Calea exilului - vrăjitoare

Competențele de gheață nu sunt deosebit de populare în Calea Exilului. Chiar și cele noi care au fost introduse în penultima liga nu sunt folosite des. Deci, este puțin probabil ca o construcție pe abilitățile de gheață să se potrivească majorității jucătorilor. Nu există nici un fel de meteor în ceea ce privește gheața.







Am vrut doar să vadă cât de bine vrăjitoare cu abilități de gheață. Sa dovedit că nu sunt atât de răi. Cel puțin, o astfel de vrăjitoare poate chiar să înceapă o nouă ligă. Aceasta nu va necesita investiții semnificative și în același sentiment timp util pe carduri Pharma până la nivelul de 6-7 - în continuare pentru lipsa de timp și cărțile pur și simplu nu arata ... viteza de carduri matura Mad, ei nu se pot lăuda, dar cu sefii mobs face fata.

Val de frig

Deci, pentru construirea gheții noastre, veți avea nevoie de un val de piatră rece sau pulsul de congelare (acestea sunt scoici, enchantmente, gheață). Construiți - critice cu un blestem "degerături" (degerături). Creează o face un pic periculos pentru hardcore, dar pentru ligi standard personajul este bun! Mai mult decât.

Prozatorii de a construi pentru o vrăjitoare cu un val de răceli și șefi îngheață și destul de mult timp stau înghețate. Cu o piatră de finisare, pot fi sparte în bucăți de gheață. În cele din urmă, această construcție nu este doar bugetară, ci foarte bugetară. A costat un haos ridicol de 50-60 de ani.

Minusurile construiesc "Wave of cold" - castes merge strict într-o direcție. Din acest motiv, este important să vă mișcați în mod constant, astfel încât să luați o poziție mai avantajoasă în raport cu mulțimile. Acest lucru se aplică, de exemplu, la defecte, pentru a sta în centrul căruia nu este atât de sigur. Ei pot atinge pe papă ...

Pentru o construcție critică pe undele reci, vor funcționa două bastoane cu aproximativ următoarele caracteristici: cu atât mai multe daune de la vrăji și crită (șansă, multiplicator), cu atât mai bine. Apropo, acestea sunt destul de ieftine!

Sapunuri pentru valul rece

Principalul ligament va necesita șase găuri - două verde și patru albastre. Interesant, în funcție de situație, pietrele din găurile verzi pot fi schimbate. Se pare amestecă bine pentru un prejudiciu suplimentar la rece și mai multe scoici, sau o deteriorare rece și finisare se mișcă (în cazul în care obiectivul este cea mai mare), sau pentru a termina și proiectile de mare viteză, sau o deteriorare rece și proiectile de mare viteza. În general, toate pietrele acestea vă pot transporta cu ei și schimba după cum este necesar.

  • Pentru grupurile de mafioți, de regulă, se folosește această combinație - proiectile suplimentare, daunele la frig, un val de lovituri critice, mai frecvente, greve critice crescute, ecouri ale magiei.
  • Pentru șefi - accelerarea proiectilelor, deteriorarea de la rece / finisare, un val de frig, crescând hiturile critice, creșterile hit-urilor critice, ecoul magiei.






Dacă aveți noroc, unul dintre sloturile verzi poate fi echipat cu un "improver" pompat ...

Cele patru piatra albastra rămasă - aceasta este de fapt un val de frig sau de puls congelare și cursurile sale vindecator magice pe Echo (Echo vrăji), și de a crește șansa și dimensiunea Crit. Intensifică daunele înghețate și aura aurului Herald of Ice sau Herald of Ice. Pentru regenul manei, Claritatea minții este luată.

Toate pietrele de calificare pot fi folosite fără calitate. Cu o calitate de 20%, daunele vor fi semnificativ mai mari.

Aura și blesteme

Cursa Frostbite se aplică prin intermediul unei pietre de susținere a "Blestemului de atac" și a Sferei de furtună, sau a orbului de furtună. Cea de-a patra piatră din acest lanț este încărcarea de energie atunci când crit (încărcare de energie atunci când crit). Critici de fulgere foarte des (pentru că în arborele de îndemânare, aproape toate pasajele pentru a crește șansa de crit, aproape întotdeauna!). Deci, personajul tău va alerga cu acuzații de energie. Mai multe dintre ele, cu atat mai mult daune. Trei "bile" sunt date inițial, două sau trei mai pot fi luate în pomul de pasivări și unul de la tâlhar.

Cu inelul Pyro, mulțimile explodează. O astfel de frumusețe brutală sub formă de zgârieturi va însoți întreaga locație ...

Pentru blestem, folosiți o haină cu patru sloturi albastre: sfera furtunilor, blestemul lovit, degerăturile, încărcarea energetică la o lovitură critică. Când vă apropiați, activați sfera furtunilor și garantați că veți primi un anumit număr de taxe.

Pentru protecție - pachetul standard cu nemurire, exprimat atunci când este lovit și prelungit. Trebuie să găsești cu siguranță un loc pentru doi golemuri - un slot de foc roșu, care mărește daunele și un spațiu verde pentru a mări critul. În vrăjitoare, eu personal folosesc întotdeauna o totem-momeală, sau Decoy totem, care agravează șefii-mafioți. Încă mai există loc pentru durabilitatea Klich, sau pentru Plânsul îndurerat. Accelerează regenerarea sănătății.

De la cutii - un cuplu de HP cu role suplimentare pentru a elimina îngheț și sângerare, banca pentru a accelera rula / armura, banca pentru a crește daunele și mana. Este foarte bine să faceți unul dintre cutii cu recuperare instantanee ...

Arborele pașapoartelor arată cam ca legătura cu Poeplanner. Subliniez - aceasta este doar o schiță. Important în acest caz sunt doar acele pașapoarte pentru crit și daune suplimentare cauzate de gheață. Ei, de fapt, trebuie să fie mai întâi robi. Restul depinde de tine. Pentru teste, este selectată o construcție cu hp. Nimic nu împiedică abandonarea completă a hp-construirii și pomparea clădirii pe rețeaua de alimentare sau de joasă tensiune. Din moment ce se folosesc două bastoane, un grup de pasaje este folosit pentru a crește viteza de turnare atunci când utilizați o pereche de arme - viteza mărește cifrele de deteriorare nu mai puțin decât daunele provocate de vrăjile și daunele cauzate de gheață. Dacă aveți un personal și un scut, aceste pasive, desigur, nu vor fi necesare.

În următoarea liga a Legacy, pomul pasivărilor, așa cum o înțeleg, se va schimba puțin. Dar principalul lucru - dauna făcută, frigul, șansa de crită, viteza castei - în general, nu depinde de localizarea pasivelor ...

Din labirint se iau astfel de puncte, ca în figură:

Puncte din labirint. Apropo, al patrulea labirint nu trebuie neapărat să treacă. La zece secunde, daunele vor fi dublate - acest lucru este suficient pentru a copleși șeful de pe carduri. Mulți, apropo, sunt înghețați și nu te atacă.

O componentă notabilă a construcției este inelul funerar, sau Pyro. Nu oferă sănătate suplimentară, dar transformă gheața în foc și îi declanșează pe inamic.

Dacă luați inelul Pyro, adăugați-l și Bronka Kaom shestidyrochny personalului cu 2 daune și completări la Creta, este posibil să crească în mod semnificativ deteriorarea și supraviețuirea. Dar, chiar și în versiunea de buget cu de obicei hainele „galbene“ și o pereche de tije (cu un crit vraja daune și nu mai mică de 80%) și că un inel, puteți obține un prejudiciu foarte mare în zeci (și, eventual, chiar sute) de mii de puncte de daune.

Dar puteți și fără inel. Dușmanii nu vor arde și se vor stăpâni cu zgârieturi, ci se vor împrăștia pe gheață.

Vizualizări post: 1.082







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: