Și ce vedem ...

Bună, tovarăși. Aici, vedeți, a adus subiectul ochilor, mai exact despre atragerea ochiului într-un plug-in atotcuprinzător pentru prietenul tău de fier, în Photoshop, în general. Dacă aveți, atunci vom continua.

Introducere în "anatomia ochiului"
Deci, de când am început să vorbim, mai întâi să înțelegem și să ne amintim toate elementele pe care le conține ochiul. Da, aici au venit la faptul că trebuie să-mi amintesc minunatele mele ani de școală de artă, îmi amintesc.

După cum puteți vedea deja, ochiul constă din mai multe elemente și toate sunt forme diferite de forme individuale. De îndată unele pretenții:

  • Falsa este situată pe linia care separă irisul și pupila.
  • Genele cresc de la a doua linie a pleoapei inferioare.
  • Nu te uita niciodată cu contururi
  • Ochii ar trebui să privească întotdeauna într-o direcție
  • Genele cresc în grupuri, dar nu unul și după 1 cm încă unul
  • Gelurile inferioare sunt întotdeauna mai mici decât cele superioare
  • Distanța dintre ochi este egală cu distanța unui ochi
  • Sprancenele femeilor sunt mai puțin largi și sunt situate mai departe de ochi, spre deosebire de bărbat
  • Genele genei sunt mai lungi și mai întunecate

Ei bine, deocamdată, asta e tot, mai exact tot ce am putut să-mi scot din cap și să-mi amintesc. În această etapă, avem destule cunoștințe, dar acum, din teorie, mergem direct la practică. La cererea lucrătorilor atrage ochii de la zero în Photoshop, fără miniaturi!

Trageți un ochi de la zero
Ne deschidem noi știu că, noi creăm și tu știi că dimensiunea de 400x400px. Umpleți totul cu culoarea aproximativă a pielii umane, am ceva de genul: R = 221, G = 163, B = 124. Ei bine, acum cel mai interesant și dificil lucru este să desenezi forma ochiului uman, dacă ești leneș sau dacă ești fracturat etc. și altele asemenea. apoi închideți totul și mergeți la culcare, veniți mâine la șase, poate că ruptura va trece. În caz contrar, luați instrumentul Pen (P) și lucrați.

Ei bine, schițele originale triunghiulare, acum trebuie să fie netezite și egalizate utilizând Instrumentul Convert Point și Instrumentul de selecție directă. După aceea, trebuie să desenați și să evidențiați irisul, pupila, evidențierea, grosimea pleoapei inferioare și membrana unghiulară.

Sunt gata, parcă am reușit. Acum este momentul să treceți la partea cea mai interesantă și cea mai preferată a fiecărei imagini - impunerea umbrelor, tonurilor, semitonurilor, strălucirii și penumbrelor. Primul lucru este de a lua elevul și irisul; aceasta este cea mai întunecată zonă (dacă nu aveți o educație artistică, atunci știți că aplicarea oricăror umbre întotdeauna pornește de la cele mai întunecate zone), să începem. Pentru a începe, ascundeți toate straturile contur într-un director separat și pentru fiecare element următor creați un strat separat.

Acum un pic estompa marginile pupilului, strălucire și a doua strălucire, care luminează irisul. Acum trebuie să creați un așa-numit pigment pe iris. Cum? Este ușor! Creați un document nou, imediat un nou strat, apoi creați o selecție pătrată, de aproximativ 100x100 pixeli, și completați-l cu acest gradient pe care trebuie să-l creați. În general, a se vedea figura următoare, din care totul va deveni clar.

Ei bine, acum tot acest lucru este în scădere și este transferat la ochiul nostru, nu, mai exact prin ochiul pe care îl tragem. Mutat, redus, a schimbat modul de amestecare a stratului pentru a multiplica și a reduce opacitatea la 40%. După aceea, umplem albul ochiului, cu culoarea pe care v-ați gândit.

Apoi, "taie" partea superioară a irisului, tk. este acoperit de pleoapele superioare. Și începeți să puneți umbre. Amintiți-vă, nu vă pare rău pentru straturi, creați-le pentru fiecare element individual, deoarece atunci ele pot fi colectate, curățate etc. altfel nu se poate ajunge la rezultatul final, este în mod constant un pas greșit pe ceea ce trebuie să grăsime, ușura în sus, pentru a șterge o anumită parte, și de a face acest lucru nu se mai poate. Deci, voi aplica toate umbrele cu un simplu airbrush, încep.

Ei bine, primele rezultate. Am făcut o copie a pieselor individuale din schița originală pentru a crea linii de subliniere. El a început, de asemenea, să aplice umbrele și chiar săracul la proteine.

Continuă să arunc umbre. A fost alocată o membrană unghiulară. Ușor ascuns partea superioară a pupilului și irisul, o parte neclară a strălucirii. Un mic ceroscuro a separat grosimea pleoapei inferioare.

Și ce vedem ...

Acum, merg la zonele din jurul ochilor. Cum ar trebui să înceapă cu zonele cele mai întunecate și să treacă treptat la lumină. Sprijin zona chiaroscuro sub sprancene, tk. are o formă rotunjită și trebuie accentuată. Prin urmare, adaug suprafete luminoase.

Și ce vedem ...

Continuam sa lucrez pe zone intunecate si, in acelasi timp, subliniez cele mai usoare. În aceste etape de lucru, este foarte util să utilizați fie filtrul Gaussian Blur, fie Blur Tool în sine. deoarece Zonele din jurul ochilor au forme moi. Treptat dobândesc contrastele necesare. Mă întorc spre liniile subliniate, adaugă genele (vezi avertismentele).

Se pare că acest lucru poate fi terminat. Ce pot spune, ochiul din photoshop`s am desenat pentru prima dată și a durat 2 ore și 12 minute, împreună cu scrierea articolului. Cred că o vei face mai repede.

Și ce vedem ...







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: