Cardul înșelător - minuni ale planetei noastre

SUB BETOANE DE ROȚI

Cumva senatorul Warren Harding, viitorul douăzeci și nouălea președinte al Statelor Unite. călătorind cu trenul de la Washington la New York. Într-un cărucior de club de primă clasă, un străin sa apropiat de el. "Iată întâlnirea!" Exclamă el și se repezi spre Harding cu îmbrățișări. Senatorul era o persoană delicată și delicată, a considerat că este inconfortabil să recunoască faptul că nu recunoștea această persoană și că nu putea refuza să comunice "unui vechi prieten". După un timp, li s-au alăturat încă doi pasageri, iar în curând compania a decis să joace un joc de pod.







A FOST FĂCUT

Cel mai vechi și cel mai preferat instrument pentru jucătorii mai clare este utilizarea hărților ondulate. Există multe metode de crap. Cardurile pot fi frecate, tăiate, lustruite, decolorate, blocate, zgâriate, colorate, murdare.

Aparent inventat în 1850 de cărți de „shirt“ (așa-numitul model complex de pe spatele lor) a fost de a ajuta la ascunderea tot felul de semne pe care cineva ar putea distinge harta familiară.

Cu toate acestea, designul de înșelătorii tricoului a început să fie folosit în scopuri proprii, adăugându-i semnale nesemnificative de semnal, puncte sau nuanțe. A avut loc o adevărată cursă înarmărilor între producătorii de carduri și distribuitorii de carduri. Primele metode lucioase dezvoltate împiedică orice etichetare. Cel de-al doilea a căutat retete de vopsele și cerneluri pentru a aplica urme notabile la cel mai strălucitor carton.

Ca răspuns la problema depozitelor curate garantate de stat în coletele sigilate, escrocii au dezvoltat modalități de înlocuire a acestor punți cu cele etichetate.

REDUCEREA LIPSĂ

La mijlocul secolului al XIX-lea, spaniolul Bianco spaniol a cumpărat un număr mare de punți spaniole de înaltă calitate. A făcut o treabă gigantică: a marcat cu atenție fiecare carte din ele, le-a sigilat în pachetele originale și le-a revândut ieftin în Havana, care apoi era cunoscută drept capitală a jocurilor de cărți pentru bani.

Apoi el însuși a navigat în Cuba și, așa cum ați bănuit-o, a mers la cazino, unde a întâlnit unul dintre punțile sale "proprii". Desigur, Bianco a fost surprinzător de norocoasă în acea zi.

Cel care a înșelat a vizitat aproape toate sălile de joc din Havana și, peste tot, a rupt banci uriașe. După ce a salvat suficient pentru o viață confortabilă, vânătorul de noroc a fugit din Cuba.

Au existat diverse scheme de aruncare a punților "dificile" în Rusia. Impresionant în aceste moduri de înșelăciune este că aceștia sunt ușor de rușine.

Gogol, odată fondat de hărți, a descris un astfel de exemplu în piesa "Jucători". Unul dintre eroii, cu experiență mai strânsă, povestește cum un comerciant al complicei lui a venit la un târg într-un anumit oraș și sa așezat într-o tavernă locală. Câteva zile a trăit, a mâncat, a mers - și a dispărut dintr-o dată fără să plătească. Proprietarul a găsit o pungă uitată în camera lui. Despachetate - și există sute de dulapuri. Le-a vândut imediat negustorilor. În curând, mulți oameni bogați din aceste locuri au pierdut. Atât de ușor compania de jucători mai ascuțiți a inundat orașul cu cărți tăiate.







OGLIN ÎN TUTUN

În plus față de punțile pre-pregătite, există un număr mare de moduri de a eticheta cărți în timpul jocului. Cartelele au fost atinse cu o unghie ascuțită sau cu vârful unui ac lipit în inel, făcând puncte sau zgârieturi care erau palpabile. Cerneluri etichetate și speciale din ulei de măsline, camfor, stearină și anilină. Dacă este necesar, umezit mai clară ușor degetul cu această vopsea, din care o mică de alimentare este stocat în butonul de costum sau chiar o Ștanțare de construcții de tip perna cusute peste rever. După joc, o coajă de astfel de cerneală a fost ușor eliminată din cărți, fără a lăsa nici o dovadă.

Dacă armașul nu putea să marcheze cardurile, el a încercat să spioneze cărțile pe care dușmanul le avea în mână. Cel mai simplu truc, dar rar întâlnit, este de a planta partenerul înapoi în oglindă, în cabinetul vopsit sau în altă suprafață reflectorizantă. Metode mai subtile sunt utilizarea unei suprafețe de sticlă a unei mese, a unei cutii de țigări lustruite sau chiar a unei bălți vărsate deliberat pe o masă de băuturi. Într-un compartiment al unui tren, o astfel de oglindă poate deveni nevinovată, așezată pe o masă, o linguriță.

Celebrul magician Jean Robert-Houdin, care a studiat tehnicile de coduri de cărți, descrise în cartea sa caseta speciala prizat, capacul care apăsarea unui buton portret ascuns oval al unei doamne a fost înlocuită cu o oglindă concavă, permite unei persoane să predarea carduri pentru a vedea cine merge.

Asemenea oglinzi erau ascunse în cutiile de fumat, în cutii de chibrituri, pe inele și chiar pe vârfurile țigărilor și scobitorilor. Potrivit unui expert american cu privire la arta de a înșela, un escroc trebuie doar să cunoască locația unei singure cărți în pachet, pentru a câștiga foarte mulți bani în acest caz.

MECANICA MECANICA A KEPLINGERULUI

Una dintre metodele corecte de înșelăciune este înlocuirea cărților. Aplicați apoi o varietate de metode. În cele mai simple cazuri, totul se bazează numai pe mândria mâinii. Cardul este ascuns în manșon, sub genunchi, sub gulerul cămășii - și apoi aruncat în joc.

Lucrurile sunt mai complicate - alimentatoare mecanice de carduri, dispozitive cu arcuri, capabile să facă față sarcinilor dorite.

Un dispozitiv inteligent a fost creat în 1888 de un joker de desene animate din San Francisco, George Kepllinger, poreclit Happy Dutchman. Ar fi un rascal de cel mai înalt nivel. El aparține invenției așa-numitei "mâini mecanice". Dispozitivul a fost plasat într-un manșon dublu adaptat special pentru această cămașă și a alimentat la momentul potrivit cardul necesar. De asemenea, la cererea jucătorului, clema de oțel ar putea smulge instantaneu cardul nedorit din mână și îl ascunde în manșon.

Întregul sistem a fost alimentat de un cablu care a trecut sub haine printr-o serie de tuburi și scripeți - la tribul Olandezului fericit. Măsându-se la masa de joc, jucătorul a certat sfârșitul frânghiei, a condus-o printr-o fâșie în cusătură a piciorului spre exterior și a atins un alt genunchi. Sub masă, un cablu subțire care leagă genunchii jucătorului nu era vizibil. Îndoiala genunchilor, înșelătorul a forțat clema de oțel să se miște înainte și să se deschidă, îngenuncheată, închizând și tragând clema în manșon. Dispozitivul proiectat cu genialitate funcționează silențios, imperceptibil și fără eșec.

Timp de câteva luni, Keplinger a fost distras prin participarea la un "joc dur" cu aceiași profesioniști ca el însuși. "Colegii" lui nu au putut să-și dea seama că tipul norocos a câștigat în mod constant.

La un moment dat, tovarășii au decis să o aducă la suprafață. Printr-un semnal condiționat, trei adversari l-au apucat pe Keplinger și, căutând de la cap la picioare, și-au găsit invenția. I sa oferit o alegere: fie să facă același lucru pentru fiecare dintre unmaskers, fie să fie supus procesului Lynch. El a ales în mod natural să rămână în viață și, în câțiva ani, "brațul mecanic" al lui Kaplinger a devenit instrumentul obișnuit al trișorilor din întreaga lume.

În NOGU CU TIMPUL ȘI PROGRESUL

După cum puteți vedea, cu dezvoltarea tehnologiei nu are neapărat o prestidigitatie extraordinară de mână, au o vedere buna pentru a trata etichetele de pe hărți, sau născoci să ia în considerare carte de rivali printr-o reflecție într-o baltă de apă.

DATE DE INTERES







Trimiteți-le prietenilor: