la Weserlea (casa fraților). Sunt ogre, trei bucăți.
  • Puteți să le găsiți mai întâi, iar apoi vi se va cere să vă întoarceți la frați și să raportați veste neplăcută.
  • Puteți, de asemenea, să umpleți imediat toți vrăjitorii și să vă întoarceți cu vești bune (în cel de-al doilea caz sa întâmplat că căutarea a fost buggy).
  • Frații vă oferă să îi escortați în casă, pe care o faceți.
  • Așa cum veți fi la fața locului - întrebați un frate sobru despre recompensă.
  • Ogres poate merge foarte departe de casa fraților, chiar și în Hakdırt au fost văzuți.
  • Dacă ugorii nu apar lângă casă (pentru un motiv sau altul - de exemplu, ei au murit în mod natural), sau le-ați ucis înainte de timp, puteți în consola ("
"), introduceți următoarele:
  • Această comandă de consolă va adăuga la intrarea în jurnal că toți ogrii au fost uciși și căutarea va continua.

Păcatele Tatălui

Fatis Ules

  • Choroll
  • Pestera Valea Redguard (Pestera Valea Redguard)
  • Fathis Ules (questor)
  • Layth Wavrich (managerul afacerilor contesei Corolla)
  • Weatherleah (Weserlea - casa de familie a lui Jameins)
  • Fatis care le găsiți pe module ale străzii 2 zile după întoarcerea frații Dzhameyn cuibul familia lor, și va vorbi cu tine.
  • El este uimit de vestea că ați ajutat frații Jamain să se găsească unul pe celălalt și să-și găsească casa. Cu toate acestea, el spune că el știa de tatăl lor - Albert, cu care a lucrat în „unele“ a organizației (în breasla hoții). Albert a primit de la Fatis sarcina - să obțină un lucru. Pe scurt, pentru a fura sabia heraldică a orașului Corolla. Albert a fost un hoț bun și a reușit. Dar el a decis să nu dea sabia, ci să-l păstreze pentru el însuși. Așa cum se dovedește mai târziu, Albert a vrut să lase sabia în moștenire pentru fiii săi, pentru a asigura existența lor confortabilă. Și Albert a construit casa în pădure ca să stea departe de gardieni. Și o dată, ogre-canibalii atacă casa. Frații fac parte mult timp, mama moare. Sabia dispare. În pădure găsesc puțin Reynald - viitorul alcoolic.
  • Fatis vă cere să întoarceți sabia, care se presupune că a fost luată de căpitanul principal. Fatis vă călăuzește în peșteră din Valea Redguard. Există o mulțime de ogre, iar la gardul principal găsiți o sabie.
  • Acum există două opțiuni:
  1. Dai sabia lui Fatis și primești o răsplată de 1500 de ruble. Apoi, va trebui să meargă la frații din Vezerlea (Weatherleah) și spune întreaga poveste. Cu toate acestea, ei nu cred că tatăl meu era un hoț, și mai vorbesc cu tine nu.
  2. Ai da managerul de afaceri sabie la Contesa Corolla - vulpe Vovriku (Laythe Wavrich). El va fi încântat că ați întors mult timp în urmă a dispărut sabia de onoare a orașului și vă va răsplăti cu scut heraldic rece, design robust daune de reflexie. Apoi du-te la frați și spune-le despre tatăl tău. Văzând că aveți un scut heraldic, ei vă vor crede. Și spun ceea ce spunem, hoții nu vor, și vă va da un semn de recunoștință 4 duș imens de piatră.

Recomandare. Bug-uri de căutare și căi de luptă:

  1. Pentru a accelera procesul de apariție a lui Fatis, este mai bine să vă înscrieți în oraș și să reporniți la această salvare. Se pare că scenariul funcționează atât de repede. Cel puțin, eram așa. A mers mult în jurul orașului, și nimic, dar a reînceput - și imediat a apărut Fatis. În general, locuiește în orașul imperial din zona Grădinilor Elvețiene.
  2. Dacă Fatis nu apare, începeți căutarea Guild of Warriors Fiul Maestrului (Fiul Șefului), mergeți la Coroll la Modrin Orein și intrați în casă în jurul orei 3 dimineața. Apoi așteptați până la ora 10 dimineața, ar trebui să apară Fatys.
  3. Dacă nu ați dat sabia Fatisu, în viitor, nu va cumpăra bunuri furate, așa cum ar trebui, pentru că este cumpărătorul furatului în The Guild Thieves. Pentru a preveni acest lucru, urmați această căutare înainte ca hoții să se alăture ghildei.
  4. Dacă la începutul acestei căutări te-a promovat în Thieves Guild la posibilitatea de a vinde bunuri furate Fatisu, căutarea începe. Fatis lipi pentru totdeauna la scaunul din Oak Tavern și personalul din Corolla.

Note. Poți să duci sabia înapoi la contesă. când dormește. Dar nici să nu o vândă și nici să o perceapă va fi imposibilă.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: