Istoria dezvoltării flash

Tehnologie Macromedia (Adobe) Flash.

Principalele probleme în dezvoltarea de aplicații pentru Web au fost volumul paginii și compatibilitatea browserelor de internet. Macromedia Corporation a dorit să utilizeze pe Web toate cele mai recente inovații din domeniul afișării informațiilor.







Macromedia Flash este un instrument foarte puternic, dar ușor de utilizat, pentru crearea de proiecte animate bazate pe grafică vectorială cu suport încorporat pentru interactivitate. Flash este un instrument de lucru ideal pentru artiști și designeri, care le permite să completeze proiectele Web pe care le creează cu animație și sunet.

După mai multe acorduri acceptate cu privire la utilizarea Flash ca standard Web, a devenit ușor de integrat cu HTML, ceea ce vă permite să încorporați un proiect Flash fără practic cusături. Flash nu necesită nimic suplimentar pentru a trece prin link, deschide fereastra browserului sau a efectua orice prin intermediul HTML.

Prin crearea Flash, Macromedia a combinat multe idei și tehnologii puternice într-un singur program, permițând utilizatorilor să primească întregi prezentări multimedia prin intermediul Web-ului.

Utilizarea graficii vectoriale.

Folosirea graficii vectoriale ca mod grafic grafic implică Flash ca un instrument de dezvoltare indispensabil pentru Web. Grafica grafică reprezintă obiecte definite de ecuații matematice sau vectori care conțin informații despre dimensiune, formă, culoare, limită și locație. Aceasta este o modalitate eficientă de a gestiona grafica, ceea ce duce la fișiere de dimensiuni relativ mici, chiar și atunci când lucrează cu imagini complexe. În plus, grafica vectorială nu depinde de rezoluția cu care este vizionat obiectul

Grafica grafică pentru astăzi - soluția ideală pentru dezvoltarea site-urilor Web, care permite cu o eficiență egală reproducerea imaginilor pe aproape toate tipurile de calculatoare (Pc, Mac, Notebook) și monitoare.







De obicei, o imagine bitmap constă din mii sau chiar sute de mii de puncte, informații despre culoarea și locația fiecăruia sunt conținute într-un fișier, pe baza acestor informații, sistemul creează o imagine. Prin urmare, imaginile raster de înaltă calitate, cu mai multe culori, ocupă mult spațiu.

De fapt, un vector este o linie dreaptă direcționată dintr-un punct într-un punct, deoarece imaginea vectorială constă din coordonatele punctelor de colț dintre care trece linia dreaptă. Pentru a portretiza o linie simplă într-un format raster, trebuie să specificați locația fiecărui punct al liniei, o imagine de aceeași linie în vectorul, este necesar doar să se specifice două puncte, iar distanța dintre ele, plus - grosimea liniei și culorii sale. Firește, mulți parametri digitali sunt repetate de mai multe ori și fac mai ușor comprimarea imaginilor vectoriale în două, de trei ori. (Aplicație)

Spre deosebire de formate raster, cum ar fi GIF, JPEG, utilizate în rețeaua de pretutindeni, imagine vectorială - grafică, texte, diagrame și animații ușor exportate într-un format de fișier SWF extrem de compact (Shock Wave Flash), care au încărcat rapid și capabil în mod direct jucat redat potrivit Rețelele care utilizează un browser obișnuit.

Principii Macromedia (Adobe) Flash.

Utilizați notația pentru elemente care apar mai mult de o dată.

Combinând cadre în mișcare, care vă permite să calculați automat momentele intermediare de mișcare, pentru a accelera dezvoltarea proiectelor.

Combinația de cadre în acțiunile de transformare (tweens de formă), care vă permite să calculați automat unele momente intermediare ale transformării obiectelor, pentru a accelera dezvoltarea proiectelor.

Reducerea numărului de tipuri diferite de linii (linii punctate, puncte etc.). Linii desenate cu un instrument creion necesită mai puțină memorie decât loviturile de perie.

Utilizați straturile pentru a împărți obiectele clipului suprapuse.

Reducerea numărului de fonturi și stiluri diferite, transformându-le în obiecte grafice vectoriale.

Utilizarea formatului audio mp3 ca format de muzică de cea mai bună calitate și mai economică.

Utilizați posibilitatea animării imaginilor raster sau a elementelor statice ale obiectelor și fundalului de pictură.

Utilizarea de script-uri (Actions Script) până când acestea sunt inserate în cadre separate ale filmului.

Abilitatea de a grupa obiecte pe diferite straturi.

Utilizați instrumentele încorporate pentru a schimba efectele de culoare ale aceluiași obiect.

Utilizați o singură paletă sigură pentru a evita discrepanțele cu culorile browserelor.

Utilizați componenta de gestionare a proiectelor Biblioteca, care vă permite să găsiți rapid orice obiect și să îi modificați proprietățile.

14. Capacitatea de a insera in proiectul curent, a creat anterior un alt proiect.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: