Knight Sigel, Ghid pentru Sigel Knight, cavalerul sigel

Ghid pentru Knight Sigel

Knight Sigel (Knight Sigel) este o clasă de protecție (rezervor), dar după cum veți înțelege mai departe în actualizarea Zeita de distrugere, capabilitățile sale s-au extins semnificativ și această clasă a devenit mai universală.







În joc există două moduri de a obține o profesie Knight Sigel:

Primul mod este renașterea cu trecerea căutării pentru 4 profesii și clase, cum ar fi: Hell Knight. Phoenix Knight. Templierii lui Eva. Shilien Templar. Pentru aceasta este necesar să existe 3 profesii și nivelul 85. Veți primi statistici și abilități rasiale ale acelei curse cu care ați renăscut.

Al doilea mod - cu ajutorul Stone of Destiny (Piatra Destinului), care a primit fiecare personaj, a ajuns la nivelul 76. În acest caz, veți obține și statul și abilitățile rasiale ale rasei voastre.

Statistici (parametrii de luptă) ai diferitelor rase:

Competențe rasiale:

  • Previziune: Timp de 15 secunde, creșteți P. Def. Evaziunea și magia. Evadarea până la 30 de ani.
  • Delicacy: mărește șansa de lovitură critică. la 15, rata critică. Atacurile prin magie pentru 10.
  • Swiftness - Creste viteza de atac cu 4, Atk. Mag. la 3 și viteză la 13. "
    Apă Blessed - crește atacul cu apă cu 10, rezistența la apă cu 10 și rata de regenerare MP cu 2.
  • Dispariție: elimină toate efectele negative și crește viteza de caractere cu 5 secunde. Aceasta nu face posibilă identificarea unui personaj în acest moment. O excelentă abilitate, vă ajută să ieșiți dintr-o situație dificilă, nu puteți da nici un minus.
  • Claritate: abilitate pasivă, crește daunele cauzate de Crit. Spd. și Creta. Spd. prin magie la 208.
  • Dark Abilities - crește SIL și INT cu 1. noaptea. "
    Fericit vânt - Creste daunele provocate de magia vantului cu 10 si creste rezistenta la vant cu 10. "
  • Eliberați: vindecă efectele otrăvirii / sângerării / reținerii / asomării și timp de 10 secunde face ca personajul să fie invulnerabil pentru aceste efecte. Aptitudine foarte utilă, mai ales de la stun și rue.
  • Obiectiv (Clear Target): Creste Precizia cu 3 si scade rata critica a inamicului. Spd. pentru 3%. Pentru clasele în armuri ușoare cu o abilitate pasivă utilă.
  • Strong Mental - Creste apararea magica cu 18, P. Def. Spd. prin 31, Magic Attack by 32
    Activitate - Creste rata de regenerare HP cu 1, regenerarea MP cu 1
  • Dacă HP HP este coborât sub 20%, efectul de invulnerabilitate este declanșat timp de 5 secunde. Abilitatea de a atinge 5 secunde. Poate salva o viață, dar prea multă recul.
  • Savage: mărește numărul dvs. de distribuție cu 60 de secunde. Spd. cu 17% și scade P. Def. Def. cu 15%. Renunțați 10 minute. Pentru a dispersa DPS competență foarte eficientă.
  • Puterea focului - crește daunele provocate de magia focului cu 10 și rezistența la foc de 10. "
    Energie puternică - Creste viteza de regenerare HP cu 3
  • Dexteritate (Dexteritate): Creste abilitatile de atac cu 2%.
  • Rezistenta: Cand ataca timp de 5 secunde, reflecta 50% din daune inapoi inamicului, restabileste 92 HP in fiecare secunda.
  • Pământul tremur: Șochează dușmanii înconjurători de pe picioare timp de 3 secunde.
  • Pământul binecuvântat - crește distrugerea pământului cu 10 și rezistența pământului cu 10.
  • Protecția sufletului (apărare spirituală): în 20 de secunde blochează primele 2 debuff-uri.
  • Armarea corpului: Transformarea luptei, crește P. Def / M. Def / P. Attack / M. atacă în două timp de 5 minute. Răsturnați 60 de minute.
  • Battle Instinct: Reduce consumul MP ​​cu 5%, crește daunele în PvP cu 1%
  • Dark Silence - Creste distrugerile intunecate cu 10 si rezistenta la intuneric cu 10. De asemenea, creste rezistenta la liniste si teama cu 20.

Deci, în plus față de abilitățile de bază, veți obține abilitățile acelei curse cu care ați devenit Cavalerul lui Siegel.

Voi continua cu Hyde pe Knight Sigel cu descrierea pompei:

Până la nivel de nivel 85 de niveluri de pompare puteți găsi în ghidurile de la Hell Knight. Phoenix Knight. Templierii lui Eva. Shilien Templar. Apoi, există două modalități de a alege: fie solo cu ajutorul leului nostru, fie într-un grup cu magicieni pe peruci ca un rezervor.







Din zonele de pompare, există mai multe:

85 nivel - Ruinele subterane din Harnack (pomparea în grup), Altarul Răului (vânătoarea solo)

Nivelul 90 - Grădina Genesis (căutând un grup cu un ucigaș și cu fața la forță)

95 nivel - Orbis Temple (căutăm un grup și luptăm la fața locului, deoarece este aproape imposibil să găsești unul liber)

Aspecte importante ale dezvoltării lui Knight Sigel sunt Tatu și competențele subalimentare.

+15 con pentru a juca pentru rezervor

+15 pagini pentru stilul de atac al jocului

Este demn de remarcat faptul că STR nu afectează daunele de calificare, dar afectează atacul fizic.

Nu există multe opțiuni, de la cele care nu se poate distinge următorul set:

Reduce timpul de consum / reîncărcare MP (3 MP., Reduce consumul MP ​​și timpul de reutilizare a calificărilor cu 3%)

Măriți P. Def. Def. / Mage. Def. (P. Def.: +90, M. Def.: +90)

Creșteți viteza. Spd. / Mag. (3 mărturii Sfântului Atk.Speed ​​+ 30)

Restul la dorinta.

echipament

Există, de asemenea, două opțiuni din stilul jocului. Seturile grele sunt atacate și apărate, alegem pentru stilul nostru. Dacă sunt permise bani, luăm ambele tipuri. Este recomandat să actualizați setul la nivelul personajului. Pe lângă creșterea protecției fizice, vor exista în continuare lucruri plăcute. Cel puțin la +4, pentru a obține un bonus:

  • Casca - mag. \ Fiz. dodging 0.6
  • Top - mag. atac 2.02, fiz. Atac 6
  • Bottom - mag. \ Fiz. Crit. rata de 1,02
  • Mănușile sunt magice / fizice. acuratețe 0.6
  • Pantofi - viteza 1.8

Armele cu o singură mână, precum și maximul disponibil pentru bani de la CA pentru a se concentra, HP sau Hast, depinde din nou de stilul jocului. Focusul este relevant pentru Olympus. Pentru liliecii de grup, nu se va face nici o lovitură, la fel ca și pe șampanie plină de șanse crit va fi la maxim. SA pentru HP pentru rezervare în RB și așa mai departe.

Epic costumele de bijuterii nu vor fi inutile, cel puțin o opțiune bugetară: frintez, antaras, AK și bayum. Cel de-al doilea cercel poate fi luat dintr-un televizor bizhi sau zaken.

Capacul pentru un atac sau apărare depinde de versiunea selectată anterior a echipamentului. În orice caz, ar trebui să sublinieze tipul principal de joc. Este recomandabil să aveți două opțiuni: atac și apărare. Aici puteți găsi mai multe informații despre capacele GoD.

O descriere detaliată a tuturor aptitudinilor clasei nu o voi descrie exact aici. Voi descrie numai abilitățile care au o semnificație specială.

Grupul are doar 1 aură. Dacă două tancuri din grup au două auree care se înlocuiesc reciproc. Raza acțiunii 400.

Aura de furie
Mărește P. Def. Spd. cu 10%. Spd. Spd. cu 10%, și Speed ​​cu 10%. Reduce puterea și viteza de atac a dușmanilor înconjurați cu 20% atunci când folosiți o sabie sau o cască de cusut.
Aura de rezistență
Mărește P. Def. Spd. cu 5%, rapid. Spd. cu 5%, Rezistența Magică cu 10%, rezistența la atributele de atribute cu 20.
Aura de Stamina
Mărește P. Def. Spd. cu 5%, rapid. Spd. cu 5%, rezistența la efectele negative cu 20, eficacitatea vindecării magice cu 10% din HP recuperat și rata de recuperare HP cu 10%.
Aura Duhului
Mărește P. Def. Spd. cu 5%, rapid. Spd. cu 5%, rezistența la efectele negative și atacurile psihice cu 20, crește cu 10% rata regenerării MP și rata de regenerare MP.

Aura din oțel
Mărește P. Def. Spd. cu 5%, rapid. Spd. cu 5%, protecția împotriva armelor grele cu 215, apărarea scutului cu 50%, rata de blocare a scutului cu 100%, apărarea arcului arc cu 20% și protecția împotriva Crit. Spd. cu 15%.

Aura unui apel
Mărește P. Def. Spd. cu 5%, rapid. Spd. cu 5%, reduce consumul MP ​​cu 20% atunci când utilizează abilitățile. Atunci când utilizați o sabie sau cudgels, crește scara de agresiune a monștrilor.

Atac în fața lui, cu o capacitate de 10314 unități.

Desenează țintă selectată la caracter.

Atacurile inamice în jurul personajului și provoacă pagube suplimentare. Power 14300. Reduce de asemenea eficiența competențelor de recuperare HP cu 90%.

Atacurile inamice în fața lor și provoacă pagube suplimentare. Putere 9870. Asomare timp de 1 secundă. Scutul este necesar

Atacă inamicul și provoacă pagube suplimentare. Puterea 17 476. Physical / M. Def. Spd. -20%. Restricționează utilizarea abilităților magice.

Atacând inamicii în fața sa, cu o capacitate de 10074 de unități.

Cauzează spiritul Leului în timp ce provoacă 60.000 de daune în fața dușmanilor. Necesită un scut.

După ce am studiat abilitățile clasei Sigel Knight, putem vedea că el a primit mai multe abilități de atac și destul de eficient. Acestea fac ca această clasă să fie capabilă să atace orice ținte, inclusiv cele care sunt, de obicei, la distanță. Atracția lanțului vă permite să reduceți imediat distanța dintre dușmani. Avem, de asemenea, un animal de companie destul de puternic pentru a vă ajuta. Scutul este încă o parte foarte importantă a echipamentului din această clasă.

Ghid pentru Knight Sigel-PvE și PvP. Olimp

În PvE cu trupa vom avea o singură sarcină, să păstrăm un pachet de monștri pe ei până când demagogul principal le va ucide. Agr în aceste cronici este ușor întărită, dar pentru o mai mare fiabilitate recomand să folosiți un scut spinal. În plus față de sfaturi, încercați să vă întoarceți spatele pe perete pentru a reduce numărul de hit-uri critice pentru dvs.

Stilul PvP al jocului nu este mult diferit de stilul rezervorului înainte de actualizarea GoD. Un plus este un lanț prin care putem atrage adversarii pentru noi înșine. Apoi am bătut și așa mai departe. Pe Olympus, situația este similară.

În opinia mea, Olympus a devenit mai plictisitor, în special luptele cu rezervorul. Pentru Knight Sigel, puteți ucide aproape orice clasă pe Olympus, cu condiția egalității parității și relativ la mâinile directe. Problemele pot apărea numai cu sammoner din cauza numărului mare de goluri sub forma a 4 summonte și sammonera în sine, însă cu o experiență suficientă există o șansă. Mai greu a devenit cu magicienii, principalul lucru este să folosești UD în timp, altfel nu poți supraviețui unei serii de nuclee sub un nou lumen. Pentru lupta cu tancurile, recomand să prindeți o aptitudine pasivă sau activă cu LSA pentru a reflecta daunele, deoarece rezultatul bătăliei este probabil să se bazeze pe daune. Însă tactica a rămas la fel.

Pe acest Hyde pe Knight Sigel (Knight Sigel), vreau să termin, vă mulțumesc că ați citit-o până la sfârșit. Când copiați acest ghid către alte resurse, vă rugăm să puneți un link către site-ul nostru.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: