Robul este giulgiul umbrelor

În acest ghid considerăm clasa hoțului din punctul de vedere al celui mai înalt răufăcător. Pentru cei care tocmai au început să joace un tâlhar și au luat nivelul 80, au avut o idee despre ceea ce vor trebui să facă față în conținutul PvE. În prima parte voi vorbi despre acele caracteristici ale coarnelor, care sunt importante și cărora trebuie să li se acorde o atenție deosebită. Sper că jafii cu experiență vor găsi, de asemenea, ceva interesant în acest sens. În următoarele părți, voi detalia fiecare dintre talentele clădirilor coarnei și le voi spune cum să le lovească.






Eu însumi am început să joc corn din nou în BC pe serverele euro și, prin urmare, este mai convenabil pentru mine să folosesc capabilitățile titlurilor în limba engleză în descriere.

Titluri în limba rusă
armă
MH (MainHand) - Mână principală (mâna dreaptă)
OffHand - Off Hand (mâna stângă)
Statisticile:
Agilitate - Agilitate
AP (putere de atac) - Power Attack
Haste - viteză
Hit (Hit) - Acuratețe
Expertiză - Stăpânire
ARP (pătrunderea armurii) - Grad de penetrare a armurii
Abilități de atac:
Sinistru (SS, grevă sinistră) - Sufletul rău
Eviscerat - Eviscerat
Sindromul de ucidere - secvența de ucidere
Mutilat - Mutilat
Envenom - otrăvire
Ruptura - rana rara
Fan de cuțite - Fan de cuțite
Deflecție și abilități de sprijin:
SND (SnD, felie și zaruri) - Mașină de tocat carne
Adrenalina Rush - Adrenalina Rush
Râsul de lamaie - Flurri de lame
Foame de sânge - Setea de crimă
Trucuri ale comerțului - trucuri mici
Manta de umbre - Manta de umbre
Vanish - Vanish

evaluări
Cap - aceasta este bara de statistici, atunci când o luați, valoarea schimbărilor de stat. Un exemplu poate fi un examen - în plus față de normă, acest stat nu adaugă nimic și nu are nici un beneficiu, așa că după această limită statul poate fi lăsat singur.
lovit
Hit-ul afectează loviturile asupra mulțimii cu 83 de lvl (șef) cu trei tipuri de atacuri: atacuri galbene (abilități), otrăviri și atacuri albe. Pentru fiecare dintre ele există o limită de rating (în mod prestabilit, pentru clădiri cu 5/5 Acuratețe)
Atacurile galbene: 99 fără bestii.
Otrăvuri: 315 fără bufonii.
Alb: 722 fără povești.
Într-un raid veți obține un anumit set de împătimiții (Draenei în partid adaugă 1% pentru a lovi, debuff druidul pe mob îmbunătățită Faerie foc sau Shadow Priest talent Mizeria da un alt 3%). Datorită lor, atacurile galbene scad la 66, otrăvuri și atacuri albe de 210 și respectiv 689.
ArP
Valoarea acestui stat crește odată cu creșterea sa. Ajungem la kapa, obținem 100% din armura ignorată asupra țintei, ceea ce face ca atacurile noastre fizice să fie cele mai eficiente. Există, de asemenea, un software ArPa, este actualizat dacă cornul dispune de accesorii Runic Stone Mjolnir sau Dark Chime, cu ajutorul cărora atinge capacul pe durata activării accesoriului. Odată cu talentul pe care îl ocupăm pe specializarea "Măcinare", am pus capacele lui ArPa la 85%.
Cap: 1400 de evaluări.
Softtap: 735 de evaluări.
Cap cu bastoane: 1190 și 535 (capac și moale, respectiv).
examinare
Totul este simplu și simplu aici.
Capul este egal cu 26 de unități (214 de rating sau 6,5%) pentru muti-constructor și toate celelalte, cu excepția comandantului batalionului. Pentru lupte-construiește cu o capacitate de capacitate Armura talent este egală cu 16 unități (132 de rating).
Pe capul experimentului, rasa, sau, mai exact, abilitățile rasiale, afectează, de asemenea.
Pentru o persoană, comandantul batalionului cu săbii / capace este egal cu 13 (107 evaluări).
Pentru pitic, comandantul de luptă al coarnei cu măștile și batalionul orc al cornului cu pistoalele / axele capacului sunt doar 11 unități (91 de rating)
Creta
Bazat pe șansa de a pierde, șansa de a scăpa și șansa de a aluneca fotografii poate aduce un crit cap.
Formula: Crit cap = 100% - șansă de 24% a loviturilor de alunecare - X% șansă de a scăpa - X% șansă de a pierde.
• Șansa de alunecări împotriva șefului este întotdeauna 24%, acest procent nu poate fi redus
• Șansa de a se eschiva scade la zero, luând un capac de examinare (26 de unități)
• Șansa de a pierde este redusă prin creșterea loviturii
Hast
A avut, bineînțeles, un capac, dar în acest moment nu poate fi atins, ținând cont de toate echipamentele care se află în joc.

"Utilitatea" statisticilor
Pentru a compara statisticile, utilizați EP (puncte de echivalență), care vă permit să convertiți diferite statistici (cum ar fi agilitatea, ratingul de rating, ArP etc.) într-un singur echivalent.
Pentru diferite specificații, aceleași statistici vor avea ponderi diferite. Iată o listă pentru comandant și construirea mutilă, în primul rând cele mai importante, urmate de scaderea celorlalte statistici.
Comandantul de luptă
1. Lovitura galbenă
2. Capul lovit pentru otrăvuri
3. Expertiză (limită)
4. ArP (700+)
5. AP / Agi
6. Ați avut
7. Hit alb
8. Creta
mutila
1. Lovitura galbenă
2. Capul lovit pentru otrăvuri
3. Expertiză (limită)
4. Sus
5. Ați avut
6. Agi
7. Hit alb
8. ARP

pietre
Dacă nu sunteți bijutier, pietrele cele mai utile pentru soclurile corespunzătoare vor fi:
meta:
Diamantul maestrului crud al pământului
Rainbow:
Lacrimile de coșmar
roșu:
Cracked ruby ​​ruby
Bujor roșu strălucitor
Clar purpuriu purpuriu
portocaliu:
Ametrină înghețată
Amrdinat neatins
galben:
Soft chihlimbar imperial
Ambra țarului târziu
O lacrimă este cel mai bine inserată în soclul albastru pentru a face lucrul cu meta-soclu.

încântare
N-ar trebui să salvezi pe vrăjitori. Dacă nu sunteți îmbrăcați în căutare verde / albastru, atunci luați-vă pentru dvs. regula de a atârna întotdeauna de numerar de top pentru lucrurile tale. În primul rând, veți câștiga în statistici, și în al doilea rând este doar o chestiune de respect pentru tine :)
Arme - Berserker, Mongoose
Șeful - semnul magic al suferinței
Umăr - Insignă mare de topor
Pelerina - Viteza II
Corp - +10 la toate caracteristicile
Bracers - Storm II
Mănuși - Crusher
Curea - cataramă eternă
Pantaloni - Leg Pantalonii Frost
Cizme - Icebreaker
Acum a devenit foarte important să inserați cântarea pe cizme, sporind viteza de rulare cu 8%. El te poate salva în luptă, unde trebuie să fugi în mod constant din zonele / băltoacele / focul.
Profesii bonusuri
Umăr - inscripție, semnul maestrului al toporului
Mănuși - Inginerie, Acceleratoare hiperspeciale
Bracers - piele de lucru, căptușeală de blană - Power Attack
Enchantment - Enchantment pentru un inel, atac I
Jewelcrafting - 3 pietre bijuterie imbunatatite.
Acesta este minimul de bază pe care trebuie să-l cunoașteți despre statistici, abilități și cele mai folositoare pietre și vrăji. În capitolul următor, voi scrie în detaliu despre cornul de luptă, rotația și echipamentul său.
Toată ziua și noaptea! Iată cea de-a doua parte a ghidului PvE pentru brigadă, este terminat doar din cauza unor dificultăți, dintre care unul - eram în spital. iar al doilea - am hotărât să aștept patch-ul. 3.3.3.
Deci, să începem. Vă atragem atenția asupra unei descrieri detaliate a mecanicii luptei în batalionul de luptă, cele mai populare arme și rotații.







Structura Combat: 20/51/0
Aceasta este o construcție standard, cu spamul Evik. Odată cu lansarea fiecărui plasture poate adapta la ruperi (construi folosind timpul de funcționare Rapchur 90 +%) sau Rapchur + Evik (Construiți o utilizare mai dinamică a doi jucători care au terminat).
Într-o construcție dinamică, poți să sacrifici în siguranță Cruzul, eu personal prefer această construcție, deoarece este mai convenabil să folosești ambii finisher în multe bătălii CFK, în funcție de întâlnire.
Prin ghilimele totul este destul de standard, există două principale, acesta este simbolul loviturii insidioase și al simbolului seriei de crime, și mai este o alegere de la care să alegeți: Trucuri mici. EVIC. Rapchur. Depinde de tine să decideți care dintre acestea.
Talent important pentru luptă
• În primul rând: ar trebui să luați cu siguranță puncte de talent pentru armele pe care le folosiți.
• Al doilea: Ruby, Kromsi
Înțelesul talentului este că atacuri suplimentare pot fi făcute prin provocarea pagubelor cu un topor sau o sabie. Este important să înțelegeți că este obligatoriu să folosiți armele în OX cu cea mai mică viteză (din păcate, în acest moment este doar 1,5), deoarece cea mai mare parte a procs-ului va fi de la el. Un atac suplimentar este considerat o lovitură a armei care este îmbrăcată în MX.
• În al treilea rând: luptă strânsă
Se bazează pe banal-ul bravo al jucătorului folosind pumnalele sau pumnii. Dacă decideți să luați acest talaet, merită să luați un pumn în MX, cum ar fi Sinistras și restul specialităților. grevele sunt considerate un atac cu MX, iar în pumnalul OX (bun, viteza este de până la 1,4). Toate acestea vă vor oferi o criză de 5% pentru toate atacurile.
• În al patrulea rând: Specializarea în mace
Este considerat în prezent cel mai neyuzabelno construi, deoarece cel mai recent patch-uri nu apare Dubin normală (deși piele de bivol le destul de gustoase, benzi capac greu mai mici ARP - este foarte bine). Dezavantajul este că nu există un caz normal în OX, care este foarte trist. Și dacă vă decideți să utilizați aceste arme pentru a construi și a găsit un decente Mace MX (cum ar fi acest lucru: intestine Vyvorachivatel), TC va trebui să utilizați un pumnal la o rată de 1,4, dar în acest caz despre un capac greu ArP poate fi uitat.
rotație:
Abilitatea de a câștiga combinații - Greva sinistră
Abilități, dezamorsând combo-ul - Evik. Rapchur. felie
De fapt, totul este destul de simplu: cel mai important lucru - pentru a păstra Slice, piele de bivol timpul de funcționare trebuie să fie la 100%, restul timpului există o Evik de spam (sub construi, cu EVIC impruvnutym). Când vă construiți, cu Ruptură impruvnutoy folosi, menținând 90% Veit, în timpul său liber cu o felie dacă totul este în ordine și Ruptură pentru o lungă perioadă de timp ticăie, trebuie să introduceți EVIC (și acest lucru este echivalent cu a construi dinamic).
Situație mai interesantă cu alte bafayuschimi abilkami: Adrenaline Rush. Blade Fury. Strike the Kills.
Utilizarea lor în timpul bătăliei joacă un rol important. Turnul are o mică cooldown, așa că ar trebui să fie folosit imediat pe cd rollback (la începutul luptei și pe). Adrenalina are o cooldown mare și merită înțeleasă faptul că dacă lupta este mai mică de 5 minute, atunci utilizarea acestei abilități ar trebui să fie ghicită ca o gherilă / vezică. BF are un timp mediu de derulare înapoi și, din nou, în funcție de câmpul de luptă ar trebui să fie utilizate în cadrul (eroic / bladlast) + oală Graba (după cum știți, toate efectele sunt multiplicate atunci când sunt utilizate Hasta), sau mult mai bune pentru martisoare tale.
Bonificații T10 pentru corn
2 items out of 5 Dați o creștere destul de puternică în DPS, deoarece cu AP de energie avem de fapt puncte suplimentare combo.
4 elemente din 5 Dați o creștere de aproximativ 40 dps, ceea ce face automat un set de 4 bucăți dintr-o gamă de fotografiere o sarcină opțională. Am testat și pot spune cu siguranță că acest bonus este foarte FOARTE aleatoriu, uneori chiar și pentru o lungă perioadă de timp nu este proc.

De fapt, asta e tot. Punctele principale ale construcției au fost atinse, sper că toată lumea cu citirea acestui "tutorial" își va îmbunătăți abilitățile de a stăpâni comandantul batalionului.
În următoarea parte, voi vorbi despre construcțiile și rotațiile lui Muti-spec.
Și din nou salut! Ați reușit să vă plimbați prin expansiunea Nordrend acoperită cu zăpadă, distrugând totul pe drum cu osii și bătăi? Te-ai bucurat de furia bătăliei și de influxul de adrenalină sălbatic? În cele din urmă, dacă aveți timp să se bucure de dinamice bătălii a la barbari, este timpul pentru a comuta la aspectul elegant de luptă în cazul în care veți găsi o mulțime de dușmani otrăvite și mor din punct și a lovit rapid un pumnal în punctele vulnerabile ale corpului. Deci, înainte de eliminare.


Muti-build: 51/18/2
Acesta este un standard muti-build cu spam Envenom. Unul dintre principalele obiective ale construi - talent yadovareniya Wizard, care vă oferă o rată permanentă Crit de 3%, și cel mai important, va fi capabil de a utiliza cătrăni fără a pierde DPS ca o otravă letală nu va mai crash atunci când se utilizează dispozitivul de finisare.
În lumina pachetului lansat, puteți realiza și o construcție utilizând Rapture. Pentru aceasta, merită schimbarea a 2 puncte de talent de la Pașii Flying către Fântâna Sângeros.
Utilizarea construiește care nu provin de la Lightning Reflexele și 2 puncte de la prof-talent pentru arme (în acest caz, 2% Crit), iar în schimb, ei sunt un plin de 5 puncte în atacurile neobosite și 2 puncte, la momentul potrivit, nu justifică pierderea de 10 % hasta (folosirea pumnalelor de mare viteză face ca atacurile dvs. auto să fie destul de importante). Un simplu bufon de muti nu vă va da nimic, deși este o abilitate câștigătoare de puncte combo.
Talete importante pentru Mutilat
Primul: Desigur, acestea sunt talente pentru întărirea otrăvurilor: otrăvuri otrăvitoare și otrăviri îmbunătățite, deoarece vor fi partea leului din cauza daunelor.
În al doilea rând: abator, un talent care vă oferă o cale de ieșire la Mutilați, abilitatea de bază, câștigând puncte combo.
În al treilea rând: Acesta este Maestrul otrăvirii, despre care am scris mai sus.


Abilka, câștigând un combo - masacrul (Mutilați).
Abilități care dezamors combo-ul - Envenom, Rapchura, SND.
Regulile de bază sunt după cum urmează: nu puteți lăsa SND picătură, timpul buff buff trebuie să fie întotdeauna 100%. Același lucru trebuie spus despre Setea de crimă, trebuie să fie susținută.
Descărcarea de gestiune Combo 4+ pointovy Envenomom (sens 5 kp pentru a aduna acolo, deoarece Crit Mutilus se poate întâmpla că aveți 1 sau 2 Combo-puncte acoperi în lapte) sau, dacă aveți timp să felie de bine, puteți utiliza Rapture (în clădiri cu daune luate în creștere).
Buff care atârnă după aplicarea Envenoma, mai important decât prejudiciul este necesar să se uite la piele de bivol atârna, atâta timp cât posibil, în special cu eliberarea de 3.3, în cazul în care prejudiciul otrăvurilor a devenit de multe ori mai mult.
Dacă te uiți la toate, atunci rotația poate fi următoarea:
Garrot (ieșire din stealth) -> Setea de crimă -> SND -> Mutila până la 4-5KP -> Envenom.
Există, de asemenea, abilități suplimentare care au o cooldown pentru a vă ajuta să crească prejudiciul: Răcoroase și Vanishes.
Vanish ar trebui să fie folosit pe sefii pe o cooldown. Ca urmare a utilizării sale, aveți un bob de cocoș care mărește rata de regenerare a energiei, care este foarte utilă în aceste construcții.
Răceala ar trebui să fie folosită pentru descărcarea celor cinci puncte combo ale lui Envenom, atunci când cea mai mare cantitate de buffs pe Attak Power atârnă.


Din armament este logic să folosim doar pumnalele (din cauza violenței). MX-pumnal ar trebui să fie la o viteză de 1,8, OX-pumnal, cu o viteză de 1,4 obligatorii. Acest lucru vă dă un semn continuu din cauza Poison Deadly, ca urmare numărul de stive suplimentare de Rapid Poison va crește datorită unei schimbări în mecanica otrăvurilor după plasturele 3.3.
Otrăvurile folosite în construirea mutilor sunt Otravă rapidă în MX și Poison Deadly în OX. Apropo, am uitat să menționez în ghidul anterior despre batalion că această combinație de otrăviri este folosită și acolo.
2 puncte din 5. Dă un câștig foarte puternic puternic în dps, deci în punctele murdare care iau 2 bucăți de T10 este obligatorie. Adesea, acestea sunt mănuși și jambiere.
4 subiecți din 5. Al doilea bonus la toate nici un folos, deoarece este foarte aleatoriu, iar înlocuirea Cesta / umeri / capac este o necesitate din cauza disponibilității acestor ATM, care turbiditatea nu este la fel de importantă ca în luptă. Mai mult, veți schimba imba-umerii cu Lady Desvipper, unde există o mulțime de hasta? =)

Cercetarea lui Muti se termină aici, cele mai importante aspecte ale construcției sunt atinse. În următoarea parte, voi scrie tactici pentru cornul de pe hardcode CLK în 10-Ke și 25-Ke. Și în viitor planific o scurtă excursie pe specificațiile PvP.
În această colecție de articole, aș dori să ating unele puncte importante ale luptei sefului în cadrul CCC. În general, aceste note vor fi utile pentru hoții de orice spec.
Vom începe cu o serie de sefi 4-ICC prima aripă (Sturm Citadel): Lord Marrowgar, Lady Death Șoapte, Boy pe nave și Saurfang mortal.
Lordul Rebrad
Primul sef al cetatii, nimic complicat de normal nu reprezinta, insa fortele XM raid cu tactici.

Sarcina principală a coarnelor aici este de a sparge șeful și de a bate spikele osoase. De la începutul luptei, puteți sub influența trucuri mici puse în condiții de siguranță în porțiunea șeful de CD-ul lor (serie de crime și Adrenaline Rush) Blade Fury ar trebui să dețină pentru a intra în primele 3 tepii, fără a comuta la un sef, le damazhit prea. Pe măsură ce apar alte vârfuri, pot fi bătuți de Fan Blades sau prin schimbarea completă a țintei.
Când șeful începe să se răsucească în valoare de oase Vortex zayuzat fentă si termina crampoane rămase, sau bate seful. În această fază, ar trebui să știți că prima prioritate - este distrugerea piroane și Dodge de flacăra albastră, care este divergent de seful cu 4 raze în formă de cruce. Ideea este că, dacă nu există spini, sunteți sub atacurile false pot damazhit seful (cel mai bine este să umple un 5 puncte combo și a închide Rapchur (dacă aveți timp, puteți pune în continuare un final de o recepție).
De îndată ce se termină vârtejul, merită să aruncați Stealth pe rezervor și să continuați să repetați din nou.
Lady Death Whisper
Cel de-al doilea sef al cetatii, a fost cel mai dificil hardmod la inceput, cand nu existau buffii zonale, acum chiar si cu jumatate din vagonul de raid este usor ucis.

... DPS - verificați lupta! Aici faceți doar că sunteți în picioare, schimbând cu cunnings cu coarne vecine și tastând corect puncte combo.
Merită să menționăm singurul lucru important. Dacă primiți Marcajul Warmaster-ului căzut, ar trebui să glumiți pe cd Fals. Desigur, în cazul în care șeful nu a primit 50% din rune de sânge, nu este critică - prejudiciul este slabă, dar după o juzat de 50% este necesar, deoarece prejudiciul devine 8-9k la fiecare 3 secunde. În general, un Lunge ar trebui să fie folosit în mod constant, în cazul în care există deja 4 etichete pe roadstead. În general, lupta este destul de monotonă, sunteți constant concentrat pe DPS, deci prima linie a contului vă este garantată =)
În acest moment, în următoarea parte a ghidului voi scrie despre caracteristicile bătăliei din Chumadel.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: