Regulile jocului de volei

Volei (volei engleza de la volei - "sa lovesti mingea de vara" (tradus si ca "zburand", "urcand") si mingea - "minge") este un sport. joc de sport de echipă, în timpul căruia două echipe concurează pe un site special. împărțit la rețea. încercând să trimită mingea adversarului în așa fel încât să aterizeze pe terenul adversarului (termină până la podea) sau jucătorul echipei de apărare a făcut o greșeală. În acest caz, pentru organizarea atacului, jucătorilor unei echipe li se permite nu mai mult de trei atingeri ale mingii la rând (în plus față de atingerea blocului).







Organul central de volei ca sport internațional, definind regulile FIVB (engleză) - Federația Internațională de Volei. Volei a făcut parte din programul Jocurilor Olimpice din 1964 [3].

Volei este un sport non-contact, combinațional în care fiecare jucător are o specializare strictă în instanță. Cele mai importante calități pentru jucătorii de volei sunt abilitatea de a sări într-o poziție ridicată deasupra rețelei, reacție, coordonare, forță fizică pentru performanța efectivă a atacurilor.

Pentru fanii de volei - o distracție obișnuită și o modalitate de relaxare datorită simplității regulilor și disponibilității inventarului.

Volei este un joc sportiv cu o minge în care două echipe concurează pe un loc special, separate de o rețea. Scopul jocului este de a direcționa mingea peste plasă astfel încât să atingă zona adversarului și să împiedice încercarea aceluiași adversar. Pentru aceasta, echipa are 3 atingeri ale mingii (și o altă atingere suplimentară a mingii de pe bloc). Mingea este introdusă în joc prin trimitere: jucătorul care execută jocul lovește mingea de pe partea adversarului. Egalarea fiecărei mingi continuă până când se aterizează pe teren, ieșirea pentru "" sau greșelile echipei. În volei, echipa care a câștigat raliul primește un punct (sistemul "fiecare remiză este un punct"). Când echipa de primire câștigă mitingul, primește un punct și dreptul de a servi, iar jucătorii săi se mișcă o poziție în sensul acelor de ceasornic. Câmpul de joc include un loc de joacă și o zonă liberă. Trebuie să fie dreptunghiulară și simetrică. Zona liberă Dimensiuni: .. distanta de la liniile laterale cu 3 - 5 m de la fiecare capăt - 5 - 8 m înălțime spațiu liber deasupra terenului de joc - 12,5 m Dimensiunile minime ale zonei libere și înălțimea spațiului liber deasupra terenului de joc pot fi specificate într-o poziție de pe concursuri. La fiecare margine frontală midline zona de aterizare și linia de atac este limitată la axa trasă la o distanță de trei metri de această axă (lățimea liniei este în zona). Zona frontală se extinde dincolo de liniile laterale până la capătul zonei libere. Zona de alimentare este o zonă de 9 m lățime în spatele fiecărei linii avers. Este marcat pe laturi de două linii scurte de 15 cm lungime, fiecare plasată la 20 cm de linia frontală, în spatele ei, ca o continuare a liniilor laterale. Ambele linii scurte sunt incluse în lățimea zonei de alimentare. Rețeaua este poziționată vertical deasupra axei liniei mediane. Marginea superioară a plasei este stabilită la o înălțime de 2,43 m pentru bărbați și 2,24 m pentru femei. Echipa poate fi formată din maxim 12 jucători, un antrenor, un antrenor asistent, un maser și un doctor. Echipa marchează un punct: dacă mingea intră cu succes pe terenul de joc al adversarului; Când echipa adversă comite o eroare; când echipa adversă primește un comentariu. Dacă două (sau mai multe) erori sunt comise secvențial, se ia în considerare numai prima eroare. Dacă două (sau mai multe) erori sunt comise de concurenți în același timp, atunci aceasta este considerată o greșeală reciprocă și mingea este replayată. Desenul mingii este acțiunea jocului din momentul în care lovește terenul înainte ca mingea să iasă din joc. Dacă echipa de deservire câștigă tragerea la sorți a mingii, ea preia un punct și continuă să servească. Dacă echipa primită câștigă remiza mingii, câștigă un punct și obține dreptul la dosar. Jocul (cu excepția celei de-a 5-a decisive) este câștigat de o echipă care scor prima dată cu 25 de puncte, cu un avantaj de cel puțin 2 puncte. În cazul unui scor egal de 24-24, jocul continuă până la avantaj în 2 puncte (26-24, 27-25, etc.). Câștigătorul meciului este echipa care câștigă trei jocuri. În cazul unui scor egal de 2-2, jocul decisiv (a cincea) este jucat la 15 puncte cu un avantaj minim de 2 puncte. Erori în jocul mingii: patru lovituri: echipa atinge mingea de 4 ori pentru a reveni la partea adversarului; lovituri cu sprijin: jucătorul se bucură de sprijinul unui coechipier sau al oricărui dispozitiv / obiect din teren pentru a ajunge la minge; Capture: jucătorul nu lovește mingea și mingea este prinsă și / sau aruncată; atingeți dublu: jucătorul lovește mingea de două ori la rând sau mingea atinge diferite părți ale corpului în ordine. Caracteristicile de impact (tactil): mingea poate atinge orice parte a corpului; Mingea trebuie lovită, nu este prinsă și / sau aruncată. Se poate sări în orice direcție; Bilele pot atinge diferite părți ale corpului numai dacă contactul are loc simultan.













Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: