Treceți a

Sudoku ("Sudoku") este un puzzle cu numere. În japoneză, "su" înseamnă "număr", iar "doc" înseamnă "în picioare singur". În puzzle-ul tradițional sudoku, grilă este un 9 x 9 pătrat, împărțit în pătrate mai mici, cu o parte a 3 celule ("regiuni"). Astfel, întregul câmp are 81 de celule. Unele dintre ele au deja numere (de la 1 la 9). În funcție de cât de multe celule sunt deja ocupate, sarcina puzzle-ului poate fi atribuită celor ușoare sau dificile.







Sudoku are o singură regulă. Este necesar să se completeze celulele libere astfel încât în ​​fiecare rând, în fiecare coloană și în fiecare mic 3 x 3 pătrat, fiecare figură de la 1 la 9 să se întâlnească o singură dată.

Programul Cross + A este capabil să rezolve un număr mare de soiuri de Sudoku.

Sarcina poate fi complicată: diagonalele de bază ale pătratului trebuie să conțină și numere de la 1 la 9. Acest puzzle este numit sudoku-diagonals ("Sudoku X"). Pentru a rezolva aceste sarcini, trebuie să bifați caseta Diagonal.

Sudoku Argyle (Argyle Sudoku) conține un model de linii dispuse în diagonală. Modelul "argilă", alcătuit din romburi multicolore de aceeași mărime, era prezent pe kiltul uneia dintre clanurile scoțiene. Fiecare dintre diagonalele marcate trebuie să conțină numere care nu se repetă.

Puzzle-ul poate conține regiuni de formă arbitrară; Sudoku se numesc geometric sau ondulat ( "Jigsaw Sudoku". "Geometrie Sudoku". "Neregulată Sudoku". "Kikagaku Nanpure").

În loc de cifre în Sudoku pot fi folosite litere; astfel de puzzle-uri se numesc Godoku ("Wordoku", "Albușetul Sudoku"). După ce ați luat decizia într-un rând sau într-o coloană, puteți citi cuvântul cheie.

Sudoku-asterisk ("Asterisk") - un fel de Sudoku, care conține o suprafață suplimentară de 9 celule. Aceste celule trebuie să conțină și numere de la 1 la 9.

Sudoku girandolă ( „Girandola“) cuprinde, de asemenea, o regiune suplimentară 9 a celulelor cu numerele de la 1 la 9 (girandolă - o fântână a mai multor jeturi ca artificii, „roata de foc“).

Sudoku cu un punct central ( „Centrul Dot“) - este o variantă de sudoku, în cazul în care celulele centrale ale fiecărei regiuni formează o zonă suplimentară de 3 x 3. Celulele acestei zone suplimentare trebuie să conțină numere de la 1 la 9.

Sudoku poate conține patru regiuni suplimentare de 3 x 3. Acest tip de puzzle se numește fereastră Sudoku ("Windoku", "Sudoku cu patru cutii", "Hyper Sudoku").

Sudoku mozaic ("Sudoku offset", "Sudoku-DG") conține încă 9 grupe de 9 celule. Celulele din interiorul grupului nu se ating între ele și sunt evidențiate într-o singură culoare. În fiecare grup, fiecare cifră de la 1 la 9 trebuie să fie îndeplinită o singură dată.

Nici un pas konyom ("Anti-Knight Sudoku") are o condiție suplimentară: aceleași numere nu se pot "bate" unul pe altul prin cursul calului.

In sudoku Sihastrul ( „Anti-rege Sudoku“. „Touchless Sudoku“. „Sudoku fără robinete“) același număr nu poate fi în celule adiacente (atât pe diagonală și pe orizontală cât și pe verticală).

În sudoku-antidiagonal ("Anti Diagonal Sudoku"), fiecare diagonală a pătratului conține nu mai mult de trei cifre diferite.

Sudoku-ucigaș ( "Killer Sudoku" "Sudoku Sume" "Sumelor Number Place" "Samunamupure" "Kikagaku Nampure"; .... Un alt nume - Sum-up-ku) este o variantă a Sudoku normale. Singura diferență este că sunt date numere suplimentare - sume de valori în grupuri de celule. Numerele conținute în grup nu pot fi repetate.

Sudoku mai mult ("Greater Than Sudoku") conține semne de comparare (">" și "<"), которые показывают, как соотносятся между собой числа в соседних ячейках. Еще одно название - Compdoku .

Sudoku even-odd (Even-Odd Sudoku) conține informații despre paritatea sau numerele impare în celule. Celulele în care numerele sunt chiar în picioare sunt marcate în gri, iar celulele în care se găsesc numere impare sunt albe.

Sudoku-vecinii ("Sudoku consecutiv", "Sudoku cu partiții") este un fel de Sudoku obișnuit. Marchează limitele dintre celulele adiacente, în care există cifre consecutive (adică cifre care diferă una de alta cu una).

În cifre neconsecutive Sudoku în celulele vecine (orizontale și verticale) ar trebui să difere cu mai mult de unitate. De exemplu, dacă în celulă există un număr 3, celulele vecine nu trebuie să conțină numerele 2 sau 4.

Punctele Sudoku ("Kropki Sudoku", "Sudoku Dots", "Sudoku cu puncte") conțin puncte albe și negre pe granițele dintre celule. Dacă numerele din celulele vecine diferă de una, atunci există un punct alb între ele. Dacă în celulele vecine un număr este de două ori mai mare decât altul, atunci celulele sunt separate printr-un punct negru. Între 1 și 2 pot sta în punctul oricare dintre aceste culori.







Sukaku ("Sukaku", "Suuji Kakure", "Pencilmark Sudoku") este o piață de 9 x 9 cu 81 grupe de numere. Este necesar să se lase în fiecare celulă o singură cifră, astfel încât în ​​fiecare rând, în fiecare coloană și în fiecare pătrat mic de 3 x 3, fiecare număr de la 1 la 9 să apară o singură dată.

Lanțurile Sudoku ("lanțul Sudoku", "Strimko") este un pătrat format din cercuri. Este necesar să aranjați numerele în cercuri, astfel încât în ​​fiecare linie orizontală și verticală toate cifrele să fie diferite. În legăturile aceluiași lanț, toate cifrele trebuie, de asemenea, să fie diferite.

Programul poate rezolva și crea puzzle-uri în mărime de la 4 x 4 la 9 x 9.

Sudoku-frame ( „Frame Sudoku“ „În afara Sum Sudoku“ „Sudoku - side sume“ ... „Sudoku cu sume“) este un pătrat gol de măsurare 9 x 9. Numerele în afara terenului de joc indică suma următoarele trei cifre într-un rând sau coloană.

Zgârie-nori Sudoku conține numerele cheie de-a lungul laturilor rețelei. Este necesar să se aranjeze numerele în rețea; fiecare cifră indică numărul de etaje dintr-un zgârie-nori. Numerele cheie din afara grila arată câte case pot fi văzute în rândul sau coloana corespunzătoare, dacă sunt vizualizate din acest număr.

Trusă Sudoku ("Tripod Sudoku") - un fel de Sudoku, în care granițele dintre regiuni nu sunt specificate; în schimb, punctele sunt stabilite la intersecțiile liniilor. Punctele indică locurile în care se intersectează granițele regiunilor. Numai trei linii pot pleca din fiecare punct. Este necesar să se restabilească granițele regionale și completați numerele de rețea, astfel încât fiecare rând, fiecare coloană și fiecare regiune, acestea nu se repetă.

Minele Sudoku ("Sudoku Mine") combină caracteristicile puzzle-urilor Sudoku și "sapper". Sarcina este un pătrat de 9 x 9 mărime împărțit în pătrate mai mici, cu o latură de 3 celule. Este necesar să se plaseze minele în rețea astfel încât în ​​fiecare rând, fiecare coloană și fiecare pătrat mic de 3 x 3 să existe trei mine. Numerele arată cât de multe mine sunt în celulele vecine.

Sudoku-jumătate ("Sujiken") a fost inventat de americanul George Heineman (George Heineman). Puzzle-ul este o rețea triunghiulară care conține 45 de celule. În unele celule există numere. Este necesar să completați toate celulele cu numere de la 1 la 9, astfel încât numerele să nu se repete pe fiecare rând, în fiecare coloană și pe fiecare diagonală. De asemenea, același număr nu poate apărea de două ori în fiecare dintre regiunile separate prin linii groase.

Sudoku XV ("Sudoku XV") este un fel de Sudoku obișnuit. Dacă limita dintre celulele vecine este marcat cu un numeral roman „X“, suma acestor două celule este egal cu 10, dacă cifra romană „V“ - sumă egală cu 5. Dacă limita dintre două celule nu este marcat, suma valorilor din aceste celule nu pot egale 5, sau 10.

Sudoku-edge ("Sudoku în afara") este un fel de puzzle Sudoku obișnuit. În afara grila sunt numere care trebuie să fie prezente în primele trei celule ale rândului sau coloanei corespunzătoare.

Sudoku-Rossini ("Rossini Sudoku") conține săgeți stând în afara rețelei. Săgețile indică faptul că următoarele trei numere din șirul corespunzător sau coloană sunt în ordine crescătoare sau descrescătoare (puncte de săgeată la cel mai mare număr). Dacă săgeata lipsește, trei numere de la marginea grila nu trebuie să fie în ordine ascendentă sau descendentă.

Cross + A poate rezolva și de a genera variații sudoku, constând din mai multe pătrate de 9 x 9. Un astfel de puzzle numit "Gattai" (în japoneză, "conectat", "cuplat".). În funcție de numărul de pătrate, puzzle-urile înseamnă "Gattai-3". "Gattai-4." "Gattai-5" și așa mai departe.

Sudoku Samurai ("Samurai Sudoku", "Gattai-5") este un fel de puzzle Sudoku. Câmpul de joc este format din cinci pătrate cu dimensiunea de 9 x 9. Figurile 1-9 trebuie plasate corect în toate cele cinci pătrate.

Sudoku-flower ("Flower Sudoku". "Musketry Sudoku") este similară cu samurai sudoku. Câmpul de joc constă din cinci pătrate de 9 x 9; Piața centrală este acoperită în întregime de alte patru. Numerele de la 1 la 9 trebuie să fie plasate corect în toate cele cinci pătrate.

Sudoku-sokhei ("Sohei Sudoku") este numit după călugării războinici în Japonia medievală. Câmpul de joc conține patru pătrate care măsoară 9 x 9. Figurile 1 până la 9 ar trebui să fie plasate corect în toate cele patru pătrate.

Sudoku-mill ( „Kazaguruma“. „Windmill Sudoku“) este format din cinci patrate de măsurare 9 x 9. Unul din centru, celelalte patru pătrat este aproape complet acoperit cu un pătrat centrală. Numerele de la 1 la 9 trebuie să fie plasate corect în toate cele cinci pătrate.

Sudoku Butterfly ( „Butterfly Sudoku“) conține patru suprapunere pătrat de măsurare 9 x 9. care formează un singur pătrat de 12 x 12. Numerele la 1 la 9 trebuie introduse corect în toate cele patru pătrate.

Sudoku Cross ("Cross Sudoku") constă din cinci pătrate. Numerele de la 1 la 9 trebuie să fie plasate corect în toate cele cinci pătrate.

Sudoku-trei ("Gattai-3") constă din trei pătrate de 9 x 9.

Dublu Sudoku ("Twodoku", "Sensei Sudoku", "DoubleDoku") constă din două pătrate de 9 x 9. Numerele de la 1 la 9 trebuie plasate corect în ambele pătrate.

Programul poate rezolva dublu Sudoku, în care regiunile au o formă arbitrară:

Triple Sudoku ("Triple Doku") este un puzzle de trei pătrate de 9 x 9. Figurile de la 1 la 9 ar trebui plasate corect în toate pătratele.

Sudoku gemene ( „Twin Corespunzătoare Sudoku“) este o pereche de sudoku convențională, în fiecare dintre care câteva cifre inițiale sunt prezente. Este necesar să se rezolve două puzzle-uri; în timp ce fiecare tip de cifre, în prima grila corespunde cu același tip de numere din a doua rețea. De exemplu, în cazul în colțul din stânga sus al primei sudoku puzzle numeralul 9, în colțul din stânga sus al doilea puzzle - numărul 4, atunci toate celulele, în cazul în care există un 9, a doua grila este numărul 4 în prima grilă.

Hoshi ("Hoshi") constă din șase triunghiuri mari; cifrele de la 1 la 9 ar trebui plasate în celulele triunghiulare ale fiecărui triunghi mare. Fiecare linie (de orice lungime, chiar intermitentă) conține numere care nu se repetă.

Spre deosebire de Hoshi, în Star Sudoku ("Star Sudoku"), seria de pe marginea exterioară a grila include o celulă situată la cel mai apropiat capăt ascuțit al figurii.

Tridoku ("Tridoku") a fost inventat de Japheth Light (Japheth Light) din Statele Unite. Puzzle-ul este format din nouă triunghiuri mari; fiecare conține nouă triunghiuri mici. Figurile 1-9 trebuie plasate în celulele fiecărui triunghi mare. Câmpul conține linii suplimentare ale căror celule trebuie să conțină și numere care nu se repetă. Două celule triunghiulare adiacente nu ar trebui să conțină aceleași numere (chiar dacă celulele se ating unii cu un singur punct).







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: