Revizuirea morții în creștere - jurnal

Platformă: Xbox 360
Gen: Acțiune-aventură
Distribuitor: Capcom
Programator: Capcom Production Studio 1
Data publicării: 9 august 2006 (SUA), 8 septembrie 2006 (Europa), 28 septembrie 2006 (Japonia)






Informații tehnice: 1 jucător. 4,5 MB pentru salvarea datelor despre jocuri. HDTV 480p / 720p / 1080i. În timpul jocului Dolby Digital.
Online: bonusuri disponibile pentru descărcare, suport pentru clasamente
Off. site: capcom.com/deadrising/ (Site oficial american); dead-rising.com (Site-ul oficial european)

Zombi mi-au mâncat vecinii
Întâlnindu-i pe oameni la ușa din față și descoperind că sunt oameni decedați de cealaltă parte a ușilor, Frank începe să-i ajute pe supraviețuitori, baricadându-se singuri. Cu toate acestea, datorită eforturilor bătrânei căutând câinele ei după nume ... Madonna, zombii pătrund înăuntru. În acest moment, din teamă, jucătorul trebuie să renunțe la joystick-ul de pe podea. Cum ar fi să vezi o armată de morți care iese din ecran? Prima întâlnire este amintită de mult timp. Dar mântuirea este aproape. Cel mai important lucru este să fugi pe scări și să te ascunzi în camera de securitate. Stăpânul centrului comercial va pregăti imediat ușa. Calea din spate se află prin arborii de ventilație (ca în film). În timp ce citiți încă două personaje ale jocului, aveți dreptul să vă alegeți. Așezați-vă timp de 72 de ore în camera de securitate să acceptați ca fotojurnalistul să nu se confrunte, așa că urcam cu îndrăzneală în mină pentru a ne da imediat o mulțime de blasfemeri furioși.
Ce pot face în centrul comercial? Da, orice. Ghidul dvs. va fi un gardian din camera de securitate, care vă va spune, cu walkie-talkie și camere de supraveghere, ce, unde și când se întâmplă în buticuri, magazine și alte restaurante din centru. Puteți urmări doar povestea și, astfel, aflați de unde provin zombii. Puteți să salvați supraviețuitorii din jurul clădirii și să îi escortați în camera de gardă. Sau poți să te distrezi cu morții, de-a lungul încercării lui Frank tot ce se poate găsi pe rafturile magazinelor. Este chiar mai bine să combinați toate acestea împreună. În acest sens, nu sunteți limitat, singura limitare în joc este timpul. Oricum, după 72 de ore totul se va termina.
Trebuie remarcat faptul că timpul în DR este de 12 ori mai rapid decât în ​​viața reală. Astfel, 1 zi în joc corespunde la 2 ore de timp real, ceea ce înseamnă că întregul joc poate fi jucat în 6 ore. Întrebarea este, cum veți trece prin ea? Firește, ca fotojurnalist, trebuie să dezvăluiți o senzație despre apariția zombiilor. Ca un respectabil ... American trebuie să salveze toți supraviețuitorii (deși jurnalistul nu trebuie să fie respectabil). Și acest lucru este de a face oh, ca nu este ușor.
În interiorul pereților din centrul comercial într-o anumită perioadă de timp, ceva se întâmplă întotdeauna. Sarcina ta este să reușești să fii la momentul potrivit în locul potrivit, astfel încât povestea să continue. Întreaga poveste este împărțită în cazuri (cazuri). Nu aveți timp să rezolvați problema la acel moment, misterul epidemiei de zombie va rămâne neacoperit. Și dacă se întâmplă ceva în același timp în locuri diferite în același timp? Apoi, este necesar să spargeți capul cum să acționați corect în această situație.
Povestea DR nu este totul. Salvarea supraviețuitorilor durează mult mai mult decât rezolvarea cazurilor. Sunați, de exemplu, pe dvs. Otis (gardianul din camera de securitate) și spuneți că atracția într-o astfel de parte a complexului a ieșit din control. Vii în locul ăsta și acolo vei găsi un clovn cu lanțuri. La vederea unui zombie, clovnul a devenit clar nebun. Dacă l-ai înfrânt, vei salva persoana. Astfel de apeluri de la Otis vor fi multe. Personajele, ca un clovn, se numesc psihopatii DR, iar intre noi - sefii. Dar nu este întotdeauna necesar să ucizi mai întâi un psihopat, apoi să salvezi pe cineva. Uneori puteți găsi o persoană care trăiește în locurile cele mai neașteptate, pe care Otis nici măcar nu le menționează. În total, există 83 de caractere în joc! Din care 7 principali, 12 psihopați, 2 secrete, 1 câine. Restul sunt supraviețuitori și chiar și atunci jocul nu vă va permite să vă salvați toți.
Escortarea persoanelor în camera de gardă este unul dintre momentele cele mai stresante ale jocului. Totuși, pentru că depinde de tine, dacă un om care a căzut într-o panică ajunge într-un loc sigur. Este necesar să-i împrăștiem pe morți la stânga și la dreapta pentru a elibera calea pentru săracul om. Și nu înseamnă că el nu ține pasul cu Frank, că va reuși să-l piardă din vedere, va lovi interiorul clădirii, se va prăji și va lupta cu morții ... Sau, dimpotrivă, va începe să se prăbușească, blocând pasajul. Toate acestea arata cel putin amuzant, dar de multe ori vei avea multe nervi. Cel mai important lucru este acela de a putea controla astfel de oameni care nu sunt atât de inteligenți. Deseori le apelați la ei înșiși, care nu ar fi rămas în urmă, să stabilească semne pe ecran, unde să alerge. Unii eroi pot fi luați cu mâna (de exemplu, fete), braț (răniți, beți) sau chiar purtați pe spate. În caz de eșec, veți vedea cum zombi sunt mângâiați de saloane.






Printre altele, supraviețuitorii sunt oameni capricioși. Abordați un astfel de capriciu cu cuvintele: "Eu sunt Frank West, fotojurnalist, vino cu mine într-un loc sigur". Și el v-a răspuns: "Fără mâncare nu voi merge nicăieri". Va trebui să-ți tratezi personajul cu suc de portocale și un bun, astfel încât să te alăture. Dar acesta nu este sfârșitul povestirii. Unii supraviețuitori cer prin Otis ca Frank să se întoarcă în camera de gardă și să facă ceva pentru ei sau să-i aducă. Dacă nu, așteaptă răzvrătirea.
DR nu este primul joc în care trebuie să salvați oameni. În zilele Mega Drive și SNES, mecanismele de joc asemănătoare au fost deja folosite în zombie, mâncau vecinii mei (zombii mi-au mâncat vecinii) de la Lucas Arts și Konami. Acolo a fost necesar să salveze (colecteze) rătăciri supraviețuitoare pe diferite nivele, inclusiv pe un supermarket ...

Casa a 1000 de cadavre
În ciuda tuturor celor de mai sus, zombie este principala caracteristică a DR. Prima zi a șederii în centrul comercial al morților nu va fi atât de mult, ceea ce nu se poate spune la sfârșitul jocului. Pe ecran, în același timp, poate fi de până la 1000 de zombi, care se deplasează independent una de cealaltă. Ei trăiesc viața. Este interesant să le observăm. Uneori par a fi teribile, inofensive, crude, ridicole. Este suficient să purtați un zombie de ursuleț de pluș pe capul dvs. sau aruncați un tort în față și imaginea se va schimba. Nu încercați să omorâți pe toți morții, nu va funcționa. Învață să joci în armonie cu ei.
Ca parte a dezvoltării complotului în DR vor apărea sectari și militari, atunci veți începe să înțelegeți că nu există o fiară mai periculoasă decât o persoană vie. Această idee a fost dorită să transmită directorului jocului, aceeași idee se regăsește în toate filmele lui Romero despre zombi.
Grafica DR pare decentă pe fundalul altor proiecte de viitor. Deși există puțuri mici, cum ar fi lipirea de buzele de medalion în rolele de complot sau o anumită unghiularitate a obiectelor.
Jocul se schimbă zi și noapte. Acest lucru se reflectă în activitatea centrului comercial. Ușile din Parkview Mall sunt "deschise" între orele 10:00 și 22:00. În acest timp, muzica liniștită va juca în cameră, iluminatul și scările rulante vor funcționa. Dar, după ora 22, totul se va opri în mod automat și va exista o tăcere moartă, în care se vor auzi strigăte de mii de morți. Chiar și tremurul se ridică. De modul în care jocul a primit o recompensă pentru cel mai bun design de sunet.
Muzica subiectului se potrivește perfect dinamicii evenimentelor care au loc. Pentru cele mai multe bătălii cu psihopați, sunetul special selectat. Doar că există un cântec final în creditele lui Drea - Justified, care este deja înregistrată în playlistul meu.

Programul de ore suplimentare
În Dead Rising, trei moduri de joc. Modul principal de poveste este numit 72 Hour Mode. Dacă rezolvați toate cazurile, se deschide modul Overtime. Cu alte cuvinte, "orele suplimentare". Pentru a nu dezvălui complotul, voi spune doar un singur lucru: în modul Overtime, Frank se va uni cu o femeie hispanică pe nume Isabella (I-would-be-so-married). Împreună încearcă să scape din blocada orașului. Deznodământul evenimentelor la sfârșitul veritabil al jocului în căldura pasiunii va da cote oricarui blockbuster. Imaginați-vă doar un tanc de luptă în partea de jos a canionului înconjurat de sute de morți din toate părțile. Își ridică mâinile. În timp ce în turnul rezervorului, Frank și generalul se luptă pentru o viață și moarte. Și pentru că cine mi-a spus, nimeni nu va crede .... După trecerea acestui mod, se deschide al treilea mod de mod Infinity, adică „Infinit“. Aceasta este ceea ce se numește "nisip" - adică "Sandbox". În acest mod, nici un complot - principalul lucru pentru a rămâne în mall cât mai mult posibil. În același timp, Frank poate să moară de foame, iar stocurile de produse sunt limitate.

debriefing
La finalul revizuirilor este necesar să se noteze argumentele pro și contra jocului. Voi da mai întâi sfaturi. Nu încercați să treceți prin joc prima dată. Salvați toți oamenii și dezvăluiți senzația că nu veți mai funcționa. În schimb, încercați să explorați cât mai mult posibil centrul comercial, salvați pe toți cei care au timp și admirați frumusețea lumii jocurilor. Cu pași repetate, forțele lui Frank vor crește, atunci întregul joc va fi în mâinile tale.
Acum, despre minusuri. Mai sus mentionat ca intelectul supravietuitorului lasa mult de dorit. Ele sunt doar puțin mai inteligente decât zombi. Pe de altă parte, îmi pun întrebarea - cum mă comport într-o situație similară? Acest Frank este misto, poate și nu-ți fie frică de zombi, dar pentru o fată săracă (de exemplu) aceasta este o groază reală. Un alt negativ pe care tocmai l-au observat toți jurnaliștii este că sistemul de conservare nu este perfect. În DR pentru salvarea unui singur slot este alocat. Ie nu aveți ocazia în caz de asigurare. Conducerea companiei Capcom a declarat că toate acestea au fost făcute în mod specific pentru a ne apropia de realitățile vieții noastre. În același mod, puteți explica sistemul de apeluri de la paznic și comunicarea cu personajele. În afara rolelor pentru povestiri, aceasta are aspectul unor dialoguri de text, care rapid alunecă pe ecran. Nu ai timp să citești - problemele tale. Mulți se plâng de textul mic pe televizoare obișnuite. Dar, de asemenea, Capcom se referea la faptul că ar fi momentul să achiziționăm HDTV. Apropo, pe monitorul PC totul pare clar, textul este citit. Unii jucători DR pot fi respinși din cauza tensionării în timp. Oricum, în DR, trebuie să joci rapid și să gândești în mod constant cum să economisiți secunde prețioase. Ca rezultat, dacă evaluați obiectiv în joc, există câteva calculații greșite, deși mici. Dar nu schimbă vremea.
Dead Rising o excelentă acțiune-aventură în care ni se oferă posibilitatea de a recupera mult pe tema zombilor, ca și în filmele lui Romero. Marea de umor, actiune marina, grafica frumoasa, mecanica jocului original - deci ce asteptam? Joystick-ul în mână și înainte!

Alte știri corelate:







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: