Parada pasajelor - Nancy Drew

Trecerea jocului - Pagina 2

În camera de hotel numim Nedu. Zatei deschideți garderoba și obțineți câteva știfturi din geanta cosmetică. Ne întoarcem la biroul lui Fango.







Parada pasajelor - Nancy Drew
Aplicați pe ușa biroului doi pini și faceți clic pe pinii până când stau într-o singură poziție.

Facem clic pe pictograma coș de pe monitor. Suntem interesați să anulam două ordine pentru un avion. Deschidem primul document și aplicăm pe el dicționarul italian pentru a traduce înregistrarea din limba italiană. Facem același lucru și cu cel de-al doilea document și apoi ne uităm prin înregistrările despre jocurile de șah. Din spatele mesei se examinează cutia cu dulciuri de ciocolată. Plecăm de la masă și mergem la rack lângă dulap, atragem atenția asupra cutiei muzicale cu statuia unui cal. Acordăm atenție diplomei și "Certificatului de Onoare", eliberat în numele lui Fango, pe care îl atârnă pe perete într-un cadru. Plecăm de la birou. Odată ce ajungem la harta din Veneția, uită-te imediat la comunicator și dă click pe pictograma "shadowing". Săgețile comunicatorului sunt arătate spre sud și spre vest. În această direcție pe hartă este Campo Santa Margherita, du-te acolo.

Campo Santa Margherita

Parada pasajelor - Nancy Drew
Există o mulțime de porumbei în piață, dar avem nevoie doar de cel pe care l-am hrănit la biroul lui Fango. Se află aproape în centru, dar mai aproape de marginea dreaptă. Are un gât verde, labele galbene și o bandă pe burtă

Facem clic pe porumbel, apoi scoatem nota din laba lui. Nota spune doar un singur cuvânt "Bună ziua!". Îi informăm pe Sophia despre orice, care sfătuiește să se uite mai atent la punctul de exclamare. În partea stângă a casei de jocuri de noroc, faceți clic pe containerul pentru gunoi. Printre alte gunoaie, vom găsi o pagină a dosarului Scotland Yard pe noul nostru prieten Colin Baxter, pe Justin Beaumont și o scrisoare în italiană. Traducem scrisoarea cu ajutorul dicționarului italian și citim informații despre o anumită Samantha Quick, care este trimisă proprietarului casei de jocuri de noroc. Scrisoarea descrie atât Samantha, cât și hainele ei. Mai mult în acest container nu este nimic interesant pentru noi, iar cel de-al doilea container este blocat la o combinație de blocare, bine, nu-i ciudat? Ne întoarcem la hotel.







Intrăm în cabină cu un ATM. Introducem un card de credit în ATM și apăsăm butonul "Echipament". Luăm echipamentul pregătit și părăsim cabina. În chioscă noi cumpărăm un "manual de șah" și ochelari întunecați. Ne întoarcem la hotel.

Urcăm pe terasă, vorbim cu Margarita, oferindu-i un caz pentru ochelari. Mergem în sală, vorbim cu Colin și îi dăm o bucată de smalt ca dar. Ne apropiem de masă Helen, luăm stiloul, faceți clic pe ea pentru a deșuruba capacul. Am ieșit din inventarul "bug", l-am pus în mâner. Cu ajutorul dicționarului german, traducem și citim intrările lui Helen. Plecăm din hotel și mergem la cumpărături în magazinul de îmbrăcăminte.

Campo Maria Formosa

Mergem în magazin și cumpărăm o perucă pentru o mănușă blondă, albă și o rochie roșie. Ne întoarcem la hotel.

Parada pasajelor - Nancy Drew
Ne ridicăm spre terasă. Folosim binocluri pe ferestrele clădirii vecine pentru a urmări din nou Fango. Văzând cum Fango trimite din nou un mesaj cu porumbelul, ne grăbim în dormitorul nostru și îl raportăm la comunicatorul de la Sofia. Apoi mergem la garderoba noastră și transformăm Nancy în Samantha. Am pus un manechin într-o rochie roșie, mănuși albe, o perucă ușoară, ochelari de soare și pantofi negri.

Îmbrăcați-vă, părăsim hotelul.

Campo Santa Margherita

Ne apropiem de ușa casei de jocuri și faceți clic pe ea. Vorbim cu proprietarul într-o unitate de jocuri de noroc și suntem de acord să jucăm cu el într-un joc de cărți numit "Skopa". Regulile jocului sunt necomplicate, iar Thazza le explică în mod clar.

După ce a câștigat, avem o misiune de la Tazza. Părăsim cazinoul și sunăm la comunicatorul de la Sofia.

Ne întoarcem la hotel, schimbăm hainele și mergem la biroul din Fango

Primim un mesaj că dimineața pe piața Rialto într-o cutie de gunoi într-o sticlă se va pregăti un mesaj pentru noi. Părăsim biroul din Fandango și mergem la hotelul tău. Prima zi sa terminat, așa că mergem la culcare.

Pagina 2 din 4







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: