Hyde prin nocturne

Hyde de Nocturne / Hyde de Nocturne "Coșmar etern" Independent

Toți oamenii de la naștere evită întunericul. Este construit la un nivel instinctiv - nu ne place să fim în întuneric, unde viziunea noastră este aproape inutilă. Dar dacă întunericul va veni pentru noi? Ați pus deja un personal astfel încât să nu se întâmple, dar dintr-o dată totul devine întunecat și un coșmar vă lovește de nicăieri! Nu vezi un aliat, nu vezi nimic, cu excepția ta și a atacatorului, care însuși părea să fie țesut din întunericul reînviat! Și viața ta se topește, se topește, se topește ...







Aceasta a fost prefața ghidului pentru Nocturne și acum ghidul însuși.



Despre abilitățile lui Nocturne

Abilitate pasiva sau lame Umbra

La fiecare zece secunde, următorul atac de bază al lui Nocturne va face 120% din daunele fizice cauzate de dușmanii din jur și va vindeca Nocturne pentru fiecare țintă pe care Nock a lovit-o.

Fiecare atac auto de la Nocturne reduce cooldown-ul acestei abilități pasive cu unul.

Nocturne permite traseului umbrei în direcția specificată, care tratează toate daunele fizice tuturor dușmanilor și lasă o urmă pentru cinci secunde. În timp ce se află pe ea, Nocturne primește un bonus la viteza de mișcare și la AD.

Sub influența unei pahare, Nocturne poate trece prin monștri.

W - Giulgiul întunericului

Pasiv: Nocturne primește un bonus pentru a ataca viteza.

Activ: Nocturne creează un scut timp de un secundă și jumătate, ceea ce blochează vraja inamicului. Dacă scutul absoarbe vraja, atunci bonusul pentru viteza de atac este dublat cu cinci secunde.

E - Un Horror Unspeakable

Nocturne sperie ținta cu un coșmar, provocând daune magice timp de două secunde. Dacă țintă nu este eliberată de coșmar, atunci efectul fricii (fricii) va acționa asupra ei.

Nocturne reduce raza de vizionare a tuturor campionilor inamici cu patru secunde. La inamici, revizuirea campionilor inamici si aliate pe un minimap dispare.

Sub acțiunea Ultimate-paranoia în termen de patru secunde poate Noktyurn inamic vytselit și R Apasarea zbura la acesta, provocând daune fizice.

Când să pompezi

W - 2, 14, 15, 17, 18 nivele

E - 4, 8, 10, 12, 13 nivele

Runes pe Nocturne

Quintessence - viteza de mișcare







Timbre - pentru viteza de atac

Sigiliile pe armura

Construiți pentru Nocturne

Vânători Machete = >> Cizme de viteză = >> Lanternă a lui Wriggle`s

Fagi = >> fire Mercury`s / Ninja`s Tabi = >> EGIDA Legiunea = >> Hexdrinker = >> continuarea Brutalizer = >> wardens Mail = >> Frozen Mallet = >> Black Cleaver = >> Randuins Omen => Maw Of The Malmortius => Rampa de la Runic

Aceasta este o construcție în care Nocturne va avea o mulțime de vitalitate și suficiente daune pentru a pedepsi inamicii dacă o ignoră.

Brutalizer = >> Vampiric Sceptrului = >> Hexdrinker = >> satârul Negru = >> Bloodthrister = >> Îngerașul = >> Warmogs Armor / congelate Mallet = >> Atma`s Teapa

Aceasta este o construcție pentru a ataca cel mai valoros personaj inamic și supraviețuire după aceea.

Sfaturi și trucuri pentru a juca Nocturne

Nocturne este o junglă născută. Datorită pasivizării, el poate să-și mențină nivelul vieții în pădure și să-l curățească mai repede. Puteți merge la ele și la vârf, dar în pădure el este cel mai puternic.

Dacă vrei să pui gheață în al doilea nivel - poți să începi să jonglezi cu fantome, apoi - o pisică roșie și imediat după asta mergi pe cea mai apropiată banda.

Nocturne este un luptător foarte puternic 1 la 1, astfel încât el poate intra în pădurea inamicului și poate fura monștri inamici. Este recomandabil să trimiteți un semnal echipei dvs., astfel încât, în cazul unei ganduri neprevăzute, să fiți suportat.

În clasa sa, Nocturne se referă la luptători, poate ataca rapid, dar nu poate renunța rapid la luptă, deci alegeți cu atenție timpul pentru atac.

Nocturne - forestierul are un avantaj mult mai mare decât ceilalți forestieri - acesta este ultimul. Ganc Nocturne de la nivelul 6 nu poate fi prevenit cu ajutorul personalului. Prin urmare, sarcina dvs. în timpul junglei - cât mai curând posibil pentru a câștiga nivelul 6 și gandurile cât de des veți reîncărca ultimul.

Uneori este util să avem o obscuritate globală - de exemplu, atunci când Tweeded Faith face o capriciu sau în timpul luptelor de timp, atunci când dușmanii sunt ghidați de o revizuire reciprocă.

Unii campioni sunt deosebit de puternici în colaborare cu Nocturne. De exemplu, în cazul în care Orianna face scut pe Nocturne, când zboară în dușmani, și apoi a face Ultimate, efectul va fi ca de la Ultimate Malfita, dacă nu chiar mai puternic. În cazul în care, în aceeași situație ar face Shen Ultimate pe Nocturne, în inima echipei adverse nu va fi unul, ci doi campioni Shen și pot zatauntit puțini dușmani.

Amintiți-vă că dușmanii care sunt atinși de Nocturne înșiși lasă în urmă o urmă de umbră. Acest lucru este ideal pentru urmărirea fugarilor inamice. Puteți face Q și nu în direcția vrăjmașilor, dar deoparte - pentru a obține o "cale" pe care veți avea accelerație și veți putea să scăpați.

W blocuri de o vraja inamicului și dă viteză Nocturne atac piele de bivol, dar scutul are foarte puțin - să încerce să-l facă atunci când inamicul folosește pentru a vă garanta unul dintre abilitățile.

E impune o "leșie" asupra inamicului și după un timp impune o Frica asupra inamicului. În unele situații, însăși impunerea unei "leduri" apasă foarte mult asupra psihicului adversarului și aproape se obligă să utilizeze flash sau alte căi de evadare. Încercați să-l impuneți pe ADC sau APC.