Trecerea jocului de pe rampa de morminte raider

Vedeți într-o casă arzătoare, unde trebuie să ieși. Când ajungi până la punctul în care poți sări peste o gaură de foc, nu poți sări la peretele drept și să te agiți de margine, să te târți mai departe și să apăsați bara de spațiu. Astfel, te ridici deasupra. Deplasați-vă mai departe spre stânga până când vă odihniți și apăsând contralumul, mergeți în jos până la marginea de dedesubt și de acolo sari deja de cealaltă parte.







Puteți să colectați și să utilizați anumite elemente apăsând tasta E. Pentru a ajunge la celălalt capăt al camerei și nu sari atât de ușor, trebuie să utilizați tasta Q și bara de spațiu. Activați indicii în joc pentru a afla managementul inițial în joc.

Cel de-al doilea artefact va fi descoperit când ieșiți din apă, iar al treilea în partea de jos a unui mic iaz care se întâlnește pe parcurs. Odată ieșiți din iaz, pentru călătorii în continuare, priviți-vă. Pe bordurile și conductele speciale trebuie să vă deplasați în cealaltă parte.

Pentru a deschide ușile și a merge mai departe, trebuie să lăsați statuia la butonul mare din dreapta și să puneți două cutii situate lângă stânga butonului. După toate aceste manipulări, faceți clic pe pârghia principală. După ce intri, te vei întâlni cu un caracatiță uriaș, care te va bloca mai departe. Gândiți-vă cu aceasta pot fi activate dispozitive în camere, la dreapta și la stânga acesteia. Acestea pot fi activate cu un cablu prin apăsarea butonului Q. După aceea, urcați în camera dreaptă și săriți pe balcon folosind un cablu. Acolo, apăsați maneta și trageți lanțul spre dreapta și spre stânga. Lăsați-l să fie liber.

Apoi drumul spre tine va fi blocat de o groapă imensă. Du-te la peretele din stânga și sari. Pe cornișe se târăsc la marginea opusă.

Tomb Raider Underworld

Poți deschide ușa luând două cutii din cameră, în dreapta criptei. Faceți-vă drumul acolo sus și, punând unul din cutii pe buton, iar al doilea luând în mână, alerga rapid prin ușă până când se închide. Faceți același lucru cu cel de-al doilea. Greutatea și greutatea unuia dintre cutii ar trebui să deschidă ușa. Utilizați mersul rapid pentru a transporta încărcătura.

Când mănușa este deja cu tine, oaspeții vor veni și va trebui să dai totul. Acestea blochează trecerea, așa că treceți prin camera potrivită. Când vă întoarceți la sală cu un caracatiță pe perete, lipiți-vă de inel și, învârtindu-vă, săriți unde au fugit dușmanii voștri. Și în spatele lor, de-a lungul drumului, ai venit aici la barca ta.

Saltăm în apă. Înotăm la coloana rotundă în mijlocul apei. Ne urcăm și mergem mai departe. Uită-te în jur de unde să sari sau să alergi mai departe. Omoara gandacii care sare pe tine. După ce ajungi la ușa mare, cu coloanele din dreapta și din stânga, du-te la cele care stau la stânga, și sărind de la unul la al doilea se agăță de sus în sus pentru unul dintre ei. Saltăm la cel de-al doilea și urcăm pe coloane, care stă opus. Și acolo ne ridicăm la suprafață.

Când ajungeți la o mulțime de coloane, algoritmul este după cum urmează:

• prima coloană din stânga
• prima coloană din dreapta
• pol
• al doilea pol
• Zidul opus
• coloana a doua în stânga și în jos
• al treilea pol, și acolo

Următorul va trebui să sară pe pervazuri de pe pereți. Fiți atenți, liliecii și păianjenii vă pot interfera.

Trebuie să coborâți pe cont propriu, căutați indicii în pereți și să ieșiți din pereții barelor. Când coborâți, așteptați șopârle uriașe. Mai departe în groapă și găsiți un coridor cu o ușă. Este blocat, deci va trebui să urcați pe peretele stâng. Mergând pe următorul site, veți fi așteptat de un pachet de șopârle. Apoi, căutați pereți cu cornișe sau stâlpi strâns adiacenți, astfel încât să puteți urca sau să sară de la unul la altul pentru a urca.

Pe laturile opuse sunt artefacte care deschid grătarul. Strângeți-le și ușile se vor deschide. Intrați înăuntru și sunteți întâmpinați de un tigru. L-ai ucis și ai urcat. Artefactele se vor odihni pe balcoanele din dreapta și din stânga. Strânge totul și urcă. După ce ați făcut totul în mod corect, așteptați numeroase salturi și urcări pe pereți și, în cele din urmă, vă veți întoarce din nou la statuia lui Shiva.







Pe partea dreaptă și la stânga va fi o cântare. Stați pe una dintre cântare și mâna să coborâți și puteți introduce o piatră în ea. Cu alte scale, ai nevoie de un alt mod. În primul rând, urcați la ceașcă să se ridice, apoi săriți și puneți sub ea o cutie de fier mare. Singurul mod în care poți introduce o altă piatră în mâna statuii. Apoi, depășim greutatea unuia și a celuilalt și cântărește muguri și mâini. Razele trebuie să fie conectate la un punct folosind statui. Intrarea se deschide.

Mergeți mai departe în cripta războinicului vechi, veți vedea o imensă cameră circulară cu un pod mobil în mijlocul acestuia. Cu o mănușă îmbrăcată pe tine, o poți muta. Mutați-o astfel încât să ajungă în camera opusă. După ce ați trecut acolo, în stânga, pe marginea opusă în perete veți vedea pârghia. Săriți pe ea și ușa care se află sub apă se va deschide. Odată ce ajungi la suprafață, înotați la barcă. Înainte este un nou capitol.

Ești pe o motocicletă. Ajungeți la primul punct în care vi se va arăta unde să mergeți. Luând un artefact acolo, mergeți la al doilea. Trecând prin cea de-a doua structură, veți înțelege că nu este nimic de făcut, deci mergeți la cel de-al treilea templu. Apoi, în stânga coloanei, scoateți tija și introduceți-o în cea de-a doua (sau prima) coloană și, prin coloane, intrați înăuntru. Când treceți și nu va mai fi altundeva, veți vedea o piatră pe coloană. Trebuie să fie aruncat prin intermediul unui cablu, care se lipeste de opus, la inel. Piatra va rupe podeaua și va deschide trecerea. Du-te jos și luați artefactul, apoi întoarceți-vă. În cele din urmă, aveți două artefacte: craniul auriu și capul statuii.

Întoarceți-vă la locul în care au fost cercurile și puneți-vă capul în poziție. Întoarceți cercurile astfel încât toate semnele să coincidă. Apoi, stați pe bicicletă și faceți același lucru pe cealaltă parte, doar acolo trebuie să puneți în loc un craniu de aur. Când instalați craniul, reveniți la primele cercuri și le puneți corect. Odată ce statuia sa deschis, începe să încetinească încet și mai aproape, așa că trebuie să intri cât mai repede posibil.

Dacă ați reușit să ajungeți sub statuie, luați motocicleta și continuați. După cele două sărituri, mai bine ieșiți și pe stâlpii de pe perete trebuie să puneți a treia trambulină pentru a merge mai departe. Cu grijă, la fiecare colț va fi prins de paianjeni uriași. Când ajungi în sala cu șapte statui, va trebui să găsești două personal lipsă. Unul nu va sta departe pe pământ, iar al doilea la capătul scărilor în spatele uneia dintre statui. Când introduceți al doilea personal, masa va crește în mijloc. Luați cele patru statui și le întoarceți la masă, apoi se vor deschide ușile.

În prima cameră pe care am lovit-o, erau sulițe și lame. Pentru a nu muri, trebuie să te miști rapid și să te apleci în timp. Când luați artefactul toate opri, și sări peste pietre înainte și înapoi.

În cel de-al doilea au fost blocuri, care apoi au deschis pasajul, apoi au fost închise. Există un secret în inelul de deasupra ieșirii. Doar ca să poți ieși de acolo.

A treia cameră nu este teribilă, dar în cel de-al patrulea foc. Trebuie să ne mișcăm cu grijă pe barele orizontale.

Când toate cele patru artefacte se află pe masă, mutați statuile în centru și stați pe buton, iar în al doilea rând pe motocicletă. Ușa se deschide și puteți merge mai departe. Când ajungeți la prăbușire, luați capul statuii acolo.

Din apă vor linge creaturi nemuritoare, care pot fi ucise doar prin ruperea oaselor lor atunci când mințesc. Ca perebiete toți merg la unul din capete, de unde curge apa, și săriți la bar. Nu intrați în apă sau vă veți pierde viața. Când apa coboară, coborâți și căutați o altă pârghie, astfel încât apa să dispară. Apoi, în centru, răsuciți maneta și ușa se va deschide. Du-te acolo și artefactul tău.

Luând un artefact, trebuie să te ridici. Acest lucru se poate face prin agățarea inelelor și creșterea nivelului apei. Deci te duci sus. Apoi stai jos și urcă sus. Pe drum vor fi blocate pietre, dar cu mănuși veți scoate piatra. Capul statuii trebuie să vă apropiați de pârghia de la ieșire, altfel ușa nu se va deschide spre exterior.

Trebuie să treci prin tuneluri și să găsești o cale. Când te afli într-un punct mort la intersecția a trei drumuri, căutați o piatră și o țeava care să fie introdusă în perete. Când găsiți un loc unde ar trebui să existe o țeavă, trageți o piatră acolo și introduceți-o. Apoi trageți piatra de lângă conducta următoare. Zaprygnuv pe ea, se deschide ușa următoare. Dar se închide repede. Trebuie sa sari pe maneta, sa sari de pe ea, in timp ce usa se deschide, stai pe motocicleta si ai timp sa conduci acolo. Acolo, apăsați butonul și reveniți la barele orizontale. Între ele un pasaj cu blocaj. Du-te acolo. Când ajungi acolo, alerga de-a lungul podului și reacționezi repede. Când te duci la un capăt între două coloane, sări de la perete la perete pentru a urca.

Progresul este foarte dificil, te uiți în jur. Când ajungeți la capăt, va exista un tunel în camera din perete. Urcați acolo.

Sarea este de a urca pe ultima macelă și sări de pe pod către ea. Pentru a face acest lucru, ne agățăm de încărcăturile atașate de axele uriașe și de adaptările la care ajungem la artefactul principal - ciocanul.

Ești din nou pe navă. Este mai bine să lucrezi cu un topor, el ucide la prima lovitură. Urcați pe containere și intrați în navă. Ajungând la final, veți vorbi cu fata cu aripi și veți continua călătoria subacvatică. Va trebui să introduceți părțile aruncate de la unul dintre soldați sub apă. În mintea lor, trebuie să înceapă un mecanism pentru a elibera lanțul și a introduce patru pietre în mecanisme. Unul este lângă, iar restul este la dreapta și la stânga în camerele unde se iau pașii. Când totul este terminat, poarta se va deschide. Du-te înăuntru, ucide-i pe toți cu un ciocan.

Acest capitol este ultima în joc. Sarcina ta este să elimini toate suporturile care suportă turnul. Mai întâi, la baza suportului trebuie să mutați piatra și apoi să rupă artefactul, care alimentează suportul, atunci când spargeți toate suporturile, turnul se va prăbuși și veți câștiga această bătălie.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: