Openiv - instrumentul final de modelare pentru gta v, gta iv și max payne 3 - arhivă blog - openiv 0

O actualizare este disponibilă pentru OpenIV. Puteți descărca un nou ansamblu făcând clic pe butonul "Descărcați OpenIV" din meniul din dreapta sau utilizând funcția "Verificați actualizarea" din OpenIV.






Informații despre modificări:

  • Bug fixat cu atributul "Read only" al fișierelor GTA IV
  • A rezolvat o eroare critică în lucrul cu fișierele IMG și RPF
  • S-au rezolvat bug-uri minore în interfața OpenIV
  • Adăugat informații suplimentare de depanare

18 Răspunsuri la "OpenIV 0.8 (build 159) - Actualizare critică"

ascultă, sunt plictisit, ce patch este necesar pentru a putea edita parametrii? dar nu funcționează editarea)))

Încă deschis nu funcționează: scrie OpenIV nu poate funcționa pentru că informații importante nu au fost obținute de la GTAIV.exe. Specificați locația corectă a GTAIV.exe în setări. Deși totul este indicat și jocul începe să fie difuzat!
P.S. Versiunea din 1C

Puneți calea? (Traducere Google)

Da, totul este instalat

Descrierea detaliată a problemei:
Licență de la 1C.
Instalat în D: \ Program Files \ Jocuri Rockstar \ Grand Theft Auto IV \

La prima pornire, când selectați un dosar, auziți o exclamare Windows și butonul Următor rămâne gri.
Dacă faceți clic pe Anulați și porniți din nou, programul pornește. Când faceți clic pe GTA IV la partea de sus a scrie versiunea 1.0.0.1 (PC). Dacă faceți clic pe Start GTA IV, jocul începe. Dacă faceți clic pe Deschidere conținut, atunci OpenIV scrie nu poate funcționa, deoarece informații importante nu au fost preluate din GTAIV.exe. Specificați locația corectă a GTAIV.exe în setări.

Programul a fost lansat din foldere cu litere rusești, C: \ openiv și D: \ openiv

Am descoperit o articulație mică, în locul meu, unde este definit exe, am avut un bit suplimentar și OpenIV nu a putut citi infu din 1C exe. Fixat, în următoarea actualizare totul va fi bine.







Apropo, am observat că în versiunea din 1C unele fișiere sunt marcate doar prin lectură. După ce a scos steagul, sparkIV a început să lucreze.

2GooD-NTS
verificați săpunul)

Când încerc să deschid fișierul jucat.
rpf eroare pop-up:
Ora este acum: "23:23:32"
Tip: "EAccessViolation"
Mesaj: "Încălcarea accesului la adresa 005B4D4B în modulul" OpenIV.exe ". Citirea adresei 00000000 "

Informații suplimentare:
Adresa: "0x005B4D4B"
Procedură: "MainWindowUnit.TMainWindow.BuildRPFList"
Unitate: "Windows \ MainWindowUnit.pas", Linia: "1837"

stivă:
[005B4D4B] MainWindowUnit.TMainWindow.BuildRPFList (Linia 1837, "Ferestre \ MainWindowUnit.pas" + 0) + $ 1B
[005B3F1F] MainWindowUnit.TMainWindow.RPFTreeChange (Linia 1605, "Ferestre \ MainWindowUnit.pas" + 5) + $ 13
[0049D3F6] Controls.TControl.WndProc + $ 2D2
[004A18FB] Controls.TWinControl.WndProc + 513 $
[0046F4E5] ComCtrls.TCustomTreeView.WndProc + 89 $
[004A1A4B] Controls.DoControlMsg + 23 $
[004A18FB] Controls.TWinControl.WndProc + 513 $
[004A1014] Controls.TWinControl.MainWndProc + $ 2C
[0042DF5C] Classes.StdWndProc + 14 $
[004A19F7] Controls.TWinControl.DefaultHandler + $ D7
[004A18FB] Controls.TWinControl.WndProc + 513 $
[0046F4E5] ComCtrls.TCustomTreeView.WndProc + 89 $
[0042DF5C] Classes.StdWndProc + 14 $
[00430BAF] CommCtrl.TreeView_SelectItem + $ F
[005AEABB] CoreUnit.TCore.OpenRPFArchive (linia 512, "System \ CoreUnit.pas" + 8) + $ 9
[005ADCA8] CoreUnit.TCore.OpenFile (linia 181, "System \ CoreUnit.pas" + 19) + $ 2
[005A1D70] DialogsModuleUnit.TActionsModule.RecentMenuClick (Linia 1727, "Ferestre \ DialogsModuleUnit.pas" + 0) + $ de 10
[004940A5] Menus.TPopupList.MainWndProc + $ 1D
[0042DF5C] Classes.StdWndProc + 14 $

Când deschid restul fișierelor, care sunt problemele?

De obicei nu înțeleg de ce butonul de editare nu funcționează?)))

bugagaga))) care se juca cu scenariile?))):
retur 1;
Salt 108 // Index: -1 // În afară de această funcție (sau bloc de caz), ce fel de prostii?

Mulțumesc. 😉

GooD-NTS, ajutați pliz, doriți cu adevărat să schimbați hainele. Problema este descrisă mai sus.

VenomReal. deschideți playerped.rpf original sau înainte de ao edita cu ceva?

GooD-NTS, mănuși numai în SparkIV.

VenomReal. după cum spunea aru Spark păstrează fișierele RPF2 care nu sunt criptate. Acum, în Opene există suport pentru RPF2 criptat și orice RPF3 (și criptat și necriptat). De ce nu am sprijinit imediat și pentru RPF2 necriptat este neclar. În câteva ore, va fi o nouă adunare în el pentru a rezolva acest defect.

Categorii







Trimiteți-le prietenilor: