Baza de cunoștințe de mers pe jos

Descrierea sistemului Academii


Sistemul de formare va atrage atât jucătorii de nivel înalt (mentorii), cât și noii veniți care au creat recent un personaj. Mentorii vor putea transfera studenților experiența lor de joc, astfel încât aceștia să înțeleagă mai bine jocul. Astfel, noii veniți care învață în Academie sunt mai rapizi și mai ușor de adaptați la mediul de joc, iar mentorii care le învață devin faimoși și primesc recompense.







Puteți crea academia vorbind cu NPC-uri, șeful depozitului în orice oraș. Creat Academia devine de „tutore“. Pentru a crea Academie necesită nivelul de 60 de caractere și de mai sus, de asemenea, necesare 100.000 de aur joc. Un personaj nu poate crea mai mult de o Academie cuprinzând 5 elevi (sub 39) și cei doi asistenți antrenor (40 59 niveluri).

Elevii pot absolvi academia pentru a ajunge la nivelul 40 (asistenți mentori 60), prin fereastra academiei. Butonul (Eliberat) este activat de îndată ce caracterul atinge nivelul dorit.

După apăsarea butonului (eliberat), studentul va cere să evalueze calitatea formării la academie - va scala cu note de la „foarte mulțumiți“ (foarte mulțumit) la „foarte nemulțumiți“ (foarte nemulțumit). Valoarea implicită este evaluarea „satisfăcut.“ Evaluarea studentului și formarea sa în academie va fi numărate mentor. Punctele de experiență acumulate, piele de bivol experiență suplimentară și o Academie fereastra de chat va dispărea imediat după lansarea Academiei. De asemenea, elev dispare din lista academiei, în acest caz, nu atrage după sine penalizări. După ce a absolvit student academie primește o experiență de 50% față de nivelul 40 (2,000,000 puncte de experiență), ca o recompensă pentru învățare. mentorul a primit, de asemenea, un premiu sub formă de puncte de glorie (puncte de onoare) și puncte de evaluare (puncte de evaluare). Punctele de glorie pot fi Asistentul tutorelui primește 10% din punctele de glorie obținute de tutore.

1. Mentorii primesc o recompensă pentru eliberarea elevului, numai dacă a fost admis la Academie până la nivelul 30.
2. Dacă nivelul elevului admis la academie este mai mare de 31, atunci după absolvirea mentorului, numărul elevilor care au absolvit Academia crește pur și simplu.
3. Mentorii asistent nu primesc niciun privilegiu și recompense după absolvirea academiei.
4. În cazul în care studentul a atins nivelul de 41, dar nu a absolvit academia de unul singur (prin apăsarea (pentru a elibera)) - instructorul îl poate elibera din academie sub constrângere - butonul este activat în panoul de control de la tutorele Academiei (eliberat). În acest caz, mentor și asistenți antrenor primi premiul, dar nu primește un absolvent al Academiei.

Dizolvarea academiei nu poate decât să se îndrume și nu mai devreme de o săptămână după crearea sa. În acest caz, toți membrii săi sunt automat excluși din academie, fără penalități. Toți amatorii, valuri și tot ceea ce are legătură cu academia dispare automat / este resetat. Secundar pentru a crea o academie nu poate fi mai devreme de 7 zile de la dizolvarea celei anterioare.







Orice student și mentor asistent poate să părăsească academia pe cont propriu 24 de ore după intrarea în academie. Elevii nu pot intra în altă academie la 24 de ore de la părăsirea academiei anterioare. Antrenorul asistent, care a părăsit academia și nu sa alăturat altui timp de trei zile, ia 10 puncte de glorie.

Pălărie care crește experiența dobândită. (Experiență buff)

Sub îndrumarea unui mentor, elevii pot colecta puncte de experiență suplimentare în timpul vânătorii, apoi le transformă într-un buff. În timpul acțiunii acestui băiat, elevul și mentorul au o creștere a experienței dobândite în timpul vânătorii.

1. Acumularea punctelor.

Când elevul începe să vâneze, după ce a intrat în academie, în colțul din stânga sus al ecranului apare o pictogramă de acumulare de puncte de experiență suplimentare. Aceștia sunt acuzați pentru uciderea monștrilor de vânătoare și se pot acumula timp de 24 de ore. (Acumularea ulterioară va apărea numai după ce le-ați transformat într-un buff). După transformarea punctelor acumulate într-un buff, încep să se acumuleze din nou, împreună cu acțiunea buff. Astfel, puteți vâna, câștiga experiență suplimentară și simultan acumula puncte pentru următoarea activare a buff.

2. Buff pentru experiență suplimentară.

Când elevul face clic dreapta pe punctele de experiență acumulate, el și mentorul vor vedea pictograma buff buffering. Mentorul primește 20% din punctele de experiență acumulate, elevul, respectiv 80%. Sunt rezumate sumele de experiență pe care le primește mentorul de la toți elevii. Bafta acționează la fel pentru mentor și pentru elevi. Pentru 1 mulțime ucisă elimină 10 puncte de experiență acumulate și oferă o creștere de 10% experienței dobândite de la mob. Bafta va dispărea imediat ce toate punctele acumulate au ieșit.

Ca recompensă pentru elevii eliberați, mentorul primește puncte de faimă și apreciere.
Gradul de merit este determinat rangul - 1-50 și depinde de Academia de evaluare absolvenți. Puteți să vă familiarizați cu lista de onoare a serverului, vorbind cu NPC, managerul depozitului. Locul este actualizat în fiecare zi la ora 00:00 SRO ora standard, în cazul același număr de puncte la rang prezintă în comparație cu numărul de puncte, pentru a se ridica la rangul de renovare. Punctele câștigate pentru ziua respectivă sunt adăugate la scorul anterior.
Tu trebuie să câștige cel puțin 10 puncte de faima sa clasat, iar în cazul în care scorul scade sub faima a ajuns la 10 (în cazul unei evaluări proaste), instructorul este șters automat din lista.

În funcție de rang, mentorii primesc buffs-uri suplimentare. Acestea sunt distribuite după cum urmează, în funcție de rang:
1-5 loc: regizori, aur, argint, bunicul de onoare de bronz.
Locul 6-15: iubitorii de aur, argint, bronz.
Locul 16-30: argintul, bunicii de onoare de bronz.
31-50 Locul: Bronz onoarea buff.

1) Regina de onoare a regelui.
- +20% la viteza de acumulare a berserk.
2) Bunicul de onoare de aur.
- +5% pentru daune fizice și magice, -5% pentru daune magice și fizice tratate de personaj.
3) Bijuterie onoare de argint.
- +20% la viteza de mișcare.
4) Bronz onorabil.
- +10% pentru a ataca ratingul.

- Puncte de glorie.
Fame Punctele sunt acumulate după cum urmează: fiecare nivel elev academie de luat aduce mentor 1 punct de faima după lansarea academiei elev (exemplu: elev a intrat în academie la nivelul 5 și a absolvit la 40, atunci instructorul va primi o 40 - 5 = 35 puncte). Numărul punctelor dvs. poate fi găsit în fereastra cu informații despre caractere apăsând pe [C]. Dacă sunteți un membru al Academiei, afișează numărul de puncte de glorie, dacă nu - este afișat puncte „nu sa alăturat“ Mentorii pot petrece câștigat în slava magazinului, care este situat la NPC-uri, șeful prețul de cumpărare depozit se deduce din punctele câștigate anterior ...

Doar mentorii pot cumpăra o armă onorabilă și numai dacă au destule puncte și bani pentru a cumpăra elementul.
- Armele onorabile nu pot fi distruse, schimbate, vândute (inclusiv NPC-uri), aruncate la sol etc. Armele au un număr redus de reparații când sunt cheltuite - armele nu pot fi reparate. Acest număr poate fi mărit cu ajutorul unei pietre magice de glorie (vândute acolo), cu ajutorul unei ferestre de alchimie.
- În prezent, o armă onorabilă este disponibilă numai pentru rasa chineză.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: