Microsoft xna, microsoft wiki, fandom alimentat de wikia

Obiective și descrierea proiectului Edit href = Edit

Pachetul Microsoft XNA, potrivit reprezentanților Microsoft, va permite dezvoltatorilor de jocuri să evite multe dificultăți tehnice apărute la scrierea codului. și oferă, de asemenea, o reducere semnificativă a costului produsului final. În plus, grație programatorilor XNA va fi capabil să creeze jocuri fundamentale noi cu grafică de înaltă calitate. În timpul demonstrației, Microsoft a prezentat două filme animate create folosind tehnologia XNA. Într-unul dintre ei, un nor de fum de țigară învins în timp real și-a schimbat forma și direcția de mișcare sub influența factorilor externi. Un alt videoclip a arătat detaliile unei mașini care sa prăbușit pe perete, zburând.







Kitul de instrumente XNA a fost conceput inițial pentru a face cât mai ușor posibil dezvoltarea de jocuri pentru consola Xbox și computerele care rulează sistemul de operare Windows. Cu toate acestea, pachetul XNA va permite distribuirea serviciilor comune Xbox Live. cum ar fi, de exemplu, autentificarea. pe jocuri pentru calculatoare personale.

Examinați Edit

XNA Framework

XNA Framework ascunde detaliile tehnologice de nivel scăzut legate de dezvoltarea jocului. Astfel, cadrul are grijă de diferența dintre platforme, care permite dezvoltatorilor să se concentreze mai mult pe conținutul semantic al jocului. XNA Framework se integrează cu o serie de instrumente, cum ar fi XACT. pentru a crea conținut. XNA Framework oferă suport pentru crearea și bidimensională, și jocurile tridimensionale și vă permite să utilizați controller pentru Xbox 360. Jocuri de cadru XNA, concepute pentru platforma Xbox în acest moment pot fi vândute numai Club membrii clubului Microsoft XNA Creator [5]. Aplicațiile desktop pot fi distribuite gratuit sub licența Microsoft curentă.







XNA Content Pipeline Edit

XNA Content Pipeline - un set de instrumente de management integrat Visual Studio resurse de joc pe banda rulanta pentru a ajuta la determinarea de sprijin, depanare și optimizarea resurselor transportoare de joc. Resurse de joc pe banda rulanta (Format: Lang-en) descrie procesul prin care conținutul jocului, cum ar fi textura și modelul tridimensional este convertit într-o formă adecvată pentru utilizare de către motorul de joc. Conținutul Pipeline ajută la identificarea dependența transportorului, precum și asigură accesul la interfața software care permite prelucrarea ulterioară a datelor de dependență. dependențele de date pot fi analizate în scopul de a reduce dimensiunea de joc prin identificarea conținutului care nu este utilizat.

Studio XNA Editare

XNA Game Studio este un mediu integrat de dezvoltare (IDE) pentru dezvoltarea jocurilor [6]. Au fost făcute cinci modificări:

Acordul de licență Editați

EULA Microsoft XNA Framework 2.0 interzice în mod expres distribuirea de jocuri de rețele comerciale, care sunt conectate la Xbox Live și / sau Jocuri pentru Windows Live fără un acord special între tine și Microsoft. XNA Game Studio poate fi folosit pentru a dezvolta jocuri comerciale și alte aplicații software pentru platforma Windows, dar cod Microsoft pentru a sprijini rețeaua Xbox / Windows Live nu poate fi utilizat. În XNA său proiect, puteți utiliza propriul cod de rețea de sprijin.

Jocurile create cu ajutorul studioului XNA Game, momentan pot fi distribuite prin jocurile comunității Xbox Live Community [13] [14]. Software-ul poate fi, de asemenea, utilizat pentru a crea jocuri comerciale destinate Windows.

Jocuri XNA Community Games Edit

Implementări alternative Editați

Există un proiect MonoGame. care este o implementare cross-platform open-source a XNA cu caracteristici suplimentare.

Note Edit







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: