Caracteristicile fundamentale ale personajului

Începând de astăzi, începem să publicăm o serie de articole care vă vor spune despre schimbările din mecanica jocului după introducerea Reînnoirii.

Să începem cu elementele de bază - caracteristicile de bază și impactul lor asupra personajului. Într-adevăr, în Reînnoire există influențe complet noi ale caracteristicilor de bază asupra parametrilor secundari (atac, apărare, etc.).







Caracteristicile fundamentale ale personajului

Bonusuri din caracteristicile de bază

  • Unitatea de rezistență mărește atacul fizic cu 1.
  • 1 unitate de forță mărește capacitatea maximă de încărcare cu 30

Este principala caracteristică care sporește atacul atunci când folosește o armă corp la corp - săbii, axe, bastoane și așa mai departe.

  • 1 Unitatea de dexteritate crește eschivarea cu 1
  • 5 unități de dexteritate măresc apărarea cu 1
  • Fiecare unitate de dexteritate crește în mod semnificativ viteza de atac

Nu afectează viteza de turnare și întârzierea după folosirea vrăjilor.
Nu afectează viteza de mișcare a personajului.

  • 1 Unitate Vitality mărește rezerva maximă HP cu 1%
  • 1 Unitate Vitality mărește eficiența articolelor de reparații HP cu 2%
  • 1 Unitate Vitality crește recuperarea HP cu 1
  • 2 unități Vitality cresc protecția cu 1
  • 5 unități de vitalitate măresc protecția magică cu 1
  • Fiecare unitate de vitalitate mărește rezistența la stări negative
  • 1 unitate Intellect crește rezervă maximă SP cu 1%
  • 1 unitate Intellect crește eficiența elementelor regenerative SP cu 1%
  • Unitatea intelectuală mărește apărarea magică cu 1
  • 2 unități intelectuale măresc atacul magic cu 3
  • Unitățile de informații sporesc recuperarea SP cu 1
  • Fiecare unitate Intellect crește ușor viteza de turnare a vrăjilor
  • Fiecare unitate de informații sporește rezistența la starea negativă






  • 1 unitate Dexteritate crește precizia cu 1
  • 5 unități Dexteritatea mărește apărarea magică cu 1
  • 5 unități Dexteritatea crește atacul magic cu 1
  • 5 unități Dexteritatea mărește atacul fizic cu 1
  • Fiecare unitate de dexteritate crește ușor viteza de atac
  • Fiecare unitate de dexteritate crește în mod semnificativ viteza de turnare a vrăjilor

Este principala caracteristică care mărește atacul atunci când folosiți o armă variată - arcuri, instrumente muzicale, mișcări etc.

  • Unitățile norocoase măresc șansa de lovitură critică cu 1
  • Unitățile norocoase măresc atacul fizic cu 1
  • 3 unități Mult noroc crește atacul magic cu 1
  • Unitățile norocoase măresc precizia cu 1
  • 5 unități Luck crește eschiva cu 1
  • 10 Unități norocoase mărește eschiderea ideală cu 1
  • Fiecare unitate de noroc mărește rezistența la stări negative

Principalele diferențe față de vechea versiune a mecanicii:

  • Efectul caracteristicilor de bază asupra formulelor pentru calculul daunelor, viteza de atac, viteza de turnare etc. sa schimbat semnificativ. Pe aceste chestiuni se planifică publicarea unor articole separate.
  • Nu există bonusuri suplimentare la o multitudine de caracteristici de bază pentru anumite cifre.
  • Efectul caracteristicilor de bază asupra protecției împotriva stărilor (Stun și altele) este redus. Protecția ridicată de stări se realizează prin selectarea echipamentului potrivit.

Bonus la nivel de bază

Fiecare nivel de bază primit al celei de a treia profesii va aduce la caracter bonusuri suplimentare ale anumitor parametri:

  • 1 nivel crește precizia cu 1
  • Nivelul 1 mărește escaladarea cu 1
  • 2 niveluri măresc apărarea cu 1
  • 4 niveluri măresc atacul cu 1
  • 4 niveluri măresc atacul magic cu 1
  • 4 niveluri măresc apărarea magică cu 1

Niveluri bonus profesionale

Odată cu creșterea nivelului profesional, personajele vor primi bonusuri suplimentare la caracteristicile de bază. La cel de-al 50-lea nivel profesional al celor trei profesii, ele se vor ridica la următoarele valori:

La nivel de 150, caracterul va fi disponibil 2597 puncte de performanță atunci când se deplasează de la profesia de expert sau 2545 de puncte atunci când trece de la obișnuit. Aceasta va genera aproximativ următoarele opțiuni pentru distribuția lor: două la 120 și una 80; câte 120 și două câte 107; un 120, al doilea și al treilea 95, al patrulea 70; trei pentru 110 și așa mai departe. Desigur, sunt posibile diferite variante intermediare, ceea ce va permite tuturor să aibă un set de caracteristici care să fie optim pentru stilul său de joc.

Informațiile furnizate pot diferi de versiunea finală
sau să se schimbe odată cu lansarea actualizărilor jocului.







Trimiteți-le prietenilor: