Jocuri naționale ca o modalitate de a vă aminti istoria, știri din Kazahstan pe

Jocuri naționale ca o modalitate de a vă aminti istoria, știri din Kazahstan pe

"Radiotochka" le oferă cititorilor să-și amintească cum de mult timp kazahii au distrat - în atenția dvs. revizuirea jocurilor naționale kazah. Caracteristica principală a acestor distracții este testul forței și a rezistenței. Cele mai multe jocuri sunt competitive în natură.







Jocuri naționale ca o modalitate de a vă aminti istoria, știri din Kazahstan pe

Împușcarea unui tamak este un joc național kazah, fiecare poate lua parte la el, care poate să rămână în șa și să aibă un cal. Shest, o înălțime care nu depășea pe călăreț, se lipi în pământ și-și pune capul într-o coafură - un tifon. Participantul jocului este arătat locul pe care este instalat pătratul, apoi strâns legat de ochi și pus în mâinile unui kamcha. După aceasta, călărețul este răsucite într-un singur loc și eliberat cu cuvintele: "Acum du-te acum, împușcați groapa." Dacă un jucător este lovit diademă cu trei încercări, el poate, pentru a rezolva gazda, cântă un cântec sau de improvizație, care îi dă dreptul de a lua din nou parte la concurs. Numărul de participanți la joc nu este limitat, toată lumea poate avea noroc, care are un cal de echitatie.

Jocuri naționale ca o modalitate de a vă aminti istoria, știri din Kazahstan pe

"Altybakan" este un joc național, divertisment pentru tineri. Cu toate acestea, momentele tradiționale de importanță educațională nu au o importanță mică. Seara, toți tinerii, dzhigiți și fete, construiesc un "alytybakan" (un leagăn: alti - șase, un păianjen) în spatele aula. Jocul are o importanță deosebită în cunoașterea artei, viziunile tineretului, relațiile dintre ele. Părinții se uită la diversele distracții ale tinerilor cu indignare, iar pe "altibakan" nu au dreptul să renunțe (mai ales la fete). Aici, tinerii cântă melodii, joacă diverse jocuri și această distracție continuă până la miezul nopții. "Altybakan" este un fel de divertisment distractiv.

Jocuri naționale ca o modalitate de a vă aminti istoria, știri din Kazahstan pe

Kyz-kuu (prinde-te cu fata). Joc național de cai din Kazahstan și Kârgâzstan. Este vorba despre tineri bărbați și femei care concurează în perechi la cai de jumătate de rasă. În prima jumătate a jocului, fată este urmărită de tânăr și dacă o prinde, ea o sărute; în a doua jumătate a jocului schimbă locurile. Fata încearcă să-și recupereze partenerul și, în caz de noroc, îl bate cu un kamcha. Distanța de salt este de 400-500 de metri. La sfârșitul cursei, este stabilit un steguleț care indică punctul de control. Fata (și tânărul în direcția opusă) începe cu doi cai în față. Jocuri de îndemânare (pentru eveniment personal sau echipa) este estimat la sistemul de cinci puncte, acest lucru ia în considerare trei caracteristici - arta posesia unui cal de, arta (frumusetea) de performanță și agilitate salturi. Participanții interpretează în costume naționale colorate pe cai potriviți, rafinați, ceea ce face ca partea spectaculoasă a concursului să fie foarte benefică.

Jocuri naționale ca o modalitate de a vă aminti istoria, știri din Kazahstan pe

În jocul național kazah "Kokpar" au participat dzhigits auls, vecini în pășune. Acest meci a fost un test de forță, agilitate, precizie și capacitatea de a rămâne în șa. În ziua concursului, toți participanții și spectatorii s-au adunat în teren. La o distanță de 50-60 de pași de capra concurențială a carcasei. A început lupta pentru kokpar, care putea dura până seara. Câștigătorul a fost cel care a capturat cu forța sau cu dexteritate kokparul. Câștigătorii, de regulă, au luat kokparul în curțile cele mai respectate, primind diverse premii și tratează în recunoștință.







Jocuri naționale ca o modalitate de a vă aminti istoria, știri din Kazahstan pe

"Audaryspak" este unul dintre tipurile de călăreți pe călare (brânzeturile sunt asemănătoare cu oyins). În conformitate cu regulile acestei lupte cal specii, pentru a „transporta departe“ pentru un adversar chiar și înainte de a se precum și să călătorească mai departe un adversar, împiedicându-l astfel să se miște înainte. În plus, este interzisă utilizarea unui bici împotriva celuilalt - un atribut indispensabil al oricărui călăreț. Selecția unui cal are o mare importanță în Audarspak. Conform cerințelor stabilite, cele mai preferate sunt caii mici, mobili și puternici. În trecut, existau chiar și specialiști care erau implicați în cultivarea și pregătirea unor astfel de cai. Competițiile în artele marțiale, jocuri și competiții din Kazahstan au fost organizate, de obicei, în timpul sărbătorilor tradiționale, precum și a sărbătorilor de familie. De multe ori s-au organizat lupte și în timpul orelor de relaxare, pentru care era suficient doar să provoci: "Haide, haide! Care dintre noi este mai puternică? ". Chiar și în trecutul recent, formarea Audarspak a început cu copilărie. Bătrânul kazah a învățat foarte devreme șaua. El și-a petrecut primele lupte pe mânji, oi sau tauri tineri. Valoarea practică excelentă a avut de asemenea o varietate de jocuri, de exemplu, Zhayau Kokpar, unde caii rolul jucat partener. În jigitele adulte, principala metodă de formare a fost numeroasele competiții și lupte pentru rezolvarea disputei.

Jocuri naționale ca o modalitate de a vă aminti istoria, știri din Kazahstan pe

Pe părțile opuse ale locului există linii de început și de terminare. Pe site se află un număr mare de monede sau pietricele. Jucătorii se aliniază de-a lungul liniei de start. La semnalul de la jigits începe salturi - se deplasează spre linia de sosire, imita un salt pe cai. În timpul curselor, jigitele, fără oprire, se apleacă peste și ridică monede. Câștigătorul este cel care a reușit să colecteze mai multe monede în timpul cursei.

Jocuri naționale ca o modalitate de a vă aminti istoria, știri din Kazahstan pe

Jocul național kazah "Alaman baige" este un concurs de cai, sare pentru distanțe lungi și super-lungi. Acesta este un test nu numai al călăreților, capacitatea lor de a rămâne în șa, dar mai ales este un test pentru cai. Rădăcinile istorice ale acestui joc se bazează pe necesitatea de a pregăti caii kazah la săritura în lungime în timpul migrației în locuri noi, precum și selectarea hardiest și mai puternice cai pentru a îmbunătăți rasa. Deci, treptat, "Alaman baige" a devenit parte integrantă din sărbătorile mari. Uneori, în timpul acestor concursuri aici, unii cai nu au putut să reziste la sarcina și a murit înainte de a ajunge la linia de sosire, sau a căzut de la epuizare, de rupere picioarele. Este cunoscut faptul că riderii înainte de salt, pentru a proteja caii lor împotriva deochiului împletit coada si coama lor în împletituri și impletit în pene ei bufniță sau amulete împotriva deochi, și nimeni nu a încercat să arate calul, ținându-l sub pătură.

Există, de asemenea, o versiune "fără cai" a cursei. Jucătorii în perechi ("cal" și "călăreț") stau pe linia de start, pentru a nu interfera unul cu celălalt. Primul jucător - "calul" - își trage mâinile înainte și înapoi, al doilea - "călărețul" - îl ia pe mâini, iar în această poziție perechile alerg la linia de sosire. Călărețul, primul care se grăbește să termine, trebuie să sară și să dea o batistă modelată, suspendată pe tejghea.

Jocuri naționale ca o modalitate de a vă aminti istoria, știri din Kazahstan pe

Participanții la joc sunt în linie. Plumb ia sânge albastru (puteți utiliza o minge de cauciuc, o cheie din lemn, sculptat bastoane etc.) și cântă: „sânge albastru - un semn de fericire, cheie, zboară spre Lună, la alb vârfuri acoperite de zăpadă! O persoană bogată și fericită care te va găsi într-un moment! " Apoi liderul aruncă un os pentru linia de jucători. În acest moment, nimeni nu ar trebui să se uite înapoi pentru a vedea în ce direcție osul zboară. Când osul cade, conducătorul anunță: "Căutați un os - găsiți fericirea în curând! Iar cel care este mai rapid și mai abil va găsi! "

Scopul acțiunii este de a găsi rapid oasele și de a le aduce în mod imperceptibil prezentatorului. În cazul în care copiii observă acest lucru, îl urmăresc pe jucătorul și, după ce lovesc un umăr, selectează osul, apoi alerg și la conducător. Pentru a fi inconștient și fără obstacole în a aduce osul la conducător, trebuie să arătați viclenie, inventivitate. Un alt jucător sub pretextul că el nu poate găsi un os este la un pas de conducere, distrage adversarii în diferite moduri (de exemplu, cu voce tare spune, arătând spre celălalt, și afirmă că osul se presupune de la el și așa mai departe. D.). Dacă jucătorul a găsit un os, adică a avut noroc, întregul grup sau grupul își îndeplinește dorința: să cânte, să citească poezii, să imite vocile animalelor.

Jocuri naționale ca o modalitate de a vă aminti istoria, știri din Kazahstan pe

Șoferul dă unui participant o batistă înnodată înnodată. Participanții devin în frunte. Pe echipa care conduce "Unu, doi, trei!" Toți participanții se ridică. Șoferul trebuie să-l prindă pe jucătorul cu batista, să atingă umărul și să ia o batistă. În momentul persecuției, jucătorul cu batista îl poate trimite unui prieten, celui următor și așa mai departe. Dacă șoferul captează un jucător cu o batistă, trebuie să-și îndeplinească dorințele: să cânte o melodie, să citească o poezie. După aceea, el devine un ghid.

Pentru selecția mulțumirilor către blogul "Wanderings"
Sursa fotografiei principale.







Trimiteți-le prietenilor: