Masacrul școală este o zonă de atac liber și tipurile de lupte disponibile din nivelul 4

Trecând prin Piața Centrală (în Ar Kaime - trecut de Crossroads of Fortune), ați observat cel mai probabil două pante ("Atac" și "Intervenție") sub lista posibilelor tranziții:







Deci, zonele centrale (CP) ale orașelor și intersecția dintre Fortune (PU) Ar Kaim sunt Zone de atac liber. Ce înseamnă asta? Începând cu nivelul 4 puteți utiliza runele „Assault“ ataca orice personaj prezent în această locație, trebuie doar să faceți clic pe runa în fereastra apărut introduceți un pseudonim și apăsați „OK“. Dar există un lucru: se presupune că atacatorul pe CPU - „șacal“, deoarece atac, în linii mari, cei care sunt la nivel mai tineri, mai rău îmbrăcat nevosstanovlen, cu un prejudiciu, și poate chiar și unul pe care a atacat, a retras . de la calculator, în general, cel care atacă, este într-o poziție mai bună decât a fost atacat repeta, asa a considerat, astfel încât, chiar dacă ați ales un egal în toate aspectele inamicului, vei încă Napa -. agresorului. Personajul atacat în jurnalul de luptă este pictat în portocaliu, iar toată lumea care trece prin CPU sau PU în acest moment (inclusiv nivelurile superioare) va interfera neapărat cu partea albastră (victima). Atenție!








Aici este de menționat al doilea runa - „Intervenție“ Utilizarea este la fel de simplu ca runa de „atac“ - .. Click pe ranseur, introduceți fereastra porecla persoanei pentru care doriți să intervină, și faceți clic pe „OK“ Intervenim numai în lupta care are loc în această locație (CPU sau CP) excepție -. luptă Gardieni, lupta si vara fulger, precum și lupte cu monstri (Evil Kai, Mos Craciun, etc.), în care, cu ajutorul datelor Runok nu va fi în măsură să intervină .

În Carnage, este obișnuit să intervină pentru cel pe care l-au atacat. Dacă interfera pentru atacator - veți obține, de asemenea, așa-numitul „Șacalul“, nu este recomandat să facă în aceste lupte se aplică, de asemenea, limitele de intervenție pentru tendința opusă, adică lumina nu poate interveni pentru întuneric, iar ordinea nu va fi în măsură să intervină pentru haos și. dimpotrivă.

De la nivelul 4, vă puteți bucura de un nou tip de luptă - Arena. Această clasificare se luptă unul câte unul. Spre deosebire de Duel, inamicul este selectat automat pe baza prognozei bătăliei (calculul prognozei se bazează pe formule de joc reale, luând în considerare caracteristicile personajelor, pietrele lor și împușcăturile impuse). Primii care aleg adversarii cu o diferență de putere sunt mai puțin de 20%, în cazul în care nu există niciunul - marja de diferență se extinde treptat la 35%. În cazul în care în termen de 15 minute inamicul nu este localizat, aplicația este anulată.

Arena are o serie de trăsături caracteristice.

În primul rând, toate luptele din arenă sunt izolate sistematic de interferențe (nici pentru tine, nici pentru adversarul tău, nimeni nu va interveni în luptă).
În al doilea rând, în Arena este interzisă folosirea obiceiurilor de luptă de înclinație. (Colții vampir, de exemplu, nu sunt teribile aici).

De la nivelul 4 veți putea să trimiteți daruri și scrisori pe e-mail, precum și să creați subiecte noi pe forum.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: